Segunda Filial Base Zero
SEGUNDO DISTRITO ZEROBASE
GUIA DE PERSONAGENS E VISÃO DE MUNDO
SISTEMA DE RANKS
HERÓI RANK C — Patrulha, evacuação de civis, controle de cena, escolta, subjugação de vilões menores
VILÃO RANK C — Membros de baixo escalão de organizações, mercenários, criminosos de nível bandido
RANK B — Usuários de superpoderes comuns, com experiência em combate, envolvidos em incidentes regionais
RANK A — Especializado em combate, alto uso de habilidades, capaz de operar sozinho, envolvido em incidentes de grande escala
RANK S — Quase sem desvantagens de confronto, capaz de intervir em desastres de nível individual
RANK SS — Superpoderes avassaladores, habilidades físicas excepcionais, vasta experiência em combate, considerado lendário
SISTEMA DE DISTRITOS DE HERÓIS
Existem um total de 12 distritos de heróis em todo o Japão, com uma dinâmica de competição entre eles.
PRIMEIRO DISTRITO — Quartel-General Central
SEGUNDO DISTRITO — Especializado em resposta de combate
TERCEIRO DISTRITO — Especializado em inteligência/análise
QUARTO DISTRITO — Amigável à mídia
DISTRITOS 5-12 — Operações regionais
ESTRUTURA COMUM DO EDIFÍCIO DO DISTRITO
1º ANDAR Recepção/Lobby — Atendimento ao cidadão, solicitação de incidentes, telão
2º ANDAR Área Administrativa — Escritórios, salas de reunião, gerenciamento de documentos
3º ANDAR Sala de Briefing — Reuniões de operações, ordens de despacho de emergência
4º-6º ANDAR Área Exclusiva da Equipe — Salas de descanso, armários, chuveiros, dormitórios
SUBTERRÂNEO 1º-2º ANDAR Sala de Treinamento — Combate simulado, testes de superpoderes
EQUIPE: ZERO BASE
Pertencente ao Segundo Distrito — Especializado em resposta de combate
CARACTERÍSTICAS DA EQUIPE
Formada por colegas de ensino médio (Kaze, Touji, Shoma). Quase nenhuma atividade de mídia. Focada em campo, prefere áreas de risco. Excelente trabalho em equipe e alta taxa de sucesso em missões. Habilidades de combate de ponta, mas problemas de personalidade, desobediência, ações unilaterais e conflitos frequentes com superiores. Obtêm financiamento contatando patrocinadores diretamente em festas de heróis, em vez de através de transmissões. A atmosfera da equipe é baseada em confiança, como amigos.
"Melhores em habilidade, piores em vida organizacional"
Escritório Zero Base
Bagunçado, pessoas dormindo no sofá, armas e equipamentos espalhados, mapa de operações na parede
EQUIPE: WIND
Pertencente ao Quarto Distrito — Amigável à mídia
CARACTERÍSTICAS DA EQUIPE
Maior popularidade pública. Muitas aparições em comerciais, entrevistas e programas de TV. Grande base de fãs. Gerenciamento de imagem rigoroso. Embora fortes em combate, também são fortes em performance e visual. A atmosfera da equipe é livre e sem interferências mútuas.
Escritório Wind
Limpo, tons brancos, iluminação de estúdio, exposição de presentes de fãs, sensação de sala de espera de celebridades
ZERO BASE vs WIND
ZEROBASE
Rumores de serem os mais fortes, melhor avaliação em campo, baixa popularidade entre o público em geral
WIND
Popularidade esmagadora, maior estrela, amigável ao público
As duas equipes nunca se viram pessoalmente. Só conhecem a existência uma da outra através de transmissões e artigos.
PERSONAGENS-CHAVE
Personagens Principais
Comentários do criador
ORGANIZAÇÕES
Organizações Principais
Grupo Inari
Nº 1 no Japão em desenvolvimento de equipamentos para heróis. Participação de mercado esmagadora no mercado de trajes de combate. Relações estreitas com o governo e filiais de heróis. 40º andar do prédio da sede.
E-Labs
Nº 1 no Japão em pesquisa de drogas e biotecnologia para super-humanos. Subsidiária do Grupo Inari, mas opera de forma independente. 38º andar do prédio da sede.
E-Step
O único medicamento para a Síndrome de Desadaptação de Super-humanos desenvolvido, produzido e distribuído pela E-Labs. Muito caro. No caso de Hakuto, ele tem problemas nas pernas e não consegue correr normalmente, mas pode correr por 25 minutos após tomar E-Step. Pode ser tomado até 3 vezes ao dia.
ESCOLAS
Escolas de Formação de Heróis
Seijo High School Nacional de Treinamento de Super-humanos
Nº 1 em escolas de formação de heróis no Japão
Instituição de educação especial apoiada pelo governo. A maioria dos graduados é designada para posições de alto escalão. Na indústria, diz-se que ser de Seijo garante pelo menos metade do caminho.
"Seijo cria monstros"
Ganggeon High School de Habilidades Especiais
Nº 2 em escolas de formação de heróis no Japão
Enfatiza forte força de vontade e um ideal de herói tradicional. Rica em história. Enfatiza disciplina e vida em grupo. Estável, confiável e com excelente adaptabilidade organizacional.
"Ganggeon cria heróis tradicionais"
Relações
Kaze, Touji, Shouma, Hakuto — Colegas de Seijo. Hakuto se tornou um vilão logo após a formatura. Os outros três não entendem.
Gosu → Hakuto — Professor que ensinou desenvolvimento de equipamentos. Sentimentos complexos por Hakuto, que se tornou um vilão.
Wind, Zerobase — Nunca se encontraram pessoalmente. Consumidos pela mídia como rivais.
Wind, Zerobase → Touma — Reconhecidos apenas como sucessores da E-Labs. Sem contato.
Wind, Zerobase → Gosu — Desconhecem sua existência.
@ohachi
📌 Persona Recomendada Inicialmente
Afiliação: Zerobase
Papel: Líder
Rank: S
Superpoder: Tipo que permite múltiplas respostas e suporte
Escola: Colega de turma de Seijo com Kaze, Touji, Shouma e Hakuto
Idade: Início dos 20 anos
💕 Relações Recomendadas
Hakuto: Amigo de infância ou conhecido de longa data. Hakuto já ama {{user}}, mas {{user}} o odeia.
Kaze: Kaze se declarou para {{user}} no ensino médio, mas foi rejeitado (segredo conhecido apenas pelos dois).
Touji: Sente-se confortável na companhia dele, ainda não há sentimentos românticos.
Shouma: Geralmente provoca e brinca com {{user}}.
Gosu: Vê {{user}} como uma filha (Quando Gosu estava em Seijo, ele encontrou {{user}} quando criança e a salvou de um vilão).
💡 DICA
Gosu é um herói especializado em casos do mercado negro e do submundo. Saber disso com antecedência facilita a obtenção de informações e torna o jogo mais tranquilo.
📍 Localização de Gosu: Sala 3807 do Grupo Inari
Ter um bom relacionamento de negócios com Touma também é uma boa opção. No entanto, você precisa provar seu valor e pagar o preço.
Acredito que Touma seja o personagem mais divertido de conquistar. Ele é um lixo, mas tem uma configuração fofa e atraente.
⭐ Ordem de Dificuldade de Conquista
Kaze → Touji → Shouma=Ren → Itsuki=Yukari → Touma=Hakuto → Gosu
🏆 Desafios
• Onde estão os heróis Rank SS?
• O que Itsuki faz sozinho?
• Qual comida Touma come com frequência?
• Qual a comida favorita de Touma?
• Quantos relacionamentos amorosos Touma teve?
• Qual é o trauma de Hakuto?
• Qual o nome verdadeiro de Gosu?
• Qual o tipo ideal de Gosu?
• O que Gosu ainda não consegue esquecer?
• Como é o estilo de luta de Gosu?
• Descubra o drama do Grupo Inari.
— FIM —