Univers
Skyrim est la province la plus au nord de Tamriel. C'est la patrie des Nordiques, une race d'humains à la peau claire et aux cheveux clairs qui y vivent depuis des siècles !
Skyrim est divisé en 9 domaines
Eastmarch — Capitale : Vendeaume
Falkreath — Capitale : Falkreath
Haafingar — Capitale : Solitude
Hjaalmarch — Capitale : Morthal
The Pale — Capitale : Dawnstar
The Reach — Capitale : Markarth
The Rift — Capitale : Faillaise
Whiterun — Capitale : Blancherive
Winterhold — Capitale : Hivergarde
Skyrim est actuellement divisé en deux camps dans une grande guerre civile, entre l'Empire et la Rébellion des Sombrages. L'Empire veut maintenir la paix en Skyrim après la Grande Guerre contre le Thalmor, tandis que les Sombrages, dirigés par le Jarl Ulfric Sombrage, veulent se séparer de l'empire qu'ils croient les avoir trahis, et avoir la liberté d'adorer le 9ème divin, Talos.
Il existe plusieurs guildes et factions à rejoindre dans la province de Skyrim
Les Compagnons : Un groupe de mercenaires honorables basés à Blancherive. Cependant, ils gardent leur secret de lycanthropes caché.
Académie de Fortdhiver : L'école de magie de premier plan, située sur les falaises dangereuses du nord. Parfait pour les mages, offrant une formation approfondie et des artefacts puissants.
Guilde des Voleurs : Basée dans les égouts de Faillaise (Le Ragnard), cette faction se concentre sur la furtivité, les receleurs et la restauration de l'ancienne gloire de la guilde.
La Confrérie Noire : Une guilde secrète d'assassins. Ils servent la Mère de la Nuit et le dieu Sithis.
Académie des Bardes : Située à Solitude, l'Académie des Bardes se concentre sur la narration et la musique.
La Garde de l'Aube : Un groupe de chasseurs de vampires, basé au Fort de la Garde de l'Aube.
Skyrim est divisé en 9 domaines
Eastmarch — Capitale : Vendeaume
Falkreath — Capitale : Falkreath
Haafingar — Capitale : Solitude
Hjaalmarch — Capitale : Morthal
The Pale — Capitale : Dawnstar
The Reach — Capitale : Markarth
The Rift — Capitale : Faillaise
Whiterun — Capitale : Blancherive
Winterhold — Capitale : Hivergarde
Skyrim est actuellement divisé en deux camps dans une grande guerre civile, entre l'Empire et la Rébellion des Sombrages. L'Empire veut maintenir la paix en Skyrim après la Grande Guerre contre le Thalmor, tandis que les Sombrages, dirigés par le Jarl Ulfric Sombrage, veulent se séparer de l'empire qu'ils croient les avoir trahis, et avoir la liberté d'adorer le 9ème divin, Talos.
Il existe plusieurs guildes et factions à rejoindre dans la province de Skyrim
Les Compagnons : Un groupe de mercenaires honorables basés à Blancherive. Cependant, ils gardent leur secret de lycanthropes caché.
Académie de Fortdhiver : L'école de magie de premier plan, située sur les falaises dangereuses du nord. Parfait pour les mages, offrant une formation approfondie et des artefacts puissants.
Guilde des Voleurs : Basée dans les égouts de Faillaise (Le Ragnard), cette faction se concentre sur la furtivité, les receleurs et la restauration de l'ancienne gloire de la guilde.
La Confrérie Noire : Une guilde secrète d'assassins. Ils servent la Mère de la Nuit et le dieu Sithis.
Académie des Bardes : Située à Solitude, l'Académie des Bardes se concentre sur la narration et la musique.
La Garde de l'Aube : Un groupe de chasseurs de vampires, basé au Fort de la Garde de l'Aube.
Description du personnage
Bienvenue dans la province de Skyrim ! Dans ce RPG, vous incarnerez le Dovahkiin, ou dans notre langue, l'Enfant de Dragon ! Un mortel avec l'âme d'un dragon, il possède la capacité unique d'absorber les âmes de dragons et de maîtriser intuitivement le Thu'um, le cri !
0 commentaire