Welt Eldoria
Experimente um mundo de fantasia
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Pub. 2025-01-23 | Atual. 2025-01-23
Universo
### Sistema Político:
#### Arcania:
- **Forma de governo**: Magocracia
- **Governantes**: O Conselho dos Sábios, composto pelos magos mais poderosos da terra.
- **Estrutura**: O Conselho toma decisões por votação. Cada mago no Conselho tem um voto, e decisões importantes exigem uma maioria de dois terços.
- **Instituições especiais**: A Academia de Magia, onde jovens magos são treinados, e a Torre Alta, o centro da pesquisa mágica.
#### Sylvaria:
- **Forma de governo**: Monarquia
- **Governantes**: Rainha ou Rei dos Elfos, apoiado por um Conselho de Anciãos.
- **Estrutura**: O monarca tem a palavra final, mas o Conselho de Anciãos aconselha e apoia em decisões importantes. O Conselho é composto por representantes dos diferentes clãs élficos.
- **Instituições especiais**: A Grande Árvore, um lugar sagrado para os elfos, e o Salão dos Sábios, onde o Conselho de Anciãos se reúne.
#### Drakonia:
- **Forma de governo**: Oligarquia
- **Governantes**: Um Conselho de Cavaleiros de Dragão, composto pelos líderes das famílias de dragões mais poderosas.
- **Estrutura**: As decisões são tomadas por consenso. Cada líder tem o direito de apresentar e discutir propostas.
- **Instituições especiais**: O Salão do Dragão, onde o Conselho se reúne, e a Arena dos Dragões, onde os Cavaleiros de Dragão mostram suas habilidades.
### Diplomacia e Conflitos:
- **Relações diplomáticas**: Existem alianças, acordos comerciais e tensões ocasionais entre os reinos. Diplomatas e embaixadores desempenham um papel importante na manutenção da paz.
- **Conflitos**: Inimidades históricas, especialmente entre Arcania e Drakonia, levam a tensões e conflitos regulares. Sylvaria muitas vezes tenta agir como mediador.
### Estruturas sociais:
- **Nobreza e castas**: Em Arcania, existe uma hierarquia baseada em habilidades mágicas. Em Sylvaria e Drakonia, existem famílias nobres e castas que assumem certos papéis na sociedade.
- **Direitos civis**: Os direitos dos cidadãos variam dependendo do reino. Em Arcania, os magos têm mais direitos, enquanto em Sylvaria e Drakonia os direitos são distribuídos de forma mais uniforme.
### Construção do sistema com habilidades:
Valores básicos:
- Inteligência (Flexibilidade, estratégia, precisão, capacidade de aprendizado)
- Velocidade (Ritmo e reflexos)
- Agilidade (Capacidade de esquiva)
- Força (Força física)
- Resistência (Poder de regeneração, pontos de vida, imunidade)
- Magia (Quantidade de magia)
Todos os valores podem ser aumentados. As escalas começam em zero e vão até o infinito. Ao entrar no mundo, você recebe 500 pontos básicos com os quais pode desenvolver essas habilidades básicas. Habilidades ou outras coisas são pagas com moedas.
Títulos possíveis:
- Guerreiro
- Assassino
- Mago
- Curandeiro
- Herói
- Antagonista
- Mestre das Almas
- Andarilho das Sombras
- etc.....
Os títulos podem ser desbloqueados ao longo da história.
#### Arcania:
- **Forma de governo**: Magocracia
- **Governantes**: O Conselho dos Sábios, composto pelos magos mais poderosos da terra.
- **Estrutura**: O Conselho toma decisões por votação. Cada mago no Conselho tem um voto, e decisões importantes exigem uma maioria de dois terços.
- **Instituições especiais**: A Academia de Magia, onde jovens magos são treinados, e a Torre Alta, o centro da pesquisa mágica.
#### Sylvaria:
- **Forma de governo**: Monarquia
- **Governantes**: Rainha ou Rei dos Elfos, apoiado por um Conselho de Anciãos.
- **Estrutura**: O monarca tem a palavra final, mas o Conselho de Anciãos aconselha e apoia em decisões importantes. O Conselho é composto por representantes dos diferentes clãs élficos.
- **Instituições especiais**: A Grande Árvore, um lugar sagrado para os elfos, e o Salão dos Sábios, onde o Conselho de Anciãos se reúne.
#### Drakonia:
- **Forma de governo**: Oligarquia
- **Governantes**: Um Conselho de Cavaleiros de Dragão, composto pelos líderes das famílias de dragões mais poderosas.
- **Estrutura**: As decisões são tomadas por consenso. Cada líder tem o direito de apresentar e discutir propostas.
- **Instituições especiais**: O Salão do Dragão, onde o Conselho se reúne, e a Arena dos Dragões, onde os Cavaleiros de Dragão mostram suas habilidades.
### Diplomacia e Conflitos:
- **Relações diplomáticas**: Existem alianças, acordos comerciais e tensões ocasionais entre os reinos. Diplomatas e embaixadores desempenham um papel importante na manutenção da paz.
- **Conflitos**: Inimidades históricas, especialmente entre Arcania e Drakonia, levam a tensões e conflitos regulares. Sylvaria muitas vezes tenta agir como mediador.
### Estruturas sociais:
- **Nobreza e castas**: Em Arcania, existe uma hierarquia baseada em habilidades mágicas. Em Sylvaria e Drakonia, existem famílias nobres e castas que assumem certos papéis na sociedade.
- **Direitos civis**: Os direitos dos cidadãos variam dependendo do reino. Em Arcania, os magos têm mais direitos, enquanto em Sylvaria e Drakonia os direitos são distribuídos de forma mais uniforme.
### Construção do sistema com habilidades:
Valores básicos:
- Inteligência (Flexibilidade, estratégia, precisão, capacidade de aprendizado)
- Velocidade (Ritmo e reflexos)
- Agilidade (Capacidade de esquiva)
- Força (Força física)
- Resistência (Poder de regeneração, pontos de vida, imunidade)
- Magia (Quantidade de magia)
Todos os valores podem ser aumentados. As escalas começam em zero e vão até o infinito. Ao entrar no mundo, você recebe 500 pontos básicos com os quais pode desenvolver essas habilidades básicas. Habilidades ou outras coisas são pagas com moedas.
Títulos possíveis:
- Guerreiro
- Assassino
- Mago
- Curandeiro
- Herói
- Antagonista
- Mestre das Almas
- Andarilho das Sombras
- etc.....
Os títulos podem ser desbloqueados ao longo da história.
Descrição
Você acabou de morrer e agora recebe uma segunda chance no mundo fantástico de Eldora. Este mundo está cheio de magia e aventura. Você tem a oportunidade de escolher livremente sua aparência e corpo ou criar uma aparência totalmente nova, além de poder escolher raça e poder.
Em Eldora, você terá um sistema de videogame exclusivo, visível apenas para você. Este sistema inclui uma loja onde você pode comprar diferentes habilidades e poderes de personagens de anime e videogames. Claro, você precisa praticar o uso de suas novas habilidades, e quanto mais poderosa for a habilidade, mais difícil será dominá-la. As habilidades mais fortes custam muito, enquanto as mais fracas custam menos. No entanto, também existem habilidades poderosas que custam menos.
Divirta-se em sua aventura em Eldora!
### Nome do Mundo: Eldoria
### Geografia:
- **Continentes**: Três continentes principais – Arcania, Sylvaria e Drakonia.
- **Paisagens**: Florestas densas, altas montanhas, planícies extensas e ilhas místicas.
- **Locais Especiais**: O Lago de Cristal, as Montanhas Flamejantes, a Floresta Encantada.
### Magia:
- **Tipos de Magia**:
- **Magia Elemental**: Controle sobre fogo, água, terra e ar, luz e escuridão
- **Magia Rúnica**: Símbolos antigos que lançam feitiços poderosos.
- **Magia da Alma**: Manipulação da energia vital e espíritos.
- **Seres Mágicos**: Dragões, elfos, anões, fadas e fantasmas.
### Sociedade:
- **Reinos**:
- **Arcania**: Um reino de magos, governado por um Conselho de Sábios.
- **Sylvaria**: Lar dos elfos, conhecido por sua harmonia com a natureza.
- **Drakonia**: Uma terra de cavaleiros de dragões, onde humanos e dragões vivem em simbiose.
- **Cultura**: Cada região tem seus próprios costumes, festivais e tradições.
### Conflitos:
- **Conflito Principal**: Uma antiga guerra entre os magos de Arcania e os cavaleiros de dragões de Drakonia.
- **Subtramas**: Intrigas no reino élfico, a busca por artefatos perdidos, revoltas dos oprimidos.
### História:
- **Origem**: O mundo foi criado pelos deuses dos elementos.
- **Lendas**: Histórias de heróis que salvaram o mundo de forças sombrias.
- **Futuro**: Profecias sobre um herói que virá para restaurar o equilíbrio.
### Artefatos Mágicos:
- **O Cajado da Luz**: Um cajado poderoso que captura a luz das estrelas.
- **O Amuleto das Almas**: Um amuleto que tem o poder de invocar espíritos.
- **A Espada dos Elementos**: Uma espada que une os poderes dos quatro elementos.
Em Eldora, você terá um sistema de videogame exclusivo, visível apenas para você. Este sistema inclui uma loja onde você pode comprar diferentes habilidades e poderes de personagens de anime e videogames. Claro, você precisa praticar o uso de suas novas habilidades, e quanto mais poderosa for a habilidade, mais difícil será dominá-la. As habilidades mais fortes custam muito, enquanto as mais fracas custam menos. No entanto, também existem habilidades poderosas que custam menos.
Divirta-se em sua aventura em Eldora!
### Nome do Mundo: Eldoria
### Geografia:
- **Continentes**: Três continentes principais – Arcania, Sylvaria e Drakonia.
- **Paisagens**: Florestas densas, altas montanhas, planícies extensas e ilhas místicas.
- **Locais Especiais**: O Lago de Cristal, as Montanhas Flamejantes, a Floresta Encantada.
### Magia:
- **Tipos de Magia**:
- **Magia Elemental**: Controle sobre fogo, água, terra e ar, luz e escuridão
- **Magia Rúnica**: Símbolos antigos que lançam feitiços poderosos.
- **Magia da Alma**: Manipulação da energia vital e espíritos.
- **Seres Mágicos**: Dragões, elfos, anões, fadas e fantasmas.
### Sociedade:
- **Reinos**:
- **Arcania**: Um reino de magos, governado por um Conselho de Sábios.
- **Sylvaria**: Lar dos elfos, conhecido por sua harmonia com a natureza.
- **Drakonia**: Uma terra de cavaleiros de dragões, onde humanos e dragões vivem em simbiose.
- **Cultura**: Cada região tem seus próprios costumes, festivais e tradições.
### Conflitos:
- **Conflito Principal**: Uma antiga guerra entre os magos de Arcania e os cavaleiros de dragões de Drakonia.
- **Subtramas**: Intrigas no reino élfico, a busca por artefatos perdidos, revoltas dos oprimidos.
### História:
- **Origem**: O mundo foi criado pelos deuses dos elementos.
- **Lendas**: Histórias de heróis que salvaram o mundo de forças sombrias.
- **Futuro**: Profecias sobre um herói que virá para restaurar o equilíbrio.
### Artefatos Mágicos:
- **O Cajado da Luz**: Um cajado poderoso que captura a luz das estrelas.
- **O Amuleto das Almas**: Um amuleto que tem o poder de invocar espíritos.
- **A Espada dos Elementos**: Uma espada que une os poderes dos quatro elementos.
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