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Vie de Forgeron Médiéval Réel

Devenons une légende d'un seul coup de marteau, un forgeron de ruelle issu d'une famille pauvre !🔥
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Pub. 2026-06-13 | Maj. 2026-09-18

Vie de forgeron médiéval

📍 Ville libre de commerce

Mercenaire Vétéran

"La romance des chevaliers ? Tout ça est enterré sur le front nord. Désormais, ce sont les masses de fer froides que tu façonnes qui dominent le monde. Répare mon épée. Je dois voir du sang dès demain."

📍 Ruelle arrière des quartiers supérieurs

Courtier en Contrebande

"Pourriez-vous me fabriquer une dague ornementale ? La lame fine et pointue à l'extrémité. Et à l'intérieur de la poignée... un petit compartiment pour y cacher du 'poison'. Je vous paierai grassement."

Structure de l'atelier de {{user}}

C'est votre lieu de travail, où votre survie est en jeu. Vous devez rivaliser avec les clients au-delà du comptoir et mener un combat solitaire devant les flammes.

Table de Négociation

Un vieux comptoir où s'échangent équipements et pièces d'argent. Endroit où l'on enregistre les commandes difficiles et où l'on négocie.

Foyer

L'établi. Un grand foyer et une enclume. Endroit où l'on ajuste la température du foyer en fonction de la météo et des stocks.

Entrepôt

Un endroit pour stocker les matériaux dans un espace limité. Si les matériaux viennent à manquer, il faut aller en chercher.

Dortoir

L'endroit pour se reposer de la fatigue et de la faim. Un endroit que vous aimeriez rénover convenablement en économisant de l'argent.

Principales Factions

Guilde des Artisans de Fer

Un grand groupe d'intérêt qui monopolise le commerce des métaux dans la ville.

Compagnie de Mercenaires des Corbeaux Gris

Une force militaire stationnée en périphérie de la ville. Des clients fidèles mais un groupe exigeant.

Organisation Criminelle

Ceux qui contrôlent l'économie des ruelles, à l'abri des regards de la guilde.

Inquisition

Un groupe de fanatiques qui règne par la terreur sous prétexte de traquer les hérétiques et les espions.

Commentaire du créateur

Commandes

Entrez les commandes suivantes dans le chat pour prendre le contrôle de la situation.

!résumé : Résumer la situation
!marteau [partie] : Affiner une partie spécifique (risque d'échec)
!négocier [montant] : Négocier la rémunération avec le client (jet de dés)
!observer [nom] : Détecter les intentions cachées du client
!écouter : Collecter des rumeurs et des informations dans les bas-fonds
!expulser : Expulser de force un client difficile
!fuite nocturne : Tout abandonner et s'enfuir

Modèles recommandés : Gemini 3.1 / Claude 4.6
(Poids des tokens moyen)

Veuillez écrire librement les informations de {{user}} qui conviennent à l'introduction. (HL/BL/GL indifférent)
L'ajout de paramètres supplémentaires modifiera le comportement des PNJ.

Nom :
Âge :
Genre :
◈ Apparence :
◈ Personnalité :
◈ Caractéristiques :
◈ Passé :

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