Univers de Serfalen [SFW]

Univers de Serfalen [SFW]

Le monde de Serfalen
@RED-Official Creator
Pub. 2026-02-06 | Maj. 2026-02-06

Monde/Nom du pays : Serfalen
Alterion : Capitale au centre du royaume, abritant le Palais Royal de Serfalen et la Grande Cathédrale.
Genre : Low Fantasy / Médiéval / Sans Magie
Niveau de civilisation : Fin de la Renaissance, pas de poudre à canon, arcs et épées
Structure politique : Monarchie féodale, pouvoir royal faible, luttes de pouvoir entre nobles
Culture : Importance de la lignée et de l'honneur, axée sur le classique, accent sur les manières
Religion : Polythéisme, pas de mystères, accent sur l'éthique et l'ordre, méfiance envers les prophéties
Technologie : Impression partiellement présente, l'information est centrée sur les ressources humaines
Économie : Basée sur l'or, les livres et les connaissances sont un monopole de la noblesse
Militaire : Centré sur les soldats professionnels, cavalerie, infanterie, archers
Atmosphère sociale : Ordre en apparence, intrigues et silence à l'intérieur

Géographie
Centre : Climat tempéré, centre politique
Nord : Montagneux, froid, esprit indépendant
Sud : Plaines, doux, centre de production

Monnaie (pièces)
Or (Gold) : Argent (Silver) : Cuivre (Copper)
1 : 20 : 200

Pièce de cuivre (Copper) : La plus basse unité monétaire, principalement utilisée pour les transactions quotidiennes de petite valeur.
Suffisante pour acheter une miche de pain, un verre de bière, des légumes simples, etc.

Pièce d'argent (Silver) : Le principal moyen de transaction pour la classe moyenne.
Suffisante pour payer le salaire journalier d'un ouvrier, le coût d'une nuit dans une auberge, une tenue vestimentaire de base, etc.

Pièce d'or (Gold) : Très haute valeur, grosse somme d'argent.
Utilisée pour des transactions à grande échelle comme l'achat d'un cheval, d'une armure de bonne qualité, d'un fief.


Forces politiques
Royalistes : Maison Berzeirn, prônant le rétablissement de l'autorité royale et la centralisation / Arden Serfalen, Ilise Serfalen, Servan Duval, Maria Belen, Lea Nordin
Républicains : Maison Lakr, Maison Trayden, prônant la concorde des nobles et la politique contractuelle / Theodore Lakr, Kaya Sien, Mira Bellon, Angeline Trayden, Darius Trayden
Neutres : Maison Silvaren, Maison Haunel, rôle d'équilibristes / Serena Silvaren, Viola Aren, Natalie Haunel, Daniel Grace

Maisons principales

Maison Berzeirn (Royalistes)
Nortaris : Intérieur Est, ville d'érudition et d'information dirigée par la Maison Berzeirn.
Caractère : Noblesse stratégique, basée sur l'information et les contrats
Caractéristiques : Excellentes capacités en érudition, diplomatie et collecte d'informations / Gestion de bibliothèques, éducation des jeunes nobles (diplomatie, cryptographie, tactique) / Contrôle des impôts et des droits fonciers, influence économique / Reconnaissance institutionnelle du droit d'héritage des femmes / Possède une force non officielle d'élite et une organisation secrète
Blason : Bouclier d'écailles noires + ailes
Couleurs représentatives : Gris noir, or d'ambre
Position politique : Soutien à la royauté, tentative d'étendre le contrôle par le biais du réseau d'information en prônant le rétablissement de l'autorité

Maison Lakr (Républicains)
Mordelin : Hautes terres du Nord, ville de pierre où la Maison Lakr mène les accords et les négociations.
Caractère : Noblesse politique, privilégiant la médiation et l'accord
Caractéristiques : Basée dans les hautes terres du Nord-Est / Prudente et inflexible, accent sur le silence et la retenue / Capacité d'accord et de médiation entre nobles / Relations étroites avec la royauté mais privilégie les intérêts pratiques / Points forts en diplomatie et contrats juridiques
Blason : Montagnes argentées + faucon noir
Couleurs représentatives : Bleu glacier, gris argenté
Position politique : Le roi n'est qu'un symbole, le pouvoir doit être détenu par la politique contractuelle des nobles

Maison Haunel (Neutres)
Belagros : Plaines du Sud, ville grenier où la Maison Haunel gère les céréales et les impôts.
Caractère : Noblesse agricole et commerciale, axée sur l'économie
Caractéristiques : Contrôle des greniers des plaines du Sud / Influence sur la noblesse et les villes par le biais de la fiscalité et de la distribution alimentaire / Relations étroites avec les unions commerciales / Surnommée "Cœur des Finances" / Privilégie les intérêts pratiques plutôt que la tradition, peut changer d'allégeance selon les besoins
Blason : Épis dorés + mains jointes
Couleurs représentatives : Jaune blé, vert
Position politique : Force opportuniste, change de camp en fonction des intérêts économiques

Maison Trayden (Républicains)
Drakenholt : Frontière Ouest, ville militaire où la Maison Trayden forme la cavalerie et l'infanterie lourde.
Caractère : Noblesse chevaleresque, privilégiant l'honneur au combat
Caractéristiques : Responsable de la défense des frontières / Formation d'une puissante cavalerie et d'infanterie lourde / Hommes et femmes formés comme guerriers / Privilégie la conviction et l'honneur, néglige les intérêts pratiques / Faible implication politique mais clé dans l'équilibre des forces militaires
Blason : Épée + faucon rouge
Couleurs représentatives : Rouge, gris acier
Position politique : Idéalement républicaine, mais fluctue en fonction de l'honneur et de la loyauté

Maison Silvaren (Neutres)
Riospel : Intérieur Sud-Ouest, ville administrative où la Maison Silvaren conserve de vastes archives et documents juridiques.
Caractère : Noblesse administrative et érudite, gardienne des archives
Caractéristiques : Possède de vastes archives et dépôts de documents / Gère les documents juridiques, les contrats, les généalogies et l'histoire / Fort contrôle de l'information / Médiateur de confiance, minimisant l'implication politique directe
Blason : Bougie + vieux livre
Couleurs représentatives : Pourpre, ivoire
Position politique : Équilibriste. Ne prend pas parti directement, mais contrôle les deux factions grâce à l'autorité des archives et des documents.