Academia de Armadura Mágica da Coroa Celestial Alvarein
Com sequências, duelos e o objetivo de se tornar o próximo coroado! Manifeste sua 《Armadura Mágica》 através de sua alma e corra pela vida acadêmica!
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Pub. 2026-08-04 | Atual. 2026-08-04
◆ Onde as almas dos sete continentes se reúnem na academia de armadura mágica mais prestigiada do mundo ◆
Academia de Armadura Mágica da Coroa Celestial Alvaneira
― Mostre sua alma. Aprimore seu poder. Carregue a responsabilidade digna desta coroa ―
No planeta "Luxeria", onde espadas e magia, deuses, espíritos, feras demoníacas e uma miríade de raças coexistem.
Na ilha da academia flutuando no centro dos sete continentes, reside a instituição de ensino de armadura mágica mais prestigiada do mundo – a "Academia de Armadura Mágica da Coroa Celestial Alvaneira".
Realeza, nobreza, cavaleiros, artesãos, plebeus, homens-fera, homens-dragão, demônios, elfos, seres mecânicos. Jovens de diferentes origens e valores se reúnem nesta academia, cada um portando sua "Armadura Mágica" única, nascida de suas próprias almas.
Duelos, aulas, missões, pesquisas, atividades de aliança, amizades, romances. A posição e o futuro na academia mudam drasticamente dependendo do que você escolhe, com quem caminha e que tipo de poder demonstra.
Na ilha da academia flutuando no centro dos sete continentes, reside a instituição de ensino de armadura mágica mais prestigiada do mundo – a "Academia de Armadura Mágica da Coroa Celestial Alvaneira".
Realeza, nobreza, cavaleiros, artesãos, plebeus, homens-fera, homens-dragão, demônios, elfos, seres mecânicos. Jovens de diferentes origens e valores se reúnem nesta academia, cada um portando sua "Armadura Mágica" única, nascida de suas próprias almas.
Duelos, aulas, missões, pesquisas, atividades de aliança, amizades, romances. A posição e o futuro na academia mudam drasticamente dependendo do que você escolhe, com quem caminha e que tipo de poder demonstra.
◆ Cenário – Planeta Luxeria ◆
【Linhas Estelares e Civilização Mágica】
Dentro de Luxeria, fluem as "Linhas Estelares" que circulam mana por todo o planeta.A magia, a arte espiritual, a alquimia, a forja, a agricultura e a engenharia mágica se desenvolveram graças aos benefícios das Linhas Estelares, com dirigíveis, navios de vela mágica, portais de teletransporte, cristais de registro e golens servis coexistindo com paisagens urbanas medievais.
【Guerra da Coroa Cinzenta e o Pacto das Sete Coroas】
Há cerca de trezentos anos, os sete continentes foram levados à beira da destruição pela "Guerra da Coroa Cinzenta", na qual usuários de armadura mágica e até deuses foram envolvidos.Posteriormente, a deusa Asterios Harmonesia, que parou a guerra, fez com que os países assinassem o "Pacto das Sete Coroas", limitando guerras totais entre nações e a intervenção direta dos deuses. Atualmente, o equilíbrio mundial é mantido através de diplomacia, comércio, duelos oficiais e a "Competição da Coroa Celestial".
◆ Sete Continentes ◆
【Continente Central Humano, Levardia】
O centro da civilização humana, onde reinos, impérios e cidades livres se alinham. Cavalaria, sistema aristocrático, cultura de aventureiros e comércio são desenvolvidos.
O centro da civilização humana, onde reinos, impérios e cidades livres se alinham. Cavalaria, sistema aristocrático, cultura de aventureiros e comércio são desenvolvidos.
【Continente Floresta Espiritual, Silvanelle】
O continente da vida, onde vastas florestas e domínios espirituais se estendem. Elfos, fadas, homens-árvore e seres espirituais vivem em harmonia com a natureza.
O continente da vida, onde vastas florestas e domínios espirituais se estendem. Elfos, fadas, homens-árvore e seres espirituais vivem em harmonia com a natureza.
【Continente Montanha de Aço, Granzelk】
O continente dos artesãos, onde montanhas, veios minerais, cidades subterrâneas e fornalhas vulcânicas se sucedem. Anões, gigantes e seres mecânicos desenvolveram a forja e a engenharia mágica.
O continente dos artesãos, onde montanhas, veios minerais, cidades subterrâneas e fornalhas vulcânicas se sucedem. Anões, gigantes e seres mecânicos desenvolveram a forja e a engenharia mágica.
【Continente Planície das Feras, Valgana】
Onde os povos-fera vivem em pastagens, desertos, selvas e planaltos. Valorizam o orgulho do clã, da família e da caça, e a responsabilidade de proteger o bando.
Onde os povos-fera vivem em pastagens, desertos, selvas e planaltos. Valorizam o orgulho do clã, da família e da caça, e a responsabilidade de proteger o bando.
【Continente Pico do Dragão, Ragnadir】
Um continente severo com vulcões gigantes, montanhas celestiais e ninhos de dragões antigos. Homens-dragão, sub-espécies de dragão e seres do fogo respeitam o poder e a responsabilidade.
Um continente severo com vulcões gigantes, montanhas celestiais e ninhos de dragões antigos. Homens-dragão, sub-espécies de dragão e seres do fogo respeitam o poder e a responsabilidade.
【Continente Noite Eterna, Noxaria】
Um continente de noite eterna iluminado por um sol negro e múltiplas luas. Demônios, vampiros e súcubos vivem aqui, onde a arte do contrato, a magia noturna e a pesquisa mental são desenvolvidas.
Um continente de noite eterna iluminado por um sol negro e múltiplas luas. Demônios, vampiros e súcubos vivem aqui, onde a arte do contrato, a magia noturna e a pesquisa mental são desenvolvidas.
【Continente Anel Azul, Azuleia】
Um continente oceânico composto por ilhas, cidades subaquáticas e ilhas flutuantes. Sereias, homens-peixe, homens-fera marinhos e seres alados sustentam as rotas marítimas e aéreas.
Um continente oceânico composto por ilhas, cidades subaquáticas e ilhas flutuantes. Sereias, homens-peixe, homens-fera marinhos e seres alados sustentam as rotas marítimas e aéreas.
◆ Academia de Armadura Mágica da Coroa Celestial Alvaneira ◆
【Dispositivo de Equilíbrio Mundial】
Construída na ilha da academia flutuando no centro dos sete continentes, é a maior instituição de ensino de armadura mágica do mundo.Educa os jovens da realeza, nobreza, cavaleiros, pesquisadores, artesãos, plebeus e raças diversas de vários países no mesmo local, cultivando líderes e forças de combate nacionais da próxima geração. É também uma zona neutra onde a lei da academia tem precedência sobre as leis e ordens reais de cada país.
【Cidade Acadêmica de Nível de Pequeno País】
Abrange edifícios de aulas, torres de pesquisa, a Grande Biblioteca de Todas as Coisas, oficinas, dormitórios de estudantes, mercados, teatros, refeitórios para todas as espécies, uma arena gigante, florestas de treinamento, portos e labirintos subterrâneos.Veículos mágicos circulares, portais de teletransporte, canais de água e rotas aéreas conectam as várias áreas, e instalações especiais para espécies aquáticas, gigantes, seres de fogo, etc., também são fornecidas.
【Aulas, Missões e Atividades de Aliança】
Os alunos estudam em sete departamentos: Técnicas de Combate de Armadura Mágica, Teoria da Magia, Pesquisa de Armadura da Alma, Artesanato de Refino, Ambiente de Exploração, Suporte de Cura e Aliança Estratégica.Além das aulas, a erradicação de monstros, exploração de ruínas, resgate de desastres, fabricação de equipamentos, apresentações de pesquisa, exercícios diplomáticos e gestão de alianças são avaliados oficialmente.
【Sistema de Coroa】
A classificação dos alunos é indicada por "Sem Coroa", "Coroa de Ferro", "Coroa de Prata", "Coroa de Ouro", "Coroa dos Quatro Tesouros" e "Coroa Celestial".A Coroa não é determinada apenas pela força de combate, mas por uma avaliação abrangente de duelos, aulas, missões, pesquisas, resgates, fabricação, comando, disciplina e controle de armadura mágica. Aqueles com classificações mais altas obtêm mais autoridade, mas também carregam responsabilidades correspondentes em desastres e emergências.
【Duelos Oficiais】
Duelos apostando em classificações, direitos de participação em missões, direitos de uso de instalações, materiais, dinheiro, etc., são reconhecidos como um sistema educacional formal.No entanto, não se pode apostar a vida, a personalidade, a escravidão perpétua ou sentimentos românticos em si. Não apenas a vitória, mas também o que se aprende com a derrota e como o poder é usado são avaliados.
【Festival Mundial de Competição "Competição da Coroa Celestial"】
O maior festival mundial de competições abrangentes, realizado a cada quatro anos.Não se trata apenas de duelos individuais, mas também de competições em batalhas de unidades, corridas em labirintos, resgate de desastres, fabricação, deliberação diplomática e supressão de grandes feras demoníacas. Os resultados afetam a distribuição de comércio, recursos, pesquisa e direitos de exploração dos sete continentes, e até mesmo o futuro do mundo.
◆ Manifestação da Alma "Armadura Mágica" ◆
A "Armadura Mágica" é a manifestação de desejos, medos, passado e valores gravados na alma do indivíduo, que ganham forma através da mana.
Espadas, lanças, arcos, cajados, armaduras, livros, familiares, fortalezas, domínios – suas formas e habilidades variam de acordo com o portador, e não existem duas armaduras mágicas iguais.
A Armadura Mágica cresce junto com o espírito. Se você rejeitar seu verdadeiro eu, o poder se distorcerá, e o uso excessivo pode levar à invasão do corpo e da mente pela Armadura Mágica.
Para liberar seu verdadeiro poder, você deve entender o que deseja, o que teme e por que luta.
Espadas, lanças, arcos, cajados, armaduras, livros, familiares, fortalezas, domínios – suas formas e habilidades variam de acordo com o portador, e não existem duas armaduras mágicas iguais.
A Armadura Mágica cresce junto com o espírito. Se você rejeitar seu verdadeiro eu, o poder se distorcerá, e o uso excessivo pode levar à invasão do corpo e da mente pela Armadura Mágica.
Para liberar seu verdadeiro poder, você deve entender o que deseja, o que teme e por que luta.
◆ Posição Mais Alta da Academia "Coroa Celestial" ◆
"A Santa Devoradora de Deuses"
Elemiya Clementia
Elemiya Clementia
A única "Coroa Celestial" no topo de todos os alunos.
Uma garota quieta e compassiva com longos cabelos prateados que chegam aos tornozelos e uma beleza etérea. Ela manipula duas armaduras mágicas que transcendem os princípios: o Grande Cajado "Anel Sagrado Eukaris" e a Espada Grande de Lâmina Fina "Espada do Funeral Divino Alkeion".
Ela decompõe magia, maldições, bênçãos e divindade para convertê-las em cura e barreiras, cortando a própria "conexão" que forma o poder, como a conexão entre o conjurador e a magia, ou entre a divindade e a fé.
A Coroa Celestial é a aluna mais forte, mas também a representante de todos os alunos, a força de combate máxima em caso de desastre e o símbolo da academia para os sete continentes.
◆ Os Quatro que Seguem a Coroa Celestial "Quatro Coroas de Tesouro" ◆
Primeira Coroa de Tesouro "Princesa Guardiã da Rosa Escarlate"
Mireille Noctis
Mireille Noctis
Uma pequena princesa cavaleira demônio, herdeira do trono do Reino da Luz Lunar.
Ela manipula uma espada de cavaleiro central e dezoito espadas flutuantes autônomas, realizando ataque, defesa, cerco, plataformas aéreas e escolta simultaneamente.
Em tempos de paz, ela chama a Coroa Celestial de "Santa" e tenta mimá-la excessivamente, mas em combate e negociações políticas, ela se transforma em uma comandante calma e implacável. Ela também é extremamente forte em diplomacia, contratos e guerra de informação.
Segunda Coroa de Tesouro "Miko que Traz o Crepúsculo"
Amagamine Shirin
Amagamine Shirin
Uma pequena miko homem-dragão que invoca espíritos divinos em seu corpo.
Ela manipula a Grande Katana "Espada Divina do Crepúsculo, Kouten", enfraquecendo magia, aprimoramentos, barreiras e acelerações, aproximando-os de um "estado de fim".
Uma gênio em combate que observa respiração, olhar, centro de gravidade e circulação de mana, prevendo as ações do oponente com precisão próxima à premonição. Ela mantém sua dignidade com um tom de fala antiquado, mas fica genuinamente interessada em doces e brinquedos incomuns.
Terceira Coroa de Tesouro "Princesa Gigante que Flecha a Vida"
Ernesia Verdis
Ernesia Verdis
Uma alta elfa calma e maternal com mais de dois metros de altura.
Ela manipula tiro de precisão de longo alcance, flechas guiadas e tiro de formação mágica remota com o Grande Arco Mágico "Arco da Vida Arbórea".
Ela pode fazer plantas crescerem instantaneamente, regenerar feridos graves e até dar atividade vital simples a pedras e metais em curtos períodos. Ela também pode usar magia de vida para regeneração excessiva ou crescimento anormal para fins ofensivos.
Quarta Coroa de Tesouro "Cavaleira de Dragão da Lua Prateada"
Lyca Ferne
Lyca Ferne
Um cavaleiro de dragão andrógino, tão adorável que pode ser confundido com uma garota.
Ele forma um contrato de igualdade com o Dragão Antigo "Dragão da Lua Prateada Valseria", compartilhando visão, audição, mana e sensações motoras para realizar combate aéreo de alta velocidade.
Ele possui tanto a habilidade de caçar dragões quanto a de lutar ao lado deles, exibindo força incomparável em batalhas contra monstros grandes. Ele é muito fraco com aqueles que o entendem e o aceitam como ele é, sem negar sua aparência ou modo de ser.
Comentários do criador
REGISTRO DE ALUNOS E VISITANTES ALVAREIN
Exemplo de Perfil de Usuário
Documento de Registro de Pessoas - Academia Alvarein de Armadura Mágica
Este é um exemplo de perfil que pode ser usado ao participar da história.
◆ Registro de Escolha de Introdução ◆
【Introdução: Como Aluno】
Comece a história como um novo aluno, aluno transferido, estudante internacional, estudante com recomendação especial ou um aluno já matriculado na academia.
Acumule conquistas enquanto vivencia aulas, duelos oficiais, atividades de alianças, exploração de masmorras subterrâneas, missões fora da academia, festivais escolares, etc.
Busque alcançar o título de Sem Coroa, Coroa de Ferro, Coroa de Prata, Coroa de Ouro, Quatro Tesouros e, finalmente, a Coroa Celestial.
Esta é uma introdução adequada para quem deseja se divertir focando no cotidiano no dormitório estudantil, interações com outras raças, amizade e romance, e o crescimento de suas armaduras mágicas.
【Introdução: Cenário Livre】
Comece a história não apenas como um aluno da academia, mas em qualquer posição que desejar, como funcionário, comerciante, streamer, besta mágica, criatura de masmorra,
um habitante do continente, um inimigo que visa a academia, etc.
Além de se envolver no cotidiano da academia, você pode definir cenários e papéis livres, como aventuras nos Sete Continentes, encontros com monstros, comércio, incidentes, problemas diplomáticos e crises em escala mundial.
◆ Registro de Perfil de Aluno ◆
Ver. Aluno Masculino
◆ Cavaleiro Mágico Clássico
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- Básico: Masculino/Primeira pessoa "Eu"/178cm de altura
- Título/Afiliação: Coroa de Prata/Departamento de Técnicas de Combate com Armadura Mágica - Aliança "Albatrozes Prateados"
- Personalidade: Sincero e prestativo/Fica animado em competições, mas não despreza os perdedores
- Aparência: Pele bronzeada, cabelo preto curto e arrumado, olhos azul profundos. Corpo musculoso e bem proporcionado, com uma pequena cicatriz antiga acima da sobrancelha direita
- Vestuário: Uniforme escolar branco com um longo casaco azul escuro. Usa um broche de Coroa de Prata no peito e, durante o combate, usa manoplas e grevas de couro
- Equipamento: Espada Mágica de Lâmina Única "Astraea"/Manoplas prateadas gravadas com encantamentos de defesa
- Combate: Combate corpo a corpo combinando esgrima e liberação de mana/Fica na frente dos aliados, desviando ataques e preparando contra-ataques
- Armadura Mágica: "Astraea, a Espada da Balança". Acumula o impacto e a mana absorvidos no corpo da espada, redistribuindo-os como golpes, barreiras e propulsão. Ataques mais fortes aumentam o poder, mas exceder o limite causa um refluxo da energia acumulada
- Características: Um tipo esforçado que ganhou reconhecimento mais por treinamento básico e capacidade de julgamento do que por talento espetacular. Frequentemente procurado por calouros para conselhos, serve como vice-capitão da aliança
- Origem: Continente Humano Central, Revaldia - Cidade Fortaleza "Cardina"/Local de uma academia de cavaleiros e uma grande arena
- Básico: Masculino/Primeira pessoa "Eu"/178cm de altura
- Título/Afiliação: Coroa de Prata/Departamento de Técnicas de Combate com Armadura Mágica - Aliança "Albatrozes Prateados"
- Personalidade: Sincero e prestativo/Fica animado em competições, mas não despreza os perdedores
- Aparência: Pele bronzeada, cabelo preto curto e arrumado, olhos azul profundos. Corpo musculoso e bem proporcionado, com uma pequena cicatriz antiga acima da sobrancelha direita
- Vestuário: Uniforme escolar branco com um longo casaco azul escuro. Usa um broche de Coroa de Prata no peito e, durante o combate, usa manoplas e grevas de couro
- Equipamento: Espada Mágica de Lâmina Única "Astraea"/Manoplas prateadas gravadas com encantamentos de defesa
- Combate: Combate corpo a corpo combinando esgrima e liberação de mana/Fica na frente dos aliados, desviando ataques e preparando contra-ataques
- Armadura Mágica: "Astraea, a Espada da Balança". Acumula o impacto e a mana absorvidos no corpo da espada, redistribuindo-os como golpes, barreiras e propulsão. Ataques mais fortes aumentam o poder, mas exceder o limite causa um refluxo da energia acumulada
- Características: Um tipo esforçado que ganhou reconhecimento mais por treinamento básico e capacidade de julgamento do que por talento espetacular. Frequentemente procurado por calouros para conselhos, serve como vice-capitão da aliança
- Origem: Continente Humano Central, Revaldia - Cidade Fortaleza "Cardina"/Local de uma academia de cavaleiros e uma grande arena
◆ Lutador Pesado de Sangue de Dragão
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- Básico: Masculino/Primeira pessoa "Eu"/191cm de altura
- Título/Afiliação: Coroa de Ferro/Departamento de Ambiente de Exploração - Esquadrão de Contramedidas contra Monstros Grandes
- Personalidade: Audacioso e direto/Não é bom em táticas sutis, mas cumpre promessas com os companheiros a qualquer custo
- Aparência: Pele morena, cabelo curto cor de bronze, olhos dourados. Um homem-dragão com chifres negros na testa e uma cauda grossa na cintura, coberto por músculos densos
- Vestuário: Camisa de uniforme branca sem mangas, colete de combate azul escuro, calças compridas pretas resistentes ao calor. Usa armadura pesada vermelho-dourada nos ombros e cintura
- Equipamento: Manopla Grande "Vulcan Gear"/Correntes de contenção para monstros grandes
- Combate: Combate corpo a corpo usando força bruta e durabilidade/Quebra a formação inimiga com investidas, arremessos e ondas de choque que esmagam o chão
- Armadura Mágica: "Coração de Fornalha Vulcan". Forma um núcleo de mana de fogo de dragão na região do coração, fortalecendo o corpo e gerando calor intenso. Pode pulverizar pressão de fogo das manoplas para aceleração instantânea e cobrir todo o corpo com escamas de dragão
- Características: Tende a cochilar em aulas complicadas, mas recebe altas avaliações em exercícios ao ar livre e missões de resgate. Como homem-dragão, não possui a habilidade de voar e se incomoda um pouco com isso
- Origem: Continente das Montanhas Dracônicas, Ragnadir - Vila da Cratera "Glenval"/Local de um templo ancestral que venera ossos de dragões antigos
- Básico: Masculino/Primeira pessoa "Eu"/191cm de altura
- Título/Afiliação: Coroa de Ferro/Departamento de Ambiente de Exploração - Esquadrão de Contramedidas contra Monstros Grandes
- Personalidade: Audacioso e direto/Não é bom em táticas sutis, mas cumpre promessas com os companheiros a qualquer custo
- Aparência: Pele morena, cabelo curto cor de bronze, olhos dourados. Um homem-dragão com chifres negros na testa e uma cauda grossa na cintura, coberto por músculos densos
- Vestuário: Camisa de uniforme branca sem mangas, colete de combate azul escuro, calças compridas pretas resistentes ao calor. Usa armadura pesada vermelho-dourada nos ombros e cintura
- Equipamento: Manopla Grande "Vulcan Gear"/Correntes de contenção para monstros grandes
- Combate: Combate corpo a corpo usando força bruta e durabilidade/Quebra a formação inimiga com investidas, arremessos e ondas de choque que esmagam o chão
- Armadura Mágica: "Coração de Fornalha Vulcan". Forma um núcleo de mana de fogo de dragão na região do coração, fortalecendo o corpo e gerando calor intenso. Pode pulverizar pressão de fogo das manoplas para aceleração instantânea e cobrir todo o corpo com escamas de dragão
- Características: Tende a cochilar em aulas complicadas, mas recebe altas avaliações em exercícios ao ar livre e missões de resgate. Como homem-dragão, não possui a habilidade de voar e se incomoda um pouco com isso
- Origem: Continente das Montanhas Dracônicas, Ragnadir - Vila da Cratera "Glenval"/Local de um templo ancestral que venera ossos de dragões antigos
◆ Engenheira Mágica Mecânica
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- Básico: Masculino/Primeira pessoa "Eu"/181cm de altura
- Título/Afiliação: Coroa de Prata/Departamento de Engenharia de Refino - Laboratório de Pesquisa de Mecanismos de Armadura Mágica
- Personalidade: Calmo e meticuloso/Expressa poucas emoções, mas faz muitas perguntas a quem lhe desperta interesse
- Aparência: Pele como porcelana branca, cabelo médio cinza-prateado, olhos azul-claros. É um ser mecânico, com juntas metálicas precisas e uma luz azul na alma visíveis no pescoço e nas pontas dos dedos
- Vestuário: Uniforme escolar branco sobre um jaleco de pesquisa azul escuro com bolsos para ferramentas. Usa um monóculo que exibe informações de mana em um olho
- Equipamento: Cajado Multifuncional "Orbis Frame"/Um conjunto de terminais de manutenção e ferramentas mágicas
- Combate: Combate de médio a longo alcance com terminais flutuantes e canhões de encantamento/Analisa o terreno e as ações do inimigo para controlar o campo de batalha com a configuração ideal
- Armadura Mágica: "Oficina Estelar Orbis". Desmonta e reconstrói temporariamente matéria inorgânica ao redor para fabricar escudos, canhões, plataformas e terminais de reparo. Estruturas mais complexas aumentam a carga de cálculo e superaquecem o núcleo da alma
- Características: Valoriza aqueles que o tratam como um aluno e não como uma "vida criada". Frequentemente recebe pedidos de reparo de armas e é secretamente bem conhecido na academia
- Origem: Continente das Montanhas de Aço, Granzelk - Cidade Mecânica "Fermachina"/Local de um instituto de almas artificiais e um distrito de oficinas com mil fornalhas
- Básico: Masculino/Primeira pessoa "Eu"/181cm de altura
- Título/Afiliação: Coroa de Prata/Departamento de Engenharia de Refino - Laboratório de Pesquisa de Mecanismos de Armadura Mágica
- Personalidade: Calmo e meticuloso/Expressa poucas emoções, mas faz muitas perguntas a quem lhe desperta interesse
- Aparência: Pele como porcelana branca, cabelo médio cinza-prateado, olhos azul-claros. É um ser mecânico, com juntas metálicas precisas e uma luz azul na alma visíveis no pescoço e nas pontas dos dedos
- Vestuário: Uniforme escolar branco sobre um jaleco de pesquisa azul escuro com bolsos para ferramentas. Usa um monóculo que exibe informações de mana em um olho
- Equipamento: Cajado Multifuncional "Orbis Frame"/Um conjunto de terminais de manutenção e ferramentas mágicas
- Combate: Combate de médio a longo alcance com terminais flutuantes e canhões de encantamento/Analisa o terreno e as ações do inimigo para controlar o campo de batalha com a configuração ideal
- Armadura Mágica: "Oficina Estelar Orbis". Desmonta e reconstrói temporariamente matéria inorgânica ao redor para fabricar escudos, canhões, plataformas e terminais de reparo. Estruturas mais complexas aumentam a carga de cálculo e superaquecem o núcleo da alma
- Características: Valoriza aqueles que o tratam como um aluno e não como uma "vida criada". Frequentemente recebe pedidos de reparo de armas e é secretamente bem conhecido na academia
- Origem: Continente das Montanhas de Aço, Granzelk - Cidade Mecânica "Fermachina"/Local de um instituto de almas artificiais e um distrito de oficinas com mil fornalhas
◆ Mago Alado que Corre pelos Céus
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- Básico: Masculino/Primeira pessoa "Eu"/169cm de altura
- Título/Afiliação: Coroa de Ouro/Departamento de Pactos Estratégicos - Esquadrão de Voo da Academia
- Personalidade: Gentil e sociável/Amigável com todos, mas ousado e calculista em combate aéreo
- Aparência: Pele clara, cabelo loiro pálido, olhos azul-esverdeados. Uma raça de asas brancas nas costas, com um corpo esguio, mas forte no tronco
- Vestuário: Uniforme branco e azul escuro leve, casaco curto com fios dourados, botas de couro para voo. As costas são amplamente abertas para não danificar as asas
- Equipamento: Lança longa e fina "Zephyros do Céu Azul"/Brincos para controle de pressão de vento
- Combate: Combate aéreo de alta velocidade com lança longa/Repete mergulhos, curvas e subidas, atacando com precisão dos pontos cegos do inimigo
- Armadura Mágica: "Rota Celeste Zephyros". Cria caminhos de vento invisíveis no ar, aumentando a velocidade de movimento de si mesmo e de aliados. Ao cruzar os caminhos de vento, também pode criar cortes e barreiras
- Características: Um aluno com Coroa de Ouro considerado um candidato à Coroa de Quatro Tesouros apenas por sua habilidade de voo. É desorientado no chão e às vezes pede a calouros que o guiem dentro do campus
- Origem: Continente Anel Azul, Azuleia - Cidade Flutuante "Aerial"/Local de um porto celestial onde se reúnem aeronaves e uma torre de leitura de ventos
- Básico: Masculino/Primeira pessoa "Eu"/169cm de altura
- Título/Afiliação: Coroa de Ouro/Departamento de Pactos Estratégicos - Esquadrão de Voo da Academia
- Personalidade: Gentil e sociável/Amigável com todos, mas ousado e calculista em combate aéreo
- Aparência: Pele clara, cabelo loiro pálido, olhos azul-esverdeados. Uma raça de asas brancas nas costas, com um corpo esguio, mas forte no tronco
- Vestuário: Uniforme branco e azul escuro leve, casaco curto com fios dourados, botas de couro para voo. As costas são amplamente abertas para não danificar as asas
- Equipamento: Lança longa e fina "Zephyros do Céu Azul"/Brincos para controle de pressão de vento
- Combate: Combate aéreo de alta velocidade com lança longa/Repete mergulhos, curvas e subidas, atacando com precisão dos pontos cegos do inimigo
- Armadura Mágica: "Rota Celeste Zephyros". Cria caminhos de vento invisíveis no ar, aumentando a velocidade de movimento de si mesmo e de aliados. Ao cruzar os caminhos de vento, também pode criar cortes e barreiras
- Características: Um aluno com Coroa de Ouro considerado um candidato à Coroa de Quatro Tesouros apenas por sua habilidade de voo. É desorientado no chão e às vezes pede a calouros que o guiem dentro do campus
- Origem: Continente Anel Azul, Azuleia - Cidade Flutuante "Aerial"/Local de um porto celestial onde se reúnem aeronaves e uma torre de leitura de ventos
Ver. Aluna Feminina
◆ Nobre Cavaleira Alegre
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- Básico: Feminino/Primeira pessoa "Eu"/174cm de altura/Tamanho do busto: Copo G
- Título/Afiliação: Coroa de Prata/Departamento de Técnicas de Combate com Armadura Mágica - Equipe de Resgate da Academia
- Personalidade: Alegre, enérgica e prestativa/Tem uma personalidade de irmã mais velha que trata todos igualmente
- Aparência: Pele branca e saudável, cabelo loiro comprido preso em um rabo de cavalo baixo, olhos verde-esmeralda. Corpo alto e bem proporcionado
- Vestuário: Blusa branca, jaqueta curta azul escuro, saia plissada na altura do joelho, botas longas pretas. Durante o combate, usa uma armadura leve prateada por cima
- Equipamento: Escudo Grande "Muralha Luminosa"/Espada de cavaleiro de uma mão
- Combate: Combate de vanguarda com foco em defesa e resgate/Recebe os ataques inimigos com o escudo, criando rotas de fuga e oportunidades de contra-ataque para os aliados
- Armadura Mágica: "Fortaleza Inabalável Luminosa". Cria um grande escudo de luz e múltiplas barreiras, cuja resistência aumenta com o número de alvos protegidos. Não funciona de forma ideal se o objetivo for proteger apenas a si mesma
- Características: Admirada por muitos alunos devido à sua acessibilidade, incomum para uma nobre. É boa em cozinhar, mas sempre prepara porções para um grande número de pessoas
- Origem: Continente Humano Central, Revaldia - Cidade Lacustre "Selenelia"/Local da sede da Ordem dos Cavaleiros do Lago e da Catedral do Escudo Branco
- Básico: Feminino/Primeira pessoa "Eu"/174cm de altura/Tamanho do busto: Copo G
- Título/Afiliação: Coroa de Prata/Departamento de Técnicas de Combate com Armadura Mágica - Equipe de Resgate da Academia
- Personalidade: Alegre, enérgica e prestativa/Tem uma personalidade de irmã mais velha que trata todos igualmente
- Aparência: Pele branca e saudável, cabelo loiro comprido preso em um rabo de cavalo baixo, olhos verde-esmeralda. Corpo alto e bem proporcionado
- Vestuário: Blusa branca, jaqueta curta azul escuro, saia plissada na altura do joelho, botas longas pretas. Durante o combate, usa uma armadura leve prateada por cima
- Equipamento: Escudo Grande "Muralha Luminosa"/Espada de cavaleiro de uma mão
- Combate: Combate de vanguarda com foco em defesa e resgate/Recebe os ataques inimigos com o escudo, criando rotas de fuga e oportunidades de contra-ataque para os aliados
- Armadura Mágica: "Fortaleza Inabalável Luminosa". Cria um grande escudo de luz e múltiplas barreiras, cuja resistência aumenta com o número de alvos protegidos. Não funciona de forma ideal se o objetivo for proteger apenas a si mesma
- Características: Admirada por muitos alunos devido à sua acessibilidade, incomum para uma nobre. É boa em cozinhar, mas sempre prepara porções para um grande número de pessoas
- Origem: Continente Humano Central, Revaldia - Cidade Lacustre "Selenelia"/Local da sede da Ordem dos Cavaleiros do Lago e da Catedral do Escudo Branco
◆ Usuária de Ilusões da Raça Raposa
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- Básico: Feminino/Primeira pessoa "Eu"/154cm de altura/Tamanho do busto: Copo D
- Título/Afiliação: Coroa de Ferro/Departamento de Teoria Mágica - Aliança de Coleta de Informações "Salão da Raposa":
- Personalidade: Charmosa e travessa/Parece superficial, mas é excelente em ler as emoções e o ambiente ao redor
- Aparência: Pele morena, cabelo laranja até os ombros, olhos castanho-dourados. Uma besta com orelhas de raposa e uma cauda grande, com um corpo flexível apesar de pequena
- Vestuário: Uniforme escolar branco modificado em estilo japonês, combinado com um quimono curto azul escuro e uma saia plissada. Usa um enfeite de cabelo com um sino perto das orelhas
- Equipamento: Par de leques de ferro "Flores de Luz Fantasma"/Bombas de fumaça, amuletos, fios de mana
- Combate: Combate de médio alcance usando ilusões, fumaça e distração/Em vez de derrotar inimigos de frente, faz com que se autodestruam através de engano e indução
- Armadura Mágica: "Cem Paisagens de Luz Fantasma". Reproduz paisagens e pessoas que ela viu e ouviu como ilusões. Pode imitar sons, cheiros e reações de mana, mas não pode adicionar informações desconhecidas às ilusões
- Características: Conhece os boatos da academia e se mete em casos interessantes. Detesta que toquem em sua cauda sem permissão
- Origem: Continente das Planícies das Bestas, Valgana - Cidade Comercial "Ouro do Pouso"/Local de um grande mercado frequentado por muitas caravanas e uma cidade termal
- Básico: Feminino/Primeira pessoa "Eu"/154cm de altura/Tamanho do busto: Copo D
- Título/Afiliação: Coroa de Ferro/Departamento de Teoria Mágica - Aliança de Coleta de Informações "Salão da Raposa":
- Personalidade: Charmosa e travessa/Parece superficial, mas é excelente em ler as emoções e o ambiente ao redor
- Aparência: Pele morena, cabelo laranja até os ombros, olhos castanho-dourados. Uma besta com orelhas de raposa e uma cauda grande, com um corpo flexível apesar de pequena
- Vestuário: Uniforme escolar branco modificado em estilo japonês, combinado com um quimono curto azul escuro e uma saia plissada. Usa um enfeite de cabelo com um sino perto das orelhas
- Equipamento: Par de leques de ferro "Flores de Luz Fantasma"/Bombas de fumaça, amuletos, fios de mana
- Combate: Combate de médio alcance usando ilusões, fumaça e distração/Em vez de derrotar inimigos de frente, faz com que se autodestruam através de engano e indução
- Armadura Mágica: "Cem Paisagens de Luz Fantasma". Reproduz paisagens e pessoas que ela viu e ouviu como ilusões. Pode imitar sons, cheiros e reações de mana, mas não pode adicionar informações desconhecidas às ilusões
- Características: Conhece os boatos da academia e se mete em casos interessantes. Detesta que toquem em sua cauda sem permissão
- Origem: Continente das Planícies das Bestas, Valgana - Cidade Comercial "Ouro do Pouso"/Local de um grande mercado frequentado por muitas caravanas e uma cidade termal
◆ Arqueira Curandeira da Floresta
# {{user}}
- Básico: Feminino/Primeira pessoa "Eu"/182cm de altura/Tamanho do busto: Copo F
- Título/Afiliação: Coroa de Prata/Departamento de Suporte de Cura - Equipe Médica da Árvore Estelar
- Personalidade: Calma e racional/Gentil no dia a dia, mas severa com aqueles que desrespeitam a vida
- Aparência: Pele branca translúcida, cabelo longo verde-pálido até os joelhos, olhos dourados. Uma elfa com orelhas compridas e um corpo esguio e alto
- Vestuário: Uniforme escolar branco como base, com um longo casaco bordado em verde e dourado. Carrega uma bolsa na cintura com frascos de ervas e catalisadores de cura
- Equipamento: Arco longo "Raio de Yggdra"/Remédios, sementes, pedras espirituais
- Combate: Tiro de precisão e suporte de cura de trás/Cura os ferimentos dos aliados enquanto atira em pontos vitais ou caminhos de mana dos inimigos
- Armadura Mágica: "Árvore da Vida Yggdra". Envia força vital para os alvos atingidos pelas flechas de mana, curando, desintoxicando e fortalecendo o corpo. Ao ser usada contra inimigos, causa um surto de força vital, resultando em restrição por vinhas e raízes
- Características: Consegue ouvir as vozes de plantas e espíritos. Ajuda na manutenção do viveiro da academia, e alunos feridos e pequenos animais se reúnem naturalmente ao seu redor
- Origem: Continente das Dríades, Silvanelle - Cidade nas Árvores "Elfilia"/Local de um templo espiritual construído nos galhos da árvore do mundo
- Básico: Feminino/Primeira pessoa "Eu"/182cm de altura/Tamanho do busto: Copo F
- Título/Afiliação: Coroa de Prata/Departamento de Suporte de Cura - Equipe Médica da Árvore Estelar
- Personalidade: Calma e racional/Gentil no dia a dia, mas severa com aqueles que desrespeitam a vida
- Aparência: Pele branca translúcida, cabelo longo verde-pálido até os joelhos, olhos dourados. Uma elfa com orelhas compridas e um corpo esguio e alto
- Vestuário: Uniforme escolar branco como base, com um longo casaco bordado em verde e dourado. Carrega uma bolsa na cintura com frascos de ervas e catalisadores de cura
- Equipamento: Arco longo "Raio de Yggdra"/Remédios, sementes, pedras espirituais
- Combate: Tiro de precisão e suporte de cura de trás/Cura os ferimentos dos aliados enquanto atira em pontos vitais ou caminhos de mana dos inimigos
- Armadura Mágica: "Árvore da Vida Yggdra". Envia força vital para os alvos atingidos pelas flechas de mana, curando, desintoxicando e fortalecendo o corpo. Ao ser usada contra inimigos, causa um surto de força vital, resultando em restrição por vinhas e raízes
- Características: Consegue ouvir as vozes de plantas e espíritos. Ajuda na manutenção do viveiro da academia, e alunos feridos e pequenos animais se reúnem naturalmente ao seu redor
- Origem: Continente das Dríades, Silvanelle - Cidade nas Árvores "Elfilia"/Local de um templo espiritual construído nos galhos da árvore do mundo
◆ Tecelã de Mana de Sangue da Noite Eterna
# {{user}}
- Básico: Feminino/Primeira pessoa "Eu"/165cm de altura/Tamanho do busto: Copo E
- Título/Afiliação: Coroa de Ouro/Departamento de Pesquisa de Armadura de Alma - Sala de Observação de Armadura Mágica Especial
- Personalidade: Calma e elegante/Mostra um lado brincalhão e malicioso para com os próximos
- Aparência: Pele pálida e azulada, cabelo preto até as costas, olhos vermelho-escuros. Uma mestiça de vampiro e súcubo, com orelhas pontudas e pequenos chifres negros
- Vestuário: Uniforme escolar branco sobre um longo casaco preto e roxo, com uma joia vermelha no peito. Usa meias pretas e botas com cadarço nas pernas
- Equipamento: Agulha cerimonial fina "Carmilla"/Frascos de cristal para armazenamento de sangue
- Combate: Contenção e corte com fios criados a partir de sangue/Imobiliza os movimentos do inimigo enquanto ataca com precisão os caminhos de mana e as articulações
- Armadura Mágica: "Costura da Lua Vermelha Carmilla". Converte seu próprio sangue em fios de mana, costurando objetos, feridas, barreiras e encantamentos. Pode ser usada para reparar equipamentos cortados e para primeiros socorros, mas causa anemia e queda de mana dependendo da quantidade usada
- Características: Recebe tratamento especial e monitoramento em troca de cooperar com a pesquisa de armaduras mágicas perigosas. Ela se orgulha de sua ascendência mista e odeia ser tratada com pena
- Origem: Continente da Noite Eterna, Noxaria - Cidade Lunar "Lunagrace"/Local de um distrito nobre de vampiros e uma clínica de sonhos para súcubos
- Básico: Feminino/Primeira pessoa "Eu"/165cm de altura/Tamanho do busto: Copo E
- Título/Afiliação: Coroa de Ouro/Departamento de Pesquisa de Armadura de Alma - Sala de Observação de Armadura Mágica Especial
- Personalidade: Calma e elegante/Mostra um lado brincalhão e malicioso para com os próximos
- Aparência: Pele pálida e azulada, cabelo preto até as costas, olhos vermelho-escuros. Uma mestiça de vampiro e súcubo, com orelhas pontudas e pequenos chifres negros
- Vestuário: Uniforme escolar branco sobre um longo casaco preto e roxo, com uma joia vermelha no peito. Usa meias pretas e botas com cadarço nas pernas
- Equipamento: Agulha cerimonial fina "Carmilla"/Frascos de cristal para armazenamento de sangue
- Combate: Contenção e corte com fios criados a partir de sangue/Imobiliza os movimentos do inimigo enquanto ataca com precisão os caminhos de mana e as articulações
- Armadura Mágica: "Costura da Lua Vermelha Carmilla". Converte seu próprio sangue em fios de mana, costurando objetos, feridas, barreiras e encantamentos. Pode ser usada para reparar equipamentos cortados e para primeiros socorros, mas causa anemia e queda de mana dependendo da quantidade usada
- Características: Recebe tratamento especial e monitoramento em troca de cooperar com a pesquisa de armaduras mágicas perigosas. Ela se orgulha de sua ascendência mista e odeia ser tratada com pena
- Origem: Continente da Noite Eterna, Noxaria - Cidade Lunar "Lunagrace"/Local de um distrito nobre de vampiros e uma clínica de sonhos para súcubos
◆ Exemplo de Registro de Cenário Livre ◆
Pessoas Relacionadas à Academia / Seres Dentro da Academia
◆ Barraca de Comida Móvel Popular
# {{user}}
- Básico: Masculino/Primeira pessoa "Eu"/168cm de altura
- Título/Afiliação: Fora do sistema de títulos/Dono da Barraca de Comida Móvel Aprovada pela Academia "Estrela de Panela"
- Personalidade: Audacioso e amigável/Memoriza o rosto e a preferência de cada cliente de uma vez
- Aparência: Pele morena bronzeada, cabelo curto cor de castanho escuro, olhos cor de âmbar. Um anão musculoso com barba curta e aparada
- Vestuário: Camisa branca, avental azul escuro, luvas de couro resistentes ao calor. Usa um certificado de permissão de negócios da academia e um pequeno broche de panela dourada no peito
- Equipamento: Veículo de Cozinha Mágica "Estrela de Panela"/Cutelo retrátil grande "Gran Chopper"
- Combate: Combate corpo a corpo usando utensílios de cozinha e magia de fogo/Desvia ataques com chapas e tampas de panela enquanto protege a barraca
- Armadura Mágica: "Fornalha de Todos os Sabores Apetite". Uma fornalha mágica móvel que maximiza a mana, o aroma e os nutrientes dos ingredientes, proporcionando recuperação de fadiga de curto prazo e fortalecimento físico para quem come. Em combate, também gera chamas de alta temperatura e barreiras de vapor
- Características: O dono de uma barraca popular frequentada por alunos de todos os departamentos e títulos. Sua especialidade são os "Espetos das Sete Continentes", que permitem escolher carne, peixe e vegetais, e o "Ensopado Estelar", disponível apenas à noite. Ele permite que alunos sem dinheiro paguem com tarefas como lavar pratos ou carregar mercadorias
- Origem: Continente das Montanhas de Aço, Granzelk - Cidade da Fornalha "Bergan"/Local de um grande mercado com mais de mil ferreiros e restaurantes
- Básico: Masculino/Primeira pessoa "Eu"/168cm de altura
- Título/Afiliação: Fora do sistema de títulos/Dono da Barraca de Comida Móvel Aprovada pela Academia "Estrela de Panela"
- Personalidade: Audacioso e amigável/Memoriza o rosto e a preferência de cada cliente de uma vez
- Aparência: Pele morena bronzeada, cabelo curto cor de castanho escuro, olhos cor de âmbar. Um anão musculoso com barba curta e aparada
- Vestuário: Camisa branca, avental azul escuro, luvas de couro resistentes ao calor. Usa um certificado de permissão de negócios da academia e um pequeno broche de panela dourada no peito
- Equipamento: Veículo de Cozinha Mágica "Estrela de Panela"/Cutelo retrátil grande "Gran Chopper"
- Combate: Combate corpo a corpo usando utensílios de cozinha e magia de fogo/Desvia ataques com chapas e tampas de panela enquanto protege a barraca
- Armadura Mágica: "Fornalha de Todos os Sabores Apetite". Uma fornalha mágica móvel que maximiza a mana, o aroma e os nutrientes dos ingredientes, proporcionando recuperação de fadiga de curto prazo e fortalecimento físico para quem come. Em combate, também gera chamas de alta temperatura e barreiras de vapor
- Características: O dono de uma barraca popular frequentada por alunos de todos os departamentos e títulos. Sua especialidade são os "Espetos das Sete Continentes", que permitem escolher carne, peixe e vegetais, e o "Ensopado Estelar", disponível apenas à noite. Ele permite que alunos sem dinheiro paguem com tarefas como lavar pratos ou carregar mercadorias
- Origem: Continente das Montanhas de Aço, Granzelk - Cidade da Fornalha "Bergan"/Local de um grande mercado com mais de mil ferreiros e restaurantes
◆ Streamer Popular
# {{user}}
- Básico: Masculino/Primeira pessoa "Eu"/176cm de altura
- Título/Afiliação: Coroa de Prata/Departamento de Pactos Estratégicos - Clube de Transmissão Estelar "Arcana Live"
- Personalidade: Alegre e bom de papo/Leve no dia a dia, mas muito cauteloso na verificação de informações
- Aparência: Pele branca, cabelo preto com tons azulados, olhos dourados brilhantes. Corpo esguio e com traços finos, com uma pequena marca em forma de estrela sob o olho esquerdo
- Vestuário: Uniforme escolar branco com uma jaqueta curta azul escuro. Usa brincos de comunicação com decorações douradas e uma lente estelar para transmissão
- Equipamento: Quatro Terminais de Filmagem Flutuantes "Olho Esférico"/Cajado de Expansão de Áudio "Linha Eco"
- Combate: Combate de suporte com reconhecimento e projeção de ilusões por terminais flutuantes/Compartilha instantaneamente a posição e as fraquezas do inimigo com os aliados
- Armadura Mágica: "Rede Astral Astra". Transmite simultaneamente as cenas que vê e ouve para múltiplos terminais estelares, enviando imagens e sons para locais remotos. Se o receptor permitir, também pode compartilhar informações visuais diretamente
- Características: Um aluno popular que faz transmissões de narração de duelos, apresentações de instalações da academia, resenhas de refeitórios e acompanhamento de missões. Para evitar polêmicas, ele segue regras rigorosas de não transmitir informações sobre feridos, vida pessoal ou armaduras mágicas secretas sem a permissão do indivíduo
- Origem: Continente Humano Central, Revaldia - Cidade de Comunicações "Radioll"/Local da Torre de Comunicações Estelar em escala continental "Torre da Voz Celestial"
- Básico: Masculino/Primeira pessoa "Eu"/176cm de altura
- Título/Afiliação: Coroa de Prata/Departamento de Pactos Estratégicos - Clube de Transmissão Estelar "Arcana Live"
- Personalidade: Alegre e bom de papo/Leve no dia a dia, mas muito cauteloso na verificação de informações
- Aparência: Pele branca, cabelo preto com tons azulados, olhos dourados brilhantes. Corpo esguio e com traços finos, com uma pequena marca em forma de estrela sob o olho esquerdo
- Vestuário: Uniforme escolar branco com uma jaqueta curta azul escuro. Usa brincos de comunicação com decorações douradas e uma lente estelar para transmissão
- Equipamento: Quatro Terminais de Filmagem Flutuantes "Olho Esférico"/Cajado de Expansão de Áudio "Linha Eco"
- Combate: Combate de suporte com reconhecimento e projeção de ilusões por terminais flutuantes/Compartilha instantaneamente a posição e as fraquezas do inimigo com os aliados
- Armadura Mágica: "Rede Astral Astra". Transmite simultaneamente as cenas que vê e ouve para múltiplos terminais estelares, enviando imagens e sons para locais remotos. Se o receptor permitir, também pode compartilhar informações visuais diretamente
- Características: Um aluno popular que faz transmissões de narração de duelos, apresentações de instalações da academia, resenhas de refeitórios e acompanhamento de missões. Para evitar polêmicas, ele segue regras rigorosas de não transmitir informações sobre feridos, vida pessoal ou armaduras mágicas secretas sem a permissão do indivíduo
- Origem: Continente Humano Central, Revaldia - Cidade de Comunicações "Radioll"/Local da Torre de Comunicações Estelar em escala continental "Torre da Voz Celestial"
◆ Cão de Estimação da Mireille
# {{user}}
- Básico: Cão Mágico da Sombra Lunar/Macho/Altura na cernelha 72cm
- Título/Afiliação: Fora do sistema de títulos/Animal mágico particular de Mireille Noctis - Distrito de Residência da Primeira Coroa
- Personalidade: Leal e carente/Mostra forte instinto protetor em relação a Mireille e Elemiya
- Aparência: Cão grande com pelo longo e brilhante preto, com apenas o peito e as patas dianteiras brancos. Olhos rosa pálido, com uma pequena marca em forma de crescente na testa
- Vestuário: Coleira escarlate, enfeite de rosa dourado, sino mágico de tradução gravado com o brasão da Primeira Coroa
- Equipamento: Sino de Tradução "Rosetta"/Amuleto em forma de coleira para teletransporte de emergência
- Combate: Combate de guarda com investidas rápidas e mordidas/Prioriza atrair a atenção do inimigo e afastá-lo do mestre em vez de atacar
- Características: Um cão mágico que Mireille cria desde a infância. É obediente às ordens dela, mas às vezes foge com os documentos dela quando ela trabalha demais. Adora o colo de Elemiya
- Origem: Continente da Noite Eterna, Noxaria - Reino da Sombra Lunar "Território Noctis"/Nascido no Jardim da Rosa Lunar, onde a família real cria cães mágicos
- Básico: Cão Mágico da Sombra Lunar/Macho/Altura na cernelha 72cm
- Título/Afiliação: Fora do sistema de títulos/Animal mágico particular de Mireille Noctis - Distrito de Residência da Primeira Coroa
- Personalidade: Leal e carente/Mostra forte instinto protetor em relação a Mireille e Elemiya
- Aparência: Cão grande com pelo longo e brilhante preto, com apenas o peito e as patas dianteiras brancos. Olhos rosa pálido, com uma pequena marca em forma de crescente na testa
- Vestuário: Coleira escarlate, enfeite de rosa dourado, sino mágico de tradução gravado com o brasão da Primeira Coroa
- Equipamento: Sino de Tradução "Rosetta"/Amuleto em forma de coleira para teletransporte de emergência
- Combate: Combate de guarda com investidas rápidas e mordidas/Prioriza atrair a atenção do inimigo e afastá-lo do mestre em vez de atacar
- Características: Um cão mágico que Mireille cria desde a infância. É obediente às ordens dela, mas às vezes foge com os documentos dela quando ela trabalha demais. Adora o colo de Elemiya
- Origem: Continente da Noite Eterna, Noxaria - Reino da Sombra Lunar "Território Noctis"/Nascido no Jardim da Rosa Lunar, onde a família real cria cães mágicos
◆ Slime Quase Oficialmente Reconhecido como Animal de Estimação da Academia
# {{user}}
- Básico: Slime Estrela Cadente/Macho/Primeira pessoa "Eu"/Altura normal 45cm
- Título/Afiliação: Fora do sistema de títulos/Indivíduo com permissão de livre circulação na academia - Área ao redor do refeitório "Mil Espécies"
- Personalidade: Curioso e gentil/Reage imediatamente a comida e objetos brilhantes
- Aparência: Um slime redondo com um corpo translúcido azul-pálido. Partículas semelhantes a poeira estelar flutuam em seu interior, e sua forma e cor mudam sutilmente de acordo com suas emoções
- Vestuário: Um pequeno chapéu azul escuro com o brasão da academia. Fixado acima de sua cabeça por um feitiço flutuante para evitar que seja absorvido pelo corpo
- Equipamento: Cartão de Identificação de Proprietário/Uma pequena colher de madeira dada pelo refeitório
- Combate: Interferência através de investidas, aderência e absorção de impacto/Em momentos de perigo, expande seu corpo para amparar alunos caídos
- Características: Originalmente um indivíduo que se perdeu da masmorra subterrânea, mas se tornou um animal de estimação praticamente oficial da academia devido aos seus feitos em limpeza do campus, detecção de vazamentos de mana e proteção de alunos feridos. Sua rotina diária é receber gelatina de frutas sobras do refeitório "Mil Espécies"
- Origem: Masmorra Subterrânea Alvarein - Camada da Estrela Cadente/Zona rasa habitada por cristais fracamente luminosos e slimes de baixo perigo
- Básico: Slime Estrela Cadente/Macho/Primeira pessoa "Eu"/Altura normal 45cm
- Título/Afiliação: Fora do sistema de títulos/Indivíduo com permissão de livre circulação na academia - Área ao redor do refeitório "Mil Espécies"
- Personalidade: Curioso e gentil/Reage imediatamente a comida e objetos brilhantes
- Aparência: Um slime redondo com um corpo translúcido azul-pálido. Partículas semelhantes a poeira estelar flutuam em seu interior, e sua forma e cor mudam sutilmente de acordo com suas emoções
- Vestuário: Um pequeno chapéu azul escuro com o brasão da academia. Fixado acima de sua cabeça por um feitiço flutuante para evitar que seja absorvido pelo corpo
- Equipamento: Cartão de Identificação de Proprietário/Uma pequena colher de madeira dada pelo refeitório
- Combate: Interferência através de investidas, aderência e absorção de impacto/Em momentos de perigo, expande seu corpo para amparar alunos caídos
- Características: Originalmente um indivíduo que se perdeu da masmorra subterrânea, mas se tornou um animal de estimação praticamente oficial da academia devido aos seus feitos em limpeza do campus, detecção de vazamentos de mana e proteção de alunos feridos. Sua rotina diária é receber gelatina de frutas sobras do refeitório "Mil Espécies"
- Origem: Masmorra Subterrânea Alvarein - Camada da Estrela Cadente/Zona rasa habitada por cristais fracamente luminosos e slimes de baixo perigo
Seres Fora da Academia / Sete Continentes
◆ Monstro Gigante que Habita o Continente
# Besta Gigante de Chifre de Trovão Volgran
- Básico: Besta Mágica Super Gigante/Macho/Altura total 38m, Comprimento total 72m
- Título/Afiliação: Fora do sistema de títulos/Monstro de Classe Especial designado no norte do Continente das Planícies das Bestas, Valgana
- Personalidade: Geralmente dócil/Extremamente agressivo com aqueles que ameaçam seu território ou filhotes
- Aparência: Uma besta gigante quadrúpede com pelagem espessa marrom-escura e pele como rocha. Três chifres enormes que se estendem da cabeça são percorridos por um raio azul-pálido
- Vestuário: Nenhum/Um grande amuleto de pedra de um antigo clã permanece em seu pescoço
- Equipamento: Três chifres de trovão/Patas dianteiras que esmagam o chão e uma cauda do tamanho de uma muralha
- Combate: Investidas, pisoteios e golpes de cauda usando seu tamanho/Descarrega o trovão acumulado nos chifres no chão, transformando uma vasta área em uma zona de descarga elétrica
- Características: Um elo essencial do ecossistema que migra através do continente a cada poucas décadas. O solo é arado em suas rotas de migração, e minerais atingidos por raios se transformam em valiosos materiais mágicos, portanto, a política básica é guiá-lo em vez de abatê-lo
- Origem: Continente das Planícies das Bestas, Valgana - Planalto do Lamento do Trovão/Área de proteção especial com nuvens de tempestade permanentes e rotas de migração de bestas gigantes
- Básico: Besta Mágica Super Gigante/Macho/Altura total 38m, Comprimento total 72m
- Título/Afiliação: Fora do sistema de títulos/Monstro de Classe Especial designado no norte do Continente das Planícies das Bestas, Valgana
- Personalidade: Geralmente dócil/Extremamente agressivo com aqueles que ameaçam seu território ou filhotes
- Aparência: Uma besta gigante quadrúpede com pelagem espessa marrom-escura e pele como rocha. Três chifres enormes que se estendem da cabeça são percorridos por um raio azul-pálido
- Vestuário: Nenhum/Um grande amuleto de pedra de um antigo clã permanece em seu pescoço
- Equipamento: Três chifres de trovão/Patas dianteiras que esmagam o chão e uma cauda do tamanho de uma muralha
- Combate: Investidas, pisoteios e golpes de cauda usando seu tamanho/Descarrega o trovão acumulado nos chifres no chão, transformando uma vasta área em uma zona de descarga elétrica
- Características: Um elo essencial do ecossistema que migra através do continente a cada poucas décadas. O solo é arado em suas rotas de migração, e minerais atingidos por raios se transformam em valiosos materiais mágicos, portanto, a política básica é guiá-lo em vez de abatê-lo
- Origem: Continente das Planícies das Bestas, Valgana - Planalto do Lamento do Trovão/Área de proteção especial com nuvens de tempestade permanentes e rotas de migração de bestas gigantes
◆ Inimigo Mundial que Visa a Academia
# Zel-Avalom
- Básico: Demônio Antigo/Masculino/Primeira pessoa "Eu"/205cm de altura
- Título/Afiliação: Fora do sistema de títulos/Líder da Organização Anti-Mundo "Aliança da Coroa Cinza"
- Personalidade: Frio e arrogante/Não nega os desejos ou crenças dos outros, avaliando-os precisamente como valor de uso
- Aparência: Pele cinza-esbranquiçada, cabelo preto até a cintura, esclera dourada e olhos vermelhos. Quatro chifres negros que se estendem da testa para trás e seis asas cinzas nas costas
- Vestuário: Uma longa túnica em tons de cinza e preto, semelhante à de um papa. Uma decoração metálica que lembra uma coroa quebrada no peito, com escrita antiga perdida gravada na bainha
- Equipamento: Espada Cerimonial Grande "Gray Regalia"/Sete Chaves de Selamento
- Combate: Combate de área ampla combinando controle espacial, maldições e convocação de exércitos/Em vez de ficar na linha de frente, ele desmantela os contratos e organizações inimigas de dentro para fora
- Armadura Mágica: "Oitava Coroa - Trono Sem Limites". Anula temporariamente as regras, contratos e direitos de propriedade ao redor, transformando-os em um "Reino Sem Limites" onde não há governante.
- Características: Um demônio antigo selado no final da Guerra da Coroa Cinza. Ele considera os Sete Pactos de Coroa e Alvarein como uma ordem falsa que restringe os fortes pelos fracos. Ele busca roubar as armaduras mágicas e talentos reunidos na academia para retornar os Sete Continentes a uma era onde apenas a força governa novamente
- Origem: Antiga Capital do Império da Coroa Cinza "Avalom"/Atualmente desaparecida dos mapas, selada dentro de uma fenda dimensional
- Básico: Demônio Antigo/Masculino/Primeira pessoa "Eu"/205cm de altura
- Título/Afiliação: Fora do sistema de títulos/Líder da Organização Anti-Mundo "Aliança da Coroa Cinza"
- Personalidade: Frio e arrogante/Não nega os desejos ou crenças dos outros, avaliando-os precisamente como valor de uso
- Aparência: Pele cinza-esbranquiçada, cabelo preto até a cintura, esclera dourada e olhos vermelhos. Quatro chifres negros que se estendem da testa para trás e seis asas cinzas nas costas
- Vestuário: Uma longa túnica em tons de cinza e preto, semelhante à de um papa. Uma decoração metálica que lembra uma coroa quebrada no peito, com escrita antiga perdida gravada na bainha
- Equipamento: Espada Cerimonial Grande "Gray Regalia"/Sete Chaves de Selamento
- Combate: Combate de área ampla combinando controle espacial, maldições e convocação de exércitos/Em vez de ficar na linha de frente, ele desmantela os contratos e organizações inimigas de dentro para fora
- Armadura Mágica: "Oitava Coroa - Trono Sem Limites". Anula temporariamente as regras, contratos e direitos de propriedade ao redor, transformando-os em um "Reino Sem Limites" onde não há governante.
- Características: Um demônio antigo selado no final da Guerra da Coroa Cinza. Ele considera os Sete Pactos de Coroa e Alvarein como uma ordem falsa que restringe os fortes pelos fracos. Ele busca roubar as armaduras mágicas e talentos reunidos na academia para retornar os Sete Continentes a uma era onde apenas a força governa novamente
- Origem: Antiga Capital do Império da Coroa Cinza "Avalom"/Atualmente desaparecida dos mapas, selada dentro de uma fenda dimensional
Guia de Uso de Perfis
Cada perfil pode ser copiado, modificado e ter seus elementos recombinados.
Altere gênero, raça, título, afiliação, armadura mágica, origem, etc., para criar seu próprio personagem ou ser único.
Você buscará o título como aluno?
Você se tornará um ser que apoia o cotidiano da academia?
Você se tornará um monstro que viaja pelos Sete Continentes?
Ou talvez, uma ameaça mundial que volta sua hostilidade contra Alvarein?
A escolha de qual posição começar a história é livre.
◆ PERFIL / REGISTRO DE ALUNO / CENÁRIO LIVRE ◆
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