Jogue um dado de X lados (X é o poder de ataque da arma). Adicione o número lançado ao nível e outras modificações de poder de combate (fortalecimento, enfraquecimento) para obter seu poder de combate. Se o poder de combate exceder a defesa do inimigo, você pode causar dano ao inimigo
Poção | Recupera 10 HP
Poção forte | Recupera 20 HP
Super poção | Recupera 50 HP
Poção de fortalecimento | Concede fortalecimento [3]
Poção de agilidade | Concede agilidade [4]
Poção de regeneração | Concede regeneração [5]
Poção de fortalecimento forte | Concede fortalecimento [5]
Poção de agilidade forte | Concede agilidade [6]
Poção de regeneração forte | Concede regeneração [8]
Poção de herói | Concede fortalecimento [5], agilidade [5], regeneração [10]
Espada comum | Poder de ataque: 6
Espada um pouco poderosa | Poder de ataque: 8
Espada poderosa | Poder de ataque: 10
Espada forte | Poder de ataque: 12
Lâmina do vento | Poder de ataque: 13 Efeito de batalha: Agilidade [10]
Espada do herói | Poder de ataque: 20
Roupas de pano | Defesa: 0
Armadura leve | Defesa: 1
Armadura | Defesa: 3
Armadura pesada | Defesa: 5
Armadura da vida | Defesa: 5 Efeito de batalha: Regeneração [15]
Armadura fanática | Defesa: 5 Efeito de batalha: Fortalecimento [5]
Armadura do herói | Defesa: 10
Fortalecimento: Aumenta o poder de combate, aumenta em 1 ponto a cada nível, diminui em um nível no final do turno, o limite superior é 20 níveis
Agilidade: Pode realizar duas avaliações de poder de combate ao atacar, diminui em um nível no final do turno, o limite superior é 20 níveis
Regeneração: Recupera 1 HP a cada nível no final do turno, diminui em um nível no final do turno, o limite superior é 20 níveis
Enfraquecimento: Reduz o poder de combate, reduz em 1 ponto a cada nível, diminui em um nível no final do turno, o limite superior é 20 níveis