Académie Origine
ORIGINE / 2397
Académie d'Origine
Guide du monde et des capacités des héros · Académie
RÉVEILLEZ VOTRE HISTOIRE
Éveillez vos pouvoirs.
Choisissez votre héros.
Une académie brillante, une catastrophe au-delà des murs.
Face à une faille imprévue,
Que protégerez-vous ?
Combat de capacités · Rivalités de clubs · Croissance · Relations

BIENVENUE CHEZ ORIGIN
Découvrez Origine.
Explorez le monde et les personnages,
préparez votre propre admission.
Copiez votre personnage créé et collez-le dans « Mon personnage » sur CaveDuck.
25
Personnages clés avec des objectifs uniques
5
Clubs distincts
VOTRE VOIE
Compétences acquises sans année scolaire
01 / VOTRE PREMIER JOUR
Quelle est votre capacité ?
1er mars 2397. Grande salle de l'île d'Origine.
Une sphère transparente sur un socle en laiton attend le prochain candidat.
Au moment où vous posez la main sur la sphère, l'histoire commence.
Commencez avec une capacité prédéfinie, ou avec une nouvelle capacité dotée de conditions et de contreparties. Vérifiez les résultats de votre examen et dirigez-vous vers l'académie où vous attendent des amis familiers et des camarades inconnus.
La croissance a un processus
Acquérez contrôle et maîtrise par l'entraînement. Choisissez votre spécialisation et obtenez votre certification par des missions et des évaluations.
Les relations ont une raison
Faveurs et rivalités, promesses et conflits. Les personnages agissent selon leurs propres objectifs.
Les choix ont des conséquences
Distance et couverture, équipement et alliés. Non seulement la puissance, mais aussi le jugement et la gestion des ressources changent le résultat.
02 / AU-DELÀ DU MUR
Un champ de bataille qui s'ouvre sans avertissement.Au-delà du hall de marbre et des jardins se trouve la zone de confinement.
La porte des archives n'attend pas l'emploi du temps de l'académie.

Image du monde représentant le campus et la catastrophe au-delà du mur
Ouvrez votre chemin avec le feu, protégez vos alliés avec des barrières, et déstabilisez les regards de l'ennemi avec la lumière et les rémanences. Des affrontements directs aux reconnaissances, des sauvetages aux retraits. Même la même capacité produit des résultats différents selon la distance, la supériorité et la coopération. Les blessures et les pertes d'équipement sur le terrain persistent dans les choix futurs.
Une vie garantie, des opportunités inégales.La vie et l'éducation de base sont garanties. Cependant, l'équipement rare, les opportunités de réadaptation et les informations sur les bonnes missions ne sont pas distribués à tous dans le même ordre. Vous devez établir vos propres critères entre les conditions et les crédits de parrainage, les réalisations publiques et les pertes sur le terrain.
03 / CINQ CLUBS
La même académie, cinq croyances.
Cinq bâtiments de clubs indépendants, avec des entraînements et des croyances différents. Ils rivalisent pour l'équipement et le budget, et coopèrent lors d'opérations conjointes. Le flux des conflits change également en fonction des événements et des choix.
Club de la Lanterne
01Ne laisser personne derrière
Éducation commune · Sauvetage · Coopération
Bâtiment de la Lanterne · Représentant Kang Siwoo
Club du Fer Noir
02Le prix du pouvoir est déterminé par soi-même
Autonomie · Contrat · Compétence
Bâtiment du Fer Noir · Représentante Shino Reina
Société Littéraire
03Le commandant laisse des preuves, pas des réponses
Analyse · Vérification publique · Opération
Bâtiment Littéraire · Représentant Baiwon
Cercle Vert Émeraude
04Protéger la place pour le retour
Soins · Rétablissement · Protection de la vie
Bâtiment Vert Émeraude · Représentante Yuna Bennett
Club du Bond
05Les limites sont des enregistrements, pas des conclusions
Défi · Croissance · Correction
Bâtiment du Bond · Représentante Choi Harin
Au 28.02.2397, juste avant l'admission : 3 880 inscrits sur 4 000 membres actifs, taux d'inscription de 97 %. Vous pouvez visiter plusieurs clubs et passer des tests, et vous ne pouvez choisir qu'une seule affiliation principale. Même si vous reportez votre inscription, l'éducation de base, la vie et la participation aux processus de certification sont garanties.
04 / VOTRE PARCOURS
Les pouvoirs appris, à votre manière.
Combat · Soutien au sauvetage · Recherche analytique · Commandement et négociation. Choisissez ce que vous apprendrez et où vous vous tiendrez.
Examen et admission
Vérifiez vos capacités avec l'examen de la sphère et décidez si vous souhaitez être admis. Après l'inscription, vous recevrez une tablette et une subvention de 33 000 Cr.
Éducation commune et spécialisation
Testez vos compétences par le biais de bases de combat, d'applications de capacités et de combats interpersonnels. Compétez avec vos camarades, apprenez la coordination et obtenez des qualifications sur le terrain grâce à des devoirs et des évaluations dans votre spécialisation choisie.
Camarades et terrain
Après des combats d'entraînement, des simulations thématiques et des exercices stratégiques, participez à des missions correspondant à vos qualifications. Les équipes officielles sont enregistrées avec le consentement de 3 à 7 membres, y compris le MVP représentatif de la simulation thématique.
PRÊT QUAND VOUS L'ÊTES
Commencez votre première scène.
01 · Définir
Définissez le nom, le sexe et la capacité de votre personnage, un étudiant adulte âgé de 19 à 23 ans. Vous pouvez laisser la capacité indéterminée.
02 · Copier et coller
Collez votre personnage terminé dans « Mon personnage » sur CaveDuck et enregistrez-le.
03 · Entrer votre première action
Lisez l'introduction dans le chat de l'Académie d'Origine et entrez l'action souhaitée.
Exemple de première action
« Je pose ma main gauche sur la sphère. »
Vos actions, dialogues, parcours et consentement sont déterminés par vous.
ACADÉMIE D'ORIGINE
Combat · Croissance · Rivalités de clubs · Relations · Exploration
Commentaire du créateur
ORIGINE / PERSONNAGES · 2397
Vingt-cinq personnes,
rencontrant leurs histoires respectives.
Des compagnons pour traverser le champ de bataille, des rivaux aux croyances différentes.
Leurs vies à protéger sont aussi diverses que leurs capacités.
Représentants des cinq clubs
La force de protéger ensemble, le prix à payer par soi-même. Des croyances différentes façonnent la direction de l'équipe.
Balayez vers la gauche et la droite pour découvrir les personnages.
Représentant du Cercle des Lanternes
22 ans · Homme
Écoute tout le monde et cherche un chemin pour revenir ensemble.
Super-pouvoir · Champ de force
Crée une ligne de front pour résister ensemble en déployant une barrière entre les camarades.

Représentante du Cercle de Fer Noir
22 ans · Femme
Tient ses promesses. Tient aussi ses propres choix.
Naturel · Foudre
Son corps brillant de foudre traverse le champ de bataille et laisse une frappe décisive d'électricité.

Représentante de la Société des Études Littéraires
22 ans · Femme
Derrière une réfutation acérée se cache une meilleure réponse.
Super-pouvoir · Information
Affiche des marques lumineuses sur le champ de bataille pour coordonner les lignes de mire et les attaques conjointes des camarades.

Représentante du Cercle Bleu-Vert
22 ans · Femme
Après avoir soigné les blessures, elle veille aussi au chemin du retour.
Super-pouvoir · Physiologie
Calme la respiration des camarades fatigués et aide à la guérison des blessures légères, créant un espace pour se relever.

Représentante du Cercle du Bond
21 ans · Femme
Elle se souvient des jours de recommencement autant que des records.
Zoan · Panthère des neiges
Utilise les griffes et la queue de la panthère des neiges pour maintenir l'équilibre, sauter par-dessus le terrain et presser les flancs et l'arrière.
Visages qui commencent ensemble
Amis familiers et camarades inconnus. Même sur la même ligne de départ, les vies qu'ils veulent protéger sont différentes.
Balayez vers la gauche et la droite pour découvrir les personnages.
Nouvellement inscrite · Amie proche
20 ans · Femme
Gère les dépenses avec soin, lance des blagues avec désinvolture.
Zoan · Ours
Pousse la ligne de front avec la forme et le corps robuste d'un ours, et ramène les blessés.
Zoan · Rhinocéros
Charge avec la corne et la peau épaisse du rhinocéros, protégeant les camarades de son corps.

Nouvellement inscrit · Mécanicien
20 ans · Homme
Avec peu de mots, il examine attentivement les petits dysfonctionnements.
Super-pouvoir · Obscurité/Suppression du bruit
Baisse son profil dans l'ombre et s'infiltre silencieusement sur le flanc.

Nouvellement inscrite · Observation/Enregistrement
20 ans · Femme
S'enthousiasme pour les hypothèses, ses yeux brillent face aux contre-exemples.
Naturel · Lumière
Une partie de son corps devient lumineuse, et des rayons acérés et des éclairs traversent le champ de bataille.

Nouvellement inscrite · Orientée soutien d'urgence
19 ans · Femme
Elle cache sa part de temps derrière des blagues gentilles.
Super-pouvoir · Vibration
Érige une barrière vibrante devant elle pour repousser les éclats et les attaques entrantes.

Nouvellement inscrite · Expérience en escrime
20 ans · Femme
Ses yeux brillent pour un bon combat, et elle n'hésite pas à exprimer son admiration.
Naturel · Vent
Une partie de son corps se disperse en vent, et la bourrasque au bout de son épée s'engouffre dans les brèches du combat.
Super-pouvoir · Mouvement
Détourne la trajectoire des projectiles entrants, ouvrant une brèche de survie devant les alliés.

Fellow d'examen · Responsable des nouveaux examinateurs
23 ans · Homme
Ne juge pas le potentiel d'une personne sur un seul échec.
Super-pouvoir · Chaleur
Refroidit l'équipement surchauffé et empêche l'avancée ennemie avec le sol chauffé.

Coach externe contractuel
23 ans · Homme
Derrière une trajectoire claire comme une performance, il évalue la force à réutiliser et le chemin de repli.
Naturel · Flammes
Son corps transformé en flammes et sa trajectoire de flammes claire fendent la ligne de front et contrôlent les passages.

Responsable de la maintenance des installations
23 ans · Femme
Elle chérit les objets anciens mais demande leurs limites de résistance.
Super-pouvoir · Structure
Maintient les structures qui s'effondrent et les lignes de défense qui tremblent, gagnant du temps pour que les camarades s'échappent.

Praticienne de la guérison
23 ans · Femme
Elle tend la main avec gentillesse et transmet au prochain responsable.
Super-pouvoir · Physiologie
Ralentit la détérioration de l'état des blessés graves, assurant le temps de traitement et d'évacuation sur le champ de bataille.

Livreuse
22 ans · Femme
Elle navigue entre les gens avec des pas rapides et des blagues.
Zoan · Faucon
Fend le ciel avec les ailes d'un faucon, reliant les camarades au sol par des piqués et de la reconnaissance aérienne.

Fellow de statistiques de catastrophes · Observation/Enregistrement
23 ans · Femme
Les prédictions sont faites avec prudence, les faits observés et les erreurs sont enregistrés avec précision.
Super-pouvoir · Prédiction
Lit le flux des collisions à venir et aide les camarades à réagir par un bref avertissement.
Les personnes qui relient les archives et la vie
Ceux qui examinent les petites différences sur le terrain et les blancs dans les registres. Ils agissent selon leurs responsabilités et leurs objectifs respectifs.
Balayez vers la gauche et la droite pour découvrir les personnages.
Enquêtrice sur les archives du patrimoine et de la sécurité
23 ans · Femme
Écoute attentivement et redemande la ligne manquante dans les archives.
Naturel · Brouillard
Se dissout dans le brouillard blanc qui s'étend et enveloppe le déplacement des camarades.

Responsable des livraisons de la coopérative
22 ans · Femme
Calcule rapidement les profits et pertes, et crée des opportunités de négociation ensemble.
Super-pouvoir · Tension
Lie les armes ennemies avec des fils tendus et des cordes, et retient les camarades qui tombent.

Assistante d'enquête sur les archives orales
21 ans · Femme
La personne qui écoute silencieusement se souvient des mots les plus importants.
Zoan · Seiche
Change la couleur et le motif de sa peau pour se fondre dans le décor, et retourne le combat rapproché avec ses tentacules.
Super-pouvoir · Liaison
Laisse une marque sur les portes et les équipements, bloquant le mouvement et protégeant les preuves.

Entraînée guide · Créatrice de guides de vie
21 ans · Femme
Elle connaît le chemin où l'on peut porter des bagages, plutôt que le chemin le plus court.
Zoan · Loup
Suit les traces restantes avec les sens d'un loup, ouvrant la voie pour le retour des camarades.
L'éveil commence par l'expérience et le dépassement des limites réelles. Les clubs, les spécialités, les missions et les relations sont choisis directement. Les personnages de type Zoan vivent également sous forme humaine en temps normal.
Ceci est une introduction de l'auteur. Les informations sur l'identité et les capacités dans l'œuvre sont connues en fonction des rencontres réelles, des observations et de la portée du partage.Entrez l'une des commandes en coréen ou en anglais dans la fenêtre de chat.
Calendrier confirmé et annonces personnelles pour les 30 prochains jours
Classement d'observation · Critères d'évaluation
Nouvelles publiques confirmées · Messages autorisés
Fonctions de l'équipement reçu · Limites d'utilisation
Informations visibles pour soi-même
Enregistrement de progression pour continuer · JSON
Résume brièvement la progression publique, la situation actuelle et les choix restants.
!inventaire · Objets possédés
!compétences · Compétences confirmées/consommées
!portes · Alertes d'observation, informations sur les zones et l'évacuation
Si vous avez un laissez-passer valide
!service · Prix des installations, informations de réservation
!darkweb · Rapports de corruption dans le jeu, fiabilité des données
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