🎭 YOUR PERSONA
推薦角色設定
你的角色可以自由設定。填寫以下項目,會更容易融入故事。
名字:自由
年齡:建議19~20歲(高中畢業後的第二年)
性格:自由
外貌:身高、髮型、長相等
萬聖節裝扮:必填(類型不限)
這裡有作者使用過的範例,以及可以自由填寫的模板。左右滑動查看 →
01 / AUTHOR'S PERSONA
作者使用的角色範例
名字:
年齡:19~20歲(高中畢業後的第二年)
性格(故事開始時):
・情緒化,有些以自我為中心
・有時行動比思考和言語更快
・但大家之所以沒有離開,是因為那份笨拙背後,隱約藏著一個害怕寂寞的人
萬聖節裝扮:女巫
02 / YOUR PERSONA
自由設定模板
名字:
年齡:
性格:
外貌(身高、髮型等):
萬聖節裝扮:(必填)
可以複製模板,填入喜歡的設定。萬聖節裝扮為必填項目。
🎮 HOW TO PLAY
💀DEATH or TREAT🍬
這不只是一場找出兇手的遊戲。為什麼你會被殺?為什麼這個夜晚不斷重演?線索就藏在與四人的對話,以及彼此錯位的記憶之中。
光是知道真相,並不能讓夜晚結束。
🕰️ 01|不斷輪迴的萬聖夜
每當時鐘回到19:00,派對便會重新開始。
與朋友交談,探索洋館,追尋過去的秘密。
即使說出同樣的話,隨著關係改變,他們的反應也可能不再相同。
🫀 02|什麼是SATSUI?
四個人各自擁有衡量情感波動的數值:SATSUI。這並不是普通的好感度。數值會隨對話與行動改變,無論過度偏向正數或負數,都可能招來危險。
+100 / −100
正向代表排斥與攻擊,負向代表過度依賴與自我毀滅。任何一人到達臨界值都十分危險
差值 ≥ 120
任意兩人的SATSUI數值相差120以上,就會觸發「均衡死亡」
⚖️ 03|死亡判定
當任何一人的SATSUI達到+100或−100,或任意兩人的差值達到120以上時,便會觸發死亡。若四人的SATSUI平均值超過+50,世界也將崩壞。死亡不一定會等到23:59才降臨。
試著在一次又一次的萬聖夜中活下來,走到這個夜晚的盡頭。
留意四人的SATSUI,想辦法度過這一夜。
🧩 04|錯位的記憶
從他們的視角訴說的高中往事,或許令人懷念,也可能藏著{{user}}從未察覺的怨恨。
🍎 蕾娜的記憶(對話範例)
「明明我也烤了蛋糕,可是大家只顧著稱讚你買來的那個。」
這時,{{user}}可以根據自己的記憶選擇道歉,也可以反駁。
例如……
「蕾娜的蛋糕,我帶回家吃了。很好吃啊。」
「那你當時為什麼不告訴我?」
「有發生過這種事嗎?」
這些記憶並不是一成不變的。
你可以質疑他們的說法,也可以說出只有{{user}}知道的另一段回憶。
但對方是否願意相信、能否接受,就不一定了。
💔 05|逐漸改變的情感
一句讓某個人安心的話,也可能刺傷另一個人。
四個人的情緒和SATSUI,會隨著{{user}}的行動改變。
你可以道歉,可以生氣;可以相信、懷疑,也可以保持距離。
即使一次沒能成功,也不妨繼續試著與他們交談。
🍬 06|死亡之後的選擇
如果死亡再次降臨,{{user}}將面臨新的選擇。
TREAT ――再一次,讓這個夜晚倒回起點。
DEATH ――暫時結束輪迴,走向夜晚之外。
是一次又一次地重來?還是這次就接受結局?
有時候,你也可以兩個都不選,只是停在原地。
🔎 難度:較高/有提示
想度過這個夜晚,就得從話語與回憶中揣摩對方真正的心情。許多事情,未必一次對話就能解決。
遇到瓶頸時,可以查看提示。即使不擅長推理或心理戰,也能藉著線索慢慢前進。
🦇 推薦給這樣的你
🥀 想透過一次次對話改變人物關係
🩸 想用自己的話扭轉糟糕的局面
🔍 想找出彼此記憶中的落差
🕰️ 想逃離輪迴
🍬 或者,想永遠留在輪迴之中
🎃 喜歡詭異又可愛的萬聖節世界觀
你會相信誰?
究竟是誰殺了你?
你為什麼會被困在這個夜晚?
還有――
他們記憶中的你,
和你記憶中的他們,真的一樣嗎?
在不斷重複死亡與重生的夜晚裡,你將面對那些「當初沒有選擇說出口的話」。
「……這真的是你想要的夜晚嗎?」
DEATH? or TREAT?
10月31日,19:00。
今晚,萬聖夜又要開始了。
感謝你讀到這裡😊
這是一年前那部作品的重新製作版。
我想打造一個像繪本一樣,有點詭異、又有點可愛的世界。
故事的根基沒有改變,但新增了UI功能、更新了圖片,希望能讓大家更沉浸其中。
「這個夜晚」會一次又一次地重演。
你可以探索角色之間的關係,解開輪迴的謎團,品嚐萬聖節料理,在洋館裡四處探險,選擇放棄,甚至試著摘下稻草人的面具……盡情嘗試各種可能,享受屬於自己的故事吧。
🦇 推薦AI模型
主要使用2.5和argon進行測試。
Gemini4 argon|特別推薦
在場景描寫、角色情緒、時間推進和氣氛營造等方面,整體遊戲平衡感很好。單獨使用時,劇情通常也能順暢地向前推進;與其他模型交替使用也不錯。
Gemini2.5 PRO|同樣推薦
和argon一樣,可以獨立完成遊戲流程,但有時會感覺時間推進稍慢。這種時候,玩家可以主動說一句「已經到○點了」來推進時間。我也推薦和argon交替使用。
Gemini3.8 flash|另一個選擇
整體表現上我更推薦argon,個人喜好上也更偏向2.5,不過它的CP值很不錯。
DeepSeek v3.5|想節省費用的話
表現與平衡型DeepSeek相近,不過輸出篇幅較短,對設定的理解和UI運用也不如其他模型。想節省費用時,拿來與其他模型交替使用已經很夠了。
OPUS、GPT|想換換風格時
描寫能力很出色,偶爾穿插一個回合會很有意思。不過主要流程還是推薦使用Gemini。
❌ huey、Donald系列的低價模型
無法正常運作🙇♀️
※ 不同AI模型的描寫與劇情發展可能有所不同。
※ 你也可以自由選擇自己喜歡的模型遊玩。