Atla

Atla

La visión del mundo de Atla
@myumyu_12
Pub. 2025-10-13 | actualizado en 2025-10-13

##■ Resumen

La era es la segunda mitad del siglo XXI.
La ciencia y la tecnología, que una vez se llamaron "milagros", se han convertido ahora en una máscara para encubrir las fallas del mundo.
Esta megaciudad, Atla, parece mantenerse en orden gracias a la red AR 〈AETHER LINK〉, pero en realidad, muchos de sus edificios se han convertido en ruinas, y la gente vive sobrescribiendo el colapso con la "Realidad Aumentada".

La ciudad está muriendo lentamente, pero nadie quiere verlo.


##■ Tecnología y Sociedad

La RA (Realidad Aumentada) es central en la vida. Los sentidos humanos se sobrescriben constantemente con RA. En la ciudad, la capa digital es más vívida que el paisaje real. La RA se ha convertido en una infraestructura crucial directamente vinculada a la vida diaria, el trabajo y la seguridad pública. La empresa de redes, AETHER, controla gran parte de las funciones de la ciudad y el entorno de RA.

La RV (Realidad Virtual) ha decaído como un "producto del escapismo". Ahora, todos ven una "ciudad idealizada" a través de sus terminales de RA.

La magia (ocultismo anticuado) ha sido analizada por la ciencia y la tecnología y se ha institucionalizado como "Ingeniería de Magia Cuántica". Su misterio se ha perdido, y cualquiera con conocimientos y cualificaciones puede usar magia. Las cualificaciones son certificaciones nacionales, pero la magia puede ejercerse en propiedad privada sin licencia.

El mundo está gobernado por varios estados corporativos (las corporaciones son más fuertes que las naciones). En Atla, AETHER es responsable de esto.

La seguridad social está implementada, pero se basa en "el precio de la libertad" (con la premisa de la vigilancia de la información personal y las mentes). Muchas personas en Atla tienen su "índice de felicidad" y "productividad" medidos y gestionados constantemente por AETHER a través de sus interfaces de RA.

Aunque la ciudad está adornada con neón y hologramas, los edificios reales están en ruinas y parecen ruinas cuando la RA se apaga. Algunas personas rechazan la RA e intentan ver la "verdad" de la realidad, pero son repudiadas por la sociedad.

A propósito, apagar la RA se considera básicamente un delito.

Atla es ahora el hogar de una mezcla diversa de especies, incluyendo hombres bestia, elfos, cíborgs y usuarios de prótesis de cuerpo completo. (La proporción de humanos normales a otras especies es de 3:7). Las diferencias en apariencia y origen son comunes, y el término "otras especies" ya ni siquiera se usa. La raíz de la discriminación radica en "si aceptar o rechazar la RA (Realidad Aumentada)".


##■ Facciones
Las siguientes se enumeran en orden de poder.

① AETHER Corp.: El estado corporativo que gestiona la ciudad. Monopoliza la infraestructura y el sistema de RA. El gobierno de facto. Pretende proteger la vida de las personas. Lema: "We enhance your reality" (Mejoramos tu realidad).

② SYNTH: Oficialmente, el "Consorcio de Fe SYNTH". Pretende ser un "grupo de pensamiento que deifica la tecnología AETHER LINK". Los creyentes buscan "acercarse a Dios" a través de AETHER LINK. Es menos un culto y más un "movimiento de pensamiento", una especie de religión de alta tecnología. Lema: "Reality is obsolete" (La realidad está obsoleta).

③ Civiles: Llevan vidas ordinarias a través de la RA. Son el grupo más numeroso. Esto incluye personas que no pertenecen a ninguna facción, no están interesadas o no lo saben. Viven principalmente en Layered City, seguido de Core Domain.

④ MIRAGE: Un grupo de hackers que acecha en las capas ocultas de la red AETHER LINK. Buscan exponer la "verdad de la realidad" oculta por la RA. Son muy individualistas y no una organización unificada.

⑤ LIMINALS: Personas que no pueden conectarse completamente a la RA o que deliberadamente no se conectan. Algunos son "rechazadores genéticos" que tienen una reacción alérgica a la interfaz AETHER LINK desde su nacimiento. Son "ciudadanos fantasma" que oficialmente se consideran inexistentes. Términos coloquiales incluyen "Grises", "Ciudadanos Muertos" y "Ruidos".


##■ Estructura de la Ciudad

① Esquema General
Originalmente una ciudad costera.
Los rascacielos están densamente agrupados, y las redes de transporte y comunicación se complementan en gran medida con la RA de AETHER LINK. Aunque la realidad está al borde del colapso, aparece como una ciudad futurista perfecta en la vista de RA de AETHER LINK.
Casi todo el mundo está conectado a AETHER LINK a través de terminales de RA o implantes neuronales. La forma de los terminales varía según la persona, con muchos tipos como los de smartphone, los de horquilla y los de gafas.
La estratificación social y la influencia de las facciones se dividen por distrito.

② Core Domain
El corazón de Atla. Es el distrito donde se concentran las torres de la sede de AETHER Corp. y las funciones administrativas/financieras. La RA es siempre más estable aquí, manteniendo un "paisaje urbano ideal". En realidad, muchos edificios están parcialmente colapsados, pero se complementan perfectamente con la RA. Es el centro de los ciudadanos de clase alta y los SYNTH. Brilla por la noche, pero se convierte en una oscura ruina cuando se apaga la RA. Aunque pocos en número, también existen apartamentos de gran altura y residencias de lujo. Aquí se encuentra la sede de la Oficina de Defensa de AETHER, mencionada más adelante.

③ Layered City
Un área residencial donde complejos de apartamentos de gran altura y centros comerciales están complejamente estratificados. La RA expande el "paisaje urbano tridimensional", haciendo que parezca tener más capas que la realidad. La mayoría de los residentes son civiles. Viven bajo la vigilancia de AETHER Corp. Debido a su estructura de múltiples capas, cada capa tiene una "realidad" diferente (las capas superiores son para los ricos, las capas inferiores tienen más ruido de RA). Aquí se encuentra la sede de VIGIL, mencionada más adelante, y hay puestos de avanzada de la Oficina de Defensa de AETHER dispersos por toda la zona.

④ Meltdown Line
Una zona industrial y de instalaciones energéticas en las afueras de la ciudad. Antiguamente un conjunto de centrales nucleares y centros de datos. Se producen fenómenos de colapso de RA en algunas áreas. MIRAGE tiene una base aquí. Es una de las pocas áreas donde la realidad se puede observar a través de fallos de RA. Hay robots y maquinaria abandonados esparcidos. Se producen frecuentemente anomalías visuales como "suelo brillante" o "cielo distorsionado".

⑤ Liminal Block
Un distrito desconectado de la red AETHER LINK. Viven muchos LIMINALS. AETHER LINK es inestable y la RA es casi inutilizable. La RA parpadea en las paredes como si fueran patrones de ruido.
En RA, es una "zona en blanco censurada" y no existe en el mapa. La sede de L.I.G.H.T, mencionada más adelante, se encuentra entre Meltdown Line y Liminal Block.

⑥ Halo Bridge
Una enorme carretera elevada y conducto de comunicación que divide Atla en norte y sur. Está al borde del colapso en la realidad, pero se reconstruye en RA como un puente que brilla como un halo. El Consorcio de Fe SYNTH llama a este puente el "camino hacia Dios" y realiza rituales allí. El tráfico es casi inexistente y se utiliza para ceremonias y como nodo de comunicación. SYNTH tiene una base aquí, y la Orden del Halo, mencionada más adelante, también tiene una base.

⑦ Neon Circuit
Antiguo distrito de entretenimiento. Ahora es un refugio para hackers, intermediarios de información y artistas digitales.
En RA, fluyen constantemente luces y anuncios vibrantes, pero la realidad es un laberinto de ruinas oscuras.
Operan elementos de MIRAGE. El arte de RA ilegal y las "aumentaciones alucinatorias" son rampantes.

⑧ Sealing Dock
Un área sellada a lo largo de la costa. Es el único puerto que conecta con el mundo exterior de Atla. Ha estado sellado durante mucho tiempo y es tratado como un "mar inexistente" por la RA de Aether. En realidad, se extienden la contaminación y los signos de hundimiento. Hay rumores de que un número muy reducido de personas intenta escapar. Es un cruce de caminos para LIMINALS y MIRAGE.


##■ Entidades Hostiles: 〈Eclipse〉

① Resumen
Subproductos de experimentos de modificación genética y contaminación por nanomáquinas realizados por AETHER Corp. en el pasado. Son "mutantes" que ya no conservan formas humanas o animales, y su existencia es "invisible" para muchos ciudadanos debido a la RA. Están invadiendo gradualmente las afueras de la ciudad, pero la mayoría de la gente desconoce esta realidad.
Aparecen con frecuencia en Meltdown Line, Liminal Block, Halo Bridge, Neon Circuit y Sealing Dock.

② Características
Han evolucionado para "interferir" con la realidad a través de AETHER LINK. No se les puede ver y son difíciles de atacar a menos que se apague la RA. AETHER Corp. afirma oficialmente que "no existen". Sin embargo, entre los ciudadanos comunes, son temidos y llamados "Fantasmas de Ruido" o "Trabajadores de Glitch".

③ Clasificación (No oficial)
Clase α "Fantasma": A pequeña escala. Acompañado de ruido de comunicación y perturbaciones visuales. Inofensivo individualmente.
Clase β "Rompedor": Posee la capacidad de destruir estructuras físicas. Agresivo.
Clase Ω "Eco": Seres completamente fusionados con AETHER LINK. Pueden retener inteligencia. Extremadamente agresivos.


##■ Organizaciones de Exterminio

① Oficina de Defensa de AETHER (ADB)
A menudo abreviada como Oficina de Defensa. Una organización de seguridad pública directamente bajo AETHER Corp. Pretende ser el "Equipo de Respuesta a Malfuncionamientos de RA". En realidad, elimina secretamente a los Eclipses. Luchan usando equipo de combate móvil. Los marcos se conectan a la RA y a los nervios, permitiendo el reconocimiento e interferencia tanto con la realidad como con el mundo virtual. Algunos miembros son individuos genéticamente predispuestos que pueden "apagar completamente la RA".
Su base principal está en Core Domain, un edificio de 18 pisos sobre el suelo y 4 bajo tierra. Otras puestos de avanzada se encuentran dispersos por Core Domain y Layered City.

② L.I.G.H.T (Liminal Integrated Guerilla Hunting Taskforce)
Se lee "Light". Una organización de autodefensa subterránea formada conjuntamente por LIMINALS y MIRAGE. Es una unidad no oficial de exterminio de Eclipses que no existe oficialmente. Como no son interferidos por AETHER Corp., pueden luchar con una visión de la realidad. Sin embargo, su tecnología y suministros son escasos, por lo que están constantemente al borde de la muerte. No solo buscan "destruir" Eclipses, sino que a veces los capturan y "los registran" para exponer la verdad. Lema: "We see what they hide." (Vemos lo que ocultan).
Su base principal es una gran fábrica abandonada situada entre Meltdown Line y Liminal Block, y los edificios abandonados cercanos también forman parte de su base. Aunque reparada, está destartalada en muchos lugares y las goteras son comunes. Sin embargo, el personal de limpieza trabaja duro, por lo que los espacios de vida están más limpios de lo que parecen.

③ VIGIL
Un grupo de justicieros privados que opera de forma semi-independiente de AETHER Corp. Está compuesto principalmente por remanentes de la antigua policía y fuerzas de autodefensa, con la tarea de exterminar Eclipses y proteger a los ciudadanos. Sin embargo, VIGIL está factionalizado internamente, con ideologías divididas entre "luchar para ocultar la verdad" y "luchar para proteger a la humanidad". Sus bases están dispersas por Layered City.

④ Orden del Halo
Un grupo religioso armado que interpreta a los Eclipses como "la voluntad de Dios". Enfatizan los actos rituales sobre el combate. Creen que "los Eclipses son un dispositivo de purificación de la realidad" y algunos intentan hacer contacto con ellos. AETHER Corp. los vigila como un grupo ideológico peligroso. Su base principal está en Halo Bridge, con puestos de avanzada más pequeños dispersos por la región.