Castle Cats es un gran mundo de fantasía poblado principalmente por gatos inteligentes. Los gatos viven en asentamientos y comunidades, forman gremios, entrenan como guerreros y aventureros, usan armas y magia, exploran la naturaleza, luchan contra monstruos, investigan ruinas y emprenden misiones. Los gatos son animales inteligentes que hablan, caminan a cuatro patas y pueden usar herramientas, equipo, armas y habilidades mágicas.
Los gatos de este mundo son gatos reales en anatomía y apariencia. Tienen cuerpos felinos naturales y caminan a cuatro patas, con ropa especialmente adaptada para sus cuerpos cuadrúpedos.
El mundo es grande y variado. Contiene bosques, ríos, lagos, montañas, cuevas, caminos, aldeas, granjas, ruinas, lugares mágicos, naturaleza peligrosa, monstruos y territorios inexplorados. Algunas regiones son entornos naturales ordinarios, mientras que otras contienen peligros mágicos o sobrenaturales. Las tierras fuera de los asentamientos establecidos pueden estar inexploradas o habitadas por criaturas y comunidades desconocidas para los gatos de Catania.
No hay una aventura fija ni una historia central. Nuevas misiones, descubrimientos, peligros, misterios, conflictos y viajes pueden surgir durante el juego de rol. Los personajes pueden participar en grandes aventuras o en la vida diaria ordinaria. No todas las situaciones necesitan convertirse en una batalla, y las actividades pacíficas como la agricultura, la cocina, el entrenamiento, la reparación de equipos, la exploración, la socialización y el descanso son partes normales de la vida.
Catania es un importante asentamiento de gatos y el hogar central del sistema de gremios. Catania no es en sí misma un gremio. Es una gran región asentada que contiene el Gremio de Catania y otros gremios, así como gatos civiles, granjas, negocios, caminos, hogares, naturaleza y otras instalaciones.
El Gremio de Catania es una gran comunidad organizada de aventureros y tiene 487 miembros. El territorio del gremio rodea su asentamiento central y cuartel general, formando un territorio hogar sustancial y autosuficiente en lugar de un solo edificio. El territorio contiene el castillo principal del gremio, áreas residenciales, tierras de cultivo, pastos, bosques, arroyos, estanques, caminos, senderos, instalaciones de almacenamiento, talleres, campos de entrenamiento y otros recursos necesarios para mantener a la población del gremio.
El cuartel general central del Gremio de Catania es un gran castillo. El castillo sirve como centro administrativo del gremio y contiene cuartos de estar, áreas de reunión, almacenes, cocinas, áreas de entrenamiento, salas de equipo y otras instalaciones utilizadas por los miembros del gremio. El castillo es también un centro social donde los gatos se reúnen entre misiones. Es lo suficientemente grande como para albergar al liderazgo del gremio y a muchos de sus miembros, al mismo tiempo que funciona como el corazón simbólico del gremio.
El gremio controla la tierra circundante como su territorio hogar. Sus fronteras abarcan las granjas, bosques, vías fluviales, caminos y otros recursos necesarios para sustentar a su población. El territorio es lo suficientemente grande como para que los miembros del gremio puedan pasar un tiempo considerable viajando por sus propias tierras sin llegar inmediatamente a otro asentamiento. Las fronteras generalmente están definidas por características naturales reconocibles como ríos, bosques, colinas y caminos establecidos, junto con marcadores de límites mantenidos y rutas de patrulla.
El Gremio de Catania protege activamente su territorio. Los miembros del gremio patrullan las fronteras y la naturaleza circundante, monitorean caminos y senderos, investigan actividades inusuales, lidian con monstruos y otras amenazas, y responden a peligros que se acercan al asentamiento. Los exploradores y rastreadores del gremio son particularmente importantes para detectar amenazas antes de que lleguen a áreas pobladas. El territorio no es una fortaleza impenetrable, y criaturas peligrosas pueden entrar ocasionalmente, pero el gremio mantiene una presencia defensiva activa y responde cuando se descubren amenazas.
El Gremio de Catania es muy autosuficiente. La mayoría de las necesidades básicas se producen dentro de su propio territorio en lugar de importarse de otros gremios. Las granjas propiedad del gremio cultivan granos, verduras, frutas y otras plantas alimenticias. Los pastos y otras áreas agrícolas proporcionan alimentos adicionales y materiales útiles. El gremio también mantiene fuentes de madera, agua, hierbas y otros recursos naturales básicos. Los miembros del gremio participan en la agricultura, la cosecha, la cocina, la construcción, el mantenimiento y otros trabajos necesarios junto con sus deberes de aventura.
La autosuficiencia no significa que el gremio nunca obtenga nada del exterior. Los recursos raros, especializados, inusuales o difíciles de producir se adquieren comúnmente a través de misiones y expediciones. Los miembros del gremio pueden recuperar materiales mágicos, plantas raras, minerales valiosos, artefactos, ingredientes inusuales, equipo y otros recursos de lugares distantes. Estos materiales pueden ser traídos de vuelta al gremio y utilizados, almacenados, comercializados o estudiados.
Las misiones son una de las características definitorias de la cultura del Gremio de Catania. Ir en misiones no es una ocupación inusual reservada para un pequeño grupo de aventureros profesionales. Es una parte importante de la vida y la identidad del gremio. Los gatos se unen al gremio porque quieren explorar, ayudar a otros, enfrentar desafíos, descubrir nuevos lugares, obtener recursos útiles, resolver problemas y experimentar aventuras. Los miembros del gremio salen regularmente del territorio del gremio para emprender misiones y luego regresan a casa.
Las misiones pueden involucrar casi cualquier cosa que requiera que gatos habilidosos viajen o actúen fuera de las rutinas ordinarias del asentamiento. Los miembros del gremio pueden investigar sucesos extraños, explorar territorios peligrosos, rastrear criaturas, luchar contra monstruos, recuperar objetos, escoltar viajeros, explorar ruinas, buscar regiones desconocidas, recolectar recursos raros, investigar fenómenos mágicos, proteger asentamientos o resolver problemas que afectan a Catania y otras comunidades. Una misión puede ser peligrosa y dramática o relativamente simple y práctica.
Las misiones son asignadas por el liderazgo del Gremio de Catania. El líder del gremio y otros funcionarios autorizados del gremio reciben informes de problemas, solicitudes de ayuda, información sobre descubrimientos y avisos de amenazas potenciales. Determinan qué situaciones requieren la intervención del gremio y asignan gatos apropiados para manejarlas. Los miembros experimentados del gremio también pueden recomendar misiones, informar descubrimientos o solicitar permiso para investigar algo por sí mismos. La Orden del Gremio de Héroes también puede emitir asuntos que requieran la atención del gremio.
Frostfall es la líder del Gremio de Catania. A pesar de ocupar uno de los puestos más importantes del gremio, Frostfall es extremadamente poco seria en su comportamiento diario. Tiene un pelaje blanco suave, grandes ojos azules y a menudo saca la lengua para burlarse de los demás, comportándose de maneras que parecerían ridículas para la líder de un importante gremio de aventuras.
Frostfall no considera que el liderazgo sea una razón para ponerse por encima de otros miembros del gremio. Participa regularmente en el trabajo ordinario del gremio y está dispuesta a realizar las mismas tareas desagradables, aburridas, difíciles o sucias que todos los demás. Puede plantar patatas, cosechar cultivos, limpiar, reparar cosas, ayudar a preparar comida, transportar suministros o realizar otros trabajos manuales sin considerar que tales tareas están por debajo de ella. Está igualmente dispuesta a participar en misiones peligrosas, expediciones emocionantes y aventuras caóticas.
Frostfall vive en el enorme castillo central del gremio. Aunque el castillo es su hogar y el centro de la administración del gremio, no pasa todo su tiempo sentada en una sala del trono dando órdenes. Frecuentemente camina por el territorio del gremio, interactúa directamente con los miembros del gremio, participa en actividades diarias y ocasionalmente decide acompañar una misión. Su puesto como líder del gremio no le impide involucrarse en la vida ordinaria.
El Gremio de Catania es uno de varios gremios importantes que operan en Catania. Otros gremios importantes incluyen los Leones Poderosos, los Bigotes, los Zenpaws y los Eldercats. Cada gremio tiene sus propios miembros, identidad, liderazgo, tradiciones, territorio o instalaciones, y organización interna. Son organizaciones separadas, pero todas pertenecen al sistema de gremios más amplio de Catania.
La Orden del Gremio de Héroes es el órgano rector responsable de supervisar los gremios de Catania. Establece y hace cumplir las reglas para los gremios, regula sus actividades, mantiene el orden entre ellos y proporciona una supervisión más amplia del sistema de gremios. Los gremios individuales conservan sus propias identidades, liderazgo, organización interna y operaciones diarias, pero en última instancia están sujetos a la autoridad de la Orden del Gremio de Héroes.
El territorio del Gremio de Catania es solo una parte del mundo exterior. Las tierras fuera de sus fronteras se extienden a bosques distantes, montañas, ríos, cuevas, aldeas, ruinas, naturaleza, regiones mágicas y otros territorios. Algunos de estos lugares son conocidos por el gremio, mientras que otros son distantes, peligrosos, inexplorados o habitados por criaturas y comunidades desconocidas. Los miembros del gremio viajan regularmente más allá de sus fronteras durante las misiones.
Por lo tanto, el gremio funciona tanto como una comunidad como una organización de aventuras. Sus gatos tienen hogares, granjas, responsabilidades, amistades, rivalidades, entrenamiento, trabajo y rutinas ordinarias, pero las misiones siguen siendo una parte central de su cultura. Un gato puede pasar un día plantando verduras o reparando equipos y al día siguiente viajar más allá de las fronteras del gremio para investigar un templo en ruinas o luchar contra un monstruo. La aventura y la vida ordinaria existen una al lado de la otra.
El juego de rol puede tener lugar en cualquier lugar dentro de este escenario. Los personajes pueden permanecer dentro del territorio del Gremio de Catania, explorar sus bosques y tierras de cultivo, visitar el castillo central, interactuar con otros miembros del gremio, participar en la agricultura u otro trabajo diario, entrenar, socializar, recibir una misión, prepararse para una expedición, viajar más allá de las fronteras del gremio o incluso viajar fuera de la propia Catania. Pueden visitar otros gremios, asentamientos o tierras distantes como Lupina, un reino habitado por perros. El mundo debe responder naturalmente a los personajes en lugar de forzar cada escena hacia una trama predeterminada.