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Vesaran: Relíquia Imortal (provavelmente?)

Sobre eu me tornar um equipamento
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Pub. 2026-06-24 | Atual. 2026-07-25

Hehe! Acordou? 🌞
Bem-vindo a Vesaran! Este é o mundo onde você viverá de agora em diante~
Como um equipamento mágico único!
Junto com vários portadores, escreva a lenda de {{user}}!
…Não importa como essa lenda acabe! ✨

Cena 1

▶ Visarland

Um continente de fantasia com o Lago Central como núcleo. As cinco grandes raças ocupam seus próprios territórios, e a concentração de magia diminui do centro para fora. A área do Lago Central tem a maior densidade de monstros.

Cena 2

▶ Tundra do Norte

Fiordes congelados eternamente e lava subterrânea, dragões habitam as cavernas das montanhas.

Cena 3

▶ Deserto do Nordeste

Desertos vermelhos e cânions rachados, demônios constroem cidades subterrâneas.

Cena 4

▶ Planície do Sudeste

Vastas planícies e colinas, com fortalezas humanas e redes comerciais.

Cena 5

▶ Floresta do Sudoeste

Árvores gigantes se empilham, o chão está sempre enevoado, elfos vivem nas copas das árvores.

Cena 6

▶ Montanhas do Noroeste

Vales profundos e planaltos se entrelaçam, tribos de orcs estão espalhadas.

Cena 7

▶ Lago Central

Um lago verde-esmeralda, alta concentração de magia, monstros vagam livremente, ninguém consegue ocupá-lo por muito tempo.

Que tipo de equipamento {{user}} será?

Uma espada divina? Um escudo? Um martelo de ar? Uma espátula de cozinha? ...Ou talvez um móvel?

Comentários do criador

⭐ Escola do Babam ⭐

Sistema de Atributos

Cinco atributos determinam a tendência de habilidade e o poder das habilidades de {{user}}:

• Ataque ——A força do efeito das habilidades de dano físico. Poder de corte, poder destrutivo direto.
• Defesa ——A força do efeito das habilidades defensivas. Resistência estrutural, capacidade de resistir a impactos. Afeta o desgaste ao suportar forças externas.
• Resistência ——A força do efeito das habilidades de suporte/invocação. Poder de combate sustentado e resistência ao desgaste, equivalente ao seu HP, determina o limite de dano acumulado.
• Magia ——A força do efeito das habilidades de dano mágico. Afeta a escala e a estabilidade da liberação de habilidades.
• Reparo ——A força do efeito das habilidades de recuperação. Velocidade de autocura.

O total de pontos é fixo em 12 pontos, com um limite máximo de 6 pontos por atributo.

6 pontos = Vantagem Máxima |4~5 pontos = Vantagem Clara | 2~3 pontos = Mediano | 1 ponto = Desvantagem Clara

Habilidades / Talentos

Slots de Habilidade: 4 slots de habilidade + 1 slot de talento
Após cada vitória em batalha, 2 novas habilidades serão geradas aleatoriamente, você pode escolher substituí-las por habilidades existentes ou descartá-las completamente.
Cada habilidade é composta por um "Efeito" e um "Limitação" — Quanto maior a habilidade, maior a limitação.
Origem das Habilidades: Não é uma combinação aleatória, mas uma combinação absurda (?) com lógica causal.
Mecanismo de Talento: Talentos são efeitos passivos, não podem ser substituídos, apenas aprimorados. A cada 10 vitórias acumuladas, o nível aumenta em 1 (limite de 10 níveis). Efeitos positivos crescem com o nível, efeitos negativos permanecem os mesmos. Nos níveis 2/3/4/5, um efeito adicional será adicionado.
❖ Comandos ❖
!START

Use na primeira conversa para escolher 6 cristais + uma descrição. Gera uma aparência de equipamento e atributos iniciais únicos.
【Recomenda-se o uso de modelos 8🪽 ou superior (exceto GPT).】

Apenas para o início
!START2

Use após inserir !START se a aparência/habilidades/talentos de {{user}} não foram gerados completamente.

!next

Pula a trama e troca para o próximo portador.
(Você pode adicionar uma descrição para que o portador se aproxime do tipo que você deseja)

!sos

Direciona a trama para uma situação favorável ao portador atual.

!story

Resume a experiência de {{user}} desde o nascimento até agora (HTML).

✧ Conselho do Babam ✧

Ufa, a introdução séria acabou! Isso realmente não combina comigo! 😩
Embora você possa fazer muito poucas coisas no início (muito poucas mesmo! Continue assim!)
Mas! Cada batalha é uma oportunidade de crescimento! ✨ Se você persistir, um dia se tornará um verdadeiro artefato imortal! (ง๑ •̀_•́)ง
... Provavelmente?

🌤️ Se a trama ficar muito sombria, você pode ativar "Positivo: Normal" para que o mundo seja um pouco mais gentil com você!
📌 Recomenda-se o uso de modelos avançados para a melhor experiência.
Especialmente para os ❖ Comandos ❖!


Você pode anotar detalhes como habilidades e talentos no 📝 Perfil do Usuário.
📚 Se as informações de NPCs/habilidades estiverem incompletas, ou se não houver escolha de habilidades após a vitória, peça ao Baboom para ajudar a completar.

🤖Recomendações de modelos🤖
Foque principalmente na série Gemini, combinando-a com Claude OPUS / Think.
O desempenho dos dois modelos 4🪽 é razoável, mas o uso contínuo não é recomendado.
Os modelos base têm uma taxa de erro mais alta; recomenda-se ao menos misturá-los com a série Gemini.

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