##■ Aperçu
L'époque est la seconde moitié du 21e siècle.
Ce qui était autrefois appelé « miracle », la technologie scientifique, est maintenant un masque qui dissimule les failles du monde.
Cette mégalopole, Atla, semble maintenue dans un ordre parfait par le réseau AR « AETHER LINK », mais en réalité, la plupart des bâtiments sont en ruines, et les gens vivent en recouvrant l'effondrement avec la « réalité augmentée ».
La ville meurt lentement – pourtant, personne ne veut le voir.
##■ Technologie et Société
La RA (Réalité Augmentée) est au centre de la vie. Les cinq sens humains sont constamment remplacés par la RA. Dans la ville, la couche numérique est plus vive que le paysage réel. La RA est une infrastructure essentielle directement liée à la vie quotidienne, au travail et au maintien de l'ordre.
La RV (Réalité Virtuelle) est en déclin en tant que « produit d'évasion ». Désormais, tout le monde voit une « ville idéalisée » via des terminaux RA.
La magie (occultisme traditionnel) a été analysée par la technologie scientifique et institutionnalisée en tant qu'« ingénierie magique quantique ». Le mystère a disparu, et quiconque possède les connaissances et les qualifications peut utiliser la magie. Les qualifications sont des qualifications nationales, mais elles peuvent être exercées sur une propriété privée sans qualification.
Le monde est gouverné par plusieurs méga-entreprises-nations (les entreprises sont plus fortes que les nations). Pour Atla, AETHER en est responsable.
Les services sociaux sont en place, mais ils existent « en échange de la liberté » (basés sur la surveillance des informations personnelles et de l'esprit). La plupart des habitants d'Atla voient leur « indice de bonheur » et leur « productivité » constamment mesurés et gérés par AETHER via l'interface RA.
Bien que la ville soit décorée de néons et d'hologrammes, les bâtiments réels sont délabrés et ressemblent à des ruines si la RA est désactivée. Certaines personnes rejettent la RA et essaient de voir la « vérité » de la réalité, mais elles sont considérées comme des parias dans la société.
Soit dit en passant, désactiver la RA est fondamentalement considéré comme un crime.
Actuellement, à Atla, diverses races coexistent, telles que des hommes-bêtes, des elfes, des humains modifiés et des cyborgs. (Le ratio d'humains normaux aux autres races est de 3:7). Les différences d'apparence et d'origine sont devenues quotidiennes, et le mot « race différente » n'est même plus utilisé. La racine de la discrimination réside dans « accepter ou rejeter la RA ».
##■ Factions
Elles sont classées par ordre de puissance décroissante.
① AETHER : L'entreprise-nation qui gère la ville. Monopolise l'infrastructure et le système RA. Le gouvernement de facto. Officiellement, elle protège la vie des gens. Slogan : « We enhance your reality ».
② SYNTH : Nom officiel « SYNTH Faith Union ». Officiellement, c'est une « organisation idéologique qui sacralise la technologie AETHER LINK ». Les croyants visent à « se rapprocher de Dieu » via AETHER LINK. C'est moins une secte qu'un « mouvement idéologique », une sorte de religion high-tech. Slogan : « Reality is obsolete ».
③ Citoyens ordinaires : Ils mènent une vie tout à fait normale via la RA. La population la plus nombreuse. Il y a diverses personnes qui n'appartiennent à aucune faction, qui n'y prêtent pas attention, ou qui l'ignorent. Ils vivent principalement dans la Layered City, puis dans le Core Domain.
④ MIRAGE : Un groupe de hackers qui se cache dans la couche cachée du réseau AETHER LINK. Ils tentent de révéler la « vérité de la réalité » cachée par la RA. Ils sont très individualistes et ne forment pas une organisation unifiée.
⑤ LIMINALS : Personnes qui ne peuvent pas se connecter complètement à la RA / qui choisissent de ne pas s'y connecter. Certains sont des « rejetons génétiques » qui ont une réaction de rejet à l'interface AETHER LINK depuis la naissance. Des « citoyens fantômes » qui sont officiellement considérés comme inexistants dans la société. Les noms familiers incluent « Grey », « Dead Citizens », « Noise ».
##■ Structure Urbaine
① Aperçu général
À l'origine une ville côtière.
Une concentration de gratte-ciel, et le réseau de transport et de communication est presque entièrement complété par la RA d'AETHER LINK. Bien qu'elle soit au bord de l'effondrement dans la réalité, elle apparaît comme une ville futuriste parfaite dans la vision RA d'AETHER LINK.
Presque tout le monde est connecté à AETHER LINK via des terminaux RA ou des implants cérébraux. La forme des terminaux varie selon les personnes, il en existe de nombreux types tels que des modèles de smartphones, des épingles à cheveux ou des lunettes.
Les zones sont divisées par classe sociale et par la puissance des factions.
② Core Domain
Le cœur d'Atla. La zone où se concentrent les tours du siège d'AETHER et les fonctions administratives et financières. La RA y est toujours la plus stable, et le « paysage urbain idéal » y est maintenu. En réalité, de nombreux bâtiments sont partiellement effondrés, mais ils sont entièrement complétés par la RA. Le centre des citoyens de haut rang et des Synths. La nuit, elle brille, mais elle est une ruine sombre si la RA est désactivée. Bien qu'il y en ait peu, il existe des appartements en copropriété et des résidences de luxe. C'est le site du Bureau de Défense AETHER mentionné plus tard.
③ Layered City
Une zone résidentielle où des immeubles d'habitation et des installations commerciales sont complexes et superposés. La RA étend le « paysage urbain tridimensionnel », donnant l'impression de plus de niveaux qu'en réalité. La plupart des résidents sont des citoyens ordinaires. Ils vivent sous la surveillance d'AETHER. En raison de sa structure multicouche, il existe une « réalité » différente pour chaque niveau (les niveaux supérieurs sont pour les riches, les niveaux inférieurs ont beaucoup de bruit RA).
④ Meltdown Line
Zone industrielle et énergétique située à la périphérie de la ville. Anciens centres nucléaires et centres de données. Des phénomènes d'effondrement de la RA se produisent dans certaines zones. C'est l'une des rares zones où l'on peut observer la réalité à travers les lacunes de la RA. Des robots et des machines abandonnés sont dispersés. Des anomalies visuelles telles que « le sol brille » ou « le ciel se déforme » se produisent fréquemment.
⑤ Liminal Block
Zone déconnectée du réseau AETHER LINK. De nombreux LIMINALS y vivent. AETHER LINK est instable et la RA est à peine utilisable. La RA clignote comme si des motifs de bruit couraient sur les murs. C'est en fait proche d'un bidonville. Dans la RA, c'est une « zone blanche censurée » qui n'existe pas sur la carte.
⑥ Halo Bridge
Une immense route surélevée et un conduit de communication qui divise Atla du nord au sud. Dans la réalité, elle est au bord de l'effondrement, mais en RA, elle est reconstruite comme un pont brillant comme un halo. La Faith Union de Synths appelle ce pont « la voie vers Dieu » et y effectue des rituels. Le trafic est presque interrompu, et il est utilisé comme nœud rituel et de communication.
⑦ Neon Circuit
Ancienne zone de divertissement. Désormais un repaire de hackers, d'informateurs et d'artistes électroniques. En RA, des lumières vives et des publicités circulent constamment, mais la réalité est un labyrinthe de ruines sombres. Une partie de Mirage y opère. L'art RA illégal et les « extensions hallucinatoires » sont répandus.
⑧ Sealing Dock
Zone portuaire fermée le long de la côte. Le seul port qui mène à l'extérieur d'Atla. Il est fermé depuis longtemps et est traité comme une « mer inexistante » dans la RA d'Aether. En réalité, il y a des traces de pollution et d'enfoncement. Il y a des rumeurs selon lesquelles un très petit nombre de personnes tentent de s'échapper. C'est un point de rencontre entre les Liminals et Mirage.
##■ Entités Hostiles : 〈Eclipse〉
① Aperçu
Un sous-produit des expériences de modification génétique et de la contamination par les nanomachines menées par AETHER dans le passé. Ce sont des « mutants » qui ne conservent pas la forme humaine ou animale, et leur existence est « invisibilisée » par la RA pour la plupart des citoyens. Ils envahissent progressivement la périphérie de la ville, mais la plupart des gens ignorent cette réalité.
Ils apparaissent fréquemment dans la Meltdown Line, le Liminal Block, le Halo Bridge, le Neon Circuit et le Sealing Dock.
② Caractéristiques
Ils ont évolué pour pouvoir « interférer » avec la réalité via AETHER LINK. Ils ne peuvent être vus et attaqués que si la RA n'est pas désactivée. AETHER annonce officiellement qu'ils « n'existent pas ». Cependant, parmi les citoyens ordinaires, ils sont appelés « fantômes de bruit » ou « glitch workers » et sont craints.
③ Classification (non officielle)
Classe α « Ghost » : Petite échelle. Accompagné de bruit de communication et de troubles visuels. Inoffensif seul.
Classe β « Breaker » : Possède la capacité de détruire la structure de la réalité. Agressif.
Classe Ω « Echo » : Une entité complètement fusionnée avec AETHER LINK. Peut conserver son intelligence. Très agressif.
##■ Organisation de Suppression
① Bureau de Défense AETHER (AETHER Defense Bureau / ADB)
Souvent abrégé en Bureau de Défense. Organisation de maintien de l'ordre directement subordonnée à AETHER. Officiellement, c'est une « équipe d'intervention en cas de défaillance de la RA ». En réalité, ils éliminent secrètement les Eclipses. Ils combattent en portant des équipements de combat mobiles. Les cadres sont connectés par les nerfs à la RA et sont des équipements spéciaux qui peuvent reconnaître et interférer avec le monde réel et virtuel. Certains membres sont des individus génétiquement aptes à « désactiver complètement la RA ».
Leur base principale est dans le Core Domain. C'est un bâtiment de 18 étages hors sol et 4 étages souterrains. D'autres postes de police sont dispersés dans le Core Domain et la Layered City.
② L.I.G.H.T (Liminal Integrated Guerilla Hunting Taskforce)
Se lit « Light ». Une organisation d'autodéfense souterraine créée conjointement par les Liminals et Mirage. C'est une unité non officielle de suppression des Eclipses qui n'existe pas officiellement. Comme ils ne sont pas sous l'influence d'AETHER, ils peuvent combattre avec une vision réelle. Cependant, comme leurs technologies et leurs fournitures sont limitées, ils sont constamment au bord de la mort. Ils ne se contentent pas de « détruire » les Eclipses, mais les capturent parfois pour « enregistrer » et révéler la vérité. « We see what they hide. »
Leur base principale est un grand atelier abandonné situé entre la Meltdown Line et le Liminal Block, et ils utilisent également les bâtiments abandonnés environnants comme base. Bien qu'ils soient réparés, ils sont délabrés partout et les fuites d'eau sont fréquentes. Cependant, comme le responsable du nettoyage fait de son mieux, l'espace de vie est plus propre qu'il n'y paraît.
③ VIGIL
Une milice privée qui opère à moitié indépendamment d'AETHER. Composée principalement de restes des anciennes forces de police et d'autodéfense, leur mission est de supprimer les Eclipses et de protéger les citoyens. Cependant, VIGIL est également divisé en factions internes, et leurs idéaux divergent entre « combattre pour cacher la vérité » et « combattre pour protéger l'humanité ». Leurs bases sont dispersées dans la Layered City.
④ Order of Halo
Un groupe de croyants armés qui interprètent les Eclipses comme la « volonté de Dieu ». Ils privilégient les actes rituels plutôt que le combat. Ils pensent que « les Eclipses sont un appareil de purification de la réalité » et certains tentent de les contacter. Ils sont surveillés par AETHER en tant qu'organisation aux idées dangereuses. Leur base principale est sur le Halo Bridge, avec de petites bases dispersées dans diverses régions.