勇者鬥大雄
簡易回合制文字 RPG
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劇情大綱
你本是一名在農村過著平靜生活的普通人,日子安居樂業。然而,一名叫做「大雄」的可惡地方官打破了這份寧靜。他仗著權勢四處欺壓百姓,搞得民不聊生。
看不下去的你,想起了自己曾習得些許武藝,家中還有一把祖傳的普通的劍。「是否該挺身而出,為民除害?」你陷入了沉思。畢竟這是一條充滿風險的道路,甚至可能賠上性命……
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遊戲玩法
透過對話選項推進劇情。你可以選擇:
- • 打怪練等:遭遇隨機敵人並進行戰鬥。
- • 挑戰 BOSS:與該區域首領決一死戰,獲勝後可前往下一區。
- • 商店 / 裝備:購買補給品或更換更強的裝備。
全遊戲共三個區域,包含多重結局(並沒有???)。物品功能與詳細狀態效果,請參考「世界觀」。
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開發者注意事項
- • 建議使用Dino模型遊玩(因為也只有使用Dino測試)。儘管如此,模型仍可能出錯。若出現不合理行為,請刪除回覆並重試。
- • 或者,更明智的選擇是乾脆不要玩。
- • 遊戲中的擲骰和遇敵機率明顯不隨機,你知道就好。
- • 若模型重複使用舊選項(連續使用道具時尤其容易發生),請嘗試直接輸入選項文字(如輸入「攻擊」)來進行選擇。
- • 目前僅在中文環境中測試過,其他語言是否能順利遊玩為未知
- •想要快速通關可以在一開始輸入"上上下下左右左右ba""
創作者評論
你可能會覺得為什麼要用聊天機器人玩回合制RPG,這不是脫褲子放屁嗎?確實是這樣沒錯,聊天機器人的穩定性不佳,同樣的指令往往給出不一樣的輸出。我在製作本作時的想法是要了解聊天機器人的性質,探索到底可以讓AI做甚麼,怎麼樣可以讓AI理解我下的指令。以結論來說,即使下了很多指示,AI還是會作出預期外的行為。不過既然都製作了,就發表吧。如果你有會員,可以免費用Dino模型遊玩(我也只在Dino上進行測試,也只建議用Dino遊玩)。總之,這是我拿來練習用的作品,可玩性(?)不高,但如你想看看我的成果也不妨嘗試看看。
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