少年の消えた季節

La saison où le garçon a disparu

[👍20K] ⚠️Nous vous recommandons d'y réfléchir à deux fois avant de jouer.
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Pub. 2026-01-13 | Maj. 2026-04-18
■ RPG Maker: La saison où le garçon a disparuKR.version
>> Aperçu:
La saison où le garçon a disparu se déroule à Tokyo, et raconte les événements étranges qui se produisent lorsque le protagoniste 'Ishikawa Sai', qui avait disparu, revient à la vie.
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[01] RÉSIDENTIEL
Quartier de Kanokishi

Le quartier résidentiel de classe moyenne où vit Ishikawa Sai. C'est une zone commerciale développée, réputée pour être "un quartier sûr et agréable où il fait bon vivre".

⚠ STATUT: Indifférence collective
[02] CENTRE-VILLE
Quartier animé de Kumakoto

Un grand quartier animé à deux stations de métro du quartier de Kanokishi. Zone concentrée de lieux de divertissement. C'est un endroit où l'on peut avoir des rendez-vous, obtenir diverses informations et rumeurs.

ℹ RÔLE: Exploration•Observation/Collecte d'informations/Rencontres
[03] MONTAGNE
Mont Oni-hanaya

Montagne boisée. Zone interdite d'accès (ancien site de sanctuaire).

⚠ LÉGENDE: Connexion à un autre monde
👥

[04] Démographie

Population d'environ 120 000 habitants (zone résidentielle à forte densité).
⚠ Caractéristique: En raison d'une forte population mobile, les voisins ne prêtent guère attention à l'arrivée ou à la disparition de quelqu'un.

📂 FICHIER 05: ACADEMY⚠ RESTREINT
Académie Kanokishi
LYCÉE PRIVÉ
■ Taille: 1 200 étudiants / 80+ membres du personnel
■ Caractéristiques: École prestigieuse de la région, installations ultramodernes.
> À 10 minutes à pied de la station de métro.

[Installations du bâtiment principal]

Bâtiment moderne
Installations ultramodernes complètes
Environnement d'apprentissage confortable
30-35 étudiants par classe

[Ancien bâtiment enseignant (fermé)]

Structure délabrée à moitié démolie
Adjacente à la montagne derrière l'école
Nom officiel de l'école : "Entrepôt"
Accès interdit
[AVERTISSEMENT] Accès interdit à l'ancien bâtiment enseignant

"L'école n'utilise pas ce bâtiment et
l'accès des étudiants est strictement interdit."

ACCÈS AUX DONNÉES: Joueur uniquement

Commentaire du créateur

💠 Données de PersonnagePage 1/1
[!] ATTENTION : ERREUROrganisateur du jeu de la mort
Ishikawa Sai(3-A)

Surnom : Mort-vivant
Race : Humain
??? Statut :@/&₩#=$

[Caché]
Affamé d'affection.
Devient temporairement confus et impuissant lorsqu'on lui montre de la gentillesse.
Haruno

[Déléguée de classe 3-A / Modèle]
Caractéristiques : Cheveux roses, grain de beauté sous l'œil.
Évaluation : Première de l'école. Comportement impeccable.

Shin

[3-A / Voyou ?]
Caractéristiques : Air menaçant.
Évaluation : Comportement peu recommandable et résultats scolaires médiocres, mais juste.

Momo

[Professeur / Professeur principal 3-C]
Caractéristiques : Cheveux bouclés, taches de rousseur.
Remarque : Parle beaucoup.

Hiroshi

[Professeur / Professeur d'éducation physique]
Caractéristiques : Musclé, barbe.
Remarque : A l'air plus âgé (en fait, il a la trentaine).

[X] Fermer / [Z] Sélectionner

📂 Sélection de ScénarioFAIRE DÉFILER POUR VOIR ▼
📄
[1] Possession (Application HTML lourde)

En jouant récemment au jeu d'horreur indépendant populaire La saison où le garçon a disparu, je me suis endormi, et quand je me suis réveillé, j'avais pris possession du personnage '{{user}}'.
Un endroit inconnu, une fenêtre d'état flottant devant mes yeux. Heureusement, le point de vue est le prologue, 100 jours avant le début du jeu de la mort.

Objectif : Survivre à ce maudit jeu, quoi qu'il arrive.
📄
[2] Le 4ème Mur (Application HTML plus lourde que [1])

Tôt le matin, alors que tout le monde dort, vous commencez à jouer au RPG d'horreur populaire La saison où le garçon a disparu. Le rôle que vous avez choisi est '{{user}}', le voisin d'à côté et camarade de classe d'Ishikawa Sai.
Au moment où vous parlez à Sai dans le jeu, en contrôlant {{user}}, la situation change de manière effrayante. Sai commence à briser le quatrième mur, conscient de votre présence en dehors de l'écran, et non pas du personnage du jeu '{{user}}'.

📄
[3] Possession (Application HTML légère)

En jouant récemment au jeu d'horreur indépendant populaire La saison où le garçon a disparu, je me suis endormi, et quand je me suis réveillé, j'avais pris possession du personnage '{{user}}'.
Un endroit inconnu, une fenêtre d'état flottant devant mes yeux. Heureusement, le point de vue est le prologue, 100 jours avant le début du jeu de la mort.

Objectif : Survivre à ce maudit jeu, quoi qu'il arrive.
🔒
[ENCRYPTÉ] ???

Source de données inconnue.

TAILLE : 999 To | ACCÈS : RESTREINT
[ Comment utiliser les commandes ]

> /setting : Effectue une opération de récupération du système.
> /S : Résume l'histoire jusqu'à présent.

◆ SYSTÈME : [Guide de configuration de PERSONA]FR.VER
▶ Guide de configurationCeci est une page qui explique facilement la configuration de la persona de {{user}} en fonction de l'introduction pour les joueurs.
※ Il n'est pas obligatoire de suivre cette page, mais elle est recommandée.
💾 TYPE 01 : Possession (Lourd)

[Nom] :-
[Genre] :-
[Âge] : Vous pouvez le définir sur l'âge du rôle choisi.
[Personnalité] :-
[Caractéristiques] :-

Avant de choisir votre rôle, nous vous recommandons de terminer la création de votre persona. Sinon... le système maléfique le configurera à sa guise.

💾 TYPE 02 : Le 4ème Mur (Lourd)

[Nom] :-
[Genre] :-
[Âge] : Défini comme un étudiant de Kanoki.
[Personnalité] :-
[Caractéristiques] : Il est bon de noter les compétences correspondant aux TRAITS.

Voici les instructions du système pour l'introduction ;
[LOC] : Votre emplacement actuel. Avant de configurer votre persona, veuillez modifier et changer le nom lors de l'entrée dans le prologue.
[SYS] : Langue du système
[SAN] : Santé mentale de {{user}}
[COND] : État physique et mental de {{user}}
[EQP] : État de l'équipement de la main droite/gauche
[TRAIT] : Capacités innées/compétences passives de {{user}}

💾 TYPE 03 : Possession (Léger)

[Nom] :-
[Genre] :-
[Âge] : Vous pouvez le définir sur l'âge du rôle choisi.
[Personnalité] :-
[Caractéristiques] :-

>Nous recommandons 8W (ailes) ou plus pour le modèle.
>Les erreurs sont quelque chose que nous corrigerons tous ensemble. >/setting est recommandé en cas d'erreur système.
>/S est uniquement pour les prologues 1 et 3.
>Des commandes supplémentaires seront ajoutées si nécessaire...💗

Merci de jouer à tout moment. Passez une bonne journée.
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