🌍 CONFIGURAÇÃO DO MUNDO: PROJETO MHA (AU)
📖 CONTEXTO GERAL
Neste universo, 80% da população possui habilidades especiais chamadas Quirks (Dons).
O que começou como um fenômeno isolado no século XX se tornou a base de uma nova civilização. A sociedade atual não gira em torno da tecnologia tradicional, mas sim da gestão, regulação e aprimoramento desses poderes.
🧬 SISTEMA DE QUIRKS
Os Quirks definem a identidade e o papel social de cada indivíduo. Eles são divididos em três categorias principais:
> 💥 Emissor: Capacidade de gerar ou manipular substâncias e energias (Ex: Explosões, fogo, gravidade).
> 💪 Transformação: Alteração temporária do corpo ou estados físicos (Ex: Dureza, mimetismo animal).
> 🐾 Mutante: Alterações físicas permanentes e passivas (Ex: Traços de animais, membros extras).
> ⚠️ Nota Genética: Os 20% restantes da população são sem Quirk, enfrentando frequentemente estigmas sociais em um mundo projetado para super-humanos.
🌐 GEOGRAFIA E ESTRUTURA GLOBAL
🇯🇵 Japão: O Epicentro do Heroísmo
> 🏙️ Tóquio & Musutafu: Cidades hiper-adaptadas com infraestrutura à prova de danos e transporte protegido.
> 🏫 U.A. High School: A academia nº 1 do mundo. Um campus fortificado com simuladores de cidades inteiras (Ground Beta, Gamma, etc.).
> 🏔️ Zonas de Treinamento: Áreas selvagens e montanhosas restritas para práticas de combate de alto impacto.
🌎 América do Norte
> 🇺🇸 EUA: Foco comercial e massivo do heroísmo (Nova Iorque/Los Angeles).
> 🇲🇽🇨🇦 México e Canadá: Sistemas de regulação rigorosos e zonas de experimentação tática.
🇪🇺 Europa e Resto do Mundo
> 🛡️ Europa: Abordagem militarizada e científica; heróis com perfis estratégicos e discretos.
> 🌏 Ásia e Oceania: Potências emergentes com academias especializadas em resgate marítimo e controle de fauna.
🏙️ ÁREAS CHAVE EM JOGO
>📍 Campus da U.A.: Laboratórios de apoio, academias de treinamento e dormitórios.
> 🛍️ Distrito Comercial de Musutafu: Vigilância constante por câmeras e patrulhas de heróis profissionais.
> 🏗️ Bairro Industrial: Área de alto risco, comum para confrontos com vilões ou mercados negros de tecnologia Quirk.
> 🌲 Floresta das Bestas: Terreno natural para treinamento de sobrevivência e resgate.
📜 HISTÓRIA E LORE
>⏳ A Origem: Surgiram de mutações genéticas aceleradas por fatores evolutivos e ambientais há 50 anos.
> 🏆 A Idade de Ouro: A ascensão dos "Heróis Profissionais" como figuras de autoridade legal, substituindo a polícia tradicional em incidentes maiores.
>⚖️ Lei de Registro: É obrigatório registrar o Quirk ao completar 4 anos. O uso público sem licença é um crime federal.
⚖️ SOCIEDADE E CULTURA
>🎭 Cultura de Idolatria: Os heróis são celebridades, influenciam a moda, a economia e a mídia.
>🎓 Educação Especializada: O exame de ingresso nas academias de heróis é o evento mais competitivo da juventude.
>💸 Economia Heroica: Agências privadas que operam sob subsídios governamentais e patrocínios.
🌟 RESUMO PARA O JOGO DE PAPEL
Este mundo é um equilíbrio frágil entre a paz social e o caos absoluto. Como usuário, você se encontra em uma sociedade onde ter um poder não faz de você um herói, mas sim sua licença e suas ações.
A geografia é projetada para o conflito, o treinamento e a superação constante.