◆Breve Introdução ao Mundo◆
Há muito tempo, a humanidade tem vivido com os "Gates". Na era pré-histórica, a humanidade temia os monstros que apareciam do outro lado dos Gates e considerava os cristais brilhantes encontrados em seus corpos como objetos sagrados. Esses cristais eram usados em rituais, símbolos de poder real e, às vezes, adorados como amuletos que protegiam contra desastres. No entanto, com o passar do tempo, a humanidade descobriu que esses cristais continham uma vasta quantidade de energia. O que antes era chamado de fragmento de deus, agora é chamado de Core na era moderna, e se tornou a principal fonte de energia que move a civilização humana. Aqueles que eram chamados de xamãs, curandeiros, santos ou médiuns no passado existem hoje sob o nome de Hunters. Eles sentem a pressão do Core que as pessoas comuns não conseguem detectar, lutam contra os seres nascidos do outro lado dos Gates e protegem a vida cotidiana da humanidade e a fronteira da civilização.
◆Gates e Gate Cores◆
Um Gate é uma fenda que conecta a realidade a um espaço bidimensional distorcido. Dentro dele, a gravidade, o tempo e o ecossistema são distorcidos, e no centro existe um Gate Core que pulsa em um tom carmesim. Destruir o Gate Core faz com que o Gate desapareça. No entanto, se deixado sem vigilância, ocorrerá uma rachadura que se espalhará para a realidade, e a própria realidade começará a ser contaminada.
◆Cores e Entidades◆
O Core é o coração da Entidade e a principal fonte de energia da civilização moderna. Quanto mais escura e vermelha a cor, maior a pureza e a densidade de energia, e os Hunters a detectam como CU, Core Unit. Entidades são seres nascidos dentro dos Gates. Eles têm formas bizarras que parecem uma mistura de animais, plantas, minerais e fungos, e são comumente chamados de Gate Beasts.
◆Hunters◆
Hunters são pessoas que possuem a capacidade de detectar e manipular unidades de Core, ou seja, CUs, através de um despertar inato ou adquirido. Eles destroem Gates e lutam contra Entidades, mas ao mesmo tempo são seres consumidos pela civilização do Core.
◆Sistema de Classificação◆
A classificação do Gate é determinada com base na classificação do Hunter que pode destruir o Gate sozinho.
| Classificação | CU Base | Critério de Destruição Solo | Alcance da Ameaça |
|---|---|---|---|
| Classe F | 4 CU | Hunter Classe F pode destruir sozinho | Escala de prédios, becos |
| Classe E | 8 CU | Hunter Classe E pode destruir sozinho | Escala de vilarejo |
| Classe D | 16 CU | Hunter Classe D pode destruir sozinho | Nível de distrito administrativo dentro da cidade |
| Classe C | 32 CU | Hunter Classe C pode destruir sozinho | Área da cidade inteira |
| Classe B | 64 CU | Hunter Classe B pode destruir sozinho | Escala de metrópole |
| Classe A | 128 CU | Hunter Classe A pode destruir sozinho | Desastre nacional |
| Classe S | 256 CU | Hunter Classe S pode destruir sozinho | Crise continental |
| Classe SS | 512 CU | Hunter Classe SS pode destruir sozinho | Desastre mundial |
| Classe SSS | ??? CU | Hunter Classe SSS pode destruir sozinho | Catástrofe de colapso da civilização |
"Classe SSS" nunca foi oficialmente observada na história da humanidade. A maioria das pessoas a trata como um boato ou piada, mas algumas academias e organizações de Hunters a classificam como o nível de desastre mais alto teoricamente possível.