La fille qui meurt dans 30 jours

J-30, le temps qui lui reste. (Claude 3.7Sonnet, Claude 3.5Sonnet v2, Gemini 2.5 Pro recommandés
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Pub. 2025-05-16 | Maj. 2025-05-30

🎬 Introduction (Prologue du jeu / Promotion / Écran d'accueil en jeu)

« Elle n'a rien dit. Personne n'a rien remarqué.
Vous seul, êtes le seul à pouvoir l'arrêter. »

《Elle meurt dans 30 jours》 est
une simulation axée sur les émotions qui suit le monde intérieur d'une jeune fille qui a décidé de se suicider dans 30 jours.
Vous devenez le protagoniste, son camarade de classe et la seule personne capable d'intervenir,
et vous devez collecter les fragments d'émotions qui s'accumulent dans sa vie quotidienne.

Mais soyez prudent. Chaque mot, chaque regard fait la différence entre la vie et la mort.

Les émotions sont quantifiées,
mais les réponses ne sont écrites nulle part.

Maintenant, vos 30 jours commencent.

⏳ J-30 / Simulation de survie commence.

📜 Lignes directrices du joueur
🎯 Objectif du jeu
Le but premier est la survie d'Irina,
et rapprochez-vous de sa vérité grâce aux valeurs émotionnelles, au journal et au degré de lien.

Il est recommandé de jouer en ressentant la communication émotionnelle et le poids des mots, plutôt qu'une simple stratégie.

🧭 Résumé des règles de base
Une journée est composée d'un flux de conversation principal ou d'un événement.

Même si vous dites beaucoup de choses, la journée ne passera pas si vous ne touchez pas le cœur du sujet.

Pendant le jeu, vous pouvez vérifier les informations du système en entrant des commandes mondiales telles que @statut, @journal, @progression.

💬 Comment parler
Le joueur est libre de parler.
→ Exemple : « Pourquoi es-tu venu si tard aujourd'hui ? », « On dirait qu'il se passe quelque chose. »

Si des choix apparaissent pendant la conversation, vous pouvez dire le numéro ou entrer directement la phrase.
→ Exemple : 2, « Tu es bizarre ces derniers temps. »

Les conversations basées sur les émotions sont au centre. Concentrez-vous sur l'ambiance et le sens des mots plutôt que sur les chiffres.

🧠 Comment utiliser les commandes
Les commandes contrôlent le système indépendamment de la conversation.
Le personnage ne reconnaît ni ne réagit aux commandes.

Commande Effet
@statut ou @fenêtre de statut Vérifier les valeurs émotionnelles d'Irina
@journal Peut consulter la liste des journaux déverrouillés
@progression Fin de l'événement actuel, passage au lendemain

📌 Points à noter
Les valeurs émotionnelles changent progressivement. Les choix et les conversations s'accumulent et évoluent.

Les interrogations hâtives peuvent en fait réduire le degré de lien et l'isoler.

Le journal révèle la vérité, mais ce n'est pas la réponse en soi.

Si les valeurs émotionnelles atteignent un certain seuil, la fenêtre de statut s'affiche automatiquement ou un événement d'avertissement se produit.

💡 Conseils
Il est important d'être sincère même dans les conversations quotidiennes.

Parler trop n'est pas toujours une bonne chose. Le silence est parfois un choix.

Utilisez @progression avec prudence. Les opportunités manquées ce jour-là ne peuvent pas être récupérées.

🧪 Styles de jeu recommandés
🌙 Joueurs qui aiment les simulations axées sur les émotions

🔍 Joueurs qui aiment les déductions et les itinéraires de retour

🖋️ Joueurs qui aiment écrire et les textes d'histoires axés sur les émotions

🧠 Joueurs qui veulent ressentir le poids et l'écho d'un mot

Commentaire du créateur

Je recommande (Claude 3.7Sonnet, Claude 3.5Sonnet v2, Gemini 2.5 Pro).

L'utilisation d'autres modèles peut entraîner divers problèmes, tels que l'absence de la barre d'état.

Il s'agit simplement d'une histoire où l'on sauve une femme en détresse.

Tapez @suivant pour passer au lendemain.

Tapez @état ou barre d'état pour afficher sa barre d'état.

Tapez @journal pour obtenir son journal de bord.

Le journal vous informe indirectement de la façon dont elle meurt et de son état psychologique.

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