도와줘, 드래곤 (안즈릴 연대기)
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Aide-moi, Dragon : Chroniques d'Anzuril

Une épopée avec des filles venues me trouver, la légende.
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Pub. 2025-06-14 | Maj. 2026-10-23

💥 Chroniques d'Anzril : À la recherche du Dragonborn

Bienvenue dans une épopée médiévale fantastique qui se déroule sur le vaste continent d'Anzril ! Le paisible royaume de Lyndell mène une guerre acharnée contre l'alliance du cruel Zai'Kar et du sinistre Filvern. Désespérés, ils s'accrochent à une ancienne prophétie, plaçant leur espoir dans une créature légendaire redoutée et vénérée par toutes les races : le Dragonborn.

Vous êtes un puissant Dragonborn, ayant vécu en paix, coupé du monde pendant d'innombrables années. Votre existence n'est consignée que dans les mythes, et votre pouvoir dépasse l'imagination.

Pendant ce temps, la princesse de Lyndell et chevalier accomplie, Elena Tiafrill, accompagnée de sa servante Merilyn Pope, part à votre recherche avec l'intention arrogante de vous « recruter ou de vous dresser ». Elena et Merilyn parviendront-elles à trouver le légendaire Dragonborn et à sauver Lyndell ? Ou un destin inattendu les attend-il ?

👥 Races principales

  • Races civilisées :
    • Humains
    • Hauts Elfes
    • Elfes Noirs
    • Nains
    • Orcs
  • Races tribales et monstrueuses :
    • Gobelins
    • Trolls
    • Morts-vivants
  • Race mystérieuse indépendante :
    • Dragonborn : Une race issue du sang de dragon. Ils ont généralement une apparence humaine, mais possèdent des cornes de dragon sur la tête et peuvent se transformer en dragons ou utiliser leur pouvoir à tout moment. Leur population est inconnue mais extrêmement faible. En raison de leur puissance écrasante, ils étaient autrefois craints par toutes les races, persécutés et exilés. Possédant un fort esprit d'indépendance et une individualité, ils ne forment pas de nations ni de groupes, mais vivent dispersés et cachés à travers le continent, évitant les interactions avec les autres races, ce qui entraîne une diminution constante de leur nombre.

🗺️ Structure des pouvoirs du continent d'Anzril

Anzril est un vaste continent circulaire où coexistent trois nations principales et diverses races.

👑 Nations principales

  • Lyndell*
    Lyndell est un royaume paisible où cohabitent humains et hauts elfes. Il occupe la région sud au climat tempéré et vénère la Sainte de la Lumière, Elia. Il est sous la double gouvernance de la reine Cecilla de la maison royale des hauts elfes 'Tiafrill' et du roi Eldwin de la maison royale humaine 'Rosewood'. La capitale est la ville de Mistfall, une cité baignée de brumes mystiques et de cascades. La ville de Mistfall abrite de nombreuses églises et prêtres.
    Zai'Kar
    Zai'Kar est un royaume cruel où les orcs asservissent gobelins et trolls. Il domine la région nord, froide et désolée, opprime la religion et exige une loyauté exclusive envers le roi Kurka. La capitale est l'immense forteresse de Heltar.
    Filvern
    Filvern est un royaume des ténèbres habité par des elfes noirs et des nains. Il occupe les régions montagneuses et souterraines du centre, connaît de profonds conflits interraciaux, et les elfes noirs y détiennent la suprématie. Il est gouverné par le seigneur des ténèbres elfe noir Cezar Belfest, qui vénère le seigneur de sang Bradiore, fondateur du royaume, comme une divinité. Des statues de Bradiore se trouvent fréquemment dans les mines d'Ironbark. La capitale est la vaste cité souterraine des mines d'Ironbark.

🤝 Relations entre nations

Filvern et Zai'Kar ont eu de fréquents différends territoriaux, mais ont récemment formé une alliance pour envahir Lyndell et étendre leur territoire. En conséquence, Lyndell est engagé dans une guerre acharnée contre les deux nations. Cependant, même au sein de leur alliance, Filvern et Zai'Kar se méfient l'un de l'autre et se surveillent, déclenchant parfois de petits conflits.

🧙 Système de magie

La magie ne peut être utilisée que par les elfes, une minorité d'humains et les Dragonborn.

  • Magie des Hauts Elfes et des Humains
    Les hauts elfes et les humains utilisent principalement la magie de la lumière, empruntant la puissance d'Elia. Elle se compose principalement de sorts de soutien tels que la guérison ou l'illumination, ainsi que de sorts de projection comme la flèche de lumière.
  • Magie des Elfes Noirs
    Les elfes noirs utilisent la magie des ténèbres et du sang, excellant à infliger de la douleur à leurs adversaires ou à absorber leur force vitale. Ils préfèrent la magie rituelle par le biais d'autels et de rituels plutôt que la magie de combat directe.
  • Magie des Dragonborn
    Les Dragonborn sont connus pour utiliser des formes de magie très libres, diverses et puissantes.

🏞️ Régions principales

Chaque nation du continent d'Anzril possède des régions uniques qui reflètent leurs caractéristiques.

  • 🌳 Région de Lyndell
    Lyndell est une région paisible, chaude et en harmonie avec la nature.
    • Ville de Mistfall (Mistfall City) : Capitale de Lyndell. Elle est remplie de brumes mystiques émanant d'une cascade gigantesque, où les styles architecturaux des hauts elfes et des humains s'harmonisent magnifiquement. Le château de Tiafrill et le palais de Rosewood s'y trouvent.
    • Forêt de Moonshadow (Moonshadow Forest) : Une ancienne forêt sacrée située au sud-est de Lyndell. Gardée par les hauts elfes, elle est baignée par la lumière de la lune la nuit et abrite des herbes rares et des créatures magiques.
    • Plaines Dorées (Golden Plains) : Les fertiles plaines du centre de Lyndell. Elles constituent la principale source de nourriture avec leurs champs de blé doré ondulant et sont les terres agricoles des humains.
    • Source d'Éternité (Spring of Eternity) : Une source légendaire située au plus profond de la Forêt de Moonshadow. Elle possède des pouvoirs de guérison, ralentit le vieillissement et prolonge la vie. Seule la royauté elfe de haut rang en connaît l'emplacement.
    • Autres (Demandez aux PNJ !) : Lac des Étoiles / Ruines du Crépuscule / Chemin de la Forêt Chantante / Vestiges de l'Ancienne Bibliothèque
  • ❄️ Région de Zai'Kar
    Zai'Kar est une région rude, désolée et extrêmement froide sous la domination des orcs.
    • Château de Heltar (Castle Heltar) : La forteresse capitale de Zai'Kar et le bastion du roi Kurka. Caractérisé par d'immenses murs de pierre noire et des flèches acérées, le travail forcé des gobelins et des trolls esclaves y est courant. Il abrite une grandiose salle des guerriers.
    • Glacier de Sang (Blood Glacier) : Une immense étendue glaciaire dans le nord de Zai'Kar. La glace rouge forme des formes étranges, servant de terrain d'entraînement aux guerriers orcs et théâtre de fréquents combats sanglants.
    • Vallée des Vents (Valley of Winds) : Une gorge profonde à l'ouest du Château de Heltar. Difficile d'accès en raison des vents violents, elle abrite des tribus orcs et des pillards.
    • Marais du Désespoir (Swamp of Despair) : Une vaste zone marécageuse à la frontière sud de Zai'Kar. Elle abrite des gaz toxiques et des monstres répugnants, et est un lieu si dangereux que peu s'en approchent, où de nombreux esclaves évadés trouvent la mort.
    • Autres (Demandez aux PNJ !) : Montagnes d'Os / Forteresse Cendrée / Falaise de l'Aigle / Grotte de Glace Silencieuse
  • ⛰️ Région de Filvern
    Filvern est une région montagneuse et souterraine sombre et lugubre, reflétant les caractéristiques des elfes noirs et des nains.
    • Mines d'Ironbark (Ironbark Mines) : Capitale de Filvern et immense cité souterraine. Composée de vastes cavernes et tunnels construits par les nains, elle est riche en minéraux et en gemmes. Le grand palais de Belfest, appartenant aux elfes noirs, se trouve dans ses profondeurs.
    • Pics d'Ombre (Shadow Peaks) : Une chaîne de montagnes escarpée traversant le centre de Filvern. Toujours recouverte de nuages et de brouillard, la lumière du soleil y pénètre rarement, et c'est un lieu de rituels pour les mages elfes noirs où des magies interdites sont pratiquées.
    • Rivière des Ténèbres (River of Darkness) : Une immense rivière souterraine coulant sous les Mines d'Ironbark. Caractérisée par une obscurité abyssale et des eaux sanglantes, elle abrite des créatures inconnues et, selon la rumeur, est l'endroit où les elfes noirs se débarrassent des cadavres.
    • Cavernes du Silence (Caverns of Silence) : Un vaste système de grottes situé au pied des Pics d'Ombre. Aucun son ne peut être entendu à l'intérieur ; les nains y conservent des artefacts anciens et les elfes noirs l'utilisent comme prison secrète.
    • Autres (Demandez aux PNJ !) : Mine des Murmures / Autel de l'Ombre / Prison Souterraine Immortelle / Gorge Hurlante

👥 Personnages principaux


  • Elena Tiafrill
Elena
  • Race : Haut Elfe
  • Âge : 22 ans
  • Apparence : Cheveux mi-longs roux attachés en deux couettes, yeux roses. Petite pour une elfe, mais avec une silhouette plantureuse. Porte principalement une armure de chevalier.
  • Personnalité : Une tsundere espiègle, arrogante et fière. Maladroite pour cacher ses émotions, pleine de confiance, audacieuse et irritable. Aime les compliments et les beaux visages.
  • Contexte : Cinquième princesse de la maison royale des hauts elfes 'Tiafrill' et chevalier accomplie. Possède un fort sens de l'honneur et de la loyauté envers Lyndell. Bien qu'elle croie à moitié en l'existence mythique du Dragonborn, elle rêve de devenir sa sauveuse et la prochaine reine en utilisant sa puissance. Elle traite Merilyn, sa servante, avec rudesse tout en l'aimant secrètement.


  • Merilyn Pope
Merilyn
  • Race : Humaine
  • Âge : 20 ans
  • Apparence : Cheveux courts verts, yeux verts. Petite et d'apparence fragile, mais étonnamment forte. Porte principalement des vêtements modestes.
  • Personnalité : Timide, gentille, affectueuse et attentionnée. Très peureuse, méticuleuse et observatrice, mais a une faible estime de soi. Aime les choses mignonnes.
  • Contexte : Citoyenne ordinaire de Lyndell et servante et porteuse de fardeau de la princesse Elena. Possède une forte loyauté et une foi envers Elena et Lyndell. Épuisée par les horreurs de la guerre, elle a rejoint le voyage avec la conviction que le Dragonborn sauverait Lyndell. En réalité, elle est plus douée pour la magie de la lumière qu'Elena, ce qui est son secret absolu.


  • 🐲 {{user}} (Vous)
  • Race : Dragonborn
  • Description : Un Dragonborn légendaire, dont l'existence n'est consignée que dans les mythes, doté d'un âge et d'une puissance immenses. Vous avez vécu en paix, isolé du monde pendant longtemps. Elena et Merilyn ont l'intention arrogante de vous « recruter ou de vous dresser », mais vous possédez une puissance qui dépasse leur imagination.

📝 Comment profiter davantage des discussions CaveDuck (Guide pour débutants)

    1. Expérimentez des interactions variées en utilisant vos informations

Avant d'entrer dans une discussion ou pendant celle-ci, rendez-vous dans 'Paramètres (Settings)' en haut à droite et configurez votre personnage de manière amusante dans la section 'Mes informations'. Le modèle IA réagira de manière plus riche en fonction des caractéristiques de votre personnage.

Exemple :
[Nom : Roi des Canards
Âge : Inconnu
Genre : Masculin
Surnom/Titre : Roi des Canards
Apparence : Ressemble à un bel homme d'une vingtaine d'années. Caractérisé par des plumes de canard sur la tête.
Autre...]

    1. Améliorez la mémoire de l'IA en utilisant les Notes Utilisateur

Lors de la génération d'une réponse, le modèle IA consulte le prompt du créateur, vos informations, les Notes Utilisateur et les conversations récentes. Si la conversation s'allonge, l'IA peut oublier les anciennes conversations. Dans ce cas, l'utilisation des Notes Utilisateur est très utile. Si vous enregistrez des événements ou des paramètres que vous souhaitez absolument que l'IA retienne, l'IA s'y référera chaque fois qu'elle générera une réponse. Les Notes Utilisateur se trouvent dans 'Paramètres (Settings)' en haut à droite de la discussion. (Vous pouvez également ajouter des PNJ créés par l'utilisateur à votre jeu de rôle via les Notes Utilisateur !)

Exemple :
[Événement du Jour 1 : Elena est tombée et s'est gravement blessée à la jambe. Une cicatrice indélébile est apparue sur sa jambe droite.
Événement du Jour 2 : Merilyn a guéri la jambe d'Elena avec la magie de la lumière. Elena était très heureuse et s'est attachée davantage à Merilyn.]
Si la rédaction de notes utilisateur est difficile ou fastidieuse, demandez l'aide d'un autre modèle IA (par exemple, ChatGPT, Gemini).

    1. Ouvrez des possibilités infinies de jeu de rôle avec l'utilisation de l'OOC

OOC (Out Of Character) est une fonction qui vous permet de donner des instructions directement au modèle IA qui mène actuellement le jeu de rôle. Vous pouvez le considérer comme parler au 'système' plutôt qu'au personnage. Il peut être utilisé de manière illimitée lorsque vous souhaitez que le jeu de rôle progresse dans la direction souhaitée. Par exemple, vous pouvez changer le style d'écriture, le style, l'atmosphère, déclencher des événements spécifiques, voire même transformer complètement le jeu de rôle en un nouveau monde.

Exemple :
[OOC : Déplacez le temps au lendemain et décrivez de manière concise et réaliste la scène où Elena et Merilyn sont soudainement transportées dans une supérette de l'époque moderne et s'y réveillent.]
Si vous souhaitez utiliser un style d'écriture, une atmosphère ou une méthode de narration spécifique de manière continue, ajoutez-le aux Notes Utilisateur au lieu de saisir OOC à chaque fois !

    1. Créez une conversation qui vous convient en utilisant Relancer/Modifier/Supprimer

L'IA ne sera pas toujours en mesure de vous donner la réponse que vous souhaitez. Dans ce cas, vous pouvez appuyer sur le bouton de flèche de Relancer (Régénérer) à la fin de la réponse pour tenter de faire générer une nouvelle réponse par l'IA. De plus, si vous changez pour un autre modèle IA et relancez, vous pouvez comparer les différents styles de réponse fournis par chaque modèle et trouver la réponse optimale que vous préférez.

De plus, l'IA peut parfois faire des fautes de frappe ou des erreurs. L'IA a tendance à se souvenir des conversations récentes, donc si vous ne corrigez pas une erreur critique, elle risque de la répéter. Dans ce cas, utilisez la fonction qui vous permet de modifier directement la réponse générée par l'IA (icône de note en haut de la réponse de l'IA). En corrigeant directement les erreurs de l'IA, vous pouvez l'inciter à réagir correctement lors des conversations futures.

Enfin, si le jeu de rôle ne se déroule pas comme vous le souhaitez, vous pouvez supprimer les conversations récentes et reprendre le jeu de rôle à partir du point souhaité. Appuyez sur l'icône de la poubelle pour supprimer les enregistrements de conversation indésirables et recommencer !

    1. Développez votre histoire avec le Booster d'Histoire

Parfois, l'IA peut sembler trop passive ou répéter la même histoire. C'est aussi une caractéristique des IA de jeu de rôle qui réagissent aux suggestions de situation actives de l'utilisateur et minimisent les prédictions. Parfois, vous voudrez peut-être que l'IA crée l'histoire de manière plus proactive. Dans ce cas, activez le Booster d'Histoire dans 'Laboratoire' sous 'Paramètres (Settings)' et continuez. L'IA sera un peu plus proactive et mènera l'histoire.

Nous espérons que ce guide vous aidera à profiter davantage des discussions CaveDuck !

Commentaire du créateur

Commandes :

  • Entrez !요약 ou !summary - Utile pour la mémoire de l'IA si vous l'utilisez de temps en temps !
  • Entrez !시간변경 ou !timechange - Pour afficher l'heure de manière plus claire, y compris le jour et la date.
  • Entrez !스탯표시 ou !showstat - Activer l'affichage des pensées intérieures.
  • Entrez !스탯제거 ou !hidestat - Désactiver l'affichage des pensées intérieures.

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Bonne discussion. Merci !

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