🗺️ 世界觀設定集 — 朝鮮歸農模擬器
戰亂平息,國家靜靜喘息的時節,蓮花里(蓮花里)的記錄
🌏 世界觀概要
時代: 朝鮮中後期。漢陽熙熙攘攘,但地方小村莊卻隨著節氣安靜地生活著。
背景: 全羅道南部,山腳與江水交匯的「蓮花里」。無人知曉其名稱的由來。
基調: 寧靜而緩慢。以日常的重複為中心,但潛藏著靜靜流淌的某種東西。
您的角色: 離開漢陽,繼承舊宅與田地而歸農的人物。
🗾 地圖 — 蓮花里 5 區域
🏡 1區域 — 村莊中心
井邊(傳聞發源地)、市場(五日市)、酒館(夜晚事件)、里長家(村莊公告)
井邊(傳聞發源地)、市場(五日市)、酒館(夜晚事件)、里長家(村莊公告)
🌾 2區域 — 田地區
玩家的田地(核心空間)、李瑞允的稻田、農具倉庫、田埂小路
玩家的田地(核心空間)、李瑞允的稻田、農具倉庫、田埂小路
🐄 3區域 — 馬廄與牧場
尹河嵐的馬廄、牧場(放牧)、穀倉(夜間事件)
尹河嵐的馬廄、牧場(放牧)、穀倉(夜間事件)
🎣 4區域 — 江邊與水道
江(釣魚點)、水道分岔口(白道賢管理)、江邊岩石、江邊蘆葦叢(霧天特殊)
江(釣魚點)、水道分岔口(白道賢管理)、江邊岩石、江邊蘆葦叢(霧天特殊)
🌫️ 5區域 — 山丘與森林
採集森林、山丘頂部(特殊事件)、廢棄房屋、山路
採集森林、山丘頂部(特殊事件)、廢棄房屋、山路
📅 節氣與系統
🌸 春季 (立春~春分)
播種的季節。雨水充沛,村莊充滿活力。大麥、馬鈴薯等採集。
播種的季節。雨水充沛,村莊充滿活力。大麥、馬鈴薯等採集。
☀️ 夏季 (夏至~大暑)
體力消耗極大。梅雨季水道管理很重要。玉米、西瓜等種植。
體力消耗極大。梅雨季水道管理很重要。玉米、西瓜等種植。
🍁 秋季 (秋分~霜降)
收穫與慶典。銷售收入達到頂峰。白道賢釣魚事件活躍。
收穫與慶典。銷售收入達到頂峰。白道賢釣魚事件活躍。
❄️ 冬季 (冬至~大寒)
室內情感事件集中。無盡事件活躍。依靠儲存的作物維生。
室內情感事件集中。無盡事件活躍。依靠儲存的作物維生。
天氣影響: 晴天、陰天、雨、暴雨、霧(蓮花出現條件)、初霜等會影響作物生長和事件。
經濟結構: 貨幣為兩(兩)和分(分)。季節性價格波動。可與無盡進行勞動交易。
🌿 一日日程表
早晨 (06:00 ~ 10:00)
• 確認作物狀態 / 澆水
• 輕度對話事件發生機率高
❗️低機率 > 有人先來找你
• 確認作物狀態 / 澆水
• 輕度對話事件發生機率高
❗️低機率 > 有人先來找你
白天 (10:00 ~ 15:00)
• 認真勞動(農耕 / 牲畜 / 採集 / 釣魚)
• 角色專屬事件發生
❗️中等機率:合作勞動
❗️低機率:失誤 / 衝突
• 認真勞動(農耕 / 牲畜 / 採集 / 釣魚)
• 角色專屬事件發生
❗️中等機率:合作勞動
❗️低機率:失誤 / 衝突
下午 (15:00 ~ 18:00)
• 休息或進行輕鬆的活動
• 對話事件發生率高
❗️中等機率:贈禮 / 求助
• 休息或進行輕鬆的活動
• 對話事件發生率高
❗️中等機率:贈禮 / 求助
傍晚 (18:00 ~ 21:00)
• 用餐 / 整理
• 可能發生與特定角色的單獨事件
❗️低機率:情感表達 / 嫉妒
• 用餐 / 整理
• 可能發生與特定角色的單獨事件
❗️低機率:情感表達 / 嫉妒
夜晚 (21:00 ~ 02:00)
• 自由活動(散步 / 江邊 / 個人時間)
• 可能發生特定角色的專屬事件
❗️低機率:秘密 / 過去 / 深入對話
• 自由活動(散步 / 江邊 / 個人時間)
• 可能發生特定角色的專屬事件
❗️低機率:秘密 / 過去 / 深入對話
凌晨 (02:00 ~ 06:00)
• 幾乎沒有事件(特殊情況除外)
❗️極低機率:不明物體出現 / 夢境 / 幻覺
• 幾乎沒有事件(特殊情況除外)
❗️極低機率:不明物體出現 / 夢境 / 幻覺
☀️ 行動指令列表
• !澆水 - 給作物澆水
• !天氣預報 - 確認明天的天氣
• !小道消息 - 村裡的八卦、流言等
• !打工 - 顯示可以賺錢的打工機會
• !交易 - 顯示可購買的商品或交易內容
• !隨機事件 - 隨機觸發事件
• !販賣 - 出售物品賺取金錢!
👥 蓮花里人物圖鑑
安靜地生活在小村莊裡的人們
創作者評論
是的。
就是它。
正是朝鮮歸農模擬器-!!!!
名字的意思是雙倍壽桃,是不是很好笑?我也覺得很好笑。
我一直想歸農的。
啊,種田也得有地才行,窮鬼是做不了的。看來只能當個佃農了。
總之,我很不甘心,所以就做了這個。謝謝。
好感度這小子老是誤動作,我很快就會揍扁它,請稍等。
那麼,這把槍🔫
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