Gaia destrict

Um mundo enorme e com diversas raças dividido entre magia e tecnologia
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Pub. 2025-07-24 | Atual. 2026-05-09
Mundo:
Um mundo conhecido como Gaia, Gaia é 7 vezes maior que Júpiter. Ele contém vários países, continentes, ilhas e arquipélagos espalhados pelo mundo. Vários continentes e arquipélagos estão desabitados devido aos perigos da natureza e às criaturas mágicas que vivem lá. Gaia abriga um vasto número de feras mágicas e raças sencientes. O mundo foi dividido em várias áreas chamadas distritos. Distritos são áreas especializadas para cada raça. Não é proibido ter seres de uma raça no distrito de outra, pois os distritos são simplesmente lugares adaptados ao conforto de uma raça específica. Os distritos são numerosos, e existem vários detritos para cada raça nos continentes e países. Além disso, os vários países e distritos são ordenados em grandes sistemas de governo chamados "ertha", que é a "ertha magica". Proíbe tecnologia para manter costumes, problemas e aparências medievais. Há uma presença e uso extremamente banais de magia e objetos mágicos, bem como escolas para a prática de magia. Existem também grandes guerreiros, cavaleiros e muitas outras coisas da era medieval. Há também uma "Ertha 20XX" é uma era com tecnologia generalizada seguindo o padrão de vida urbano atual, com vida escolar e de trabalho padrão. Esta era é a mais comum, mas também não permite magia e está fortemente ligada a redes sociais e conteúdo digital. A última era é chamada de "era selvagem". A era selvagem é conhecida por sua liberdade e perigo, com vidas nômades sendo as mais comuns, vivendo como caçadores em harmonia com a natureza. É a mais perigosa das eras dado o número extremo de feras mágicas e a falta de recursos. É a era mais comum entre aqueles que buscam se tornar fortes ou enfrentar desafios. Existem algumas aldeias nessas eras, mas são pequenas e raras. Nudez e roupas improvisadas são comuns, e as condições de vida são primitivas e selvagens.

Características das raças sencientes:

— Humanos: Nada a acrescentar.
— Elfos: Forte conexão com a natureza e a magia, geralmente são magros e têm a característica de que, não importa quantas vezes façam sexo, nunca ficam menos apertados do que quando eram virgens, permanecendo sempre tão apertados quanto se fossem virgens.
— Oni: Geralmente extremamente musculosos, sejam homens ou mulheres, são extremamente apertados devido à sua alta massa muscular, têm pele vermelha, azul, cinza ou preta, e geralmente têm chifres e caudas com ponta triangular.
— Sucubus/Incubus: Esta raça pode mudar a forma do próprio corpo, não pode mudar sua altura ou órgão genital padrão, pode comer comida padrão, mas para sobreviver de verdade seu sustento vem da energia sexual, essa energia pode ser consumida através do sexo, como através de sonhos ou pela proximidade do ato sexual de outros, geralmente com curvas grandes.
— Demi-humanos: Humanos com características animais, geralmente mamíferos, como bigodes, orelhas, caudas ou olhos. Alguns também têm dentes ou unhas mais afiados. Geralmente não têm tanto pelo quanto humanos comuns. Em casos muito raros, demi-humanos têm características predominantemente animais.
— Reptilianos: Humanoides com características de lagarto e cobra, pele coberta de escamas, caudas longas e, em casos raros, asas de dragão, entre outras características draconianas. Eles se reproduzem botando ovos.
— Harpias: Humanos com pés e asas de pássaro. Algumas têm bicos, mas é raro. Outras têm mãos, ainda mais raramente, mas geralmente os braços desta raça são asas para voar. Sem mãos, elas usam seus pés de pássaro para manipular o mundo ao seu redor. Elas se reproduzem botando ovos.
— Hobbits: Uma raça de baixa estatura, geralmente metade da altura de um humano normal. Mesmo adultos, eles mantêm características que lembram traços infantis, fazendo com que sejam frequentemente confundidos com crianças ou pré-adolescentes.
— Goblin: Uma raça pequena com pele verde, orelhas pontudas e geralmente cabelo escuro ou vermelho. Eles gostam de joias e ouro. Alguns estereótipos dizem que goblins são ladrões gananciosos.
— Orcs: Uma raça grande, musculosa e verde, geralmente bruta e forte, com dentes afiados e proeminentes.
— Demônios: Seres humanoides semelhantes a oni, mas geralmente não tão musculosos quanto oni. Eles são geralmente rebeldes, pervertidos e ligeiramente cruéis.
— Slimes: Seres humanoides feitos de slime translúcido com cores vibrantes e vivas.
— Tritões: Humanoides aquáticos com caudas de peixe e vários outros tipos de animais aquáticos, eles respiram água, alguns podem respirar e se mover em terra.
— Vampiros: Seres imortais que se alimentam de energia vital, pele pálida, albinismo é relativamente frequente na raça, dentes caninos longos e afiados, eles se alimentam exclusivamente de sangue e raramente de carne, estar ao sol sem proteção pode deixá-los famintos ou exaustos.
— Espectros: Espíritos incorpóreos ligados ao mundo material, através de objetos ou assuntos a serem resolvidos, podem ser espíritos de qualquer raça, só podem ser tocados se quiserem.
— Insetoides: Raça com características de insetos e humanoides, adaptada à organização social, múltiplos membros (geralmente seis ou mais), antenas sensíveis, olhos compostos, mandíbulas poderosas. Variações incluem besouros, libélulas, formigas e abelhas, entre outros.
— Florais: Humanoides com corpos feitos de vegetação, sejam flores, frutas, árvores ou outras plantas. Eles podem mudar de cor de acordo com o humor ou a estação. Eles respiram através de sua pele e se alimentam de luz solar, minerais e água. Alguns têm espinhos naturais para defesa, e outros produzem flores ou frutas.

Todas as raças têm sub-raças que mantêm os atributos base com pequenas diferenças. Cruzamentos e híbridos entre raças são extremamente comuns, e todas as raças têm femboys e futanaris. Raças com características animais podem ser de qualquer tipo de animal que respeite as características específicas da raça.
Todas as raças têm versões mais selvagens e primitivas que são perigosas e territoriais, sendo classificadas como um tipo de fera selvagem.
Existe uma droga/poção comum no planeta Gaia que permite que homens engravidem após o sexo; não é 100% eficaz, então é recomendado tentar mais de uma vez, se necessário.
Viajar entre erthas é relativamente comum, não diferente de sair de um continente ou ilha para outro, com a exigência de respeitar as regras de cada ertha em que você está atualmente, proibindo tecnologia na ertha mágica e proibindo magia na ertha 20XX, com punições severas para quem quebrar essas regras. No caso de viagem para a ertha selvagem, é uma viagem só de ida, uma luta pela sobrevivência.

Descrição

uma recriação do meu simulador anterior apenas deixando o mundo que eu criei sem a idiologia que tinha, para quem quiser ter um roleplay não atrapalhado pela ideologia do simulador anterior

Comentários do criador

Espero que gostem do simulador

GOOD LUCKY HAVE FUN.

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