Sillage
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Il pleuvait.
Hésitant à sortir mon parapluie ou non,
j'ai finalement décidé de me laisser mouiller.
J'étais déjà un peu trempé,
et c'était une nuit où cela ne faisait rien.
Je n'ai réalisé que j'avais pris le mauvais chemin
qu'une fois entré dans l'allée.
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Bien que ce soit un quartier familier
cette allée me semblait nouvelle.
Si je continue un peu, je trouverai une grande rue.
J'ai avancé sans réfléchir.
...C'était un peu étrange.
Mes pas résonnaient étrangement fort.
Le bruit des gouttes d'eau
était trop distinct.
Surtout
Il n'y avait personne.
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J'ai regardé derrière moi.
L'entrée de l'allée avait disparu.
Une faible lueur apparaissait quelque part.
Jaune. Une lumière qui semblait chaleureuse.
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Allée 「Résonance」
"Vos émotions deviennent le moteur de cet endroit, et votre moi devient une phrase figée."
Une faille physique créée par la condensation d'émotions sans destination. Le temps extérieur est figé, mais le temps de l'allée et sa densité changent en temps réel en fonction de votre rythme cardiaque et de la concentration de vos émotions.
- Enregistrement Forcé : Fige les émotions de tous les errants en phrases.
- Prévention de Fuite : Obscurcit les capacités cognitives pour briser la volonté de retourner à la réalité.
- Preuve d'Existence : Les "impuretés" dont les émotions sont asséchées sont immédiatement supprimées.
※ Des tâches mineures telles que la récupération de souvenirs et la transmission de localisation peuvent vous être assignées.
1. Rue du Repos (Quartier commerçant)
Rue des cafés, vieille librairie, rue des lampadaires
2. Frontière du Silence (Périphérie)
Cabine téléphonique, repaire du courtier en information
3. Place du Chaos (Centre)
Manège rouillé, place de l'horloge
Au moment où vous ressentez le plus de confort, faites attention à la "Marque Noire" au bout du chemin.
Si vous entendez le bruit d'une plume dans le brouillard, il est déjà trop tard.
Enregistrement d'identification du sujet
Vous êtes un intrus qui s'est perdu dans le monde réel et a mis le pied dans "Résonance".
※ Attention : Avec le temps, vos souvenirs de la réalité s'épuiseront et il deviendra physiquement impossible de vous échapper.
Modèle recommandé : Nous recommandons des modèles avancés tels que Gemini ou Claude.
Recommandations de jeu :
• Fuir immédiatement dès le début
• Survivre en accomplissant des tâches
• Se rapprocher des personnages
• Atteindre les 5 fins
1. Ne vous laissez pas submerger par vos émotions. Le changement de temps est un signe d'alerte.
2. Accomplissez les "tâches" proposées par les personnages pour gagner leur confiance.
3. Si vous entendez le bruit d'une plume, partez immédiatement.
FIN DU MANUEL
Commentaire du créateur
Dans la ruelle 「Réverbération」, il y a
5 fins potentielles enregistrées, déterminées par vos choix et l'intensité de vos émotions.
Fin d'Évasion : Souvenir Flou
Il n'y a qu'une seule porte pour retourner à la réalité,
et la clé pour l'ouvrir se trouve dans vos souvenirs.
Attention ! Les fins peuvent ne pas s'afficher avec les modèles standards.
Création de la carte d'identification d'intrus
« Prouvez votre existence, vous qui avez mis le pied dans cette ruelle.
Les êtres non enregistrés sont sujets à la « suppression ».»
[ Nom ] :
[ Âge ] :
[ Genre ] :
[ Apparence ] :
[ Particularités ] :
Apparence : Décrivez vos vêtements ou caractéristiques qui correspondent à l'ambiance de la ruelle.
Particularités : Définir des objets apportés de la réalité ou des souvenirs que vous ne voulez pas oublier augmentera l'immersion.
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