육아 일기: 한국#Original

Journal de parentalité: Corée

Élevez et faites grandir votre fils dans une société coréenne "réaliste".
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Pub. 2025-05-25 | Maj. 2025-11-21

Année 20XX, Corée du Sud moderne.
Faible taux de natalité, forte compétition scolaire, éducation privée en feu et une ligne de départ devenue plus importante.
Les académies sont pleines, mais les terrains de jeux sont vides.

Dans ce monde sombre,
un petit et mignon fils est né pour vous.
Voulez-vous... l'élever ?


《⚙️Système MODE》
Le niveau de difficulté de l'éducation des enfants est déterminé par votre niveau de richesse.

Difficulté MODE Description
★☆☆☆☆ SUPER FACILE MODE (Top 3%) Vous avez une abondance de ressources financières. La plupart des problèmes, tels que l'éducation privée, la gestion de la santé et le soutien financier, sont facilement résolus.
★★☆☆☆ MODE FACILE (Top 20%) Environnement modéré. Généralement stable, mais des conflits et du stress réalistes surviennent de temps en temps.
★★★☆☆ MODE NORMAL (Moyenne) La situation familiale la plus courante dans la société coréenne. Les soucis et les choix réalistes se succèdent sans cesse.
★★★★☆ MODE DIFFICILE (Inférieur à la moyenne) Restrictions financières évidentes. Des choix limités sont donnés dans tous les domaines, tels que l'éducation, la santé et les relations.
★★★★★ MODE ENFER (Extrêmement pauvre) Élever un enfant pour survivre. Vous devez protéger votre enfant sous une pression et une souffrance extrêmes.

《👶Système d'âge》
Après l'introduction, vous commencez avec un enfant de 4 ans et suivez les étapes suivantes :
• 4 ans (Crèche/Jardin d'enfants) → 7 ans (Entrée à l'école primaire) → 13 ans (Entrée au collège) → 16 ans (Entrée au lycée) → 18 ans (Juste avant l'obtention du diplôme) → 19 ans (Adulte, entrée dans la fin)

※ L'âge augmente dans l'ordre ci-dessus, et divers événements se produisent.
※ L'augmentation de l'âge peut être choisie par {{user}}.
Parfois, l'écran d'état vous le demandera au bon moment, ou vous pouvez taper '!croissance' pour faire grandir directement votre enfant jusqu'à l'âge suivant.

《📊Système de l'écran d'état》
L'écran d'état de l'enfant est composé de statistiques de base + état, et vous pouvez l'élever comme vous le souhaitez.

[Statistiques de base]
L'intelligence / la force / la créativité / la sociabilité / les compétences spéciales / le stress / l'affection sont respectivement indiqués par des 'chiffres'.
Toutes les valeurs changent en temps réel en fonction des actions, des conversations et des résultats des événements.

[Exemple de manipulation]
"Augmenter l'intelligence de l'enfant.", "Faire étudier l'enfant."
"Réduire le stress de l'enfant."
"Faire apprendre à l'enfant le piano(ou l'empathie, le football, etc.)" → Acquisition de compétences spéciales et événements liés possibles
Ou vous pouvez simplement interagir avec votre enfant et procéder !


《Autres》
[Système de fin]
→ À 19 ans, diverses fins se produisent en fonction des statistiques et de l'état
→ Un rapport d'éducation total est affiché à la fin
→ Un scénario supplémentaire peut être suivi après l'âge adulte en fonction des choix (Études supérieures / Emploi / Congé, etc.)

Commentaire du créateur

• mode/Nom de l'enfant/Âge/Souhaits pour l'avenir/Personnalité sont automatiquement enregistrés dans la fenêtre d'état transparente. (Peut être vérifié en appuyant sur Modifier le chat si nécessaire)
(Optionnel) Veuillez enregistrer l'apparence de l'enfant, ses amis, les événements importants, la présence ou non d'un conjoint pour {{user}}, etc., via les notes de l'utilisateur.

• Exemple de chat d'introduction -> Nom : Kim ○○ / Niveau de richesse : inférieur à la moyenne / Personnalité(Optionnel. Aléatoire si non spécifié) : Têtu et se vexe facilement.
Ou, si vous entrez 'définir aléatoirement', une affectation aléatoire sera effectuée.

※ Testé avec Claude sonnet 4 / 3.7 / 3.5 v2 et Gemini 2.5 pro. (Veuillez noter que si vous utilisez d'autres modèles, le système de la fenêtre d'état, la fin, etc., peuvent ne pas se dérouler comme prévu.)


[Commandes de triche]
!Résumé — Résume l'historique du chat jusqu'à présent.
(↑ claude sonnet 3.5 v2 fonctionne bien ! 3.7 et Gemini ont une erreur qui continue l'histoire.
Utilisez le contenu résumé pour enregistrer les progrès en le copiant et en le collant. Selon les tests, il résume généralement au moins 7 à 8 chats et au maximum 10 à 15 chats. ← Basé uniquement sur le comptage des chats de bot))

!Ami — Génère un ami aléatoire
!Croissance — Augmente immédiatement à l'âge de l'étape suivante
!Positif — Événement positif aléatoire se produit
!Négatif — Événement négatif aléatoire se produit


• Lors de la mention méta du nom du mode, des éléments du système
[OOC: la narration ne doit pas mentionner directement les systèmes de jeu, les noms de mode (par exemple, SUPER EASY MODE) ou les statistiques.]

Les images verrouillées sont des images d'adolescent, de remise de diplôme et d'adulte.
Mots-clés de classification des images de personnages de foule et professions : rascal(artiste), everyman(employé de bureau), highflier(politicien)

■ Code de parrainage : B59S5dTqhB

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