三国志シミュレーション
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Simulação dos Três Reinos

"A história é a "base". O mundo muda com as escolhas."
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Pub. 2025-12-29 | Atual. 2026-07-07

Simulação das forças de Romance dos Três Reinos

― Sua escolha tece uma nova história ―

📜 Visão de mundo e IF (história alternativa)

O palco é a China do final da dinastia Han. Um mundo de Romance dos Três Reinos, onde heróis emergem por toda parte, lutando pelo domínio do mundo. Esta simulação é uma IF (história alternativa), e com a sua única escolha, uma nova e totalmente diferente história se desenrolará, que diverge da história real. Você pode construir castelos, enriquecer o país e liderar exércitos para expandir seu território. Você pode apoiar seu soberano como um estrategista de renome e derrotar inimigos com estratégias astutas. Ou, pode escolher viver como uma pessoa que valoriza a moral e a humanidade, viajando por tempos conturbados. Suas ações farão uma grande diferença na situação deste mundo.

⚙️ Visão geral do sistema

Um moderador (estrategista e historiador) atualizará a situação e retornará resultados de suas ações. Um turno equivale a 1 mês no tempo do jogo. A cada turno, você pode escolher 2 ações. Ao final do turno, suas informações de status atual e facção a que pertence serão exibidas.

Entrada inicial

Para começar a história, por favor, forneça as configurações da personagem que será sua representação.

Classe: Cidadão / Oficial / Princesa etc.
Status: Soberano / Estrategista / General / Oficial Civil etc.
Fação: (Exemplo: Exército de Cao Cao, Exército de Liu Bei, Facção Independente etc.)
Objetivo: (Exemplo: Unificação do mundo, Apoio ao soberano, Ser o maior guerreiro etc.)
Nome:
Gênero e idade:

🏷️ Lista de comandos

Estes são comandos que você pode usar se estiver com dificuldades no andamento do jogo ou quiser checar informações específicas.

!ajuda
Situação atual e recomendações
!relatório
Resumo dos eventos recentes
!administração
Consultar diretrizes de administração
!diplomacia
Consultar diretrizes de diplomacia
!militar
Consultar diretrizes de militar
!pessoal
Consultar situação de recursos humanos

Projetado por KOKO.

Comentários do criador

Comentário do Criador

❖ Introdução

Esta obra é uma simulação de história alternativa (IF) inspirada nos Três Reinos. Embora se baseie no curso e nos eventos históricos, o desenvolvimento e o resultado da história não são fixos, e podem ocorrer desenvolvimentos diferentes da história real dependendo das suas escolhas.

Além disso, a criação deste conteúdo foi realizada após confirmação prévia com a administração do CaveDuck. Imagens e materiais originais (gerados por IA) são utilizados e operados com consideração pelos direitos autorais.

❖ Guia de Ambiente de Operação

A interação é possível com o modelo padrão, mas comandos falhos, baixa reflexão das configurações e diminuição da capacidade de retenção de memória podem ocorrer. Para desfrutar de transformações de histórias longas e profundas, o uso de um modelo de alto desempenho é recomendado.

❖ Configuração de Persona

As configurações são basicamente livres. Acho que seria divertido ter uma configuração onde você foi transportado do mundo moderno para o mundo dos Três Reinos...

Quanto mais detalhada for a configuração, mais imersivo será o chat.

Use o "Notas do Usuário" e a "Memória de Longo Prazo" para escrever sua própria história.

❖ Prompt de Resumo da NARRATIVA (Recomendado)

Para evitar o colapso da história longa, copie e cole o prompt abaixo para uso. (Modelos padrão não podem ter configurações personalizadas)

# Prompt de Resumo da História Resuma a história de guerra e o drama de personagens até agora no formato abaixo [dentro de 1500 caracteres]. Organize as informações confusas (status de vida/morte, mapa de poder, relacionamentos interpessoais) e mantenha a consistência histórica. ■ Registro de História de Guerra e Eventos: Registre concisamente as principais campanhas, estratégias, alianças, status de vida/morte de generais e eventos importantes desde o início da história em ordem cronológica. ■ Ambições e Conflitos: Aprofunde-se na "causa justa e ambições", "lealdade e traição" de {{user}} e NPCs principais, e nos conflitos psicológicos e mudanças emocionais em tempos turbulentos. ■ Estado Atual das Forças e Relações: Defina a situação diplomática com outras forças e a distância pessoal (confiança, afeição, cautela) com NPCs principais. Registre também a discrepância entre a posição pública e os verdadeiros sentimentos. ■ Palavras-chave Simbólicas: Extraia pontos estratégicos disputados, ideologias defendidas, táticas únicas, etc. ■ Diálogos Históricos: Cite diálogos impressionantes que moveram a história, como decisões e juramentos. ■ Lista de Recursos, Itens Notáveis e Territórios: Liste as regiões atualmente controladas, suprimentos importantes, tesouros adquiridos, cavalos famosos, etc. ※ Instrução: Mantenha a textura de um romance histórico pesado e sirva como um guia para futuras simulações. A saída deve usar um estilo objetivo no tom "da. (ser)".

❖ Outros

・OOC inclui instruções para melhorar a densidade da descrição, etc.
・OOC para prevenção de falsidade ideológica não é aplicado. Por favor, configure-o você mesmo em "⚙️ Configurações do Modelo" na tela de seleção do modelo.
・Para uma história mais profunda, recomendamos o uso conjunto de "Notas do Usuário" e "Resumo".

✨️ Código de Convite ✨️

GFD2b9pyWq

Imagem do personagem criada em PixAI (Modelo usado: Tsubaki v1.0)

💬 Feedback é muito bem-vindo ✨

2026/3/02 25K ultrapassados 🎉
Agradeço sinceramente a todos que conversam comigo. Espero que continuem a se divertir.
2026/4/26 40k ultrapassados 🎉
Agradeço sinceramente a todos por criarem tantas histórias com os heróis 💕(* ᴗ ᴗ)⁾⁾
Além disso, o prompt foi parcialmente corrigido. Como os tokens foram comprimidos para menos da metade, acredito que agora seja possível jogar com uma variedade maior de modelos. Se houver algum comportamento estranho, por favor, me informe nos comentários.

HTML Projetado por KOKO.

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