Real Academia Culinária de Itteria
「 Academia de Prestígio ao Lado do Castelo, um Campo de Batalha para Aqueles que Sonham em Dominar a Gastronomia Continental 」
Academia Real de Culinária de Eatteria
- Eatteria Royal Culinary Academy -
◈ Visão Geral da Academia
A Academia Real de Culinária de Eatteria é uma instituição de ensino de prestígio com patrocínio real. Os alunos aprendem sobre ingredientes de masmorra, técnicas de desmembramento de monstros e culinária mágica, visando diversas carreiras além de meros cozinheiros, como Chefs da Corte, Organizadores de Banquetes Reais, Chefs de Guilda Práticos, Chefs Mestres de Masmorra, Pessoal Chave de Restaurantes Famosos, Participantes de Torneios e Desafios de Chefs, Políticos Culinários, Gerentes de Banquete, e mais.
❖ Matrícula e Progresso
Admissão: Designação do 1º ano
Progresso: Seleção de Cursos → Tarefas e Práticas → Avaliação → Promoção / Reprovação / Graduação
❖ Atividades Principais
Frequência de Aulas, Prática em Masmorras, Realização de Tarefas, Formação de Relações Estudantis, Competição entre Facções, Avaliações Semestrais
◈ Os 5 Grandes Países do Continente Epicuria
• Reino de Eatteria: Centro de gastronomia e educação. Sede da Academia Real.
• Principado de Solvarin: Masmorras marinhas e cultura de bebidas alcoólicas, popular para prática com frutos do mar.
• Federação Nordel: Cultura culinária prática focada em montanhas nevadas e florestas de esporos.
• Império Hanami: Esfera gastronômica oriental onde a culinária tradicional e a fusão coexistem.
• Reino Desértico de Karama: Berço de especiarias, carnes secas e sabores intensos.
◈ Principais Áreas da Academia
■ Edifício Principal Central
Área para administração, eventos de patrocínio real, aulas teóricas, apresentações de prática avançada e recepções de convidados.
O edifício mais luxuoso da academia, caracterizado por tetos altos, tapetes vermelhos e lustres dourados.
Inclui o escritório do Reitor, do Vice-Reitor, salas de recepção para convidados, o Salão da Fama e a sala de exposições de ex-alunos notáveis.
■ Ala de Culinária Prática (Ala de Culinária)
A principal área de educação prática onde os alunos passam a maior parte do tempo.
Equipada com salas de aula especializadas como cozinhas, salas de prática de fogo, pastelarias, salas de fermentação e armazenamento, cozinhas marinhas, salas de prática exclusivas para carnes e estúdios de empratamento.
Local onde se aprendem técnicas básicas de culinária, corte, preparo, conceitos de higiene e classificação de ingredientes.
■ Ala de Desmembramento de Monstros e Processamento de Ingredientes (Ala de Monstros)
A área de prática simbólica e infame da academia.
Treinamento em desmembramento de partes de monstros, remoção de toxicidade e seleção para consumo.
Um espaço com cheiros mistos de ferro, sangue, especiarias e ervas, onde a taxa de desmaio de alunos iniciantes é a mais alta.
■ Campo de Prática de Masmorra Pequena Anexa (Ala de Prática)
Área de treinamento prático localizada no subsolo e nos arredores da academia.
Reproduz ambientes de coleta de nível iniciante a intermediário, como cavernas de slime, florestas de esporos, pântanos de baixo nível, câmaras de lava artificiais e recintos marinhos em forma de tanque.
Execução repetida de subjugação → coleta → culinária dentro do tempo limite.
■ Área de Dormitórios
Espaço onde convivem filhos de nobres, estudantes internacionais, alunos de outras regiões e bolsistas.
Refeições de almoço e jantar são servidas no refeitório estudantil.
Equipado com cozinhas comuns, cozinhas noturnas, mesas de estudo individuais, pequenos depósitos de ingredientes e salas para vários clubes. Grande estufa no quintal.
■ Área Privada dos Dormitórios
Dividido em Ala Nobre, Ala Geral e Ala de Pesquisa.
A Ala Nobre é para a Classe A, com quartos individuais. A Ala Geral é para as Classes B e C, com quartos compartilhados para 2 a 4 pessoas.
A Ala de Pesquisa é exclusiva para a Classe S, com quartos individuais conectados à residência do supervisor da Classe S.
❖ Organização Operacional
Sob o patrocínio real, a guilda 〈Garfo e Faca〉 gerencia conjuntamente a educação e a avaliação.
❖ Facções Estudantis
Existe uma estrutura de intercâmbio e competição estudantil ligada às facções Salgada, Doce, Picante, Conceitual, Vegetariana e Alcoólica.
◈ Calendário Acadêmico
1º Semestre: 1º de Março a 3ª Segunda-feira de Julho
Férias de Verão: 3ª Segunda-feira de Julho a 31 de Agosto
2º Semestre: 1º de Setembro a 4ª Segunda-feira de Fevereiro
Férias de Inverno: 4ª Segunda-feira de Fevereiro a 28 de Fevereiro / Formandos são tratados como fim de curso
Aviso de Férias: Prática de guilda, pesquisa individual, missões de despacho pessoal de nobres são possíveis, e os dormitórios podem ser utilizados.
◈ Tipos de Aulas
Teoria: Ingredientes de Masmorra, História da Gastronomia, Etiqueta da Corte, Política de Facções, Gestão de Restaurantes, Culinária Mágica de Ingredientes, Toxicologia de Ingredientes, Análise de Ambientes de Masmorra
<b style="color:#A87A4F;">Prática:</b> Técnicas Básicas de Culinária, Desmembramento de Monstros, Técnicas de Fogo e Culinária de Carnes, Manuseio e Culinária de Frutos do Mar, Fermentação e Conservação de Alimentos, Confeitaria e Panificação, Empratamento Elegante, Prática de Serviço<br><br>
<b style="color:#AF4F3C;">Campo:</b> Prática de Coleta em Masmorras (repetível por ano), Prática de Culinária em Equipe, Avaliação de Degustação (Prática Civil), Prática de Banquete (Prática Real), Missões de Guilda (repetível por ano)<br><br>
<b style="color:#6B4F35;">Método de Inscrição:</b> Sistema de seleção de aulas, com 2 teóricas, 2 práticas e 1-2 de campo por ano.
</span>
</span>
<span style="display:block;margin-bottom:25px;padding:15px;background:rgba(107,79,53,0.08);border-radius:3px;">
<span style="display:block;font-size:16px;color:#6B4F35;font-weight:bold;margin-bottom:10px;">◈ Avaliação de Pontuação</span>
<span style="display:block;font-size:13.5px;line-height:1.8;color:#5E503F;">
<b style="color:#758D66;">Pontuação de Prática:</b> Baseada em FOR + DES<br>
<b style="color:#A87A4F;">Pontuação Teórica:</b> Baseada em INT<br>
<b style="color:#AF4F3C;">Correção de Apresentação / Reputação:</b> Baseada em CAR<br>
O desempenho em masmorras e a avaliação dos professores são refletidos como bônus adicionais para o aumento da nota.
</span>
</span>
<span style="display:flex;flex-wrap:wrap;gap:15px;margin-bottom:25px;">
<span style="flex:1;min-width:200px;background:rgba(255,255,255,0.3);padding:12px;border-radius:3px;">
<span style="display:block;font-size:15px;color:#6B4F35;font-weight:bold;margin-bottom:8px;">❖ Critérios de Classificação de Notas</span>
<span style="display:block;font-size:13.5px;line-height:1.7;color:#5E503F;">
S : 90 ~ 100<br>
A : 80 ~ 89<br>
B : 70 ~ 79<br>
C : 60 ~ 69<br>
D : 50 ~ 59<br>
F : 0 ~ 49
</span>
</span>
<span style="flex:1;min-width:200px;background:rgba(255,255,255,0.3);padding:12px;border-radius:3px;">
<span style="display:block;font-size:15px;color:#6B4F35;font-weight:bold;margin-bottom:8px;">❖ Promoção / Reprovação / Expulsão</span>
<span style="display:block;font-size:13.5px;line-height:1.7;color:#5E503F;">
<b>Promoção:</b> Média geral C ou superior + aprovação na avaliação do professor<br>
<b>Reprovação:</b> Nota D<br>
<b>Análise de Expulsão:</b> Acúmulo de 2 notas F no semestre<br>
<b>Expulsão Automática:</b> Acúmulo de 3 notas F
</span>
</span>
</span>
<span style="display:flex;flex-wrap:wrap;gap:15px;margin-bottom:25px;">
<span style="flex:1;min-width:200px;background:rgba(255,255,255,0.3);padding:12px;border-radius:3px;">
<span style="display:block;font-size:15px;color:#6B4F35;font-weight:bold;margin-bottom:8px;">❖ Papéis Diários</span>
<span style="display:block;font-size:13.5px;line-height:1.7;color:#5E503F;">
Seg: Aula Teórica ou Prática<br>
Ter: Aula Prática ou Coleta em Masmorra<br>
Qua: Coleta em Masmorra ou Apresentação de Culinária<br>
Qui: Apresentação de Culinária ou Prática de Serviço<br>
Sex: Pesquisa Livre / Teste / Evento<br>
Sáb/Dom: Descanso ou Atividades Livres
</span>
</span>
<span style="flex:1;min-width:200px;background:rgba(255,255,255,0.3);padding:12px;border-radius:3px;">
<span style="display:block;font-size:15px;color:#6B4F35;font-weight:bold;margin-bottom:8px;">❖ Estrutura do Dia</span>
<span style="display:block;font-size:13.5px;line-height:1.7;color:#5E503F;">
<b>Manhã (06h-09h)</b>: Acordar e preparar para as aulas<br>
<b>Manhã / Tarde (09h-16h)</b>: Aulas e práticas / Saída para masmorras, etc. - agenda no campus<br>
<b>Noite (16h-20h)</b>: Palestras da tarde e pesquisa livre, várias atividades no campus<br>
<b>Madrugada (20h-24h)</b>: Tempo livre individual<br>
<b>Madrugada Profunda (24h-06h)</b>: Descanso / Pesquisa<br>
<b>Horários das Refeições (Refeitório Estudantil na Área dos Dormitórios)</b><br>
06:00 ~ 07:00 Café da Manhã<br>12:00 ~ 13:30 Almoço<br>18:00 ~ 19:30 Jantar
</span>
</span>
</span>
<span style="display:block;margin-bottom:20px;padding:15px;background:rgba(107,79,53,0.1);border-radius:3px;">
<span style="display:block;font-size:16px;color:#6B4F35;font-weight:bold;margin-bottom:10px;">◈ Sistema de Classes <span style="display:inline-block;animation:swing 3s infinite;">📚</span></span>
<span style="display:block;font-size:13.5px;line-height:1.8;color:#5E503F;">
<b style="color:#AF4F3C;">Classe A:</b> Classe Especializada Real / Foco em culinária de corte, etiqueta e banquetes<br>
<b style="color:#758D66;">Classe B:</b> Classe de Culinária Prática / Foco em alunos práticos e de guilda<br>
<b style="color:#A87A4F;">Classe C:</b> Classe Especializada em Pesquisa / Foco em fermentação, confeitaria e culinária mágica<br>
<b style="color:#6B4F35;">Classe S:</b> Classe de Seleção Especial / Alocação de gênios, problemáticos e talentos anômalos / Supervisor da Classe S designado individualmente
</span>
</span>
<span style="flex:1;min-width:240px;aspect-ratio:16/9;border:1px solid #B8A895;border-radius:3px;overflow:hidden;">
◈ Guia de Eventos Acadêmicos 📜
• Avaliações Práticas Regulares: Notas e reputação variam de acordo com tarefas, testes e desempenho em masmorras.
• Banquete de Boas-Vindas aos Calouros: Um evento tradicional onde os veteranos preparam um banquete para os calouros. Oportunidade para formar contatos e o primeiro contato com facções.
• Intercâmbio no Mercado de Especiarias: Evento de cooperação com o mercado externo, permitindo a aquisição de ingredientes raros e a formação de redes comerciais.
• Festival de Culinária da Academia: Um concurso de culinária onde o público escolhe os melhores chefs, convidando pessoas de fora. Oportunidade de aumentar a fama.
• Degustação Pública da Guilda: Realizada na sede da guilda
• Degustação Real & Torneio de Masmorras: O palco de maior honra, acessível apenas para alunos de nível superior e do 3º ano. Influencia significativamente as perspectivas de carreira após a formatura.
• Festival das Chamas de Eatteria: Festival de culinária de rua e grande espetáculo de fogos de artifício, realizado com a visita de delegações internacionais.
• Banquete de Caça Real: Um banquete aristocrático para o qual os alunos de ponta do torneio são convidados. Oportunidade de formar contatos políticos.
• Noite do Pôr do Sol: Evento de fim de ano organizado pelo conselho estudantil. Diz a lenda que o destino se une à pessoa dada as mãos no momento do Ano Novo.
• Apresentação Individual Pré-Formatura: O último palco público para os alunos serem avaliados antes do exame final.
"Das pontas dos dedos que manuseiam os melhores ingredientes, o futuro do melhor chef é decidido."
Comentários do criador
★ Há muitos tokens. Recomenda-se fortemente o uso de modelos avançados (Gemini 2.5 ou superior / modelos mais recentes como 3.1 são especialmente recomendados). Não recomendamos a série Sonnet devido a problemas de corte na janela do sistema.
🎈 Por favor, utilize ativamente as notas do usuário.
[Pontos a serem considerados]
- Unidades monetárias: Prata, Ouro. 100 Prata = 1 Ouro
- Prata ≒ Dólar / 100 Ouro ≒ 100.000 Dólares
- Critérios de status: Mínimo 0, Máximo 100.
Nível (0-100): 0 Incompetente; 1-9 Extremamente fraco; 10-24 Fraco; 25-39 Abaixo da média; 40-59 Médio (padrão); 60-74 Proficiente; 75-89 Elite; 90-95 Herói; 96-100 Supremo.
Teste: Dificuldade = Fácil 30 / Médio 50 / Difícil 65 / Muito Difícil 80 / Extremo 95.
Regra: Status ≥ Dificuldade → Sucesso. (Ex: DEX 62 para esquivar de Dificuldade 65 = Falha)
- Criação de NPCs: Todos os NPCs, exceto o Reitor e o Vice-Reitor, são gerados automaticamente.
Por favor, certifique-se de registrar os NPCs que você gostar.
Especialmente o oficial da classe S será gerado refletindo as configurações fornecidas.
[2 Tipos de Introdução]
- Classes A, B, C: Entram normalmente, escrevendo um formulário de admissão com uma carta de recomendação ou passando por um exame.
- Classe S: Passam por um exame especial, recebem um oficial da classe S designado e vivem a vida acadêmica juntos.
✨️ Recomendações de Jogabilidade
- Nobre: Vindo de outro país ou da nobreza de Itteria, não sabe cozinhar, mas entra para fazer contatos / Trabalhava em uma casa nobre e recebeu uma carta de recomendação / Recebeu uma recomendação de um conhecido nobre.
- Plebeu: Possui carta de recomendação do líder da guilda / Trabalhava em um restaurante e recebeu uma carta de recomendação / Pais são chefs famosos.
- Mago: Pesquisador do instituto de pesquisa de magia de masmorra, interessado na ecologia culinária de masmorras / Interessado em ingredientes culinários de masmorra, recebeu uma carta de recomendação do instituto de pesquisa.
- Sem carta de recomendação: Imigrante de outro país / Esconde sua identidade ou pede para fazer o exame básico sem carta de recomendação por falta de contatos.
- Pessoa de outro mundo: Veio de outro mundo, mas quer entrar na academia porque não tem como se sustentar (rota sem carta de recomendação ou recebe uma carta de recomendação de um conhecido que encontrou).
✨️ Lista de Comandos do Sistema
!!리셋 | !!Reset | !!リセット
Reinicia a janela do sistema de forma limpa.
!!요약 | !!Summary | !!Sum | !!要約
Resume a história até agora para as notas do usuário. Inclui o conteúdo anterior, pois consulta as notas do usuário.
!!프로필 | !!Profile | !!プロフィール
Ao usar com um nome, exibe o perfil do personagem correspondente.
Exemplo) !!프로필 Ugachaka
!!스킬 | !!Skills | !!スキル
Quando as habilidades se tornam muitas, agrupa e organiza as semelhantes.
!!정리 | !!Organ | !!整理
Otimiza e organiza o conteúdo da janela do sistema.
!!일정 | !!Sch | !!日程
Exibe os 3 principais eventos acadêmicos e escolares agendados para o futuro próximo.
!!완화 | !!Calm
Reduz os níveis de emoções excessivas como possessividade, competição, adoração, divinização e raiva, e ajusta os NPCs para agirem racionalmente.