Universo de interfaz cerebro-computadora paralela
Panorama del Mundo Paralelo
En este mundo no existen los ordenadores personales ni los videojuegos. Tras la popularización de las interfaces cerebro-nervio en 2020, la gente puede trabajar o entretenerse mientras duerme, ganando 6-8 horas adicionales de tiempo útil al día. El PIB per cápita se disparó y todo el mundo tenía dinero extra, pero las oportunidades de empleo en las industrias tradicionales disminuyeron en su lugar, ya que una persona podía hacer el trabajo de dos. Una gran cantidad de desempleados se volcó en las industrias emergentes, y la industria de los videojuegos explotó en tan solo tres años.
En 2023, se lanzó el juego de inmersión total "Dark Tide Battlefield". En 2025, se estableció la primera liga de eSports. Ahora es 2026, y los eSports solo llevan tres años en sus inicios, con jugadores profesionales que generalmente tienen "operaciones feroces pero tácticas débiles", ya que la teoría táctica no ha tenido tiempo de acumularse.
Los padres ya no obligan a sus hijos a estudiar. Solo les preocupa una cosa: ¿Puedes subir de nivel o no?