瓦爾薩的進展

Vaelthar 的進展
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發佈日 2025-08-12 | 更新日 2025-08-12

世界觀

Aelerys — 簡明世界入門(立即遊玩)

創造與流動

在國家有名字之前,世界就已經在呼吸。那呼吸就是「流動」——一種活生生的潮流,穿梭於石頭、風暴、河流、野獸和思想之中。它不是神,卻孕育了神;它不是法則,卻書寫了萬物遵循的規則。神聖藝術家不創造流動;他們調整、提煉並表達它,以身體、靈魂和意志作為容器和工具。

色調

當流動觸及地方、季節、情感或想法時,它會呈現出一種色調——其力量的「風味」。色調塑造了技巧的外觀和感覺:

水(轉向、壓力、塑形)、火焰(熱量、點燃、轉化)、大地(穩定、加固)、風(速度、提升)、光(清晰、淨化)、陰影(隱藏、誤導)、月亮(反射、週期)、刀刃(切割意圖)、風暴(湧動、衝擊)、聲音(振動、共鳴)、命運(時機、不可避免性)、力量(動量、空間控制)。

還有數十種。藝術家們經常混合色調;每次混合都會改變訓練要求和風險。

污點

當流動被痴迷、惡意、剝奪或災難所扭曲時,它會產生污點。被污點的力量是強大而不穩定的;它反應迅速,並會反噬。一些大師故意使用污點;大多數則被吞噬。

神聖生長、聖地、神獸

神聖生長是植物/水晶/組織,流動凝結成活生生的色調儲存。如果收穫和準備得當,它們可以為修煉、煉金術、鍛造和醫學提供燃料;如果處理不當,它們會毒害容器。聖地是流動聚集、淨化或交叉流的地方;在那裡訓練會加速洞察力和危險,經常留下持久的色調。神獸是浸淫在流動中的生物,直到色調成為它們的本性;有些討價還價,有些狩獵,所有都會帶來後果。

神聖藝術家進程

基礎

新手:對流動一無所知;訓練身體和心靈以承受它。

起源:第一次意識;迫使稀薄的流動穿過通道以使其堅韌。

入門:第一個真正的等級。區分色調並感知個人共鳴。共鳴沒有約束力:通過專注的訓練和環境,入門者可以在晉升之前改變它。

原則

自然吸入的流動符合固定的色調;引導成為本能。從這裡,人們走上一條獨特的道路——提煉身體、心靈和藝術的技巧、見解和原則。大多數藝術家都活著並死於擴展他們的道路。

啟蒙

罕見的領悟,通過一個人的道路揭示了創造的基本真理。即使一個也能定義一生;兩三個是傳奇;許多人面臨矛盾和扭曲的風險。

神性 — 完美

大地完美:無盡的循環;意志賦予身體力量。

天空完美:與神聖的永久(遠距離)聯繫;存在影響區域;行為印刻在土地上。

天堂完美:引導神性本身;自我與世界融合;外觀罕見且改變世界。

昇華完美:超越凡人理解;只剩下後果。


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Aelerys 的國家與派系

白玉帝國(東部)

霧氣繚繞的山丘和竹林升向東部的山牆。從延壽,白玉皇帝——一位統治了一千多年的天空神——以寧靜的精確性統治。帝國之路將視力、光和月亮編織成啟示和完美時機。貴族世家管理人口稠密的縣;山林寺廟教授藝術。教學分為兩大潮流:身體之道(木、土、力量——姿態、耐力、粉碎力)和心靈之道(天空、霧、夢——感知、方向、柔和控制)。功績被儀式化:年度錦標賽提升人才;每十年,大錦標賽設定等級、職位和學說。國家更喜歡和諧,但它的耐心是有邊界的:叛亂分子消失在迷霧中;襲擊者帶著被月光下的審問者梳理過的記憶回來;使者帶著禮物和義務離開。

劍諸侯國(帝國南部)

一個原始的河流迷宮擁有八個堡壘修道院,每個修道院都是由一位不朽的大地完美劍王子領導的國家。王位不是世襲的;它們是在正式的凡人決鬥中由倖存的弟子贏得的。所有人都用配對的色調培養刀刃,形成不同的學派:切葉(風)、聖光(光)、赤雲(火焰)、鋼牙(金屬)、漣漪拍(水)、隱形步(力量,鄙視潛行)、不動根(土)、盲冠(命運)。一個較小的議會保持通行費賬簿和碼頭,而騎士巡邏通道,獵殺怪物,並用鋼鐵仲裁。路徑之間的決鬥決定邊界,就像羊皮紙一樣頻繁。聯合起來,樹林是一個殺戮迷宮;分裂,爭端使它們更加尖銳。在所有地方,隱藏的國王都在遊蕩,他是八條道路的創始人——一位天空神,他毫無預兆地出現,接受挑戰,並留下葬禮和晉升的日曆。

山谷之王(帝國西部,諸侯國北部)

森林變薄成寬闊、人口稠密的山谷,這些山谷被道路、河流和比王朝更古老的石圈縫合在一起。山谷之王不是單一的王冠,而是許多選擇中立、商業和競爭性學術的城邦。數百所學校、寺廟和修道院共存;混合色調實驗蓬勃發展;污點研究獲得許可、審計且風險很高。行會、長老和院長的議會管理市場和道路,但生存依賴於一個贊助人:無盡污點的賢者,一位五個世紀以來一直保衛山谷的完美大師。他容忍內部戰爭,推翻暴君,並消滅外部入侵。山谷出口論點、帶註釋的手稿和決鬥結果,這些結果引導了整個 Aelerys 的學說;每個人都來學習或測試——帝國審查員購買被禁止的評論,王子磨練弟子,沙漠使者委託安靜的工作。

陰影海岸(北岸)

風暴從北方滾滾而來並徘徊。城邦和小王國擁抱海灣和河口,富含魚類和金屬。海岸崇尚工藝,就像崇尚戰鬥一樣:偉大的大學繪製色調理論、煉金術和材料;奇蹟鐵匠將色調融入武器、盔甲和工具中,這些武器、盔甲和工具航行於大陸。這裡的神聖藝術支持社會,而不是消耗它;實驗室、鑄造廠和圖書館比競技場贏得更多戰爭。海岸與所有人交易,向競爭對手出售,並默默地編輯著世界上的設備清單。它的工匠以受人尊敬的客人身份旅行;它的艦隊務實且投保良好;當群島襲擊時,海岸在冬季僱用它們,並在春季擊退它們。

餘燼山群島(跨海北部)

一條火山鏈抓住了天空:黑色的懸崖,灰燼如雪,閃電追逐船隻。氏族據點依附於熔岩架;風暴日曆決定艦隊的航行時間。戰士們珍視火焰、風暴和岩石;污點很常見。道路是殘酷而短暫的——為登船、焚燒和打破防線而建。酋長在獲勝時統治;挑戰在熔化沙子成玻璃的環形坑中燃燒;誓言持續一個季節,並以煙霧結束。襲擊帝國和陰影海岸;其他年份,群島將自己賣作僱傭兵。貿易存在——生鐵、黑曜石、熏魚、來自沉沒寺廟的文物——用鍛造、木材、酒和故事支付。

閃耀的太陽沙漠與金天帝國(東南部)

一片廣闊的沙漠向金龍女皇鞠躬,她是已知最古老的天空完美,太陽大師,拒絕昇華。她的存在使中午成為考驗;城市依靠水、生命和地球工藝生活;夜晚綻放著市場。十二位金龍領主——每位都是大地完美——統治著各個省份,並以儀式和閃電進行鬥爭;許多後代都站在上層原則上,並獲得了啟蒙。永恆太陽神廟和金天探索太陽的每一個配對——用水煮沸面紗,用風燒焦長矛,用土建造輻射堡壘,用命運安排及時的不可避免性。帝國可以在國外征服,但競爭的龍在家裡消耗它的力量;在和平時期,商隊像金色的河流一樣移動,購買山谷手稿,僱用河流嚮導,並委託定制的軍械庫。

大草原與雷聲教派(山谷與沙漠之間)

草原上遍布著數十個部落,它們擁有適合狩獵和生存的適度道路。有一個民族拒絕謙虛:雷聲教派,怪物獵人和戰爭行者,他們以抓住有前途的孩子並在風暴中磨練他們而聞名。他們的道路結合了風暴和聲音——衝擊爆發、雷霆投擲、戰場腦震盪。營地隨著天氣而移動;報酬、挑戰和天空統治著他們。贊助傳奇:色調潘石,雷霆之矛,一個世紀前達到了完美,消失在謠言中。在東邊,一個峽谷和隕石坑場標誌著他與空心之王的七天決鬥;兩者都活了下來,風仍在爭論誰先離開。

格什大叢林(遠南/西南)

樹木吞噬了地平線;樹冠吞噬了中午;河流編織成緩慢的玻璃。很少有人居住在裡面;內部屬於精靈和野獸之城。流動很濃:聖地比比皆是;神聖的生長誘惑著傻瓜;掠食者像毛皮一樣穿著色調,少數人像語言一樣指揮它們。嚮導的費用比僱傭兵還高;地圖自相矛盾;協議是在樹葉陰影下簽署的。格什並非不友好,而是很忙;有時它討價還價,有時它收養,有時它大笑,沒有人回來。


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在桌面上使用:將入門者視為真正的神聖藝術家(受人尊敬的晚輩)。允許在入門時改變共鳴;它在原則上錨定。讓神聖的生長和聖地推動旅行和衝突;保留神獸和啟蒙,以應對轉折點和所付出的代價。

角色介紹

瓦爾薩的進展

踏入瓦爾薩,一個現實與生命力——創造之流——一同流動的世界,所有能夠駕馭它的人都走在神聖藝術家的道路上。從雲霧繚繞的山脈到廣闊的石砌城堡,從飽受風暴侵襲的群島到無盡的草原,這個世界充滿了危險、機遇和相互競爭的野心。

你從一個年輕的神聖藝術家開始,剛剛覺醒了你的共鳴——定義你的力量、風格和未來的獨特之流的顏色。除了你的訓練、意志力,以及對進步的強烈渴望之外,你幾乎一無所有,你將穿越一個由力量塑造的土地。你將在神聖的競技場中與對手藝術家決鬥,在偏遠的修煉場地訓練,尋求祝福的成長和神聖的土地,並面對可能摧毀王國的巨獸。

每一次勝利都會讓你變得更強大。每一次失敗都是用痛苦寫成的教訓。你的旅程是持續進步的旅程,從卑微的見習生到半神行走的高度。但你越高,你就會越吸引派系、冠軍和敵人的注意,他們將考驗你的身體、精神和靈魂。

鍛造你的技巧。佔據你的位置。走在無盡的道路上。
在瓦爾薩,沒有力量就沒有和平。
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