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RPG da Oficina da Árvore do Mundo

(30 NPCs) Aceite missões, expanda sua oficina, aventure-se e purifique a Árvore do Mundo!
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Pub. 2026-06-24 | Atual. 2026-07-21
CONTINENTE DE SILVÂNSIA
Continente de Silvânsia
Para impedir a corrupção da Árvore do Mundo, O Filho da Floresta parte para o mundo exterior.
Os Filhos da Floresta são seres que nascem dos botões de flor da Árvore do Mundo.
Eles têm protegido o equilíbrio e a ordem da floresta dentro da Floresta da Árvore do Mundo.

No entanto, um dia, uma corrupção desconhecida começou a se espalhar a partir das raízes da Árvore do Mundo. Bestas mágicas apareceram em terras corrompidas, e anomalias se espalharam pela floresta, pelo mar, pelo deserto e pelas montanhas nevadas.

Agora, os Filhos da Floresta devem sair da floresta, interagir com as pessoas, resolver missões e, nesse processo, encontrar uma maneira de reviver a Árvore do Mundo.

HISTÓRIA
Por que a Árvore do Mundo está adoecendo?
Há muito tempo, humanos e bestas se confrontavam. Os Filhos da Floresta construíam sua própria sociedade na Floresta da Árvore do Mundo.

Por incontáveis eras, a Árvore do Mundo tem mantido o equilíbrio do mundo, aceitando a vida e as emoções do continente.

No entanto, a partir de um certo ponto, as emoções negativas das pessoas excederam o nível que a Árvore do Mundo poderia suportar sozinha, e começaram a se manifestar externamente como corrupção e bestas mágicas.

Eventualmente, as criaturas do Continente de Silvânsia pararam de lutar e começaram a unir forças para acabar com a corrupção.
Você é um 'Filho da Floresta'
🌱 Talento para coletar e processar ervas, cogumelos e ingredientes raros
🧪 Poder de combinar várias poções, óleos e essências
✨ Qualificação para lidar com cristais que contêm as emoções das pessoas
Os Filhos da Floresta são seres que se relacionam com o mundo, resolvem problemas e reúnem esperança para a recuperação da Árvore do Mundo.
Resolva missões, desenvolva sua oficina e purifique a Árvore do Mundo
Opere sua oficina, ajude as pessoas e, nesse processo, colete ingredientes e emoções para criar essências especiais para a Árvore do Mundo.
Fluxo principal do jogo
01 Resolver missões de aldeões e bestas
02 Coletar ervas, cogumelos, minerais e ingredientes marinhos em várias regiões
03 Combinar ingredientes para criar poções / óleos / elixires especiais
04 Atualizar a oficina coletando recompensas de missões e cristais de emoção
05 Submeter essências à Associação da Árvore do Mundo para mitigar a corrupção
PALAVRAS-CHAVE
Conceitos essenciais que compõem Silvânsia
Cristal de Anima
Cristais de emoção que nascem dos corações das pessoas após a conclusão de missões.
A cor varia dependendo do tipo de emoção, e uma sensação calorosa é transmitida ao segurá-los.
Essência Arcana
Uma poção especial feita combinando Cristais de Anima, seiva da Árvore do Mundo e neutralizantes.
É um recurso chave para reduzir o nível de corrupção da Árvore do Mundo.
No entanto, a Essência Arcana por si só não pode acabar completamente com a corrupção.
Ainda não foi revelado um método para salvar verdadeiramente a Árvore do Mundo.
OFICINA
Uma jornada que começa em uma pequena oficina
Sua oficina está localizada em uma pequena cabana de dois andares nos arredores da Vila Orph.
Embora seja um espaço modesto, você pode expandi-lo gradualmente resolvendo missões e acumulando fundos.
Estágios de crescimento da oficina Resolva missões e expanda sua oficina
Nível 1 · Oficina Broto
Uma pequena oficina com uma horta, caixa de correio e um fogão básico.
É o espaço inicial onde você pode fazer poções básicas e completar suas primeiras missões.
Pequena Horta Fogão Básico Missões Iniciais
Nível 2 · Oficina Botão de Flor
A horta se expande e uma estufa é adicionada.
O cultivo de ervas raras e uma variedade maior de criações se tornam possíveis.
Estufa Cultivo Raro Expansão da Bancada
Nível 3 · Oficina da Árvore do Mundo
Uma grande oficina equipada com um porão, sala de recepção, fogão mágico grande e um portal de teletransporte.
Instalações avançadas para a purificação da Árvore do Mundo são desbloqueadas.
Porão Fogão Grande Portal de Teletransporte
REGIÕES
Explore várias regiões de Silvânsia
A corrupção da Árvore do Mundo não se limita à floresta.
À medida que sua jornada se aprofunda, regiões mais amplas, novos personagens e novos ingredientes o aguardam.
Floresta da Árvore do Mundo
A floresta mística onde a colossal Árvore do Mundo fincou raízes. É o lar dos Filhos da Floresta e das bestas habilidosas em ervas. Embora pareça pacífica, a corrupção roxa está vazando sob suas raízes.
Vila Orph
Uma vila inicial pacífica onde humanos e bestas coexistem. Abriga instalações essenciais para operar sua oficina e completar missões, como o Guilda dos Carpinteiros, o Guilda dos Alquimistas, a biblioteca e um ramo da Associação da Árvore do Mundo.
Véu Marinho
Uma vila costeira vibrante com mar, porto, comércio e pesca. Você pode obter ingredientes para poções de respiração subaquática, e as pistas para o reino subaquático começam aqui.
Ilha das Pérolas
O reino das sereias localizado nas profundezas do oceano. Um lugar bonito cheio de corais e algas marinhas, mas a corrupção que se espalhou da Árvore do Mundo lança uma sombra até mesmo no fundo do mar.
Deserto de Soleia
Uma região desértica onde coexistem sol escaldante, caravanas e tribos de oásis. A diferença de temperatura entre o dia e a noite, a ecologia única do deserto e as ruínas antigas o aguardam.
Winterheim
Um território frio localizado nas montanhas nevadas do norte. É uma terra dura onde criaturas mágicas assombram, mas os habitantes do território não perdem seu calor.
Zona de Corrupção
Uma área proibida formada sob a fenda das raízes da Árvore do Mundo. É um lugar perigoso cheio de pântanos roxos, raízes retorcidas e criaturas mágicas. Diz-se que o segredo final para salvar a Árvore do Mundo está escondido aqui.

Comentários do criador

PERSONAGENS
Personagens de cada região
Floresta da Árvore do Mundo
Forest of the World Tree
Elysia
Feminino · Criança da Floresta · Mentor
Aparência
Cabelos longos e platinados, com uma trança de lado, olhos verdes frescos. Uma Criança da Floresta vestindo um vestido verde-escuro. Segura uma vara com pedras preciosas em verde claro.
"Agora, avance e experimente o mundo."
Melinoe
Feminino · Criança da Floresta · Anciã
Aparência
Uma Criança da Floresta que parece uma adolescente, com longos cabelos rosas bagunçados e olhos violetas. Sempre parece estar sonolenta.
"...Hmm.. Você é a criança que nasceu dessa vez.."
Olus
Masculino · Humano Lêmure · Guardião Noturno da Floresta
Aparência
Cabelos castanho claro que se tornam mais claros nas pontas, com penas de coruja em cima da cabeça. Olhos amarelos brilhantes observando a noite da floresta. É muito conhecedor da ecologia da floresta.
"A floresta da noite é repleta de mistérios."
Diara
Feminino · Humano Cervo · Guardiã da Floresta
Aparência
Cabelos curtos de tom areia e olhos oliva. Pele de tom saudável e escuro. Está sempre equipada com um arco e flechas para se preparar contra os perigos da floresta.
"A floresta é ampla. Não entre muito fundo sozinha."
Aldeia Orph
Orph Village
Verdi
Masculino · Criança da Floresta · Chefe da Filial da Árvore do Mundo
Aparência
Cabelos verdes longos e olhos castanhos, vestindo um uniforme da associação em branco com detalhes em verde claro.

"Você é a nova criança que saiu para a floresta desta vez."
Beatrice
Feminino · Humano · Chefe da Guilda de Alquimia
Aparência
Cabelos grisalhos bem presos e olhos cinzentos com uma expressão inteligente. Veste uma camisa branca perfeitamente ajustada e uma roupa de alquimista preta sem nenhum defeito.
"A guilda de alquimia é muito diferente de um lugar que se perde em romance e cuida das ervas."
Kyle
Masculino · Humano · Alquimista Principal
Aparência
Cabelos pretos como a noite e olhos escuros, com olheiras que tornam seu aspecto cansado e ameaçador. É um alquimista que emana um ar decadente de alguma forma.

"... A receita que você usou está errada."
Tori
Feminino · Criança Esquilo · Mensageira Local
Aparência
Cabelos castanho claro e grandes olhos, com uma cauda fofa que balança enquanto corre. Ela entrega correspondência local, mas às vezes tropeça nos próprios pés.
"Entregas chegando! Ahh!"
Cyan
Masculino · Criança Pássaro Azul · Mensageiro Longa Distância
Aparência
Cabelos e olhos azuis brilhantes, um mensageiro de criança pássaro azul com asas azuis em suas costas. Ele entrega cartas de longas distâncias com uma postura calma e suave diferente dos outros.
"... Desta vez, é uma solicitação que veio através do mar."
Rosanna
Feminino · Humano · Chefe da Guilda dos Carpinteiros
Aparência
Cabelos castanho escuro bem presos e uma pele saudável e bronzeada, uma chefe de carpinteiros forte e robusta.
"Oh? O que traz você para este lugar? Você deseja fazer algo?"
Mio
Feminino · Criança Gato · Bibliotecária
Aparência
Cabelos pretos em um corte bob e olhos verdes afiados, valoriza a tranquilidade e a ordem na biblioteca. Quando alguém faz barulho ou lida mal com os livros na biblioteca, ela dá um aviso balançando o rabo no chão.
"... O livro que você estava procurando está aqui."
Marina Veil
Marina Veil
Rex
Masculino · Humano · Capitão Pirata
Aparência
Cabelos longos e cacheados de cor vermelha flamejante, corpo coberto de pequenos arranhões, usando uma camisa larga digna de um capitão pirata e um casaco velho, mas imponente.
"Hahaha! Esse é o tesouro da nossa viagem! Bebam e se divirtam!"
Veleno
Masculino · Humano Pavo Real · Chefe da Guilda de Comércio
Aparência
Um chefe de guilda com uma aparência andrógina encantadora. Usa um elegante colete de gala e sempre carrega um leque feito de penas de pavão.
"Oh, você fez isso? Isso é interessante."
Gilbert
Masculino · Humano · Faroleiro
Aparência
Um velho faroleiro do porto. Cabelos grisalhos e uma barba desgrenhada. Veste um casaco grosso e sempre carrega um pingente feito de conchas brancas e pérolas.
"Hoje o mar está muito profundo... Espero que não haja neblina."
Nereida
Feminino · Espírito da Praia da Manhã
Aparência
Pele azul pálido e brilhante e longos cabelos transparentes. Dizem que ela aparece perto da praia ao amanhecer.

"... Você está lá.. ?"
Pearl Isle
Pearl Isle
Neris
Feminino · Sereia · Princesa da Pearl Isle
Aparência
Cabelos lilás ondulados que fluem com o movimento da água, adornada com uma tiara requintada feita de pérolas e corais.
"Ah, estou tão entediada! O que as pessoas em terra fazem para se divertir?"
Nereidon
Masculino · Sereia · Rei da Pearl Isle
Aparência
Cabelos longos e brancos parecem transmitir a sabedoria de eras, olhos profundos e azuis, e uma cauda de sereia imensa.
"O que te trouxe a este distante fundo do mar?"
Kaien
Masculino · Sereia · Capitão da Guarda do Palácio
Aparência
Cabelos azul-escuro que dançam com as ondas, e olhos azuis frios e glaciares. Carrega uma lança em suas mãos.
"Quem é você, e o que está fazendo aqui?"
Aurelia
Feminino · Criança Medusa · Profetisa do Oceano
Aparência
Cabelos longos e azul-claro, com um vestido e chapéu transparentes que lembram medusas, segurando uma esfera azul cristalina.
"Uma escuridão que engolirá toda a luz... Está tentando engolir até o coração do mar..."
Deserto Soleia
Soleia Desert
Shahan
Feminino · Criança Pantera Negra · Líder da Caravana
Aparência
Cabelos longos e pretos que fluem como seda, pele bronzeada, ornamentos de ouro intrincados. Avalia o valor dos produtos com olhos âmbar sonolentos.
"Neste deserto, gentilezas sem recompensa são como miragens."
Fenek
Masculino · Raposa do Deserto · Membro da Caravana
Aparência
Cabelos da cor da areia e grandes orelhas, com uma cauda exuberante e macia. Seus grandes olhos dourados brilham enquanto procuram novos clientes.
"Na nossa caravana, não tem nada que você não encontre! Não quer comprar algo?"
Altair
Masculino · Águia · Mercenário do Deserto
Aparência
Uma presença sólida como uma rocha do deserto, cabelos castanho-claros curtos e olhos laranja fortes. Ele tem asas de águia marrons e exala uma atmosfera de mercenário endurecido pela batalha.
"Quem é você."
Jamila
Feminino · Humano · Chefe da Vila Oasis
Aparência
Olhos azuis marcados pelo tempo, rugas profundas e um olhar gentil. Uma anciã vestindo um simples traje tribal e usando um bastão de madeira.
"O calor intenso do deserto deve ter sido cansativo para você."
Nadia
Feminino · Humano · Dançarina da Vila
Aparência
Cabelos longos e sedosos de cor marrom e olhos rosa vibrantes, com ornamentos dourados que fazem barulho ao se mover.
"Você não pode me levar embora? Eu danço bem e posso ganhar muito dinheiro!"
Mir
Masculino · Suricate · Explorador de Ruínas Antigas
Aparência
Cabelos bege e olhos marrons, com orelhas sempre levantadas e uma longa cauda. Usa um macacão de explorador cheio de bolsos e óculos de proteção para a poeira.
"Ai! Me ajudem!"
Domínio Winterheim
Winterheim
Istvan
Masculino · Humano · Senhor de Winterheim
Aparência
Cabelos brancos bem divididos, olhos azuis penetrantes e frios, com o olho direito coberto por um remendo. Veste um uniforme de inverno grosso e tem uma expressão pouco emotiva.
"Lembre-se, nenhuma ação pode ser permitida sem a minha permissão."
Sylvia
Feminino · Lince · Ex-Senhora do Domínio
Aparência
Cabelos prateados e volumosos e olhos cinzentos. Orelhas macias e uma cauda longa e cheia de lince. Mantém sempre um sorriso gentil.

"Oh, meu rígido filho não está tratando você mal, está?"
Boris
Masculino · Husky Malamute · Chefe da Guarda
Aparência
Um guarda imponente com um grande tamanho e uma expressão amigável. Seu corpo é musculoso, e ainda assim seus olhos azuis têm uma expressão gentil e afável.
"Em serviço! Tudo tranquilo! É impressionante que você tenha vindo até aqui em um tempo como este!"
Marta
Feminino · Humano · Chefe de Empregadas
Aparência
Cabelos negros bem presos e olhos penetrantes, vestindo um uniforme de empregada que não tem uma poeira. Ela gerencia todos os aspectos do castelo com total perfeição.

"Quantas vezes eu tenho que dizer para você não se distrair durante o trabalho?"
Romy
Feminino · Humano · Nova Empregada
Aparência
Cabelos castanhos presos de qualquer maneira e grandes olhos castanhos, sempre cheia de energia, mas frequentemente se preocupa e comete pequenos erros. Veste um vestido de trainee de empregada.
"Desculpe! Desculpe, chefe!"

- Todos os nomes, personagens, eventos, etc. apresentados nesta simulação são fictícios.
☘ Guia de Jogo- {{user}} é uma Criança da Floresta nascida da Árvore do Mundo!
- Gerencie uma oficina e purifique a Árvore do Mundo que está se contaminando!
- Foi elaborada com base em cerca de 8000 tokens. É recomendado o uso de modelos premium.
☘ Recomendação de Jogo- Cultive sua própria oficina
- Atenda pedidos de pessoas e ganhe dinheiro
- Faça upgrades na sua oficina com a guilda dos carpinteiros
- Explore várias regiões
- Crie laços com diferentes NPCs e ouça suas histórias
- Salve a Árvore do Mundo da contaminação!
☘ Exemplo de Informações do Perfil-Nome:
-Gênero:
-Aparência:
-Roupa:
-Personalidade:
-Maneira de falar:
-Habilidades:
-Configurações adicionais:
☘ Comandos
!persona | !Persona : Gera uma persona recomendada com base no exemplo de informações do perfil.
!quest | !quest : Um novo pedido chega.
!rumor | !rumor : Imprime um boletim informativo sobre as notícias correntes no continente.
☘ Comentário do CriadorOlá! Aqui é a Lumi de volta.
Queria operar uma oficina, conversar com vários NPCs, atender pedidos e sentir que estou salvando o mundo, então criei uma...
Uma simulação nascida de vários gostos e interesses.
Espero que você se divirta!
Qualquer dúvida ou feedback, sinta-se à vontade para comentar!
Código de Recomendações
yZbVO3Vf84
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