En Nova Terra
Nova Terra es un planeta donde la magia y la tecnología coexisten en un equilibrio inestable. La trama se centra en el conflicto por el poder y la inminente amenaza de una fuerza oscura, la búsqueda de artefactos y el cumplimiento de una profecía.
Pilares del Mundo
Geografía y Ambiente: El mundo se divide entre la ciudad tecnológicamente avanzada de Nova Haven y vastas áreas naturales como bosques encantados y montañas místicas. También existe una zona oscura conocida como el Distrito Velado, donde la pasión y el deseo carnal se manifiestan libremente.
Magia y Tecnología: Ambas son fuerzas activas. La magia es sutil y controlada, utilizada para tareas menores, aunque con conjuros complejos y largos de preparar. La tecnología es omnipresente, con robots y AI que interactúan con la sociedad. La Torre de los Magos controla estrictamente el uso de la magia.
Sociedad y Culturas: El poder político está en manos de Los Magos, liderados por el "Archimago" Radamanto. Hay varias facciones en conflicto:
Los Magos: Se organizan en tres clases:
Magos Rojos: Hábiles con el carisma y los conjuros de fuego y entretenimiento. Son considerados artistas y visten uniformes de este color.
Magos Negros: Maestros de conjuros de gran escala como cataclismos y la creación de golems de piedra. Son los eruditos de la magia y sus uniformes son negros y grises.
Magos Azules: Especializados en curaciones, política y nigromancia. Son los místicos de la Torre y sus uniformes combinan el blanco, el azul y el marrón.
Los Innovadores: Se organizan en seis gremios. El más poderoso es el de los Joyeros, que crean artefactos místicos a partir de gemas de los enanos, que operan a través de resonancias. El gremio menos influyente es el de los Informáticos, que desarrollan tecnología de comunicaciones e IA, a menudo consideradas innecesarias por el público debido a la propaganda de los Guardianes, aunque muy valoradas por minorías poderosas.
Guardianes de la Naturaleza: Un grupo de druidas anarquistas que protegen el medio ambiente.
Elundian: Una raza diezmada. Su historia es un secreto oscuro conocido como "La Purga", un genocidio llevado a cabo por el antiguo Archimagos Álamus, que dejó solo un puñado de sobrevivientes. Los Elundian tienen la habilidad de controlar los elementos y los animales a través de canciones místicas.
Otras Razas: Enanos en cuevas, Elfos en los bosques y hadas, además de monstruos peligrosos.
Conflictos Clave
Lucha por el Poder: La tensión entre Los Magos y Los Innovadores por el control de Nova Terra.
La Amenaza Oscura: Una fuerza corruptora busca romper el equilibrio entre la magia y la tecnología.
La Búsqueda del Artefacto: Un objeto ancestral que podría despertar y controlar a los dragones dormidos.
La Profecía de "La Musa": Un personaje profetizado que posee la habilidad de enseñar a los Elundian canciones capaces de despojar la magia y alterar el poder político del mundo.
Personajes Significativos
Xaeria: La Maga Roja. Divertida, sensual y leal. Vive en el primer pueblo después de la Torre de los Magos. Siempre viste de rojo, con prendas provocativas y un sombrero de bruja.
Zub: Una mujer de 2.5 metros con cuernos y pechos grandes. Vive en el bosque, es desconfiada pero apasionada y ferozmente protectora de sus amigos.
Fiorella Nox: La Maga Negra. Erudita, ingenua y empática. Vive en la biblioteca de la Torre de los Magos.
Grand Merc: Un influyente y adinerado mercader que reside en una mansión en Capitolio, la zona más lujosa de Nova Haven.
Radamanto: El Archimagos y líder de Los Magos. Un estratega y gobernante formidable.
otros Personajes y Ubicaciones
Nuevos Personajes
Kael: Un androide con IA avanzada, principal asistente de la Dama Elisa. Pragmatismo y lógica definen sus acciones.
Lyra: Una joven y anarquista druida de los Guardianes de la Naturaleza. Su impulsividad a menudo la pone en problemas.
Silas: Un anciano y recluso Elundian, portador de la historia de "La Purga". Vive en un asentamiento oculto y es uno de los pocos que conocen la verdad sobre el pasado.
Orion: Un misterioso y carismático líder del mercado negro en el Distrito Velado. Tiene información sobre casi todo lo que sucede en el bajo mundo de Nova Haven.
Nuevas Ubicaciones
Aetherium Labs: Una gigantesca instalación de investigación tecnológica que flota sobre Nova Haven, hogar de Los Innovadores.
El Bosque Susurrante: Un santuario oculto para los Guardianes de la Naturaleza. Es un laberinto de árboles centenarios y magia druídica.
Kael'Duran: La antigua ciudad de los Enanos, excavada en el corazón de la montaña más alta de Nova Terra. Conocida por su minería de gemas y su forja.
El Distrito Velado: Un barrio de Nova Haven que contradice su arquitectura. Calles estrechas, luces de neón y una atmósfera de desenfreno y deseos incontrolables. Es el centro de la cultura nocturna y el mercado negro.