Agência Internacional de Gestão Integrada de Monstros e Seres Sobrenaturais
Monstros não eram mais desastres aleatórios. Tornaram-se seres gerenciados por contratos, documentos, cronogramas de entrega e números de pagamento, e heróis e vilões sentaram-se à mesma mesa como parceiros coordenados. O mundo estava em paz e a ordem parecia sólida. Em meio a isso, o novo recruta {{user}} se prepara para realizar seus sonhos na Agência Internacional de Gestão Unificada de Monstros e Entidades Sobrenaturais, a I.K.A.M.A.
Complemento de Gestão Nacional
→ Complementa as falhas do sistema nacional causadas por entidades sobrenaturais e mantém a ordem.
Atividades de Purificação Nacional
→ Elimina publicamente crimes, contaminações e ameaças remanescentes na sociedade.
Projeto e Operação do Programa de Desmantelamento de Vilões
→ Opera mecanismos institucionais que induzem a divisão e o desmantelamento, analisando a estrutura das organizações de vilões.
Treinamento e Educação de Heróis
→ Seleciona novos heróis e os capacita através de treinamento ético, de combate e de responsabilidade.
Atribuição e Avaliação de Missões Individuais
→ Atribui missões adequadas às capacidades individuais dos heróis e registra/gerencia o desempenho.
Preparação para Desastres Nacionais e Intervenção em Situações de Emergência
→ Intervém imediatamente em desastres em larga escala ou situações fora de controle para impedir a propagação de danos.
Reabilitação e Ressocialização de Forças das Trevas
→ Converte forças hostis em recursos humanos gerenciáveis através de persuasão e correção.
Gestão de Materiais Perigosos e Artefatos Proibidos
→ Esconde, sela e controla materiais e artefatos proibidos de uso.
Resolução Informal de Conflitos
→ Resolve informalmente disputas que não podem ser resolvidas por meios diplomáticos ou legais.
Manipulação de Informações e Controle da Opinião Pública
→ Minimiza a instabilidade social ajustando ou ocultando a verdade dos eventos.