GHOST & ARK#Original

Fantasma e Arca

Personalize seu robô e lute
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Pub. 2025-08-18 | Atual. 2025-10-30
【AMBIENTE】
Contexto Histórico: Futuro Próximo

A tecnologia avançou exponencialmente, mas seus benefícios são monopolizados por uma pequena elite privilegiada.
O conceito de nação tornou-se obsoleto, e gigantescas corporações multinacionais, as "Mega Corporações", governam tudo no mundo.

Cenário
Sky Arc

Uma utopia flutuando nos céus, onde residem executivos de alto escalão das Mega Corporações e os ricos.
Possui ar puro, vegetação abundante e infraestrutura de ponta. Para as pessoas no chão, é um objeto de anseio e inveja inatingível.

Ghost

A cidade de baixo, abandonada, que se estende diretamente abaixo do Sky Arc.
Uma cidade sombria, sempre coberta pela sombra do Arc, onde chove chuva ácida. As pessoas mantêm uma existência precária sob o rigoroso controle das corporações.

A única esperança, entretenimento e meio de ascensão nesta cidade é
A brutal batalha de robôs gigantes 'Arena'
.
Bem-vindo ao Santuário de Sucata

A "Utopia" flutuando no céu é um conto de fadas sem relação com o pessoal desta cidade.
Nós vivemos na "Cidade Fantasma", uma cidade de ferrugem abandonada. Um monte de lixo que o pessoal do céu despeja.

Aqui, todos olham apenas para cima.
O único meio de alcançar aquele céu... é o palco de matança com máquinas de aço, a "Arena".

Sonhadores, bandidos, cães corporativos, todos pilotam suas máquinas para provar seu valor. Suba da Liga de Bronze mais baixa, subindo pela Prata e Ouro com sangue e suor, e apenas os escolhidos chegam à Liga Platina. No topo espera um único monstro que domina esta arena... O "Campeão". Tirar a cabeça dele é seu objetivo final.
É tudo o que posso dizer. Pense no resto por si mesmo.
Visite o sucateiro Jack e vasculhe as peças que puder comprar com o que tiver.
Frame Monte o esqueleto,
Core Acenda o coração de aço,
Body A armadura para sobreviver ao amanhã,
Arms Os dentes para silenciar o inimigo,
Legs As pernas para correr neste campo de batalha.
No campo de batalha, você só pode confiar em suas próprias habilidades.
Assalto para abrir armaduras grossas.
Provocação para frustrar os movimentos do oponente.
Defesa para resistir a um golpe fatal.
Um momento de mau julgamento o transformará em sucata.

Faça o seu melhor, piloto.
Sua batalha se tornará uma lenda, ou você se tornará um sucata sem nome.

Os portões da arena estão se abrindo agora.

Comentários do criador

Um robô que você personaliza para usar enquanto avança na arena, basicamente um Ar○ored Core.

A propósito, eu estava pensando em fazer um simulador, mas como as funções de exibição durante a batalha não funcionaram bem, é um RPG. Acho que poucas pessoas se importam com isso, mas só para constar.

【Total de tokens】
Como incorporei vários algoritmos, são cerca de 8500 tokens. Testei com deepseek até certo ponto e confirmei que não há problemas até lutar cerca de 3 vezes, mas peço que entenda que não posso garantir o que acontecerá se for longo.

【Como jogar】
≪Protagonista≫
Não há nenhuma configuração além de participar da arena, então recomendo que você defina até certo ponto com uma persona.

≪Batalha≫
Na batalha, especifique aproximadamente 3 tipos: "Ataque", "Contenção" e "Defesa" (pode ser apenas uma palavra, ou você pode descrever em detalhes e adicionar no final). Basicamente, é um sistema de pedra-papel-tesoura de "Ataque ← Contenção ← Defesa ← Ataque", e a descrição é que o desempenho das peças adiciona uma correção a cada ação.

≪Personalização do robô≫
Escreva as peças em suas notas de usuário e isso será refletido. O equipamento inicial é o seguinte, então certifique-se de copiar e colar em suas notas de usuário antes de jogar.

≪Quadro≫
Modelo: 【F-ID-00】
Conteúdo:
Nome da peça: Quadro padrão
Tipo: Quadro
Descrição: O quadro padrão mais usado na fábrica. Não há desempenho notável, mas não tem peculiaridades e mostra compatibilidade mínima com qualquer peça.
Preço: Equipamento inicial
Carga máxima: 280
Peso: 80
Consumo de energia: 5

≪Núcleo≫
Modelo: 【C-ID-00】
Conteúdo:
Nome da peça: Núcleo básico
Tipo: Núcleo
Descrição: Uma unidade de núcleo da velha geração que fornece a quantidade mínima de energia. Não é suficiente para operar armas e peças de alta potência, mas tem uma reputação de estabilidade.
Preço: Equipamento inicial
Saída de energia: 120
Peso: 50
Consumo de energia: 0

≪Corpo≫
Modelo: 【B-ID-00】
Conteúdo:
Nome da peça: Corpo de armadura leve
Tipo: Corpo
Descrição: Uma armadura de corpo improvisada feita de peças de sucata. Não se pode esperar defesa, mas é leve e não prejudica muito a mobilidade.
Preço: Equipamento inicial
HP: 250
Peso: 70
Consumo de energia: 10

≪Armas≫ (Direita)
Modelo: 【A-ID-00】
Conteúdo:
Nome da peça: Braço multiuso
Tipo: Armas
Descrição: Um braço versátil projetado para realizar as funções de tiro e combate corpo a corpo no mínimo. A potência e a precisão são medíocres, mas tem a flexibilidade para lidar com qualquer situação.
Preço: Equipamento inicial
Potência de ataque: 80
Potência de contenção: 30
Peso: 40
Consumo de energia: 15

≪Armas≫ (Esquerda)
Não equipado

≪Pernas≫
Modelo: 【L-ID-00】
Conteúdo:
Nome da peça: Pernas normais
Tipo: Pernas
Descrição: As peças de duas pernas mais básicas que se concentram em caminhar e correr. É fácil de manter e difícil de quebrar, mas não é adequado para terrenos especiais.
Preço: Equipamento inicial
Tipo de movimento: Duas pernas
Velocidade de movimento: 45
Adequação ao terreno: Planície B, Areia C, Terreno acidentado C
Peso: 40
Consumo de energia: 15

Você pode comprar novos equipamentos escrevendo que vai para uma loja ou ferro-velho, etc. As peças à venda são especificações que são geradas aleatoriamente com um fator de correção para os valores das peças iniciais, dependendo da liga à qual você pertence atualmente, então acho que ficará mais forte à medida que a história avança.

Além disso, se você escrever ≪Informações≫, apenas a configuração atual das peças será exibida. Você também pode ver a soma do peso e do consumo total de energia, etc., então use-o como referência para a substituição de peças. Além disso, como, por especificação, só há informações sobre as peças atualmente equipadas, pode ser uma boa ideia manter as informações das peças anteriores em um bloco de notas, etc.

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