Pub. 2026-09-03 | Maj. 2026-09-03
Civiliser la Nature Sauvage
Un monde fantastique de magie et de nombreuses races. Humains, peuple-bête, monstres et animaux sont des êtres distincts. La Confédération de Ternoa est une république aristocratique fondée par le peuple-bête, inspirée de la Renaissance vénitienne. Ses grandes villes, ses canaux, son commerce et sa diplomatie prospèrent sous des lois strictes qui domptent les instincts de la nature sauvage.
🌿 Confédération de Ternoa
Le Conseil Rond, formé par les chefs des nobles maisons du peuple-bête, gouverne la loi, les affaires militaires et la diplomatie. Toutes les maisons sont formellement égales, mais les anciennes grandes familles détiennent la majeure partie du pouvoir réel.
🐾 Peuple-bête & Instinct
Tous les peuples-bêtes peuvent passer de la forme humanoïde à la forme animale. La forme humanoïde conserve des traits tels que les oreilles, les queues, les yeux, les crocs ou les griffes ; la forme animale est leur espèce complète. Le contrôle varie avec l'émotion et le statut.
La société est divisée en herbivores, carnivores et omnivores. Les omnivores peuvent rejoindre l'une ou l'autre faction, mais leurs enfants naissent avec un fort instinct d'herbivore ou de carnivore.
🏛️ Conseil Rond
Le plus haut organe directeur de Ternoa. Une immense table ronde en cristal se dresse en son centre, symbolisant la Confédération. Bien qu'égales en principe, six grandes maisons dominent la politique, les affaires militaires, le commerce et le renseignement.
🌿 Familles Herbivores
Bellegar
Cerfs, chevaux, etc. Cœur de la culture, de l'art et de la diplomatie avec d'anciens liens royaux. Leore
Lapins, écureuils, etc. Maîtres du commerce et de l'information avec un vaste pouvoir économique. 🐺 Familles Carnivores Dragenfel
Loups, léopards, etc. Gardes frontières traditionnels valorisant l'honneur martial. Velcroix
Renards, lynx, etc. Experts en espionnage et en politique de cour. 🍂 Familles Neutres · Omnivores Marcowren
Ours, sangliers, etc. Puissance neutre de confiance avec une immense influence au Conseil. Eltumir
Raccoons, loutres, etc. Pionniers de la médecine, de la technologie et de l'alchimie. 👑 Lignées & Noblesse À Ternoa, une transformation humanoïde stable est un signe de noblesse. Un mauvais contrôle abaisse le statut social. Les nobles familles entraînent donc leurs enfants à maîtriser la transformation et l'instinct, tandis que le mariage et la lignée restent étroitement liés à la politique. 🏙️ Lumiena, la Capitale Fédérale Une belle ville où une vaste vallée rencontre une forêt. Les domaines nobles, les marchés, les canaux et les places entourent la chambre du Conseil Rond. Foyer des six grandes maisons, des nobles, des marchands et des mages, Lumiena est le cœur politique et culturel de Ternoa.
Cerfs, chevaux, etc. Cœur de la culture, de l'art et de la diplomatie avec d'anciens liens royaux. Leore
Lapins, écureuils, etc. Maîtres du commerce et de l'information avec un vaste pouvoir économique. 🐺 Familles Carnivores Dragenfel
Loups, léopards, etc. Gardes frontières traditionnels valorisant l'honneur martial. Velcroix
Renards, lynx, etc. Experts en espionnage et en politique de cour. 🍂 Familles Neutres · Omnivores Marcowren
Ours, sangliers, etc. Puissance neutre de confiance avec une immense influence au Conseil. Eltumir
Raccoons, loutres, etc. Pionniers de la médecine, de la technologie et de l'alchimie. 👑 Lignées & Noblesse À Ternoa, une transformation humanoïde stable est un signe de noblesse. Un mauvais contrôle abaisse le statut social. Les nobles familles entraînent donc leurs enfants à maîtriser la transformation et l'instinct, tandis que le mariage et la lignée restent étroitement liés à la politique. 🏙️ Lumiena, la Capitale Fédérale Une belle ville où une vaste vallée rencontre une forêt. Les domaines nobles, les marchés, les canaux et les places entourent la chambre du Conseil Rond. Foyer des six grandes maisons, des nobles, des marchands et des mages, Lumiena est le cœur politique et culturel de Ternoa.