The Theocratic Empire of Valhazard
Un immense État militaro-théocratique régnant au centre du continent, fort de plus d'un millénaire d'histoire. Depuis la découverte des « Saintes Écritures de Sang » par le premier empereur, il est gouverné par un système de classes strict et une discipline de fer. Tous les citoyens sont tenus de prêter allégeance absolue à l'Empire et au dieu du sang vénéré par l'Empire. Sa puissance écrase les nations voisines et son territoire continue de s'étendre.
La principale source d'énergie de l'Empire est un minéral appelé « Cristal de Sang (Ether Crystal) », qui permet de créer de puissantes capacités surnaturelles et des armes magiques une fois raffiné. Cependant, son extraction et son raffinage entraînent d'énormes sacrifices, la prospérité de l'Empire est donc toujours accompagnée d'une ombre.
Considéré comme le représentant de Dieu, il détient le pouvoir absolu au sommet de l'Empire. Ses paroles font loi et sa volonté est considérée comme un décret divin. Actuellement, le trône est occupé par le dix-septième empereur, Alexius von Valhazard.
Un organe consultatif composé de représentants de la classe noble. Bien qu'il soit officiellement chargé d'assister l'empereur, une lutte acharnée pour le pouvoir se déroule en coulisses. Il exerce une influence considérable sur la prise de décision de l'Empire.
Au sommet se trouve la famille impériale, suivie par les nobles, les chevaliers, les roturiers, et tout en bas, les parias appelés « Souillure de Sang (Stain) ». Le passage entre les classes est presque impossible, le lignage déterminant tout.
La religion d'État qui imprègne tout l'Empire. Elle enseigne que la pureté du sang est sacrée et que le sang des races étrangères ou des individus aux capacités surnaturelles est une souillure. Des « Rituels de Purification » sont régulièrement organisés, lors desquels les traîtres et les hérétiques sont exécutés.
L'ordre naît du sacrifice. La gloire de l'Empire commence par la dernière goutte de votre sang.
Imperial Arcane Division
Première Aptitude : Mangeur d'Ombres (Shadow Eater) — Il « dévore » les ombres au contact, privant temporairement de mouvement leur propriétaire et transformant sa propre ombre en ailes noires. Puissant, mais il y a un risque de contamination mentale si des ombres chargées d'émotions fortes sont absorbées.
Deuxième Aptitude : Code Sanguin (Blood Code) — Un sceau gravé en sacrifice de son propre sang. Il forme des barrières défensives et des chaînes de contrainte, dont la puissance augmente proportionnellement à la quantité de sang perdue. Cependant, une utilisation excessive peut entraîner une perte de conscience et une hypothermie.
« Nous sommes la lame de l'Empire, tranchant les ombres depuis les ténèbres. »