Diário de parentalidade: Coreia
20XX, Coreia do Sul moderna.
Baixa taxa de natalidade, alta competição para entrar na universidade, educação privada em chamas e uma linha de partida que se tornou mais importante.
As escolas estão lotadas, mas os parques infantis estão vazios.
Nesse mundo sombrio,
um filho pequeno e fofo nasceu para você.
Você gostaria de criá-lo...?
《⚙️Sistema MODE》
A dificuldade de criar uma criança é determinada pelo seu nível de riqueza.
| Dificuldade | MODE | Explicação |
|---|---|---|
| ★☆☆☆☆ | SUPER EASY MODE (Top 3%) | Você tem muita folga financeira. A maioria dos problemas, como educação privada, cuidados com a saúde e apoio financeiro, são facilmente resolvidos. |
| ★★☆☆☆ | EASY MODE (Top 20%) | Um ambiente normal. Geralmente estável, mas conflitos e estresse realistas ocorrem ocasionalmente. |
| ★★★☆☆ | NORMAL MODE (Média) | A situação familiar mais comum na sociedade coreana. Preocupações e escolhas realistas continuam sem parar. |
| ★★★★☆ | HARD MODE (Abaixo da média) | Restrições financeiras são evidentes. Escolhas limitadas são dadas em todos os aspectos, como educação, saúde e relacionamentos. |
| ★★★★★ | HELL MODE (Extremamente pobre) | Criando uma criança para sobreviver. Você deve proteger seu filho sob extrema pressão e sofrimento. |
《👶Sistema de Idade》
Começa com uma criança de 4 anos após a introdução e passa pelas seguintes etapas:
• 4 anos (Jardim de infância/Pré-escola) → 7 anos (Entrada na escola primária) → 13 anos (Entrada na escola secundária) → 16 anos (Entrada no ensino médio) → 18 anos (Logo antes da formatura) → 19 anos (Adulto, entrando no final)
※ A idade aumenta na ordem acima e vários eventos ocorrem.
※ A {{user}} pode escolher se a idade aumenta ou não.
Às vezes, a janela de status pergunta no momento apropriado, ou você pode digitar '!crescer' e fazer seu filho crescer para a próxima idade diretamente.
《📊Sistema de Janela de Status》
A janela de status da criança consiste em estatísticas básicas + status, e você pode criá-la como quiser.
[Estatísticas básicas]
Inteligência / Força / Criatividade / Sociabilidade / Especialidade / Estresse / Afeto são indicados por 'números'.
Todos os números mudam em tempo real dependendo das ações, conversas e resultados de eventos.
[Exemplo de operação]
"Aumentar a inteligência da criança.", "Estudar."
"Reduzir o estresse da criança."
"Faça a criança aprender piano(ou empatia, futebol, etc.)." → Aquisição de especialidade e eventos relacionados podem ocorrer
Ou apenas interaja com a criança e prossiga!
《Outras informações》
[Sistema de finalização]
→ Aos 19 anos, vários finais ocorrem dependendo das estatísticas e do status
→ Um relatório total de criação de filhos é exibido no final
→ Cenários adicionais podem ser executados após a idade adulta, dependendo da escolha (Avanço/Emprego/Licença, etc.)
Comentários do criador
• O modo/nome da criança/idade/sonhos/personalidade são salvos automaticamente na janela de status transparente. (Verificável pressionando a edição do chat, se necessário)
(Opcional) Registre a aparência da criança, amigos, eventos importantes, a existência de um cônjuge de {{user}}, etc., através das notas do usuário.
• Exemplo de chat de introdução -> Nome: Kim ○○ / Nível de riqueza: Abaixo da média / Personalidade(Opcional. Aleatório se não especificado): Teimoso e facilmente chateado.
Ou, ao inserir 'definir aleatoriamente', especificação aleatória.
※ Testado em Claude sonnet 4 / 3.7 / 3.5 v2 e Gemini 2.5 pro. (Ao usar outros modelos, observe que o sistema de janela de status, o final, etc., podem não progredir como pretendido.)
[Comandos de trapaça]
!resumo — Resume o histórico do chat até o momento.
(↑ claude sonnet 3.5 v2 funciona bem! 3.7 e Gemini têm um erro de continuar a história.
Use o conteúdo resumido para registrar o progresso colando-o. Como resultado do teste, a maioria resume pelo menos 7-8 chats e no máximo 10-15 chats. ← Baseado apenas na contagem de chats de bots))
!amigo — Cria um amigo aleatório
!crescimento — Avança imediatamente para a próxima idade
!positivo — Ocorre um evento positivo aleatório
!negativo — Ocorre um evento negativo aleatório
• Ao mencionar o nome do modo, elementos do sistema de forma meta
[OOC: a narração não deve mencionar sistemas de jogo, nomes de modos (por exemplo, SUPER EASY MODE) ou estatísticas diretamente.]
As imagens bloqueadas são imagens de adolescente, formatura e adulto.
Palavras-chave de classificação de imagens de personagens mob e ocupações: rascal (artista), everyman (trabalhador de escritório), highflier (político)
■ Código de Referência: B59S5dTqhB