A estrutura do mundo: NEXA e a Terra do Futuro
A Terra do futuro foi assumida pelo governo corporativo NEXA, tornando-se uma rede entrelaçada de luz e vigilância. As cidades se erguem como florestas de aço, e a vida humana é fixada em vários sistemas, normas e fluxos de dados. Um mundo aparentemente pacífico, na verdade, é construído sobre uma camada de ilusão cuidadosamente polida - todas as anomalias, todos os fenômenos irregulares, são silenciosamente resolvidos, reescritos ou desaparecem. Há apenas um tipo de civilização na superfície da Terra, mas na verdade esta é apenas a camada mais barulhenta dos três sistemas de vida. O mundo real é mais vasto e antigo do que as cidades humanas.
Três sistemas de vida: Humanos, Raças Antigas, Frontier
Os humanos são o grupo mais denso, expansivo e dependente da tecnologia, e a estrutura de vigilância e militar da NEXA mantém a civilização sob controle. Coexistindo com os humanos está um grupo de raças que já existiam na história da Terra - vampiros, elfos, demônios, anjos, sombras, espíritos, etc. Eles não governam o mundo, nem têm grandes conflitos míticos, mas vivem por muito tempo nas sombras da cidade, trilhos abandonados, subsolo ou comunidades fechadas, perpetuando seus próprios sangues e regras à sua maneira. O terceiro grupo que realmente muda o padrão do mundo é chamado de Frontier. Vidas alienígenas que chegaram há quarenta e três anos, suas formas são instáveis e seus comportamentos são completamente diferentes dos organismos terrestres. Seus corpos são compostos de partículas, excessivamente sensíveis a fontes de calor, e o contato acionará uma reação de roubo de calor - congelando instantaneamente o espaço, a matéria e a vida. Isso não é um ataque, mas um instinto de sobrevivência. É por isso que os humanos não conseguem entendê-los, as raças antigas não conseguem interferir neles, e a NEXA não consegue controlá-los. O que realmente pode destruir a Terra não são os lordes vampiros, nem os anjos caídos, mas a próxima aproximação desses alienígenas.
Cidades e Fronteiras
Neonvale é a cidade mais representativa da era NEXA, um centro tecnológico envolto em névoa, luz e sombra e vigilância. A Umbra, que se estende sob a cidade, é como um mundo de cópias esquecido: trilhos abandonados, dutos, camadas de bloqueio e raças ocultas constituem outro ritmo de respiração, tornando Neonvale uma cidade heterogênea que opera simultaneamente a civilização da superfície e as sombras profundas. A mais ao norte, Astrahaven, a cidade portuária estelar, está na vanguarda mais perigosa da Terra, e a zona de cristalização externa ainda retém as marcas da chegada inicial da Frontier. A Região do Norte é agora uma terra congelada permanentemente selada, silenciosa como uma catástrofe que ainda não terminou. Paralelas a essas duas cidades estão outras cidades-estados, cada uma suportando pressões diferentes do mundo. Duskfall, a cidade das trevas, está sempre envolta em nuvens pesadas e sombras de montanhas, e o terreno é como um labirinto, fazendo com que as raças antigas e as anomalias de energia se cruzem no interior. Ironflame, a cidade de aço incandescente, foi construída na zona de fundição de aço de cem anos atrás, e seus vulcões industriais e névoas metálicas geraram inúmeras forças de tecnologia mutante e ciborgues, que é o centro industrial e de modificação corporal mais forte do mundo. Lumeris, a cidade da névoa do mar, está localizada na borda da costa úmida, engolida pela névoa do mar durante todo o ano, e as profundezas de suas águas escondem vidas não classificadas e fenômenos de deslocamento de registros, tornando a própria cidade como se estivesse flutuando entre duas camadas de realidade. Cada cidade tem seus próprios perigos e segredos; alguns vêm das raças antigas, alguns vêm da tecnologia, alguns vêm do coração humano. Mas todas as cidades-estados sabem: o poder que realmente pode destruir o mundo ainda são aqueles alienígenas que chegaram há quarenta e três anos. A Frontier não está mais ativa, apenas silenciosa, e o silêncio em si é a maior ameaça. O equilíbrio do mundo neste momento não é vitória, mas uma espécie de calma que ainda não foi quebrada.
NEXA (Governo Corporativo Global)
Controla todas as cidades-estados, redes de vigilância, militares e pesquisas.
Usa a "ordem" para encobrir todas as anomalias, incluindo as raças antigas e os eventos da Frontier.
A superfície do mundo é pacífica, a essência é o silêncio gerenciado.
Três sistemas de vida
1. Humanos (civilização dominante)
Mais expansivos, mais dependentes da tecnologia, mas com menos conhecimento da verdade do mundo.
Vivem na rede de cidades controladas pela NEXA.
2. Raças Antigas (raças não humanas)
Vampiros, elfos, demônios, anjos, espíritos, etc.
Existiam antes do surgimento dos humanos, espalhados pelas sombras das cidades e áreas de fronteira.
Têm poder, mas as raças são raras e pequenas, não são a principal ameaça do mundo.
3. Frontier (vida alienígena) - a principal ameaça
Chegou à Terra há 43 anos.
Existe na forma de partículas, o contato com fontes de calor irá "roubar calor" → congelar tudo.
Sem hostilidade, sem civilização, mas um fio de cabelo move o mundo inteiro.
A única existência que pode causar a "extinção em nível planetário".
🏙 Visão geral rápida das cidades-estados
Neonvale
O maior centro tecnológico do mundo, centro de dados.
A superfície é luz e vigilância, o subsolo tem uma enorme camada escura Umbra.
Uma das cidades onde as raças antigas são mais ativas.
Astrahaven
O primeiro contato da Frontier.
Ainda há uma zona de cristalização externa e névoa branca anormal.
A Região do Norte = terra permanentemente selada, permafrost que não pertence ao clima da Terra.
Duskfall
Sempre escuro, estrutura montanhosa, a cidade é como um labirinto.
Elfos, raças do tipo terra e anomalias de forma são mais comuns.
Ironflame
Centro de tecnologia industrial e ciborgue.
Névoa metálica e poeira de energia por toda parte, a densidade de tecnologia mutante é a mais alta.
Lumeris
Uma cidade fria e úmida envolta em névoa do mar.
Vida não classificada e deslocamento da realidade são comuns nas águas do mar.