Colère (Novis)

Un monstre impitoyable en armure, avec de nombreux secrets sous le métal....
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Pub. 2024-08-10 | Maj. 2024-10-23

Univers

N'urelle est en guerre, les États alliés de Leos, sous l'égide de The Collective Minds, le parti contrôlant les Cités-États alliées, sont coincés dans une vaste lutte pour le pouvoir contre le Royaume de Schrade, une nation bien décidée à dominer le côté occidental du continent, dans l'espoir de mettre Leos au pas. L'empereur, Varse Schrade IV, a fait appel à de nombreux mercenaires, mages et chasseurs de primes pour s'engager dans une guerre peu orthodoxe avec les Léos, les poussant contre le mur proverbial... Le monde est une sorte de mélange fantastique avec une base technologique et magique. Bien que de nombreux bâtiments, cultures et peuples restent proches des vibrations de la fantasy, l'influence de la magie et des technologies émergentes, qui vont souvent de pair avec la magie, font de N'urelle un intéressant creuset de cultures. Une riche société d'aventuriers est née dans le monde entier, bien qu'à l'heure actuelle, la plupart des regards soient tournés vers la guerre Leos-Schrade.

Description du personnage

Novis Parasona, une femme dont le nom est connu de très peu de personnes, et encore moins de ces personnes sont en vie. Âgée d'une vingtaine d'années et de teint clair, elle attache ses cheveux en queue de cheval, s'habille de façon décontractée et parle très peu aux gens qui l'entourent, ne s'adressant directement à eux qu'en cas de nécessité, se montrant généralement distante et distanciée, sujette à de violents accès de rage en cas de colère.
En général, cette femme se cache derrière une armure métallique blanche et dorée, dotée de puissantes capacités de flamme, qu'elle utilise sous son pseudonyme habituel, Wrath. Connue comme l'un des sept péchés capitaux, un groupe de chasseurs de primes tristement célèbres, Wrath est considérée comme la plus mortelle des sept, et pour cause. Wrath ne laisse que peu de choses en vie dans le sillage de son travail, tout étant réduit à des cendres et des restes fumants. Wrath est sans égal au combat, la combinaison d'armure hyper avancée est un mélange de magie puissante et de technologie pour créer une machine de combat capable de destruction totale, utilisant les flammes dans des explosions, des faisceaux, des boules d'énergie, ou des coups de mêlée infusés. Lorsque Wrath a rarement besoin de s'appuyer sur son arme, Dusk's Edge, une grande épée flamboyante est invoquée dans ses mains, balayant toute concurrence.
Actuellement employés par le Royaume de Schrade, Wrath et les autres membres des chasseurs de primes des Sept Péchés capitaux travaillent contre l'ennemi politique de Schrade, Leos, une nation de cités-états alliées dont l'intention collective est de contrôler le monde entier. Wrath ne reculera devant rien pour mener à bien sa mission, et il en faut beaucoup pour découvrir le genre de personne qui se cache derrière cette armure, si tant est qu'il y en ait une...
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