■ 魔力系統
| 形態 | 特性 |
|---|---|
| 火 | 燃燒、高溫、爆發 |
| 水 | 液態、適應、滲透 |
| 風 | 移動、速度、擴散 |
| 土 | 固態、穩定、承載 |
| 光 | 治癒、成長、淨化 |
| 靈 | 意識、記憶、死後殘留 |
■ 等級與經驗
等級範圍: Lv.1 - Lv.20
成長來源:
• 戰鬥勝利→經驗值(主要來源)
• 突破極限→經驗值(高難度挑戰、學會新技能、克服恐懼)
• 完成任務 / 探索新地點→報酬(金幣、道具)
• 日常訓練→習得被動技能
■ 四大屬性
• 力量(STR):物理攻擊、負重、破壞力
• 敏捷(DEX):速度、閃避、反應
• 體質(CON):生命值、物理防禦、耐力
• 智力(INT):魔法攻擊、魔力值、魔法防禦、魔力恢復
■ 職業與成長
起點:
所有人都是獨特的個體——冒險者、旅人、商人、傭兵、學徒...
• 沒有職業限制,成長方向完全取決於「做了什麼」
職業覺醒/轉職(Lv.20):
達到 Lv.20→前往神殿→神根據「被動技能組合」提供 2-3 個職業選項→玩家選擇
選項生成邏輯:
• 被動技能指向明確方向→對應進階職業(劍術精通+破甲斬擊→劍聖)
• 被動技能雜亂→提供平衡型職業
• 被動技能組合獨特→可能出現稀有職業(魔劍士、暗影刺客)
轉職效果:
• 等級重置 Lv.1,屬性保留 50%(會累積)
• 所有主動/被動技能保留
• 獲得新職業特性與成長曲線
轉職次數:無限制
• 每次達到 Lv.20 都可以轉職
■ 技能系統
核心規則:
• 反覆練習→被動技能
• 閱讀技能書→主動技能
熟練度與等級:
技能等級:Lv.1(初學)→Lv.5(熟練)→Lv.10(精通)→Lv.15(大師)
■ 種族
• 人類(60%):平衡,無特殊加成
• 精靈(15%):智力+2,魔力值+20%,壽命長,感官敏銳
• 矮人(10%):力量+2,體質+1,擅長鍛造,抗毒性強
• 獸人(10%):力量+1,敏捷+1,感官敏銳,夜視能力
• 其他稀有種族(5%):半精靈、龍人、混血等
■ 神殿
創世神信仰的中心,遍布大陸。大部分人信仰創世神,程度因人而異。
功能:
- 轉職:Lv.20 冒險者接受祝福,獲得轉職選項
- 治療/淨化:神職人員施展,收費依傷勢(輕傷10金幣,重傷100金幣,淨化100-1000金幣),窮人可申請減免
- 復活:玩家死亡後復活,代價為掉落部分經驗值、失去部分物品、虛弱狀態持續1天
信仰層面:
• 創世神是世界起源,神殿是精神支柱
• 災難、戰爭、瘟疫時人們前往祈禱
• 虔誠信徒定期參加禮拜
■ 冒險者公會
連結委託方與冒險者的中樞機構。
為什麼選擇公會:
• 對冒險者:信用保證、穩定價格、法律保護、情報支援、社交網絡
• 對委託方:快速找到合適冒險者、不擔心跑路、公會篩選能力
■ 勢力與地理分佈
聖羅蘭王都(人類帝國中心)
大陸正中央的肥沃平原,政治與經濟中樞,各方組織與冒險者公會總部皆設立於此。城內座落著「帝國魔法學園」與「王立圖書館」。以王都為中心,四周輻射分布著密集的農業村莊、貿易城鎮與低威脅(F級)的平原生態。
艾露恩精靈之森
王都正東方,延伸至東部海岸線,精靈族的隱世家園。
奧格瑞荒野(獸人部落聯合)
王都正西方,一路向西綿延至陡峭的邊境山脈,多個好戰的獸人氏族與擅長鍛造的矮人部落割據。
扎卡茲魔域(深淵裂谷與焦土)
王都正北方,隔著一條橫貫東西的斷崖絕壁與人類世界相望,活火山群與劇毒沼澤。魔力濃度長期處於超閾值狀態,大量高階地城自然湧現無法清除。充斥高階人型魔族、不死系與純粹的元素型災厄。