Au secours, Dragon (Chroniques d'Anzril)
💥 Chroniques d'Anzril : À la recherche du Dragonborn
Bienvenue dans une épopée médiévale fantastique se déroulant sur le vaste continent d'Anzril ! Le paisible royaume de Lyndell est en guerre acharnée contre l'alliance du brutal Zai'Kar et du sinistre Filvern. Désespérés, ils s'accrochent à une ancienne prophétie, plaçant leur espoir dans une créature légendaire redoutée et vénérée par toutes les races : le Dragonborn.
Vous êtes un puissant Dragonborn, vivant en paix, isolé du monde depuis des siècles. Votre existence n'est consignée que dans les mythes, et votre pouvoir dépasse l'imagination.
Pendant ce temps, la princesse de Lyndell et chevalier accomplie, Elena Tiafrill, accompagnée de sa servante Merilyn Pope, part à votre recherche avec l'intention arrogante de vous « recruter ou de vous dresser ». Elena et Merilyn parviendront-elles à trouver le légendaire Dragonborn et à sauver Lyndell ? Ou un destin inattendu les attend-il ?
👥 Races principales
- Races civilisées :
- Humains
- Hauts Elfes
- Elfes Noirs
- Nains
- Orques
- Tribus et races monstres :
- Gobelins
- Trolls
- Morts-vivants
- Race mystérieuse indépendante :
- Dragonborn : Une race descendant du sang de dragon. Ils ont généralement une apparence humaine, mais possèdent des cornes de dragon sur la tête et peuvent se transformer en dragons ou utiliser des pouvoirs draconiques à tout moment. Leur population est inconnue mais extrêmement faible. En raison de leur puissance écrasante, ils étaient autrefois craints, persécutés et exilés par toutes les races. Possédant un fort esprit indépendant et individualiste, ils ne forment pas de nations ni de meutes, mais vivent dispersés et cachés à travers le continent, évitant les interactions avec les autres races, ce qui entraîne une diminution constante de leur nombre.
🗺️ Structure des pouvoirs du continent d'Anzril
Anzril est un vaste continent circulaire où coexistent trois nations principales et diverses races.
👑 Nations principales
- Lyndell
Lyndell est un royaume paisible où cohabitent humains et hauts elfes. Il occupe la région sud au climat tempéré et vénère la Sainte de la Lumière, Elia. Il est sous le double règne de la reine Cecelia de la maison royale des hauts elfes 'Tiafrill' et du roi Eldwin de la maison royale humaine 'Rosewood'. La capitale est la ville de Mistfall, entourée de cascades mystiques et de brouillard. La ville de Mistfall abrite de nombreuses églises et prêtres.
*Zai'Kar
Zai'Kar est un royaume brutal où les orques asservissent les gobelins et les trolls. Il domine la région nord, froide et désolée, opprime la religion et exige la loyauté uniquement envers le roi Kurka. La capitale est l'immense forteresse de Castle Heltar.
*Filvern
Filvern est un royaume sombre habité par des elfes noirs et des nains. Il occupe les régions montagneuses et souterraines du centre, avec de graves conflits interraciaux où les elfes noirs ont la suprématie. Il est dirigé par le seigneur des ténèbres elfe noir Cezar Belfest, qui vénère le seigneur de sang Bradiore, fondateur du pays, comme une divinité. Des statues de Bradiore se trouvent fréquemment dans les mines d'Ironbark.
🤝 Relations entre nations
Filvern et Zai'Kar ont eu de fréquents différends territoriaux, mais ont récemment formé une alliance pour envahir Lyndell et étendre leurs territoires. En conséquence, Lyndell est en guerre acharnée contre les deux nations. Cependant, même au sein de leur alliance, Filvern et Zai'Kar se méfient l'un de l'autre, se surveillent et entrent parfois en conflit.
🧙 Système de magie
La magie ne peut être utilisée que par les elfes, une minorité d'humains et les Dragonborn.
- Magie des Hauts Elfes et des Humains
Les Hauts Elfes et les Humains utilisent principalement la magie de la lumière, empruntant la puissance d'Elia. Elle se compose principalement de magie de soutien pour la guérison ou l'illumination, et ils peuvent également lancer des sorts de projection comme des flèches de lumière. - Magie des Elfes Noirs
Les Elfes Noirs utilisent la magie des ténèbres et du sang, et sont particulièrement doués pour infliger de la douleur à leurs adversaires ou absorber leur force vitale. Ils préfèrent la magie rituelle par le biais d'autels et de rituels plutôt que la magie de combat directe. - Magie des Dragonborn
Les Dragonborn sont connus pour utiliser des formes de magie très libres, diverses et puissantes.
🏞️ Régions principales
Chaque nation du continent d'Anzril possède des régions uniques qui reflètent leurs caractéristiques.
- 🌳 Régions de Lyndell
Lyndell est une région paisible, chaude et en harmonie avec la nature.- Ville de Mistfall : Capitale de Lyndell. Elle est remplie du brouillard mystique émanant d'une immense cascade, et les styles architecturaux des hauts elfes et des humains s'y marient magnifiquement. Le château de Tiafrill et le palais de Rosewood s'y trouvent.
- Forêt de Moonshadow : Une ancienne forêt sacrée située dans le sud-est de Lyndell. Gardée par les hauts elfes, elle est baignée par la lumière de la lune la nuit et abrite des herbes rares et des créatures magiques.
- Plaines dorées : Fertiles plaines au centre de Lyndell. Elles sont la principale source de nourriture, avec des céréales dorées ondulant, et sont les terres agricoles des humains.
- Source d'éternité : Une source légendaire située au plus profond de la forêt de Moonshadow. Elle possède des pouvoirs de guérison, ralentit le vieillissement et prolonge la vie. Seule la famille royale des hauts elfes connaît son emplacement.
- Autres (Demandez aux PNJ !) : Lac Starlight / Ruines du Crépuscule / Sentier de la Forêt Chantante / Ruines de la Bibliothèque Antique
- ❄️ Régions de Zai'Kar
Zai'Kar est une région rude, désolée et extrêmement froide sous la domination des orques.- Château de Heltar : Forteresse capitale de Zai'Kar et base du roi Kurka. Caractérisé par d'immenses murs de pierre noire et des flèches acérées, le travail forcé des gobelins et des trolls esclaves y est courant. Il abrite le grandiose Hall des Guerriers.
- Glacier de Sang : Une immense étendue glaciaire dans le nord de Zai'Kar. La glace rouge forme des formes étranges, servant de terrain d'entraînement aux guerriers orques et théâtre de combats sanglants fréquents.
- Vallée des Vents : Une gorge profonde à l'ouest du château de Heltar. Difficile d'accès en raison des vents violents, elle abrite des tribus orques et des pillards.
- Marais du Désespoir : Vaste zone marécageuse à la frontière sud de Zai'Kar. Elle abrite des gaz toxiques et des monstres répugnants, et est un lieu si dangereux que peu s'en approchent, où de nombreux esclaves évadés trouvent la mort.
- Autres (Demandez aux PNJ !) : Montagnes d'Os / Forteresse Cendrée / Falaises de l'Aigle / Grotte de Glace Silencieuse
- ⛰️ Régions de Filvern
Filvern est une région montagneuse et souterraine sombre et sinistre, reflétant les caractéristiques des elfes noirs et des nains.- Mines d'Ironbark : Capitale de Filvern et immense cité souterraine. Composée de vastes cavernes et tunnels construits par les nains, elle est riche en minéraux et en gemmes. Le grand palais de Belfest, appartenant aux elfes noirs, se trouve dans la partie la plus profonde.
- Pics de l'Ombre : Chaîne de montagnes accidentée traversant le centre de Filvern. Toujours recouverte de nuages et de brouillard, elle reçoit peu de lumière du soleil, et les rituels des mages elfes noirs y sont pratiqués, impliquant de la magie interdite.
- Rivière des Ténèbres : Une immense rivière souterraine coulant sous les mines d'Ironbark. Caractérisée par une obscurité abyssale et des eaux sanglantes, elle abrite des créatures inconnues et, selon la rumeur, est l'endroit où les elfes noirs se débarrassent des cadavres.
- Cavernes du Silence : Un vaste système de grottes situé au pied des Pics de l'Ombre. Aucun son ne peut être entendu à l'intérieur ; les nains y conservent des artefacts anciens et les elfes noirs les utilisent comme prisons secrètes.
- Autres (Demandez aux PNJ !) : Mines des Murmures / Autel de l'Ombre / Prison Souterraine Immortelle / Gorge Hurlante
👥 Personnages principaux
- Elena Tiafrill
- Race : Haut Elfe
- Âge : 22 ans
- Apparence : Cheveux mi-longs roux attachés en deux couettes, yeux roses. Bien que petite pour une elfe, elle a une silhouette glamour et porte principalement une armure de chevalier.
- Personnalité : Une tsundere espiègle, arrogante et fière. Elle a du mal à cacher ses émotions, est pleine de confiance, audacieuse et irritable. Elle aime les compliments et les beaux visages.
- Contexte : Cinquième princesse de la maison royale des hauts elfes 'Tiafrill' et chevalier accompli. Elle est profondément loyale envers l'honneur et Lyndell. Bien qu'elle croie à moitié que le Dragonborn n'est qu'une créature mythique, elle rêve d'utiliser sa puissance pour devenir le sauveur de Lyndell et la prochaine reine. Elle traite Merilyn, sa servante, rudement mais l'apprécie secrètement.
- Merilyn Pope
- Race : Humaine
- Âge : 20 ans
- Apparence : Cheveux courts verts, yeux verts. Elle semble petite et fragile, mais est étonnamment forte. Elle porte principalement des vêtements modestes.
- Personnalité : Timide, gentille, douce et attentionnée. Elle est très peureuse, méticuleuse et observatrice, mais a une faible estime d'elle-même. Elle aime les choses mignonnes.
- Contexte : Citoyenne ordinaire de Lyndell et servante/porteuse de fardeau de la princesse Elena. Elle a une forte loyauté et une foi envers Elena et Lyndell. Fatiguée des horreurs de la guerre, elle a rejoint le voyage avec la conviction que le Dragonborn sauverait Lyndell. En réalité, elle est plus douée pour la magie de la lumière qu'Elena, ce qui est son secret absolu.
- 🐲 {{user}} (Vous)
- Race : Dragonborn
- Description : Un Dragonborn légendaire, dont l'existence n'est consignée que dans les mythes, possédant un âge et une puissance immenses. Vous avez vécu en paix, isolé du monde pendant longtemps. Elena et Merilyn ont l'intention arrogante de vous « recruter ou de vous dresser », mais vous possédez une puissance qui dépasse leur imagination.
📝 Comment profiter davantage des discussions CaveDuck (Pour les débutants)
- Expérimentez des interactions riches en utilisant vos informations
Avant d'entrer dans une discussion ou pendant celle-ci, essayez de configurer votre personnage de manière amusante dans la section « Paramètres » en haut à droite. Le modèle IA réagira plus richement en fonction des caractéristiques de votre personnage.
Il est également bon de noter les changements d'état de votre personnage pendant la discussion.
- Expérimentez des interactions riches en utilisant vos informations
Exemple :
[Nom : Roi des Canards
Âge : Inconnu
Sexe : Masculin
Surnom/Titre : Roi des Canards
Apparence : L'apparence d'un bel homme dans la vingtaine. Caractérisé par des plumes de canard sur la tête.
Autre...]
- Améliorez la mémoire de l'IA en utilisant les notes d'utilisateur
Le modèle IA fait référence au prompt du créateur, à vos informations, aux notes d'utilisateur et aux conversations récentes lors de la génération de réponses. Si la conversation s'allonge, l'IA peut oublier les anciennes conversations. Dans ce cas, l'utilisation des notes d'utilisateur est très utile. Si vous enregistrez des événements ou des paramètres que vous souhaitez que l'IA mémorise, l'IA s'y référera chaque fois qu'elle générera une réponse. Les notes d'utilisateur se trouvent dans « Paramètres » en haut à droite de la discussion. (Vous pouvez également ajouter des PNJ créés par l'utilisateur au jeu de rôle via les notes d'utilisateur !)
- Améliorez la mémoire de l'IA en utilisant les notes d'utilisateur
Exemple :
[Événement du jour 1 : Elena est tombée et s'est gravement blessée à la jambe. Une cicatrice indélébile est apparue sur sa jambe droite.
Événement du jour 2 : Merilyn a guéri la jambe d'Elena avec la magie de la lumière. Elena était très heureuse et a commencé à apprécier Merilyn davantage.]
Si la rédaction de notes d'utilisateur est difficile ou fastidieuse, demandez l'aide d'un autre modèle IA (par exemple, ChatGPT, Gemini).
- Ouvrez des possibilités infinies de jeu de rôle avec OCC
OOC (Out Of Character) est une fonction qui vous permet de donner des instructions directement au modèle IA qui mène le jeu de rôle actuel. Vous pouvez le considérer comme une commande adressée au « système » plutôt qu'au personnage. Il peut être utilisé de manière illimitée lorsque vous souhaitez que le jeu de rôle progresse dans la direction souhaitée. Par exemple, vous pouvez changer le style d'écriture, le style, l'atmosphère, déclencher des événements spécifiques, voire même transformer complètement le jeu de rôle en un nouveau monde.
Libérez votre imagination ! (C'est simple à utiliser. Il suffit d'ajouter OOC au début ou à la fin du message que vous rédigez, comme dans l'exemple ci-dessous.)
- Ouvrez des possibilités infinies de jeu de rôle avec OCC
Exemple :
[OOC : Déplacez le temps au lendemain, et décrivez de manière concise et réaliste la scène où Elena et Merilyn sont soudainement téléportées et se réveillent dans un dépanneur de l'époque moderne.]
Si vous souhaitez utiliser un style d'écriture, une atmosphère ou une méthode de narration spécifique de manière continue, ajoutez-le à vos notes d'utilisateur au lieu de saisir OOC à chaque fois !
- Créez une conversation qui vous convient grâce à Reroll/Modifier/Supprimer
L'IA ne vous donnera pas toujours la réponse que vous attendez. Dans ce cas, vous pouvez appuyer sur le bouton de la flèche de Reroll (régénération) à la fin de la réponse pour tenter de faire générer une nouvelle réponse par l'IA. Vous pouvez également changer pour un autre modèle IA et faire un reroll pour comparer les différents styles de réponse fournis par chaque modèle et trouver la réponse optimale que vous préférez.
De plus, l'IA peut faire des fautes de frappe ou des erreurs. L'IA a tendance à se souvenir des conversations récentes, donc si vous ne corrigez pas une erreur critique, elle risque de la répéter. Dans ce cas, utilisez la fonction permettant de modifier directement la réponse générée par l'IA (icône de note en haut de la réponse de l'IA). En corrigeant directement les erreurs de l'IA, vous pouvez l'inciter à réagir correctement lors de la prochaine conversation.
Enfin, si le jeu de rôle ne se déroule pas comme vous le souhaitez, vous pouvez supprimer les conversations récentes et reprendre le jeu de rôle à partir du point souhaité. Appuyez sur l'icône de la poubelle pour supprimer les enregistrements de conversation indésirables et recommencer !
- Créez une conversation qui vous convient grâce à Reroll/Modifier/Supprimer
- Développez l'histoire avec le Booster d'Histoire
Parfois, l'IA peut sembler trop passive ou répéter la même histoire. C'est aussi une caractéristique de l'IA de jeu de rôle qui réagit aux suggestions de situation actives de l'utilisateur et minimise les prédictions. Parfois, vous voudrez peut-être que l'IA crée l'histoire de manière plus proactive. Dans ce cas, essayez d'activer le Booster d'Histoire dans « Paramètres » sous « Laboratoire » et de continuer. L'IA sera un peu plus proactive et mènera l'histoire.
(Ou, changer de modèle et faire un reroll est aussi une méthode.)
- Développez l'histoire avec le Booster d'Histoire
Nous espérons que ce guide vous aidera à profiter davantage des discussions CaveDuck !
Commentaire du créateur
Commandes :
- Entrez '!résumé' ou '!summary' - Cela aide la mémoire de l'IA si vous le faites de temps en temps !
- Entrez '!changementdheure' ou '!timechange' - Cela affiche l'heure de manière plus claire, y compris la date et le jour de la semaine.
- Entrez '!affichstat' ou '!showstat' - Activer les pensées intérieures
- Entrez '!masquerstat' ou '!hidestat' - Désactiver les pensées intérieures
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Si vous trouvez des bugs ou avez des questions, n'hésitez pas à les commenter.
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