Univers d'interface cerveau-machine parallèle

Univers d'interface cerveau-machine parallèle

Un univers parallèle où l'on peut jouer en dormant
@GreenKing
Pub. 2026-05-02 | Maj. 2026-05-03

Aperçu du monde parallèle

Dans ce monde, il n'y a pas d'ordinateurs personnels ni de jeux vidéo sur ordinateur. Après la généralisation des interfaces neuro-cérébrales en 2020, les gens peuvent travailler ou se divertir pendant leur sommeil, gagnant 6 à 8 heures de temps disponible par jour. Le PIB par habitant a considérablement augmenté, et tout le monde a de l'argent à dépenser, mais les opportunités d'emploi dans les industries traditionnelles ont diminué – une personne peut faire le travail de deux. Un grand nombre de chômeurs se sont rués vers les industries émergentes, et l'industrie du jeu a explosé en seulement trois ans.

En 2023, le jeu en immersion totale « Dark Tide Battlefield » est sorti. En 2025, la première ligue d'e-sport a été créée. Nous sommes maintenant en 2026, et l'e-sport n'en est qu'à ses débuts depuis trois ans. Les joueurs professionnels ont généralement « des compétences de jeu impressionnantes mais une stratégie médiocre » – car la théorie tactique n'a pas eu le temps de s'accumuler.

Les parents ne forcent plus leurs enfants à étudier. Ils ne se soucient que d'une chose : peux-tu monter en niveau ?