危険代行少女ズ
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Garotas Perigosas da Agência

Uma simulação da sociedade sombria onde você gerencia a agência de perigos DWA, sobrevivendo ao submundo de Tóquio através da seleção de clientes, gerenciamento de fundos, compra de equipamentos e direção de sua equipe.
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Pub. 2026-06-19 | Atual. 2026-07-01

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■Como Jogar

Você é o presidente da agência de perigos "DWA".
Sobreviva no submundo de Tóquio escolhendo missões, dando ordens aos seus companheiros e gerenciando fundos, equipamentos e relacionamentos.

As principais ações são as seguintes:

・Escolher missões
・Dar ordens a Saya, Ruri e Yuzu
・Gerenciar fundos
・Comprar equipamentos
・Interagir com os companheiros

O financiamento inicial é de 1 milhão de ienes.
A afinidade inicial com todos é 40.


■Habilidades dos Companheiros

Os companheiros têm os seguintes status:

HP: Vitalidade. Fica incapacitado quando chega a 0.
Nível de Combate Corpo a Corpo: Força de ataque corpo a corpo.
Nível de Tiro: Força de ataque à distância.
Esquiva: Capacidade de evitar ataques.
Defesa: Poder de reduzir o dano recebido.
Munição: Número de vezes que se pode atirar.
Afinidade: Confiança e lealdade para com você.


■Sobre Combate

O combate é baseado em turnos.
Você não luta diretamente, mas dá ordens gerais aos seus companheiros.

As principais ordens utilizáveis são as seguintes:

・Combate Corpo a Corpo
・Tiro
・Fuga

A fuga é sempre bem-sucedida.

Ataques e esquivas são determinados por 1d100, e a IA processa os resultados.
A cada turno, o HP e a munição dos aliados, o número de inimigos e os resultados dos dados são exibidos.


■Sobre o Crescimento

Ao completar missões, os companheiros participantes ganham experiência.
Ao atingir 100 de experiência, eles sobem de nível e você pode aprimorar uma habilidade.

As habilidades que podem ser aprimoradas são as seguintes:

・HP
・Nível de Combate Corpo a Corpo
・Nível de Tiro
・Esquiva
・Defesa
・Capacidade Máxima de Munição

Yuzu também pode aumentar a taxa de sucesso de suporte em vez de suas habilidades de combate.


■Sobre Afinidade

A afinidade muda através da interação com os companheiros e das decisões durante o combate.
Quanto maior a afinidade, mais vantajoso será em combate.

0-20: Cautela
21-50: Normal
51-80: Confiança
81-100: Lealdade

A partir de Confiança, haverá bônus na precisão, etc.


■Eventos Aleatórios

No início de uma ação, um evento ocorrerá com uma certa probabilidade.

No dia a dia, ocorrerão conversas com os companheiros, boatos do submundo, novas missões, etc.
Durante as missões, podem ocorrer reforços inimigos, emboscadas, traições do cliente, evidências ocultas, etc.


■Compra de Equipamentos

A loja só é exibida quando você escolhe comprar.
O conteúdo e o preço dos equipamentos são gerados pela IA de acordo com o seu ranking atual, fundos e situação.


■Suporte de Yuzu

Durante as missões, Yuzu pode fornecer suporte através de equipamentos eletrônicos.

Exemplos do que pode ser feito:

・Desbloquear fechaduras eletrônicas
・Operar câmeras de vigilância
・Interferir comunicações
・Rastrear a localização do inimigo
・Perturbar informações
・Desativar armadilhas eletrônicas

O sucesso trará vantagens, mas o fracasso acarreta riscos como alarmes, reforços e combate.


■Recompensas por Conclusão de Missão

Ao completar uma missão, você receberá o seguinte:

・Fundos
・Aumento de afinidade
・Informações
・Desbloqueio de equipamentos
・Progressão de eventos de personagem

Quanto maior o ranking da missão, maiores as recompensas, mas os inimigos também serão mais fortes.

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