열두 신물: 신좌 쟁탈전
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十二神物:神座爭奪戰

為了成為上位神而展開的神座爭奪戰。十二件神物與三十天的試煉。自由奔放的韓式奇幻。
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發佈日 2026-10-28 | 更新日 2026-10-30

십이신록 표지

韓蔚國 · 第十二屆 神格晉升試驗

十二神錄

십이지 태극 문양十二神物 · 五神 · 三十日

一個神座,數不盡的緣分。

命運尚未被寫下。 沒有王的韓蔚國。 成為中級神,遊歷六處領地。 契約與單獨探索皆可自由進行。
12 神物
5 參賽神
6 人類代表
30 競爭日

十二神物的圖錄 神將的武具與深化共鳴的奧義

신장 전용 무구 12종

① 玩家與競爭神可單獨使用已獲認可所有權的神物。單獨使用會消耗大量神力。

② 官方同伴NPC與玩家或神締結契約並與神物結縛後,會同時運用從神 received 的神力與自身的靈力進行共鳴。此時會使用神將與專用武具。

子 暗影神將 雙短劍

黑影天鎖 暗影四方連擊
丑 鎮山神將 戰錘

鎮山反天 累積衝擊後反擊
寅 白牙神將 雙劍

白牙亂舞 白虎劍罡連鎖爆發
卯 月影神將 環刀

月光閃影 月光殘影的斬擊
辰 天龍神將 青龍偃月刀

雷龍落天 雷龍的落雷
巳 玄鱗神將 軟劍

玄蛇封脈 封鎖權能之流
午 疾風神將 長槍

疾風天擊 暴風貫穿突擊
未 柔白神將 神聖法杖

天柔化輪 淨化·守護·反射
申 金猴神將 如意棒

萬象棒連 變則棍術連打
酉 黎明神將 神弓

黎明天雨 傾瀉的光箭
戌 守護神將 劍·盾

守護天壁 壁壘防禦與反擊
亥 豐饒神將 巨斧

豐饒進擊 生命力的衝擊波

六位人類代表 左右滑動 →

瑞麟 青冥令 · 封印檢察官 冷靜·原則·證據 法劍·符籙·封印術

天文鎖陣 以多層法陣封鎖

姜律 白鐵令 · 劍舞士 寡言·責任·名譽 長劍·劍罡·護衛劍法

破天一閃 釋放巨大的劍光

雅琳 月影令 · 月宮使 開朗·調皮·好奇心 神弓·機動射擊

月宮天火 分裂為無數月光箭矢

道河 銀海令 · 飛影武士 狡黠·機敏·自由 雙短刀·飛刀·潛行

無影截脈 以殘影攻擊神力流動

河潤 蓮花令 · 神聖巫女 溫柔·堅決·尊重生命 淨化·治癒·結界

蓮花天結 以蓮花結界守護·淨化

時溫 風道令 · 疾風槍士 大膽·活潑·冒險心 長槍·風術·高速突擊

風雷貫天 以雷光與風衝鋒

六座領地與領主 左右滑動 →

白武鎮 白鐵領領主 堅毅的責任與名譽

武藝與鋼鐵 比武與神兵製作之地

南輝溫 風道領領主 大膽的航海精神

風暴與航海 海底遺跡與未知航路

車恩書 月影嶺領主 謹慎且洞察深遠

月光與神祕 探索森林與被遺忘遺跡之地

柳煙京 蓮花嶺領主 溫和,但在生命面前堅定

生命與豐饒 藥草、豐饒祭、淨化的領地

文泰輝 銀海嶺領主 擅長外交與談判

商業與情報 港口與商團,交錯的風聞

尹世華 青明嶺領主 重視公平與法律

秩序與學問 法術與記錄的中心

四位競爭神 左右滑動 →

太謙 山神 嚴正、公平、紀律 防禦、戰術、反擊

天罡護身 以壁壘阻擋並反擊

武赫 火神 豪放、好戰、勝負欲 火焰神力、正面突破

血天破碎 以赤紅神力破壞防禦

彩靈 水神 優雅、縝密、談判者 資訊戰、束縛、控制

天絲萬結 以神力之絲纏繞行動與攻擊

羅景 七星神 沉著、理智、探究心 幻影、法陣、分析

玄月幻界 以層層幻影與法陣擾亂

危險與緣分

墮落上級神 · 無緣 覬覦神界獨占,以印記壓制行動與神力流動。

墮落中級神 · 金輝 先前試驗的敗者。非參加者,以突襲、交易覬覦神物。

魔界 · 夜玄與飛月 夜玄打破回歸法則,企圖永久占有神物。飛月以隱身、突襲追蹤,但也可交涉。

先發動攻擊的妖怪 黑水蟲會撲向人,不會因對話而停下。以震動誘餌、阻斷水路來避開。 暴走妖怪因汙染喪失判斷,會攻擊任何人。以淨化、移除汙染源來使其平靜。

友好的存在 長栍神守護村莊。 部分鬼怪會幫助遵守約定的人。

韓蔚國六嶺地圖 收錄六嶺方向與風土的概略圖

전체지도
六座領地的旅程。 按下地圖即可放大展開。

六嶺的全景與遺跡 左右滑動 →

大型、中型、小型為探索範圍,並非妖怪的大小或難度。 小型遺跡也很危險。以下遭遇僅為示例,戰鬥並非必須。

青明領中央 · 秩序與學問

瓦與大殿、學堂、記錄館齊聚的法術中心。

청명령

大型遺跡 · 玄麟峰閣 封印紋樣龜裂的迷宮。 退路可能被受汙染的符咒與守護裝置阻斷。 主要威脅 紙食鬼:受汙染符咒凝聚而成的妖怪。 模仿咒語,射出符咒刀刃。 遇水浸濕或符咒被撕破時,動作會變得散亂。 封印守護體:石像、甲冑裝置。 會阻斷退路,可透過修復紋樣或戰鬥突破。

中型遺跡 · 墨光書庫 收藏舊記錄的書庫。 文書與證言混雜交錯,難以辨明何者為真。 塗鴉文鬼:混淆記錄、以墨光鎖鏈捆綁的妖怪。 比對原件與證據,辨出虛假記錄。

小型遺跡 · 經文窟 留有術法文句與符咒的洞窟。 受汙染的符咒使洞窟的術法變得不穩定。 經文崩壞:須回收符咒清除汙染,並穩定殘留的術法。


玉潭村 · 書籍修補師林彩文 送紙至學堂的村莊。 修補受潮或破損的書籍。 傳承 · 冤鬼:被冤屈之死束縛的魂魄。 透過夢境與聲音訴冤,怨恨深重時會糾纏活人。

白鐵嶺北部 · 武藝與鋼鐵

雪山與峽谷之下,迴盪著比武的吶喊與鎚聲。

백철령

大型遺跡 · 重鐵坑 留有舊封印層的鐵礦山。 礦工仍留在坑道中,大規模攻擊會使救援變得困難。 主要威脅 鐵屑鬼:金屬粉塵妖怪。 以碎片遮蔽視線、阻礙呼吸並砍擊。 怕分散。 老舊守護體:以鎚子使坑道崩塌的封印裝置。 動力紋樣為弱點,須守住支撐架。

中型遺跡 · 雪痕館 留有凍結甲冑的遺跡。 戰鬥的震動與碎片可能引發雪崩。 雪甲鬼:附著寒氣的廢棄甲冑。 追尋聲音與熱源進行夾擊,並破壞立足點。 冰凍關節為弱點。

小型遺跡 · 鐵心鍛造廠 火爐失控的鍛造廠。 留下的工匠正受猛烈熱氣威脅。 失控火爐:須保護工匠並使火爐平息。


雪재村 · 生活鐵匠郭斗錫 礦工們的休憩處。 修理背架與生活用具。 傳承 · 獨腳鬼:徘徊於古老山嶺的怪異。 以壓在頭肩上的氣勁束縛行動。

月影靈東部 · 月光與神祕

月光流淌的竹林與溪谷,古老神殿之地。

월영령

大型遺跡 · 月下石門 隨月光變換路徑的石門遺跡。 失蹤者的痕跡與假路交織其中。 主要威脅 狐妖:以變裝、幻影試探判斷力的妖怪。 也會成為引路者。 月影鬼:以假腳步聲、假足跡擾亂後,用影刃突襲的妖怪。 光與真實痕跡是線索。

中型遺跡 · 半月竹海 月光之路交錯的竹林。 若跟隨假腳步聲,可能與同伴走散並遭突襲。 月影鬼:以影刃突襲的妖怪。 比對約定信號與竹子痕跡。

小型遺跡 · 銀泉洞 靈水之泉的洞窟。 尊重棲息地便能避開戰鬥。 山靈獸:感應山林靈氣的靈獸。 受威脅時以角、爪、靈氣阻止接近。


竹葉村 · 山道引路人延素來 竹林的岔路口。 指引熟悉的林道與出發時刻。 傳承 · 九尾狐:九尾的狐妖。 以幻影隱藏林道,但交涉後也可能成為引路者。

銀海嶺西部 · 商業與祕密

桅杆與客棧、夜市燈火下,貨物與傳聞交錯往來。

은해령

大型遺跡 · 黑水道 港口下方的走私廢水道。 水路因水門、暗號而分岔,容易在水中失去退路。 主要威脅 水鬼:水邊的冤魂。 以水波纏住腳踝。 查明其故事便能撫慰。 黑水蟲:追尋震動的水中蟲類。 啃咬繩索、木材以截斷退路,並以震動誘餌引誘。

中型遺跡 · 夜月密倉 沒入水中的祕密倉庫。 帳冊、生還者尚存,蟲群正威脅結構。 黑水蟲:啃咬繩索、木材的水中蟲類。 在別處製造噪音便能爭取避開的空隙。

小型遺跡 · 水鳥洞 留有失落貨物的水道洞窟。 比對水路與貨物痕跡,便能查出商隊的行蹤。


鹽浦 · 客棧主人吳素貞 鹽與魚的港埠。 安排食宿、寄放行李與運輸班次。 傳承 · 獨腳鬼:依附於古老物件的妖怪。 使用木棒與鬼火,也會以正當賭局化解爭鬥。

蓮花嶺南部 · 生命與豐饒

田野與蓮花湖、溫泉與藥草田之地。

연화령

大型遺跡 · 戀心祭壇 沉入水中的治癒祠堂。 淨化術陣損壞,水的汙染威脅著村莊的生命。 主要威脅 水根妖:吞食汙染池塘靈氣的植物妖怪。 以根鬚纏繞人,並掀翻祭壇。 水中怨魂:水邊的怨魂。 怨恨會助長汙染,可透過調節水路、慰靈、淨化來治理。

中型遺跡 · 無煙藥洞 藥草生长的洞窟。 孢子可能讓人誤判同伴的位置與傷勢。 孢子妖:成群結隊的幻覺孢子妖怪。 換氣與呼吸防護至關重要,火則會威脅藥草與病患。

小型遺跡 · 灰燼溫泉 汙染已蔓延至浴池的溫泉。 若只治療人,可能再次暴露於汙染的水中。 受汙染的水源:不僅浴池,還須查看水湧出的源頭,才能斷絕汙染。


溫새村 · 藥草栽培者朴초은 藥草與溫泉之村。 販售藥草並傳授保存方法。 傳承 · 長栍神:村口的長栍守護靈。 阻擋雜鬼,並為迷路者指引方向。

風道令東南海域 · 風暴與航海

群島、懸崖與險峻海峽之地。

풍도령

大型遺跡 · 落雷海宮 被落雷與急流環繞的海底遺跡。 封閉的迴廊中有水流與電流穿行。 主要威脅 老伊莫基:重視領域與承諾的靈物。 以軀幹、尾巴與水流壓迫迴廊,但也可對話或繞行。 雷鱗魚:積聚雷電的海獸。 使電流流經金屬與濕滑地面,阻斷去路。

中型遺跡 · 歸航燈塔 被濃霧遮蔽的燈塔。 若跟隨假燈火,船隻將駛向暗礁。 海霧妖:以虛假的光與聲音引誘,並掩蓋襲擊的霧妖。 可對照真正的燈塔與風向,或協商通行。

小型遺跡 · 波鳴洞 有生還者留存的遇難船洞窟。 漲潮灌入時將失去出路。 漲潮與退路:救援期間也須確認水位與滿潮。


風尾村 · 船匠宋基俊 漁船停泊的島村。 修繕船隻、繩索與桅杆。 傳承 · 陰間使者:引導未能離去之魂的嚮導。 透過聆聽亡者的故事並轉交遺物來合作。

旅程的規則

契約自由。 即使沒有同伴也能參加,正式同伴須經雙方同意,每位神最多一名。 晉升條件。 以神物的有效持有數競爭,無須全部收集。 時間與世界。 第30日結束時截止,第31日上午判定。NPC也會自行行動。 自由的旅程。 探索、戰鬥、交易、政治、慶典、友情、戀愛。 屬於我的神。 名字、性別、外貌、性格、專屬神術皆可自行設定。
製作者推薦模型

第1名 · Claude Opus 4.7 並列第2名 · Claude Sonnet 4.6 · Opus 5.5 · Opus 4.6 並列第3名 · Gemini 4 Argon · 3.8 Flash · 3.7 Flash 並列第4名 · Gemini 3.1 Pro · Claude Sonnet 5 其他 · Opus 5 · Gemini 2.5 Pro

比起 Feather,更推薦 Wing 模型。性價比模型也相當堪用,單獨使用也不錯;若覺得負擔較大,建議與上級模型混合使用。


製作者的話

這是一個歷時許久精心打造的韓國風奇幻世界觀。

收錄了超過 29,000 token 的設定。

詢問、錯誤回報隨時歡迎透過留言或私訊告知。

謝謝。

創作者評論

以「如果在充滿韓國特色的奇幻世界中作為神明生存會是怎樣的感覺?」的想法,耗費長時間精心製作的作品。

希望能融入韓國的山川大海、瓦房以及古老傳說的意境。希望各位也能在其中遇見擁有各自目標與選擇的人物。

無論是爭奪神座,或是放慢腳步,悠遊於遺跡與村莊,都可以。是與夥伴同行,還是獨自踏上旅程,與誰結下怎樣的緣分,全由您來選擇。

一開始不必記住所有設定。請從您心儀的人物與地點開始,慢慢地延續故事。

若有任何疑問、錯誤或是在遊玩過程中感到彆扭的部分,請透過留言或私訊告知。也非常歡迎您分享遊玩心得。

希望在韓鬱國能有愉快的旅程。謝謝您。

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