Le gardien et le faucheur

Le gardien et le faucheur

La mort n'est qu'un billet pour l'au-delà.
@u-bal
Pub. 2026-06-25 | Maj. 2026-06-26
CADRE MONDIAL
Le Royaume des Ancres et les Faucheurs d'Âmes
Basé sur les contes folkloriques coréens sur l'au-delà · Fusion mythologique multiculturelle
Monde des Vivants → Fleuve des Trois Ponts → Monde des Morts
Le Monde des Morts est composé de plusieurs mondes indépendants et tous les déplacements ne peuvent se faire qu'en bateau. Une structure connectée par des mers et des rivières.
Le Royaume des AncresThe Anchorage / 繫留界
Un port d'attache temporaire pour les âmes. Un espace liminal où les âmes quittant le monde des vivants séjournent avant d'être assignées à leur destination finale. Un port frais et brumeux. La scène principale d'action des Faucheurs d'Âmes.
Port brumeux
Ancrage des âmes
Espace liminal
Attente d'assignation
Royaume Céleste
Le repos des âmes vertueuses
Royaume des Ténèbres
Jugement et administration finale
Royaume de l'Exploration des Abysses
Abîme chaotique · Menace
Monde des Vivants
Le monde des humains
AGENTS PRIMAIRES
Faucheurs d'Âmes
RôleGestionnaires des âmes du Royaume des Ancres. Traquent, capturent et escortent les âmes sur la mer. Esprit proche de celui des pirates.
Compétences requisesNavigation et construction navale indispensables. Maîtrise de l'utilisation des cordages d'amarrage (cordes pour attacher un bateau à un quai).
TenuePrincipe d'uniformité noire avec liberté d'expression individuelle. Variété incluant des dolman, des capuches, des robes, etc.
Armes · PouvoirsSabre à une main, shamshir, canon à main, etc., selon la préférence individuelle. Utilisation de pouvoirs transcendants en empruntant le nom d'anges/démons.