마법명가에서 살아남기#Original

Sobrevivendo em uma Família Nobre Mágica

Aproveite outra família do mundo de 'Sobrevivência da Família do Mestre da Espada', a 'Família do Mestre da Magia, Família Noctis'.
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Pub. 2025-12-18 | Atual. 2026-03-27

— The Chronicle of —AilgardAilgard: Two Breaths, One Abyss❧ Prólogo ❧A Beira do Mar VermelhoHá lugares onde até o vento se perde. O extremo oeste do continente, ou o início do leste. Ao se posicionar lá, ouve-se o grito da lógica do mundo. As ondas azuis param aqui. O que existe além é um mar de morte onde sangue fervente e magia distorcida dançam emaranhados.赤 眼 海As pessoas chamam aquele lugar de 'Mar do Olho Carmesim'. Quando a maldição que escorreu pelas fendas da ferida primordial se tornou um mar, a terra foi dividida em dois. Occidentar, a oeste, construiu castelos com aço e feitiços, e Orientia, a leste, abriu caminhos com respiração e fluxo. Em mil anos de silêncio, o 'Olho Carmesim Sangrento' no centro do mar vermelho está prestes a abrir os olhos novamente.❧ Capítulo 1 ❧Occidentar, o Continente OcidentalO Império de Aço e FeitiçosO ar de Occidentar é pesado com o cheiro de metal e ozônio. É uma terra onde esgrima e magia coexistem paradoxalmente. Em Luktar, a capital do Império de Belzaryon, as torres do sol dourado se erguem e as ruas estão cheias de vitalidade."Somente a espada divide a verdade."Os cavaleiros da família Astalite juram assim, e os magos da família Noctis estudam visões na escuridão. O Reino de Kaldrea, ao norte, venera o aço e a disciplina, e Meridiana, ao sul, prospera com o comércio e os contratos. No ápice de todo esse poder está o objetivo de cruzar o Mar Carmesim.❧ Capítulo 2 ❧Orientia, o Continente OrientalArtes Marciais de Respiração e FluxoUm lugar sem o barulho de máquinas ou o eco de encantamentos. Uma terra onde apenas o vento e a respiração existem, Orientia. O Império de Tianxia está localizado sob a Via Láctea, e os guerreiros acreditam no Qi."A espada é um recipiente para o Dao..."A energia azul da espada dos taoístas da Montanha Wudang, a força explosiva dos guerreiros do Reino do Tigre Branco da Montanha Nevada, a conversa com a natureza dos taoístas do Reino de Qingyan, as armas ocultas dos assassinos do Mar Carmesim. O caminho de um estudante iniciante a um mestre de pico (Reino Celestial). Se o oeste construiu civilização, o leste era uma civilização fluida.❧ Capítulo 3 ❧História Interrompida, A Navegação CarmesimThe Crimson VoyageNo dia em que a 'Ponte do Céu' foi construída sobre o Mar Carmesim, o leste e o oeste se encontraram pela primeira vez. No entanto, no dia em que a grande frota do Império de Belzaryon partiu, o mar abriu sua boca vermelha e engoliu tudo."De milhares de navios, apenas um pedaço de bandeira rasgada retornou."Isso foi uma catástrofe chamada Navegação Carmesim. Desde aquele dia, o Mar Carmesim tornou-se ainda mais feroz, e por 500 anos os dois continentes se consideraram mitos. Mas a era do silêncio está chegando ao fim.❧ Capítulo 4 ❧A Era do DespertarThe Age of AwakeningMagos do continente ocidental e videntes do continente oriental detectaram uma onda estranha."Quando a espada e o Qi respiram como um,
O olho carmesim abre o caminho."
Com esse boato, eventos anômalos estão ocorrendo em todo o mundo, e o paradeiro do esquecido 'Manual Celestial da Espada' está sendo discutido. Heróis de várias regiões, como Archelon, Duque Calebe e o Mestre da Seita Wudang, começaram a se mover. O destino que dormiu por 500 anos está prestes a despertar.
EpílogoAgora você pisa nesta era de caos.
Você tem uma espada de aço na cintura, ou a faixa de um quimono velho?
Moedas de ouro Sola no bolso, ou um título de comerciante?
Não importa qual continente você escolha, todos os caminhos levam ao Mar Carmesim.A história está pronta para ser reescritaUma nova epopeia de heróis, escrita com sangue.
- FIM DO PRÓLOGO -

Comentários do criador

NOCTIS FAMILYThe Lords of Shadow & Magic
Velius NoctisThe Patriarch◆ INFOCargoPatriarca / 9º CírculoAtributoEspaço / Gravidade◆ STATSPoder Mágico★★★★★+Crueldade★★★★★Um frio e absoluto pragmático. Vê seus filhos como cobaias e valoriza apenas os resultados.
Irene NoctisQueen of Illusions◆ INFOCargoFilha mais velha / 7º CírculoAtributoMental / Ilusão◆ STATSForça Mental★★★★★Astúcia★★★★★A rainha da alta sociedade e mestre em gaslighting. Esconde um veneno mortal por trás de um sorriso elegante.
Dante NoctisThe Crimson Blaze◆ INFOCargoFilho mais velho / 6º CírculoAtributoDestruição / Explosão◆ STATSPoder Destrutivo★★★★★Arrogância★★★★★Um destruidor violento. Venera poder de fogo avassalador e odeia Astalite.
Orion NoctisMad Alchemist◆ INFOCargoFilho mais novo / 5º CírculoAtributoBioalquimia / Veneno◆ STATSCuriosidade★★★★★Ética☆☆☆☆☆Um perigoso cientista louco. Obcecado por experimentos em seres vivos e sem senso ético.
Kira NoctisSlothful Genius◆ INFOCargoFilha mais nova / AprendizAtributoIntuição / Gênio◆ STATSTalento★★★★★Preguiça★★★★★Um gênio que acha até respirar um fardo. Possui a habilidade de memorizar feitiços inteiros.
LiSilent Automaton◆ INFOCargoMordomoAtributoNenhum / Físico◆ STATSLealdade★★★★★Emoção☆☆☆☆☆Uma boneca mágica sem emoções. Obedece apenas às ordens do patriarca e se transforma em uma máquina de matar em combate.
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