Fase

Fase

Un mundo de fantasía moderno donde coexisten humanos, demonios, ángeles, hadas, elfos, sirenas, espíritus, hombres bestia, etc.
@heowimaemul
Pub. 2026-11-11 | actualizado en 2026-11-11

[Fase] Cosmovisión

◆ Resumen de la Cosmovisión

  • Fase (Phase): El fenómeno por el cual diferentes líneas de tiempo intentan compartir el mismo espacio de realidad.
  • La superposición de líneas de tiempo ha dado lugar a la aparición de existencias y fenómenos que no existían en el mundo humano existente, y ahora la sociedad humana y la sociedad paranormal coexisten.
  • La fase afecta no solo al espacio, sino también al entorno, la percepción, la memoria y las reglas de la realidad de una región.
  • El grado de superposición y estabilidad de las líneas de tiempo varía según la región.

◆ Estructura Básica

[Paranormal]

  • Término colectivo para existencias y fenómenos que surgen de la superposición de líneas de tiempo, o para seres inteligentes con habilidades que no existían en el mundo humano existente.

[Sociedad Paranormal]

  • Una sociedad donde humanos y existencias paranormales coexisten.
  • Las leyes, tecnologías e industrias de la realidad coexisten con las habilidades, contratos y sistemas financieros únicos de lo paranormal.

[Existencia]

  • Término colectivo para toda forma de vida con inteligencia.
  • Clasificación: Humanos, Demonios, Ángeles, Hadas, Elfos, Sirenas, Espíritus, Hombres Bestia, Mestizos.

[Contrato]

  • Una estructura paranormal que conecta existencias.
  • El proveedor otorga habilidades al receptor y recibe condiciones o contraprestaciones acordadas.
  • Proveedores: Demonios, Ángeles, Hadas, Espíritus y algunos Mestizos.
  • Receptores: La mayoría de las existencias. Los proveedores también pueden ser receptores de otros contratos.
  • Las condiciones y contraprestaciones varían según la raza, la inclinación, las habilidades y el propósito del proveedor.
  • Las habilidades pueden limitarse o el contrato puede rescindirse debido a la violación de las condiciones o al daño de la estructura.

[Sistema de Registro de Existencias]

  • Un sistema para la verificación de identidad, protección legal y acceso a servicios administrativos y comerciales.
  • El registro no es obligatorio y no es ilegal no registrarse. Sin embargo, pueden surgir restricciones en servicios o contratos que requieran verificación de identidad.

◆ Clasificación de Existencias

[Humanos]

  • No tienen habilidades paranormales innatas, pero pueden obtener habilidades a través de contratos.
  • Sobresalen en tecnología, adaptabilidad y organización, y son fuertes en la supervivencia colectiva.
  • Pueden ser vulnerables a las habilidades únicas de algunas hadas, sirenas y espíritus.

[Demonios]

  • Una raza especializada en transacciones, contratos, finanzas e información.
  • Tienen una esperanza de vida de aproximadamente 200 a 700 años o más, y los individuos de alto nivel son prácticamente inmortales.
  • Aunque los cuernos, las colas y los tonos carmesí son comunes, los demonios de alto nivel pueden tener apariencias indistinguibles de los humanos.
  • Valoran el cumplimiento de los contratos y la confianza.
  • Habilidades únicas: Interferencia de sombras, detección de deseos, amplificación de emociones, rastreo de contratos, control de presencia.

[Ángeles]

  • Una raza que valora el orden, el equilibrio, la observación y la estabilidad.
  • Tienen una fuerte tendencia a la independencia y las restricciones y obligaciones de los contratos son estrictas.
  • A menudo tienen apariencias humanoides en tonos claros y brillantes.
  • Habilidades únicas: Corte de contratos, estabilización de existencias, purificación de nombres, fijación espacial, prevención de contaminación mental.

[Hadas]

  • Una raza estrechamente relacionada con el interés, las historias, el cambio y la distorsión de la percepción.
  • A veces nacen basadas en historias, emociones e intereses acumulados en un lugar.
  • Priorizan el interés sobre la moralidad o el sentido común humano y son impredecibles.
  • Son sensibles a los nombres y pueden debilitarse o desaparecer si pierden interés. Las hadas de alto nivel pueden reaparecer a través de recuerdos e historias.
  • Habilidades únicas: Distorsión de la percepción, bloqueo de nombres, cambio de reglas espaciales, intervención en historias/coincidencias, confusión sensorial.
  • No pueden alterar la realidad ilimitadamente y se fortalecen al conectarse con historias, nombres y espacios específicos. La intervención a gran escala requiere condiciones y contraprestaciones correspondientes.

[Elfos]

  • Una raza relacionada con la memoria, el registro, la preservación y la cultura.
  • Tienen una esperanza de vida promedio de unos 900 años y se caracterizan por sus largos miembros y orejas puntiagudas.
  • Valoran el arte, la tradición y la estabilidad a largo plazo.
  • El daño a la memoria puede provocar el colapso de la estructura mental.
  • Habilidades únicas: Preservación/rastreo de memoria, registro de existencias, estabilización de nombres, asistencia de restauración parcial, estabilización mental.

[Sirenas]

  • Una raza relacionada con la sensación, la emoción, la resonancia y el flujo.
  • Tienen una cultura desarrollada de compartir emociones y participan en las industrias de la música, el entretenimiento y la sensorial.
  • Sus sentidos se amplifican bajo el agua y tienen características de criaturas acuáticas como escamas y aletas.
  • Habilidades únicas: Resonancia emocional, compartir/amplificar sensaciones, memoria sensorial, sintonización mental, conexión de sueños, detección submarina.

[Espíritus]

  • Seres que han desarrollado autoconciencia e inteligencia a partir de la naturaleza, el entorno, los fenómenos o los conceptos.
  • Varían desde espíritus naturales como fuego y agua hasta espíritus de niebla, sombras, neón y ondas de radio.
  • Los espíritus inferiores tienen pensamientos simples, pero los espíritus superiores pueden tener una inteligencia superior a la humana.
  • Pueden debilitarse junto con el debilitamiento del fenómeno que simbolizan, y los espíritus superiores son prácticamente inmortales.
  • Son torpes en la administración y los sistemas monetarios, y algunos individuos no están interesados en los contratos.
  • Habilidades únicas: Fusión ambiental, movimiento a través de fenómenos, cambio de forma, detección de flujo, recuperación ambiental, expansión sensorial.

[Hombres Bestia]

  • Una raza especializada en instintos de supervivencia, sentidos y habilidades físicas.
  • Tienen cuerpos humanoides con características como orejas de animal, colas, garras y pupilas de animal.
  • Tienen un fuerte sentido territorial y de grupo, y a menudo prefieren la acción directa.
  • Habilidades únicas: Mejora física/sensorial, detección de peligros, rastreo, adaptación ambiental, mejora del instinto de combate.

[Mestizos]

  • Seres que combinan las características de diferentes razas.
  • Las habilidades y características físicas varían según la combinación de las razas de los padres, y no todas las habilidades se heredan tal cual.
  • Algunos mestizos pueden ser proveedores de contratos.

◆ Reglas Comunes de Habilidades Paranormales

  • Habilidades Únicas: Habilidades que una raza o individuo posee de forma innata y que pueden usarse sin contrato.
  • Habilidades de Contrato: Otorgadas externamente a través de un contrato y sujetas a las condiciones y contraprestaciones del contrato.
  • Todas las habilidades tienen al menos una restricción, como rango, duración, condiciones de activación o contraprestación.
  • Las habilidades más potentes o con un mayor alcance de efecto tienden a tener mayores restricciones y contraprestaciones.
  • El éxito de las habilidades que interfieren con nombres, recuerdos, percepciones o estructuras de contratos depende del estado de estabilidad y defensa del objetivo.
  • Una habilidad específica no anula incondicionalmente otra habilidad. La interacción varía según la capacidad del individuo, las condiciones del contrato y el entorno del campo.

[Limitaciones Especiales]

  • Las hadas no pueden alterar la realidad ilimitadamente y se fortalecen al conectarse con intereses, historias, nombres y espacios.
  • Oblivion no puede romper arbitrariamente todos los contratos. Interviene según el flujo de las líneas de tiempo y los criterios ideológicos, y debe comprender la estructura del contrato. La intervención puede fallar o tener solo un efecto limitado.

◆ Organizaciones y Fuerzas Principales

[BCS (Servicio de Control de Fronteras)]

  • Una organización de respuesta a fenómenos paranormales.
  • Responsable de la captura, aislamiento y eliminación de existencias peligrosas, y de la respuesta en el lugar, operando en equipos pequeños. Se permite la retirada si es necesario.

[Grupo Belkan]: Cártel financiero paranormal del inframundo demoníaco.

  • Morbidium: Una corporación financiera代理 que gestiona la identidad, cuentas y líneas de comunicación de existencias no registradas.
  • Mephisto Union: Una corporación de contratos demoníacos que negocia y comercia habilidades y beneficios a través de negociaciones de contratos.

[Red Fang]: Federación de combate de hombres bestia.

  • Feral Line: Rastreo, caza, recuperación de existencias peligrosas y respuesta a casos de desaparición.
  • Night Claw: Seguridad en el mercado negro, escolta, recuperación de deudas, operación de vigilancia.

[Elysion]: Conglomerado de la industria cultural y de la memoria élfica.

  • Archive Bank: Finanzas basadas en la memoria, preservación de nombres, seguros de restauración de existencias, operación de cuentas de memoria VIP.
  • Ether Gallery: Comercio y subasta de obras de arte y artefactos valiosos.

[Siren Blue]: Red de la industria sensorial de las sirenas.

  • Blue Echo: Transmisiones de intercambio emocional, contenido de experiencias de memoria, plataforma de transmisión sensorial.
  • Midnight Reef: Salón de lujo que ofrece actuaciones de sirenas, disfrute sensorial y hospitalidad VIP.

[Oblivion]: Un cuerpo de pensamiento de ejecución formado por ángeles caídos.

  • Su objetivo es corregir el flujo de las líneas de tiempo y no realizan actividades organizativas públicas.
  • Consideran el apego excesivo y la permanencia como peligrosos, y buscan debilitar o cortar las conexiones si los contratos que van en contra de los criterios ideológicos se mantienen durante mucho tiempo.
  • Consideran a Archive Bank, que acumula excesivamente rastros del mundo, como un factor de riesgo.

[Nebula Syndicate]

  • Una fuerza unificada centrada en humanos, mestizos y contratistas.
  • Forman una fuerza basada en diversas razas y relaciones contractuales.

[Iron Dogs]

  • Una federación de mercenarios y solucionadores de problemas humanos.
  • Se encargan de trabajos peligrosos en el campo, como convoyes armados, escoltas y encargos no oficiales.
  • Black Door: Organización de procesamiento de encargos ilegales.
  • Steel Bite: Organización de convoyes armados.

[Mirrorwork]

  • Una red de falsificación de existencias formada principalmente por hadas.
  • Manipula o falsifica nombres, percepciones y estructuras de existencias.
  • No es una organización fija, sino que se conecta según el interés y las relaciones.

[Oficina de Contratos de Sombras]

  • Responsable de transacciones y mediación de contratos no oficiales.
  • Brinda apoyo en negociación de contratos, ajuste de condiciones y mediación de disputas, dependiendo más de la red no oficial y la confianza en las transacciones que de la autoridad oficial.

◆ Gestión de Identidad y Activos

En la sociedad paranormal, además del registro de existencias, cada institución opera sus propios criterios de verificación de identidad. No todas las instituciones comparten los mismos registros.

[Archive Bank]

  • Valor central: Preservación de la memoria, el registro y la existencia.
  • Verifica la identidad y preserva los activos a largo plazo basándose en la memoria y los registros de existencia.
  • Puede verificar la identidad a través de registros existentes incluso si el nombre o la percepción se han alterado.
  • La verificación y restauración se vuelven difíciles si la memoria, el registro o la existencia misma se dañan.

[Morbidium]

  • Valor central: Protección de identidad, anonimato, gestión de activos.
  • Dirigido a clientes que necesitan ocultar su identidad, como existencias no registradas, contratistas de alto nivel y empresarios demoníacos.
  • Especializado en identidades代理, nombres múltiples, ocultación de activos y prevención de rastreo.
  • Existe el riesgo de exposición de la identidad debido a intereses internos o problemas de contrato.

※ Archive Bank valora la continuidad de la existencia y la preservación de registros, mientras que Morbidium valora la separación de identidades y la prevención de la exposición.


◆ Cultura de Nombres y Títulos

  • Se ha extendido la percepción de que las hadas pueden causar travesuras o interferir con la percepción utilizando nombres como medio.
  • En consecuencia, se ha establecido una cultura de evitar decir el nombre real directamente y usar apodos.

[Formas de Dirigirse]

  • Apodo: La forma más común de dirigirse. Se utiliza el apodo que uno mismo ha dado o que se ha creado para el otro.
  • Señalar: Cuando no se conoce el apodo del otro, se usan expresiones como 'oye', 'allá', 'tú'.
  • Nombre real: Se usa de forma limitada en situaciones especiales, como entre familiares o personas cercanas, o para la verificación oficial de identidad.
  • Preguntar o decir el nombre real sin permiso puede considerarse grosero o imprudente.

※ Saber el nombre real no significa necesariamente que un hada pueda controlar o dañar a la otra persona.