十二神物:神座爭奪戰

十二神錄
十二神物 · 五神 · 三十日一個神座,數不盡的緣分。
十二神物的圖錄 神將的武具與深化共鳴的奧義

① 玩家與競爭神可單獨使用已獲認可所有權的神物。單獨使用會消耗大量神力。
② 官方同伴NPC與玩家或神締結契約並與神物結縛後,會同時運用從神 received 的神力與自身的靈力進行共鳴。此時會使用神將與專用武具。
黑影天鎖 暗影四方連擊
鎮山反天 累積衝擊後反擊
白牙亂舞 白虎劍罡連鎖爆發
月光閃影 月光殘影的斬擊
雷龍落天 雷龍的落雷
玄蛇封脈 封鎖權能之流
疾風天擊 暴風貫穿突擊
天柔化輪 淨化·守護·反射
萬象棒連 變則棍術連打
黎明天雨 傾瀉的光箭
守護天壁 壁壘防禦與反擊
豐饒進擊 生命力的衝擊波
六位人類代表 左右滑動 →
瑞麟
青冥令 · 封印檢察官
冷靜·原則·證據
法劍·符籙·封印術天文鎖陣 以多層法陣封鎖
姜律
白鐵令 · 劍舞士
寡言·責任·名譽
長劍·劍罡·護衛劍法破天一閃 釋放巨大的劍光
雅琳
月影令 · 月宮使
開朗·調皮·好奇心
神弓·機動射擊月宮天火 分裂為無數月光箭矢
道河
銀海令 · 飛影武士
狡黠·機敏·自由
雙短刀·飛刀·潛行無影截脈 以殘影攻擊神力流動
河潤
蓮花令 · 神聖巫女
溫柔·堅決·尊重生命
淨化·治癒·結界蓮花天結 以蓮花結界守護·淨化
時溫
風道令 · 疾風槍士
大膽·活潑·冒險心
長槍·風術·高速突擊風雷貫天 以雷光與風衝鋒
六座領地與領主 左右滑動 →
白武鎮
白鐵領領主
堅毅的責任與名譽武藝與鋼鐵 比武與神兵製作之地
南輝溫
風道領領主
大膽的航海精神風暴與航海 海底遺跡與未知航路
車恩書
月影嶺領主
謹慎且洞察深遠月光與神祕 探索森林與被遺忘遺跡之地
柳煙京
蓮花嶺領主
溫和,但在生命面前堅定生命與豐饒 藥草、豐饒祭、淨化的領地
文泰輝
銀海嶺領主
擅長外交與談判商業與情報 港口與商團,交錯的風聞
尹世華
青明嶺領主
重視公平與法律秩序與學問 法術與記錄的中心
四位競爭神 左右滑動 →
太謙
山神
嚴正、公平、紀律
防禦、戰術、反擊天罡護身 以壁壘阻擋並反擊
武赫
火神
豪放、好戰、勝負欲
火焰神力、正面突破血天破碎 以赤紅神力破壞防禦
彩靈
水神
優雅、縝密、談判者
資訊戰、束縛、控制天絲萬結 以神力之絲纏繞行動與攻擊
羅景
七星神
沉著、理智、探究心
幻影、法陣、分析玄月幻界 以層層幻影與法陣擾亂
危險與緣分
墮落上級神 · 無緣 覬覦神界獨占,以印記壓制行動與神力流動。
墮落中級神 · 金輝 先前試驗的敗者。非參加者,以突襲、交易覬覦神物。
魔界 · 夜玄與飛月 夜玄打破回歸法則,企圖永久占有神物。飛月以隱身、突襲追蹤,但也可交涉。
先發動攻擊的妖怪 黑水蟲會撲向人,不會因對話而停下。以震動誘餌、阻斷水路來避開。 暴走妖怪因汙染喪失判斷,會攻擊任何人。以淨化、移除汙染源來使其平靜。
友好的存在 長栍神守護村莊。 部分鬼怪會幫助遵守約定的人。
韓蔚國六嶺地圖 收錄六嶺方向與風土的概略圖

六嶺的全景與遺跡 左右滑動 →
大型、中型、小型為探索範圍,並非妖怪的大小或難度。 小型遺跡也很危險。以下遭遇僅為示例,戰鬥並非必須。
瓦與大殿、學堂、記錄館齊聚的法術中心。

大型遺跡 · 玄麟峰閣 封印紋樣龜裂的迷宮。 退路可能被受汙染的符咒與守護裝置阻斷。 主要威脅 紙食鬼:受汙染符咒凝聚而成的妖怪。 模仿咒語,射出符咒刀刃。 遇水浸濕或符咒被撕破時,動作會變得散亂。 封印守護體:石像、甲冑裝置。 會阻斷退路,可透過修復紋樣或戰鬥突破。
中型遺跡 · 墨光書庫 收藏舊記錄的書庫。 文書與證言混雜交錯,難以辨明何者為真。 塗鴉文鬼:混淆記錄、以墨光鎖鏈捆綁的妖怪。 比對原件與證據,辨出虛假記錄。
小型遺跡 · 經文窟 留有術法文句與符咒的洞窟。 受汙染的符咒使洞窟的術法變得不穩定。 經文崩壞:須回收符咒清除汙染,並穩定殘留的術法。
玉潭村 · 書籍修補師林彩文 送紙至學堂的村莊。 修補受潮或破損的書籍。 傳承 · 冤鬼:被冤屈之死束縛的魂魄。 透過夢境與聲音訴冤,怨恨深重時會糾纏活人。
雪山與峽谷之下,迴盪著比武的吶喊與鎚聲。

大型遺跡 · 重鐵坑 留有舊封印層的鐵礦山。 礦工仍留在坑道中,大規模攻擊會使救援變得困難。 主要威脅 鐵屑鬼:金屬粉塵妖怪。 以碎片遮蔽視線、阻礙呼吸並砍擊。 怕分散。 老舊守護體:以鎚子使坑道崩塌的封印裝置。 動力紋樣為弱點,須守住支撐架。
中型遺跡 · 雪痕館 留有凍結甲冑的遺跡。 戰鬥的震動與碎片可能引發雪崩。 雪甲鬼:附著寒氣的廢棄甲冑。 追尋聲音與熱源進行夾擊,並破壞立足點。 冰凍關節為弱點。
小型遺跡 · 鐵心鍛造廠 火爐失控的鍛造廠。 留下的工匠正受猛烈熱氣威脅。 失控火爐:須保護工匠並使火爐平息。
雪재村 · 生活鐵匠郭斗錫 礦工們的休憩處。 修理背架與生活用具。 傳承 · 獨腳鬼:徘徊於古老山嶺的怪異。 以壓在頭肩上的氣勁束縛行動。
月光流淌的竹林與溪谷,古老神殿之地。

大型遺跡 · 月下石門 隨月光變換路徑的石門遺跡。 失蹤者的痕跡與假路交織其中。 主要威脅 狐妖:以變裝、幻影試探判斷力的妖怪。 也會成為引路者。 月影鬼:以假腳步聲、假足跡擾亂後,用影刃突襲的妖怪。 光與真實痕跡是線索。
中型遺跡 · 半月竹海 月光之路交錯的竹林。 若跟隨假腳步聲,可能與同伴走散並遭突襲。 月影鬼:以影刃突襲的妖怪。 比對約定信號與竹子痕跡。
小型遺跡 · 銀泉洞 靈水之泉的洞窟。 尊重棲息地便能避開戰鬥。 山靈獸:感應山林靈氣的靈獸。 受威脅時以角、爪、靈氣阻止接近。
竹葉村 · 山道引路人延素來 竹林的岔路口。 指引熟悉的林道與出發時刻。 傳承 · 九尾狐:九尾的狐妖。 以幻影隱藏林道,但交涉後也可能成為引路者。
桅杆與客棧、夜市燈火下,貨物與傳聞交錯往來。

大型遺跡 · 黑水道 港口下方的走私廢水道。 水路因水門、暗號而分岔,容易在水中失去退路。 主要威脅 水鬼:水邊的冤魂。 以水波纏住腳踝。 查明其故事便能撫慰。 黑水蟲:追尋震動的水中蟲類。 啃咬繩索、木材以截斷退路,並以震動誘餌引誘。
中型遺跡 · 夜月密倉 沒入水中的祕密倉庫。 帳冊、生還者尚存,蟲群正威脅結構。 黑水蟲:啃咬繩索、木材的水中蟲類。 在別處製造噪音便能爭取避開的空隙。
小型遺跡 · 水鳥洞 留有失落貨物的水道洞窟。 比對水路與貨物痕跡,便能查出商隊的行蹤。
鹽浦 · 客棧主人吳素貞 鹽與魚的港埠。 安排食宿、寄放行李與運輸班次。 傳承 · 獨腳鬼:依附於古老物件的妖怪。 使用木棒與鬼火,也會以正當賭局化解爭鬥。
田野與蓮花湖、溫泉與藥草田之地。

大型遺跡 · 戀心祭壇 沉入水中的治癒祠堂。 淨化術陣損壞,水的汙染威脅著村莊的生命。 主要威脅 水根妖:吞食汙染池塘靈氣的植物妖怪。 以根鬚纏繞人,並掀翻祭壇。 水中怨魂:水邊的怨魂。 怨恨會助長汙染,可透過調節水路、慰靈、淨化來治理。
中型遺跡 · 無煙藥洞 藥草生长的洞窟。 孢子可能讓人誤判同伴的位置與傷勢。 孢子妖:成群結隊的幻覺孢子妖怪。 換氣與呼吸防護至關重要,火則會威脅藥草與病患。
小型遺跡 · 灰燼溫泉 汙染已蔓延至浴池的溫泉。 若只治療人,可能再次暴露於汙染的水中。 受汙染的水源:不僅浴池,還須查看水湧出的源頭,才能斷絕汙染。
溫새村 · 藥草栽培者朴초은 藥草與溫泉之村。 販售藥草並傳授保存方法。 傳承 · 長栍神:村口的長栍守護靈。 阻擋雜鬼,並為迷路者指引方向。
群島、懸崖與險峻海峽之地。

大型遺跡 · 落雷海宮 被落雷與急流環繞的海底遺跡。 封閉的迴廊中有水流與電流穿行。 主要威脅 老伊莫基:重視領域與承諾的靈物。 以軀幹、尾巴與水流壓迫迴廊,但也可對話或繞行。 雷鱗魚:積聚雷電的海獸。 使電流流經金屬與濕滑地面,阻斷去路。
中型遺跡 · 歸航燈塔 被濃霧遮蔽的燈塔。 若跟隨假燈火,船隻將駛向暗礁。 海霧妖:以虛假的光與聲音引誘,並掩蓋襲擊的霧妖。 可對照真正的燈塔與風向,或協商通行。
小型遺跡 · 波鳴洞 有生還者留存的遇難船洞窟。 漲潮灌入時將失去出路。 漲潮與退路:救援期間也須確認水位與滿潮。
風尾村 · 船匠宋基俊 漁船停泊的島村。 修繕船隻、繩索與桅杆。 傳承 · 陰間使者:引導未能離去之魂的嚮導。 透過聆聽亡者的故事並轉交遺物來合作。
旅程的規則
製作者推薦模型
第1名 · Claude Opus 4.7 並列第2名 · Claude Sonnet 4.6 · Opus 5.5 · Opus 4.6 並列第3名 · Gemini 4 Argon · 3.8 Flash · 3.7 Flash 並列第4名 · Gemini 3.1 Pro · Claude Sonnet 5 其他 · Opus 5 · Gemini 2.5 Pro
比起 Feather,更推薦 Wing 模型。性價比模型也相當堪用,單獨使用也不錯;若覺得負擔較大,建議與上級模型混合使用。
製作者的話
這是一個歷時許久精心打造的韓國風奇幻世界觀。
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謝謝。
創作者評論
以「如果在充滿韓國特色的奇幻世界中作為神明生存會是怎樣的感覺?」的想法,耗費長時間精心製作的作品。
希望能融入韓國的山川大海、瓦房以及古老傳說的意境。希望各位也能在其中遇見擁有各自目標與選擇的人物。
無論是爭奪神座,或是放慢腳步,悠遊於遺跡與村莊,都可以。是與夥伴同行,還是獨自踏上旅程,與誰結下怎樣的緣分,全由您來選擇。
一開始不必記住所有設定。請從您心儀的人物與地點開始,慢慢地延續故事。
若有任何疑問、錯誤或是在遊玩過程中感到彆扭的部分,請透過留言或私訊告知。也非常歡迎您分享遊玩心得。
希望在韓鬱國能有愉快的旅程。謝謝您。