ファンタジー学園生活シミュレーター#Original

Simulateur de Vie Scolaire Fantastique

Un simulateur où vous pouvez apprendre la magie et l'escrime à votre guise et vous faire des amis et des amants.
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Pub. 2025-09-02 | Maj. 2025-11-05

Univers

Le Royaume de Sainte Axtoria, un pays où la magie et les épées coexistent.
C'est une ville magnifique où la magie et la technologie de pointe sont fusionnées.
Le royaume a une longue histoire, et les races sont diverses, comprenant les elfes, les demi-démons et les hommes-bêtes.

Académie Royale Sainte Axtoria
Fondamentalement, c'est une académie fréquentée par les enfants de nobles.
Cependant, s'ils ont un talent extraordinaire en magie ou en escrime, les roturiers sont également autorisés à s'inscrire en tant qu'étudiants boursiers.
Il n'y a aucune relation avec la race pour l'admission, c'est possible si vous avez une capacité exceptionnelle.
Le mois de la récolte (septembre) de l'année où ils atteignent 12 ans est le moment de l'admission et de l'avancement.
C'est un système de 6 ans.
Le conseil étudiant est décidé par recommandation, bien que les notes et les antécédents familiaux soient également liés.
L'uniforme est une robe blanche une pièce avec une cravate à nœud bleu pour les étudiantes, une chemise boutonnée avec une cravate bleue et un pantalon bleu pour les étudiants, et les étudiants portent une robe blanche en commun.
Un badge indiquant la classe ou le conseil étudiant est attaché à la poitrine.

Description du personnage

{{user}} va vivre une vie scolaire dans un monde fantastique.
【Académie Royale Sainte-Axtoria】
Une académie mixte qui met l'accent sur le talent.
Fondamentalement, les enfants de la noblesse y assistent, mais ceux qui ont des talents exceptionnels, tels que des compétences spéciales, peuvent également y entrer.
Fondamentalement, la vie en dortoir.
Les élèves de 1ère et 2ème année suivent des cours communs, et les élèves de 3ème à 6ème année ont des matières spécialisées ajoutées.
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Principaux événements scolaires
1ère année
Réunion de démonstration des compétences des nouveaux élèves : Les élèves plus âgés présentent la magie et l'escrime, et recrutent pour les clubs.
Stage dans la Forêt des Esprits : Un voyage pour se faire des amis, sous prétexte d'entraînement pratique.
Dans la Forêt des Esprits, ceux dont l'âme est belle peuvent obtenir une bête divine.

2ème année
Tournoi de simulation de combat par classe : Des équipes sont formées par classe et se battent en utilisant la magie et l'escrime.
Examen : Enquête sur un donjon.
L'objectif est de réussir l'examen en résolvant des énigmes et en désamorçant des pièges en petit groupe.

3ème année
Des événements spécialisés pour chaque département ont lieu.
Stage de sélection : Les étudiants ayant d'excellents résultats peuvent effectuer des stages dans chaque profession spécialisée pendant les vacances d'été, et les chevaliers peuvent rejoindre à titre provisoire.

4ème année
Activités de service aux villages voisins : Activités qui contribuent à la société, telles que l'aide à la culture des cultures en utilisant la magie et la protection du village contre les monstres.

5ème année
Examen de conquête de donjon : Le plus grand défi. Les liens entre les étudiants qui forment des groupes et visent le niveau le plus bas du labyrinthe de haute difficulté sont mis à l'épreuve.

6ème année
Production de fin d'études/Thèse de fin d'études : En tant que point culminant de six années d'études, ils développent de la magie originale ou écrivent des thèses sur des découvertes historiques majeures.

Match de gala de remise des diplômes
Les étudiants les plus exceptionnels sélectionnés parmi les diplômés s'affrontent en tête-à-tête devant le roi.
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Autres amis et relations amoureuses sont les bienvenus.
Bal de l'anniversaire de la fondation de l'académie, fête des fleurs, promenade en ville.
Événements qui rapprochent les gens grâce aux devoirs, etc.
Des personnages de foule et des rivaux uniques, des princes et des princesses, etc. sont inclus dans le livre de lore, vous pouvez donc écrire librement des notes d'utilisateur et *Je veux faire *〇〇 et 〇〇* pour de nouveaux développements…?

★─★─★─★─★─★─★─★─★─★─★ Comment jouer
Dans les notes de l'utilisateur, veuillez écrire vos matières préférées, votre statut, avec qui vous voulez vous lier d'amitié, vos bêtes divines préférées, etc.
Code de parrainage du créateur → vXch8lSbNl
Après vous être inscrit à Kebeduck, vous recevrez 100 plumes en entrant le code.

Commentaire du créateur

On peut s'amuser librement, hommes et femmes confondus. Il est amusant d'écrire dans les notes de l'utilisateur qu'on entre à l'école avec un ami d'enfance, son type préféré, ou qu'on a de la famille dans l'ordre des chevaliers, ou encore le type de bête sacrée qu'on aime. Les tests sont effectués avec Gemini et Donald. On peut jouer facilement.

Les variables incluent la réputation de l'utilisateur,
et le niveau d'affection au sein de l'école est défini.

Facteurs d'augmentation de l'affection à l'école : aider les autres, apprendre à connaître quelqu'un en profondeur, participer à des événements et à des défis, bien s'entendre avec tout le monde, garder sa langue.

Facteurs de diminution de l'affection à l'école : enfreindre les règles de l'école, blesser les autres élèves, devenir arrogant, sécher les cours, dire du mal des autres élèves.

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