크래프트 크로니카
CHRONICA
이 세계에는 인간의 나라와 수인족의 나라라는 두 세력이 존재한다.
양국은 오랜 다툼 끝에 현재는 교역과 외교를 통한 표면적인 평화를 유지하고 있다. 하지만 문화와 가치관의 차이로 인해 종족 간의 충돌이나 마물로 인한 피해는 지금도 각지에서 일어나고 있다.
인간의 나라에서는 새로운 땅의 개척과 교역로 확대를 목적으로 하는 개척 사업이 진행되고 있다.
또한 이 세계에는 마계를 고향으로 하는 장수 종족인 마족도 존재한다. 많은 수가 인간계에서 정체를 숨기고 살아가고 있으며, 그 존재를 아는 자는 적다.
무대가 되는 곳은 인간의 나라에서 진행되는 개척 사업으로 건설된 새로운 개척지.
광산 도시 그라나이트와 중립 도시 알케디아를 잇는 길가에 위치하며, 장래에는 인간의 나라와 수인족의 나라를 잇는 교역 거점을 목표로 하고 있다.
사람과 수인족, 여행자와 상인이 모이며, 때로는 정체를 숨긴 마족이 방문하기도 한다.
당신은 이 개척지로 이주하여, 신비로운 식물을 키우는 힘을 활용하며 재료를 모으고, 물건을 만들어 돈을 벌어 마을을 조금씩 발전시켜 나간다.

인간의 나라 개척 사업을 맡고 있는 온화하고 성실한 청년. 책임자이면서도 직접 현장에 나서 주민들과 같은 눈높이에서 마을 만들기에 힘쓰고 있다. 예의 바르고 친근한 한편, 그의 세련된 몸짓에서 "평범한 인물이 아니다"라는 소문이 돌기도 한다. 새로운 문화와 식물에도 흥미가 많아, 모르는 것은 스스로 배우려 하는 호기심 많은 성격.

각지를 여행하며 행상을 하는 자유분방하고 귀찮음 타는 청년. 필요 최소한만 일하고 나면 낮잠을 자거나 단 것을 먹으며 느긋하게 보내는 것을 좋아한다. 그래도 희귀한 물건이나 흥미로운 사건을 발견하면 갑자기 행동력을 발휘하여, 정신을 차리면 홀연히 나타나곤 한다. 어깨의 힘을 빼고 자연스럽게 대할 수 있는, 어딘가 내버려 둘 수 없는 인물.

개척지 주변의 안전을 지키는 과묵하고 온화한 레인저. 뛰어난 관찰력과 위험 감지 능력을 가지고 있으며, 곤란한 사람이 있다면 말보다 행동으로 돕고자 한다. 평소에는 감정을 잘 드러내지 않지만, 마음을 허락한 상대에게는 조금씩 부드러운 표정을 보이는, 서툴지만 다정한 청년.

개척지를 거점으로 활동하는 노력가인 모험가. 무뚝뚝하고 사람을 어려워하는 한편, 곤란한 사람을 보면 그냥 지나치지 못하고 불평하면서도 결국 도와주는 상냥한 성격. 쑥스러움을 많이 타서 솔직해지기 어렵지만, 한번 마음을 허락한 상대에게는 서툴지만 진심 어린 상냥함을 보여준다.
왕도에서 개척자 모집 소식을 접한 {{user}}는 새로운 개척지를 방문한다.
그곳에서 기다리고 있던 것은 개척 사업 책임자 세빌과의 만남과, 앞으로 조금씩 형태를 갖춰갈 새로운 생활.
당신의 힘으로 개척지를 발전시키면서, 사람들과의 교류와 연애를 즐기자.
개척지는 많은 사람들이 모이는 활기찬 교역 거점으로 발전하고, {{user}}도 이 마을에서 새로운 생활을 시작한다.
개척 사업 책임자 세빌을 비롯해 개성 넘치는 주민들과 교류하며, 온화한 일상을 보내자.
크리에이터 코멘트
본 작품에서는, 1회의 답신을 1턴으로 하여 각 시스템이 진행됩니다.
시스템으로부터의 통지는, 답신 제일 아래에 표시되는 통지란에서 확인할 수 있습니다.
또한, 다국어 환경에 대응하기 위해, 씨앗이나 소재 등의 아이템은 전용 이모지로 판정합니다. 아이템을 지정할 때는, 대응하는 이모지를 포함하여 발언해 주세요.
씨앗은 최대 2개까지 동시에 키울 수 있습니다.
심고 싶은 씨앗에 대응하는 이모지를 포함하여 발언하면, 비어있는 육성 칸에 심어집니다.
🫘을 1개 심자
심은 씨앗은 1턴마다 성장하며, 필요 턴에 도달하면 자동으로 수확됩니다.
수확한 아이템은 자동으로 아이템 목록에 추가됩니다.
현재의 날짜와 시간대를 확인할 수 있습니다.
대화나 행동의 흐름에 따라, 시간대나 날짜가 자연스럽게 진행됩니다.
개척 풍문은, 현재 개척지의 모습이나 발전 단계를 나타내는 칭호입니다.
개척의 진행 상황이나, 당신의 행동, 개척지에서 일어난 사건에 따라 내용이 변화합니다.
진지한 것부터 장난스러운 것까지, 다양한 개척 풍문이 표시됩니다.
목표 금액에는, 현재의 누적 개척 자금과, 다음 발전 단계까지 필요한 금액이 표시됩니다.
개척 자금은 SHOP에서의 쇼핑이나, 크래프트품의 매각으로 증가합니다. 한번 획득한 개척 자금이 줄어드는 일은 없습니다.
목표 금액에 도달하면 개척지가 발전하며, 새로운 시설이나 연애 대상 캐릭터가 순차적으로 해방됩니다.
개척 시설에는, 현재 이용 가능한 시설만 표시됩니다.
개척지가 발전하면 새로운 시설이 해방되어, 이용 가능한 시설이 늘어납니다.
2단계: {{user}}의 집/여관/잡화점
3단계: 선술집/광장/주거구
4단계: 교역소/시장/대형 창고
연애 대상 캐릭터는, 개척지의 발전에 맞춰 순차적으로 등장합니다.
2단계: 시리스
3단계: 안시아/스텔
※발전 단계에 도달해도, 자연스러운 흐름으로 만날 때까지는 등장하지 않습니다.
각 연애 대상과의 호감도를 확인할 수 있습니다.
아직 만나지 못한 연애 대상은 "???"로 표시되며, 만나면 정식 이름으로 업데이트됩니다.
호감도는 대화나 행동에 따라 조금씩 변화하지만, 연애 관계는 호감도만으로 결정되는 것이 아니라, 지금까지의 교류나 사건에 따라 자연스럽게 진전됩니다.
현재 키우고 있는 씨앗과, 그 성장 상황이 표시됩니다.
씨앗은 최대 2개까지 동시에 키울 수 있습니다.
심은 씨앗은 1턴마다 성장하며, 진행 상황은 게이지로 확인할 수 있습니다.
수확이 완료되면 육성 칸이 비어, 다음 씨앗을 심을 수 있게 됩니다.
현재 소지 금액을 확인할 수 있습니다.
소지 금액은 씨앗 구매로 줄어들고, 크래프트품을 매각하면 증가합니다.
현재 소지하고 있는 씨앗 목록입니다.
소지 수가 0인 씨앗을 포함하여, 모든 씨앗이 표시됩니다.
씨앗은 @SHOP에서 구매할 수 있으며, 심기를 실행하면 소지 수가 1개 감소합니다.
현재 소지하고 있는 수확 아이템 목록입니다.
수확한 아이템은 자동으로 추가되며, 같은 아이템을 입수했을 경우 소지 수로 가산됩니다.
수확 아이템을 하나도 소지하고 있지 않은 경우, "없음"으로 표시됩니다.
소지하고 있는 수확 아이템을 2개 조합하여 새로운 아이템을 만드는 커맨드입니다.
사용할 소재의 이모지를 2개 지정하여 발언해 주세요. 같은 소재를 2개 사용하는 것도 가능합니다.
캐릭터에게 하는 대사나 행동과 함께 입력할 수 있으며, 크래프트 결과 표시 후에도 평소처럼 대화가 이어집니다.
배고프네… 밥 먹으러 가자!
@CRAFT
🍓와 🌾로 작성
크래프트에 성공하면, 소재의 조합으로 새로운 완성품이 만들어집니다. 고정 레시피는 없기 때문에, 같은 조합이라도 다른 아이템이 완성될 수 있습니다.
실패하면 실패품이 완성됩니다. 성공/실패에 관계없이, 지정한 소재는 각 1개씩 소비됩니다.
완성품은 소지품에 추가되지 않고, 그 자리에서 자동으로 매각됩니다. 매각액은 소지 금액과 누적 개척 자금으로 가산됩니다.
씨앗을 구매하는 커맨드입니다.
구매하고 싶은 씨앗의 이모지와 개수를 지정하여 발언해 주세요. 캐릭터에게 하는 대사나 행동과 함께 입력할 수 있으며, 구매 결과 표시 후에도 평소처럼 대화가 이어집니다.
오늘은 뭘 키울까.
@SHOP
🫘을 3개
구매한 씨앗은 자동으로 "소지품 (씨앗)"으로 추가됩니다.
소지 금액이 부족하거나 입력 내용에 오류가 있을 경우 구매할 수 없습니다.
🌰: 200룸
⚙️: 500룸
🥜: 700룸
💠: 1800룸
씨앗 도감을 표시하는 커맨드입니다.
캐릭터에게 하는 대사나 행동과 함께 입력할 수 있으며, 도감 표시 후에도 평소처럼 대화가 이어집니다.
씨앗 도감에서는, 각 씨앗의 성장 턴 수, 구매 가격, 수확할 수 있는 아이템과 그 확률, 씨앗 설명을 확인할 수 있습니다.
세빌, 오늘도 잘 부탁해!
@SEEDBOOK
소재 도감을 표시하는 커맨드입니다.
확인하고 싶은 소재의 이모지를 1~3종류 지정하여 발언해 주세요. 캐릭터에게 하는 대사나 행동과 함께 입력할 수 있으며, 도감 표시 후에도 평소처럼 대화가 이어집니다.
소재 도감에서는, 수확원, 수확 확률, 소재 설명을 확인할 수 있습니다.
이거 어떤 소재일까?
@ITEMBOOK
🍃 🍓 🦄
채소나 향초 등의 식용 식물이 자라는 씨앗.
🍅 반짝반짝 토마토
🌽 달콤한 옥수수
🥕 쑥쑥 당근
🫛 윤기나는 콩
🦄 유니콘의 뿔 조각
약초나 버섯 등이 자라는 씨앗.
🌿 힐링 허브
🪻 잘자요 라벤더
🍄 그날의 버섯
🍀 행운 클로버
🐉 고룡의 비늘
목재나 섬유 등의 가공 소재가 자라는 씨앗.
🌳 쭉쭉 오크
💫 빙글빙글 덩굴
🧶 복슬복슬 목화
💧 주르륵 수액
🦎 도마뱀의 꼬리
과일이나 꽃 등이 자라는 씨앗.
🫐 말랑말랑 베리
🍒 사이좋은 체리
🌸 밀키 블라썸
🌷 두근두근 튤립
🪶 불사조의 깃털
마력 식물이나 희귀 소재가 자라는 씨앗.
🌙 달무지개 기도
🌟 별빛 방울
✨ 빛의 매듭
❄️ 얼음꽃 숨결
🧚 요정의 선물
- 좋아하는 연애 대상과 친해져 연인이 된다
- 여러 연애 대상과 친해져, 각각 다른 연애를 즐긴다
- 다양한 소재를 조합하여 자신만의 크래프트를 발견한다
- 고가에 팔리는 완성품을 목표로, 크래프트를 연구한다
- 재미있는 완성품이나 실패작과의 만남을 즐긴다
- 모든 시설을 해방하여, 개척지의 완성을 목표로 한다
나이만 필수입니다.
외모나 복장 등도 설정해 두면, 대화 중 묘사에 반영되어 더욱 세계에 몰입하여 즐길 수 있습니다.
※{{user}}의 성별은 자유롭게 설정할 수 있습니다. 여성을 상정하고 있지만, 남성이라도 즐길 수 있습니다.
※{{user}}의 종족은 인간/수인 중 어느 쪽이든 설정할 수 있습니다. 수인의 경우, 취향의 동물 종을 설정해 주세요.
본 작품은 육성 시스템이나 크래프트 기능 등, 많은 시스템을 탑재하고 있기 때문에 고성능 모델에서의 플레이를 권장합니다.
고성능 모델
- Gemini 3.1 Pro
(육성 시스템을 포함한 전 기능에서 동작 확인 완료)
표준 모델
- DeepSeek V3.2
(일반 대화/연애 요소에서 확인 완료)