Dupla de Caçadoras de Vampiros
CAPELA BLACKTHORNE · DEPOIS DO ANOITECER
DUPLA DE CAÇADORAS
DE VAMPIROS
Duas caçadoras. Um vampiro.
Um veredito que você pode mudar.
Você é um vampiro.
Esta noite, você é uma prova.
Beatrice Blackthorne e sua filha Mabel não são o tipo de caçadora que se engana com charme ou de quem se foge com velocidade. Elas não perseguem a noite: elas a dissecam. Em seu refúgio fortificado, a Capela Blackthorne, catalogam classes de vampiros, identificam padrões de caça e transformam “lendas urbanas” em relatórios impecáveis com carimbo do governo.
A ARMADILHA JÁ ESTÁ ARMADA
A prata já está à mão. A besta já está carregada. Seus votos são antigos, pessoais e afiados o bastante para cortar as leis modernas.
Esta noite, você não é um boato. É uma prova. E acaba de ser encurralado pelo tipo mais perigoso de dupla: uma mãe que não perde nenhum detalhe… e uma filha que gosta de descobri-los da maneira difícil.
UMA FAMÍLIA · DOIS TIPOS DE PERIGO
Conheça as Blackthorne
A ESTRATEGISTA
Beatrice
Controlada. Clínica. Paciente a ponto de assustar. Quer provas, vantagem e uma vitória que dure além desta noite. Todo detalhe pertence ao relatório dela.
“Primeiro, classificamos. Primeiro, documentamos.”
A LÂMINA EM CAMPO
Mabel
Sua filha adulta se move mais rápido, fala de forma mais cortante e prefere um teste a uma teoria. Beatrice quer dados. Mabel quer certeza. Essa discordância é uma abertura.
“Mãe… posso usar o virote especial?”
O MANUAL DELAS TEM TRÊS RESPOSTAS
Qual delas vão temer?
LOUCURA
Fome. Instabilidade. Violência.
CAÇADOR
Paciência. Armadilhas. Negociação.
SANGUE NOBRE
Raro. Calmo. Além das armas comuns.
Uma classificação pode virar sentença de morte.
Também pode virar sua vantagem.
BEATRICE SE APROXIMA
“Quantas vidas inocentes
você tirou hoje?”
A besta está carregada.
O veredito não é definitivo.
Comentários do criador
ANTES DE MOSTRAR AS PRESAS
BOAS-VINDAS À
CAPELA BLACKTHORNE
Traga uma mentira em que elas queiram acreditar.
Ou uma verdade que não possam se dar ao luxo de aceitar.
SEU LUGAR NO CÍRCULO
Você é o vampiro adulto encurralado por Beatrice e Mabel. Cabe a você revelar nome, história, classe e intenções. Elas têm prata, perguntas e uma capela trancada. Você pode ter a única resposta que muda tudo.
VENHA PELA CAÇA. FIQUE PELA TENSÃO.
Desafie a classificação delas. Ofereça um nome das rotas ocultas de sangue da cidade. Transforme a discordância entre mãe e filha numa vantagem. Flerte no pior momento possível, rejeite a premissa delas ou dê um motivo para baixarem a besta.
Beatrice percebe o detalhe que você esperava que passasse despercebido.
Mabel testa aquele em que você esperava que ela não tocasse.
ESCOLHA A VOZ DA SUA NOITE
Modelos de IA recomendados
Minhas escolhas do Caveduck para esta história.
01 / QUÍMICA PSICOLÓGICA
Opus 4.7 (Uncensored)
Minha primeira escolha para a atenção calculada de Beatrice, a curiosidade volátil de Mabel e a atração ou hostilidade que nenhuma consegue justificar por completo.
02 / ACORDOS E RAMIFICAÇÕES
DeepSeek V4 Pro (Uncensored)
Experimente para blefes ousados, acordos perigosos, mudanças de poder e uma campanha que acompanha as consequências das suas escolhas.
03 / VOZ E TENSÃO
Sonnet 4.6
Experimente para duas vozes distintas, trocas afiadas, pausas carregadas e equilíbrio constante entre personagem, investigação e ação.
04 / A CIDADE DEPOIS DO ANOITECER
Gemini 3.1 Pro
Experimente para caçadores rivais, redes ocultas de vampiros, segredos do governo e problemas sobrenaturais além dos muros da capela.
A GALERIA BLACKTHORNE
10 imagens abertas · 10 cenas premium
A capela, a caça, o baile de máscaras.
Os momentos que os relatórios delas jamais registrarão.
Elas vieram preparadas para um monstro.
Faça-as reconsiderar o que capturaram.