Diário de Criação: Coreia
20XX, Coreia do Sul moderna.
Baixas taxas de natalidade, alta competição nos exames de admissão, educação privada em chamas e uma linha de partida que se tornou mais importante.
As escolas estão lotadas, mas os parques infantis estão vazios.
Nesse mundo sombrio,
Uma filha pequena e fofa nasceu para você.
Você gostaria de criá-la...?
《⚙️Sistema de MODO》
A dificuldade de criar os filhos é determinada pelo seu nível de riqueza.
| Dificuldade | MODO | Explicação |
|---|---|---|
| ★☆☆☆☆ | MODO SUPER FÁCIL (Top 3%) | Você tem muita folga financeira. A maioria dos problemas, como educação privada, cuidados com a saúde e apoio financeiro, são facilmente resolvidos. |
| ★★☆☆☆ | MODO FÁCIL (Top 20%) | Um ambiente razoável. Geralmente estável, mas conflitos e estresse realistas ocorrem ocasionalmente. |
| ★★★☆☆ | MODO NORMAL (Média) | A situação familiar mais comum na sociedade coreana. Preocupações e escolhas realistas continuam sem parar. |
| ★★★★☆ | MODO DIFÍCIL (Abaixo da média) | Restrições financeiras são evidentes. Escolhas limitadas são dadas em todos os aspectos, como educação, saúde e relacionamentos. |
| ★★★★★ | MODO INFERNO (Extrema pobreza) | Criando filhos para sobreviver. Você deve proteger seu filho sob extrema pressão e sofrimento. |
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《👶Sistema de Idade》
Começa com uma criança de 4 anos após a introdução e passa pelas seguintes etapas:
• 4 anos (Jardim de infância/Pré-escola) → 7 anos (Entrada na escola primária) → 13 anos (Entrada na escola secundária) → 16 anos (Entrada no ensino médio) → 18 anos (Logo antes da formatura) → 19 anos (Adulto, entrando no final)
※ A idade aumenta na ordem acima e vários eventos ocorrem.
※ A {{user}} pode escolher se a idade aumenta ou não.
Às vezes, a janela de status pergunta no momento apropriado, ou você pode digitar '!crescer' para fazer a criança crescer diretamente para a próxima idade.
《📊Sistema de Janela de Status》
A janela de status da criança consiste em estatísticas básicas + status, e você pode criá-la como quiser.
[Estatísticas básicas]
Inteligência / Força / Criatividade / Sociabilidade / Especialidade / Estresse / Afeto são indicados por 'números'.
Todos os valores mudam em tempo real de acordo com ações, conversas, resultados de eventos, etc.
[Exemplo de operação]
"Aumentar a inteligência da criança.", "Estudar."
"Reduzir o estresse da criança."
"Faça a criança aprender piano (ou empatia, futebol, etc.)." → Aquisição de especialidade e eventos relacionados podem ocorrer
Ou você pode simplesmente interagir com a criança e prosseguir!
《Outras informações》
[Sistema de finalização]
→ Quando a criança tiver 19 anos, vários finais ocorrerão dependendo das estatísticas e do status
→ Um relatório total de criação de filhos será exibido no final
→ Cenários adicionais podem ser executados após a idade adulta, dependendo da escolha (Progresso na escola / Emprego / Licença, etc.)
Comentários do criador
• O nome/idade/sonhos/personalidade da criança são salvos automaticamente na janela de status transparente. (Pode ser verificado pressionando a edição do chat, se necessário)
(Opcional) Por favor, registre a aparência da criança, amigos, eventos importantes, a existência de um cônjuge de {{user}}, etc., através das notas do usuário.
• Exemplo de bate-papo inicial -> Nome: Kim ○○ / Nível de riqueza: Abaixo da média / Personalidade(Opcional. Aleatório se não especificado): Teimoso e facilmente chateado.
Ou, ao inserir 'definir aleatoriamente', será definido aleatoriamente.
※ Testado em Claude sonnet 4 / 3.7 / 3.5 v2 e Gemini 2.5 pro. (Ao usar outros modelos, observe que o sistema de janela de status, o final, etc., podem não progredir como eu pretendia.)
[Comandos de trapaça]
!Resumo — Resume o histórico de bate-papo até o momento.
(↑ claude sonnet 3.5 v2 funciona bem! 3.7 e Gemini têm um erro de continuar a história.
Copie e cole o conteúdo resumido para usar no registro de progresso. Como resultado do teste, a maioria resume pelo menos 7-8 bate-papos e no máximo 10-15 bate-papos. ← Baseado apenas na contagem de bate-papos do bot)
!Amigo — Cria um amigo aleatório
!Crescimento — Aumenta imediatamente para a próxima idade
!Positivo — Ocorre um evento positivo aleatório
!Negativo — Ocorre um evento negativo aleatório
• Ao mencionar metaforicamente o nome do modo e os elementos do sistema
[OOC: a narração não deve mencionar sistemas de jogo, nomes de modos (por exemplo, MODO SUPER FÁCIL) ou estatísticas diretamente.]
As imagens bloqueadas são imagens de adolescente, formatura e adulto.
Palavras-chave de classificação de imagens de personagens mob e ocupações: everygirl (trabalhadora de escritório), highflier (político), rascal (artista)
■ Código de Referência: B59S5dTqhB