Mansão Abandonada: A Garota no Espelho
Shhh... ela está procurando por você
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Pub. 2026-08-11
Painel de Troca de Histórias de Terror › Exploração de Ruínas
[Verificação] Alguém já foi à mansão abandonada nas montanhas?
Visitante Anônimo · 11 de Julho 23:48 · Visualizações 2.184
Autor | Não Volte Pelo Caminho da Noite
#1
Ouvi de um amigo que há uma mansão ocidental abandonada há muito tempo nas profundezas da estrada de montanha ao norte.
Não está no mapa, o GPS pula esse trecho e os moradores locais se recusam a falar sobre isso quando perguntados.
Dizem que os móveis ainda estão no lugar, e o grande espelho na parede ainda está pendurado, ninguém se atreve a movê-lo. Vamos dar uma olhada neste fim de semana, alguém que já foi lá pode me dizer como é lá dentro?
Dizem que os móveis ainda estão no lugar, e o grande espelho na parede ainda está pendurado, ninguém se atreve a movê-lo. Vamos dar uma olhada neste fim de semana, alguém que já foi lá pode me dizer como é lá dentro?
Cavaleiro de Caixa de Papelão
#2
No ano passado, um grupo de estudantes universitários entrou com câmeras para filmar um vídeo de exploração. Depois disso, todo o canal e todos os vídeos foram excluídos, e a conta também desapareceu.
Eu só vi um pequeno backup que alguém guardou. A imagem estava escura, mas dava para ver uma garota parada no espelho... sem se mover o tempo todo.
Conta Anônima
#3
Não vá.
Ainda há tempo para desistir.
Não é uma ruína comum, e vocês não vão querer saber o motivo.
Residente do Distrito Norte
#4
Eu morava perto de lá quando era criança. Os mais velhos da minha família sempre me avisavam repetidamente para nunca me aproximar da casa depois de escurecer, e para andar de cabeça baixa ao passar por ela.
Eles só disseram uma coisa: o espelho naquela mansão mostra uma pessoa a mais.
Autor | Não Volte Pelo Caminho da Noite
#5
O que quer dizer com "mostra uma pessoa a mais"?
Quer dizer que alguém está escondido lá dentro para assustar as pessoas, ou é apenas uma ilusão causada pelo ângulo do espelho?
Conta Anônima
#6
A pessoa no espelho pode não fazer o mesmo movimento que você.
Você levanta a mão, ela pode não levantar a mão.
Você reza, e ela ainda não começou a te imitar.
Cavaleiro de Caixa de Papelão
#7
Espere, como você sabe algo tão específico?
O trecho do vídeo que eu vi não tinha som e não mostrava ninguém se movendo.
Conta Anônima
#8
Porque eu fui lá.
E eu não soube disso olhando.
Residente do Distrito Norte
#9
Autor, estou falando sério, não vá mesmo.
Mesmo que você já tenha entrado, não importa o que você ouça, ou o que a voz no espelho te pergunte - não responda.
Nem uma palavra.
Mensagem do Sistema
Este tópico foi excluído pelo autor original. Parte do conteúdo de backup pode estar incompleto.
CLUBE DE EXPLORAÇÃO UNIVERSITÁRIA
Membros da Atividade Atual
Planejamento de Visita à Mansão Abandonada | Dados dos Participantes
Yuma
YUMA
22 anos | Estudante Universitário
Animador
Proativo
Não acredita em histórias de terror
Acostumado a aliviar a tensão com piadas. Ele diz que histórias de terror são apenas brincadeiras, mas quando enfrenta perigo real, ele se esforça para ficar na frente.
"Não se preocupe, no máximo é só uma casa velha."
Misaki
MISAKI
21 anos | Estudante Universitário
Observadora
Calma
Fã de histórias de terror
Percebe facilmente detalhes que outros ignoram. Mesmo com medo, ela costuma observar a situação antes de alertar as pessoas ao seu redor.
"Antes de entrar, vamos pelo menos confirmar a saída, certo?"
Ren
REN
22 anos | Estudante Universitário
Confiante
Impulsivo
Não gosta de ser mandado
Não gosta de levar as coisas muito a sério e odeia ser mandado. Ele parece corajoso no dia a dia, mas perde a paciência quando a pressão aumenta.
"Já que chegamos até aqui, vamos simplesmente voltar?"
Koharu
KOHARU
20 anos | Estudante Universitário
Tímida
Dependente dos companheiros
Gentil
Fica nervosa facilmente em ambientes desconhecidos, mas não quer que seu medo atrapalhe os outros. Mesmo querendo fugir, ela se esforça para acompanhar o grupo.
"Hum... nós realmente temos que entrar?"
Comentários do criador
Manual de Exploração da Mansão
ABANDONED MANSION · PLAY GUIDE
01|Sugestões de Modelo para Jogar
Melhor: Gemini 3.1 Pro, um ótimo amigo para emuladores, que apresenta completamente os mecanismos e a barra de status.
Normal: Gemini 2.5 Pro, 3 Flash, 3.5 Flash, os mecanismos são razoavelmente estáveis.
Não recomendado: Série DeepSeek e outros modelos de baixo nível.
Normal: Gemini 2.5 Pro, 3 Flash, 3.5 Flash, os mecanismos são razoavelmente estáveis.
Não recomendado: Série DeepSeek e outros modelos de baixo nível.
Como é um jogo baseado em mecanismos, não recomendamos o DeepSeek desta vez.
02|Sugestões de Direção de Jogo
◆ Exploração Ativa
Entre ativamente nos quartos, observe o ambiente, procure nos móveis e troque informações com NPCs. Se você apenas esperar que a IA avance, poderá perder algumas pistas.
◆ Preste Atenção aos Espelhos
Os espelhos são o cerne dos eventos de histórias de fantasmas. Os NPCs podem dar avisos, mas se você se aproximará, observará ou investigará o espelho ainda é uma decisão de {{user}}.
◆ Lembre-se das Pistas
Itens, senhas e fenômenos anormais podem afetar a fuga subsequente. Mesmo que você não consiga escapar nesta rodada, as informações obtidas ainda são valiosas.
A barra de status será redefinida após a morte.
◆ Após o Início da Caçada
Se você acidentalmente violar uma tabu e desencadear a caçada, não entre em pânico, você tem uma chance de conversar para encontrar um esconderijo.
Preste atenção aos sons e fontes de luz, e não continue explorando ou operando mecanismos de fuga durante a caçada.
Entre ativamente nos quartos, observe o ambiente, procure nos móveis e troque informações com NPCs. Se você apenas esperar que a IA avance, poderá perder algumas pistas.
◆ Preste Atenção aos Espelhos
Os espelhos são o cerne dos eventos de histórias de fantasmas. Os NPCs podem dar avisos, mas se você se aproximará, observará ou investigará o espelho ainda é uma decisão de {{user}}.
◆ Lembre-se das Pistas
Itens, senhas e fenômenos anormais podem afetar a fuga subsequente. Mesmo que você não consiga escapar nesta rodada, as informações obtidas ainda são valiosas.
A barra de status será redefinida após a morte.
◆ Após o Início da Caçada
Se você acidentalmente violar uma tabu e desencadear a caçada, não entre em pânico, você tem uma chance de conversar para encontrar um esconderijo.
Preste atenção aos sons e fontes de luz, e não continue explorando ou operando mecanismos de fuga durante a caçada.
A morte de {{user}} não é o fim da história. As memórias retidas podem se tornar a chave para escapar na próxima rodada.
03|Regras da Mansão
O conteúdo a seguir é transcrito de um caderno velho dentro da mansão. Parte do texto está desgastada e as regras podem não estar completas.
Para quem se intrometer aqui depois de ▇▇▇▇▇▇▇▇. Quando você vir este livro, eu devo ter morrido. Se quiser viver, certifique-se de seguir as regras abaixo...
1. Quando a coisa no espelho começar a te ▇▇, não hesite, saia do quarto rapidamente
2. Ela vai te ▇▇... Não responda Nem mesmo ▇▇ ou ▇▇...
3. Se ela de repente ▇▇ do espelho, cubra o espelho com o que tiver à mão. Imediatamente!
4. Não importa quem esteja olhando para ela, se ela de repente ▇▇, nunca desvie o olhar... até que ela ▇▇ novamente
O caderno registra apenas parte das regras. Outras anomalias de espelho na mansão ainda precisam ser julgadas pelo jogador.
04|Mapa da Mansão
O mapa exibe apenas a configuração dos cômodos.
05|Precauções ao Jogar
◆ Os personagens têm seu próprio julgamento
Os personagens agirão de acordo com sua personalidade, medos e estado atual, e nem sempre obedecerão completamente aos arranjos de {{user}}.
Se você depender apenas deles, poderá levar a um final ruim.
◆ NPCs também podem cometer erros
Personagens em pânico podem esquecer as regras, fazer barulho, agir por conta própria ou até mesmo sair de seus esconderijos durante a caçada.
◆ Quando o fluxo do jogo parar
Você pode especificar ativamente o quarto para onde deseja ir, os itens a serem procurados ou como interagir com os espelhos para ajudar a IA a avançar o evento.
Você também pode investigar os itens encontrados com mais frequência, talvez haja novas descobertas.
◆ Não há necessidade de buscar a conclusão em uma única tentativa
Morte, falha e julgamentos errados também fazem parte da história. Use as informações deixadas na rodada anterior para encontrar uma maneira de escapar da mansão novamente.
Os personagens agirão de acordo com sua personalidade, medos e estado atual, e nem sempre obedecerão completamente aos arranjos de {{user}}.
Se você depender apenas deles, poderá levar a um final ruim.
◆ NPCs também podem cometer erros
Personagens em pânico podem esquecer as regras, fazer barulho, agir por conta própria ou até mesmo sair de seus esconderijos durante a caçada.
◆ Quando o fluxo do jogo parar
Você pode especificar ativamente o quarto para onde deseja ir, os itens a serem procurados ou como interagir com os espelhos para ajudar a IA a avançar o evento.
Você também pode investigar os itens encontrados com mais frequência, talvez haja novas descobertas.
◆ Não há necessidade de buscar a conclusão em uma única tentativa
Morte, falha e julgamentos errados também fazem parte da história. Use as informações deixadas na rodada anterior para encontrar uma maneira de escapar da mansão novamente.
Não confie nos reflexos nos espelhos.
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