Ethergard — A lei do poder
Ethergard é um mundo de fantasia sombria onde o poder não é um número abstrato.
Tem peso. Cor. Presença.
Todo ser desperto carrega um Núcleo de Poder e avança através de uma hierarquia que começa com Vontade de Ferro e sobe através de Sangue de Bronze, Espírito de Prata, Coração de Ouro, Alma de Platina e Essência de Mithril.
Além da mortalidade esperam o Corpo de Diamante, Alma Estelar e Gênese Galáctica. Além deles estão seres que personificam as leis da própria realidade.
Uma Patente pode decidir um duelo.
Um Estágio completo determina se um duelo é sequer possível.
Em Ethergard, um lutador mais fraco não pode superar um imortal simplesmente se esforçando mais. A sobrevivência pode exigir astúcia, conhecimento proibido, negociação, engano, sacrifício ou a coragem de buscar outro caminho.
Humanos, lobisomens, vampiros, dragões, espíritos e raças antigas lutam sob a mesma hierarquia implacável. Reinos dependem de campeões individuais. Auras podem sufocar exércitos. Corações Mágicos podem ser retirados dos derrotados, mas consumir o poder de outro ser significa enfrentar sua vontade final dentro de sua própria alma.
Não há mestiços. Nenhum atalho inofensivo. Nenhum poder sem consequência.
Este é um mundo onde a força determina o que é possível...
e o caráter determina o que você está disposto a se tornar.