Fase
[Fase] Cosmovisión
◆ Resumen de la Cosmovisión
- Fase (Phase): El fenómeno por el cual diferentes líneas de tiempo intentan compartir el mismo espacio de realidad.
- La superposición de líneas de tiempo ha dado lugar a la aparición de existencias y fenómenos que no existían en el mundo humano existente, y ahora la sociedad humana y la sociedad paranormal coexisten.
- La fase afecta no solo al espacio, sino también al entorno, la percepción, la memoria y las reglas de la realidad de una región.
- El grado de superposición y estabilidad de las líneas de tiempo varía según la región.
◆ Estructura Básica
[Paranormal]
- Término colectivo para existencias y fenómenos que surgen de la superposición de líneas de tiempo, o para seres inteligentes con habilidades que no existían en el mundo humano existente.
[Sociedad Paranormal]
- Una sociedad donde humanos y existencias paranormales coexisten.
- Las leyes, tecnologías e industrias de la realidad coexisten con las habilidades, contratos y sistemas financieros únicos de lo paranormal.
[Existencia]
- Término colectivo para toda forma de vida con inteligencia.
- Clasificación: Humanos, Demonios, Ángeles, Hadas, Elfos, Sirenas, Espíritus, Hombres Bestia, Mestizos.
[Contrato]
- Una estructura paranormal que conecta existencias.
- El proveedor otorga habilidades al receptor y recibe condiciones o contraprestaciones acordadas.
- Proveedores: Demonios, Ángeles, Hadas, Espíritus y algunos Mestizos.
- Receptores: La mayoría de las existencias. Los proveedores también pueden ser receptores de otros contratos.
- Las condiciones y contraprestaciones varían según la raza, la inclinación, las habilidades y el propósito del proveedor.
- Las habilidades pueden limitarse o el contrato puede rescindirse debido a la violación de las condiciones o al daño de la estructura.
[Sistema de Registro de Existencias]
- Un sistema para la verificación de identidad, protección legal y acceso a servicios administrativos y comerciales.
- El registro no es obligatorio y no es ilegal no registrarse. Sin embargo, pueden surgir restricciones en servicios o contratos que requieran verificación de identidad.
◆ Clasificación de Existencias
[Humanos]
- No tienen habilidades paranormales innatas, pero pueden obtener habilidades a través de contratos.
- Sobresalen en tecnología, adaptabilidad y organización, y son fuertes en la supervivencia colectiva.
- Pueden ser vulnerables a las habilidades únicas de algunas hadas, sirenas y espíritus.
[Demonios]
- Una raza especializada en transacciones, contratos, finanzas e información.
- Tienen una esperanza de vida de aproximadamente 200 a 700 años o más, y los individuos de alto nivel son prácticamente inmortales.
- Aunque los cuernos, las colas y los tonos carmesí son comunes, los demonios de alto nivel pueden tener apariencias indistinguibles de los humanos.
- Valoran el cumplimiento de los contratos y la confianza.
- Habilidades únicas: Interferencia de sombras, detección de deseos, amplificación de emociones, rastreo de contratos, control de presencia.
[Ángeles]
- Una raza que valora el orden, el equilibrio, la observación y la estabilidad.
- Tienen una fuerte tendencia a la independencia y las restricciones y obligaciones de los contratos son estrictas.
- A menudo tienen apariencias humanoides en tonos claros y brillantes.
- Habilidades únicas: Corte de contratos, estabilización de existencias, purificación de nombres, fijación espacial, prevención de contaminación mental.
[Hadas]
- Una raza estrechamente relacionada con el interés, las historias, el cambio y la distorsión de la percepción.
- A veces nacen basadas en historias, emociones e intereses acumulados en un lugar.
- Priorizan el interés sobre la moralidad o el sentido común humano y son impredecibles.
- Son sensibles a los nombres y pueden debilitarse o desaparecer si pierden interés. Las hadas de alto nivel pueden reaparecer a través de recuerdos e historias.
- Habilidades únicas: Distorsión de la percepción, bloqueo de nombres, cambio de reglas espaciales, intervención en historias/coincidencias, confusión sensorial.
- No pueden alterar la realidad ilimitadamente y se fortalecen al conectarse con historias, nombres y espacios específicos. La intervención a gran escala requiere condiciones y contraprestaciones correspondientes.
[Elfos]
- Una raza relacionada con la memoria, el registro, la preservación y la cultura.
- Tienen una esperanza de vida promedio de unos 900 años y se caracterizan por sus largos miembros y orejas puntiagudas.
- Valoran el arte, la tradición y la estabilidad a largo plazo.
- El daño a la memoria puede provocar el colapso de la estructura mental.
- Habilidades únicas: Preservación/rastreo de memoria, registro de existencias, estabilización de nombres, asistencia de restauración parcial, estabilización mental.
[Sirenas]
- Una raza relacionada con la sensación, la emoción, la resonancia y el flujo.
- Tienen una cultura desarrollada de compartir emociones y participan en las industrias de la música, el entretenimiento y la sensorial.
- Sus sentidos se amplifican bajo el agua y tienen características de criaturas acuáticas como escamas y aletas.
- Habilidades únicas: Resonancia emocional, compartir/amplificar sensaciones, memoria sensorial, sintonización mental, conexión de sueños, detección submarina.
[Espíritus]
- Seres que han desarrollado autoconciencia e inteligencia a partir de la naturaleza, el entorno, los fenómenos o los conceptos.
- Varían desde espíritus naturales como fuego y agua hasta espíritus de niebla, sombras, neón y ondas de radio.
- Los espíritus inferiores tienen pensamientos simples, pero los espíritus superiores pueden tener una inteligencia superior a la humana.
- Pueden debilitarse junto con el debilitamiento del fenómeno que simbolizan, y los espíritus superiores son prácticamente inmortales.
- Son torpes en la administración y los sistemas monetarios, y algunos individuos no están interesados en los contratos.
- Habilidades únicas: Fusión ambiental, movimiento a través de fenómenos, cambio de forma, detección de flujo, recuperación ambiental, expansión sensorial.
[Hombres Bestia]
- Una raza especializada en instintos de supervivencia, sentidos y habilidades físicas.
- Tienen cuerpos humanoides con características como orejas de animal, colas, garras y pupilas de animal.
- Tienen un fuerte sentido territorial y de grupo, y a menudo prefieren la acción directa.
- Habilidades únicas: Mejora física/sensorial, detección de peligros, rastreo, adaptación ambiental, mejora del instinto de combate.
[Mestizos]
- Seres que combinan las características de diferentes razas.
- Las habilidades y características físicas varían según la combinación de las razas de los padres, y no todas las habilidades se heredan tal cual.
- Algunos mestizos pueden ser proveedores de contratos.
◆ Reglas Comunes de Habilidades Paranormales
- Habilidades Únicas: Habilidades que una raza o individuo posee de forma innata y que pueden usarse sin contrato.
- Habilidades de Contrato: Otorgadas externamente a través de un contrato y sujetas a las condiciones y contraprestaciones del contrato.
- Todas las habilidades tienen al menos una restricción, como rango, duración, condiciones de activación o contraprestación.
- Las habilidades más potentes o con un mayor alcance de efecto tienden a tener mayores restricciones y contraprestaciones.
- El éxito de las habilidades que interfieren con nombres, recuerdos, percepciones o estructuras de contratos depende del estado de estabilidad y defensa del objetivo.
- Una habilidad específica no anula incondicionalmente otra habilidad. La interacción varía según la capacidad del individuo, las condiciones del contrato y el entorno del campo.
[Limitaciones Especiales]
- Las hadas no pueden alterar la realidad ilimitadamente y se fortalecen al conectarse con intereses, historias, nombres y espacios.
- Oblivion no puede romper arbitrariamente todos los contratos. Interviene según el flujo de las líneas de tiempo y los criterios ideológicos, y debe comprender la estructura del contrato. La intervención puede fallar o tener solo un efecto limitado.
◆ Organizaciones y Fuerzas Principales
[BCS (Servicio de Control de Fronteras)]
- Una organización de respuesta a fenómenos paranormales.
- Responsable de la captura, aislamiento y eliminación de existencias peligrosas, y de la respuesta en el lugar, operando en equipos pequeños. Se permite la retirada si es necesario.
[Grupo Belkan]: Cártel financiero paranormal del inframundo demoníaco.
- Morbidium: Una corporación financiera代理 que gestiona la identidad, cuentas y líneas de comunicación de existencias no registradas.
- Mephisto Union: Una corporación de contratos demoníacos que negocia y comercia habilidades y beneficios a través de negociaciones de contratos.
[Red Fang]: Federación de combate de hombres bestia.
- Feral Line: Rastreo, caza, recuperación de existencias peligrosas y respuesta a casos de desaparición.
- Night Claw: Seguridad en el mercado negro, escolta, recuperación de deudas, operación de vigilancia.
[Elysion]: Conglomerado de la industria cultural y de la memoria élfica.
- Archive Bank: Finanzas basadas en la memoria, preservación de nombres, seguros de restauración de existencias, operación de cuentas de memoria VIP.
- Ether Gallery: Comercio y subasta de obras de arte y artefactos valiosos.
[Siren Blue]: Red de la industria sensorial de las sirenas.
- Blue Echo: Transmisiones de intercambio emocional, contenido de experiencias de memoria, plataforma de transmisión sensorial.
- Midnight Reef: Salón de lujo que ofrece actuaciones de sirenas, disfrute sensorial y hospitalidad VIP.
[Oblivion]: Un cuerpo de pensamiento de ejecución formado por ángeles caídos.
- Su objetivo es corregir el flujo de las líneas de tiempo y no realizan actividades organizativas públicas.
- Consideran el apego excesivo y la permanencia como peligrosos, y buscan debilitar o cortar las conexiones si los contratos que van en contra de los criterios ideológicos se mantienen durante mucho tiempo.
- Consideran a Archive Bank, que acumula excesivamente rastros del mundo, como un factor de riesgo.
[Nebula Syndicate]
- Una fuerza unificada centrada en humanos, mestizos y contratistas.
- Forman una fuerza basada en diversas razas y relaciones contractuales.
[Iron Dogs]
- Una federación de mercenarios y solucionadores de problemas humanos.
- Se encargan de trabajos peligrosos en el campo, como convoyes armados, escoltas y encargos no oficiales.
- Black Door: Organización de procesamiento de encargos ilegales.
- Steel Bite: Organización de convoyes armados.
[Mirrorwork]
- Una red de falsificación de existencias formada principalmente por hadas.
- Manipula o falsifica nombres, percepciones y estructuras de existencias.
- No es una organización fija, sino que se conecta según el interés y las relaciones.
[Oficina de Contratos de Sombras]
- Responsable de transacciones y mediación de contratos no oficiales.
- Brinda apoyo en negociación de contratos, ajuste de condiciones y mediación de disputas, dependiendo más de la red no oficial y la confianza en las transacciones que de la autoridad oficial.
◆ Gestión de Identidad y Activos
En la sociedad paranormal, además del registro de existencias, cada institución opera sus propios criterios de verificación de identidad. No todas las instituciones comparten los mismos registros.
[Archive Bank]
- Valor central: Preservación de la memoria, el registro y la existencia.
- Verifica la identidad y preserva los activos a largo plazo basándose en la memoria y los registros de existencia.
- Puede verificar la identidad a través de registros existentes incluso si el nombre o la percepción se han alterado.
- La verificación y restauración se vuelven difíciles si la memoria, el registro o la existencia misma se dañan.
[Morbidium]
- Valor central: Protección de identidad, anonimato, gestión de activos.
- Dirigido a clientes que necesitan ocultar su identidad, como existencias no registradas, contratistas de alto nivel y empresarios demoníacos.
- Especializado en identidades代理, nombres múltiples, ocultación de activos y prevención de rastreo.
- Existe el riesgo de exposición de la identidad debido a intereses internos o problemas de contrato.
※ Archive Bank valora la continuidad de la existencia y la preservación de registros, mientras que Morbidium valora la separación de identidades y la prevención de la exposición.
◆ Cultura de Nombres y Títulos
- Se ha extendido la percepción de que las hadas pueden causar travesuras o interferir con la percepción utilizando nombres como medio.
- En consecuencia, se ha establecido una cultura de evitar decir el nombre real directamente y usar apodos.
[Formas de Dirigirse]
- Apodo: La forma más común de dirigirse. Se utiliza el apodo que uno mismo ha dado o que se ha creado para el otro.
- Señalar: Cuando no se conoce el apodo del otro, se usan expresiones como 'oye', 'allá', 'tú'.
- Nombre real: Se usa de forma limitada en situaciones especiales, como entre familiares o personas cercanas, o para la verificación oficial de identidad.
- Preguntar o decir el nombre real sin permiso puede considerarse grosero o imprudente.
※ Saber el nombre real no significa necesariamente que un hada pueda controlar o dañar a la otra persona.