與誰相遇、選擇相信誰,以及成為怎樣的獵人,都將由你的行動決定。
◆ 主要同行者
來自鯨魚島的少年。直率、好奇,擁有敏銳直覺與驚人的行動力。為了尋找父親金而踏上旅程,一旦認定目標便很難動搖。
出身暗殺世家,擁有出色的觀察力、速度與戰鬥判斷。表面冷靜愛吐槽,實際非常重視朋友,也在旅途中尋找真正屬於自己的道路。
窟盧塔族倖存者。冷靜、博學且善於分析,為尋回族人的火紅眼而行動。平時有禮克制,但面對幻影旅團時會展現強烈執念。
外表成熟、說話直接,偶爾顯得暴躁,實際上重情重義。希望成為醫師,讓缺乏金錢的人也能獲得需要的治療。
◆ 危險的相遇
反覆無常、難以預測,享受與強者交手,也會觀察尚未成熟的潛力者。他可能暫時合作,也可能在下一刻成為威脅。
揍敵客家長子。語氣平靜、幾乎不顯情緒,卻擁有令人窒息的控制力。他對奇犽抱持特殊而扭曲的保護觀念。
◆ 導師與協助者
溫和謹慎的心源流師範代,重視基礎、品格與循序漸進的修行。
寶石獵人與資深念能力者。外表甜美,實際是觀察敏銳、訓練嚴格的優秀導師。
冷靜嚴謹的幻獸獵人,也是金的學生。尊重自然,對調查與生態異常十分敏銳。
獵人協會會長。表面風趣隨性,實際擁有深不可測的武藝、意志與判斷力。
◆ 幻影旅團
以蜘蛛為象徵的危險集團。成員各自擁有強大的念能力與鮮明性格,重視旅團存續及同伴之間的規則。
沉著神祕的旅團團長,擅長布局與分析。
寡言冷靜、直覺敏銳,能操縱特殊念線。
重視同伴的劍士,欣賞有勇氣與意志的人。
速度極快、個性陰沉急躁的戰鬥成員。
粗獷好勝,擅長以強大拳擊正面作戰。
外表具有壓迫感,實際是團內較沉穩的判斷者。
冷靜而有些健忘,使用具現化吸塵器。
外表親切,擅長情報、科技與操控型能力。
◆ 嵌合蟻事件
擁有壓倒性力量與智慧的嵌合蟻王,對生命價值的理解會隨相遇逐漸發生變化。
專注而謙遜的軍儀棋手。外表平凡,卻擁有任何權勢都無法取代的棋藝。
好奇而危險的直屬護衛,具有敏銳感知與治療型能力,對王絕對忠誠。
經驗豐富的獵人,擅長煙霧型念能力、戰場判斷與心理戰。
外表像不良少年,實際心軟重情,能力與念量借貸及利息有關。
謹慎而缺乏自信,卻能在關鍵時刻突破恐懼,展現真正勇氣。
◆ 協會與家族
小傑的父親,也是頂尖遺跡獵人。自由任性、頭腦敏銳,永遠追逐尚未抵達的未知。
總帶著友善笑容的策略家,擅長利用制度、人心與混亂達成難以看透的目的。
認真理性的疾病獵人,責任感強,致力於維持獵人協會的秩序。
奇犽珍視的家人。純真而依賴奇犽,身上存在一股無法以常識判斷的特殊力量。
◆ 進階時間線
渴望挑戰黑暗大陸的遠征推動者,豪邁自信,並為這趟旅程進行了長期布局。
卡金第一王子。崇尚軍事紀律與忠誠,作風強硬,擁有自己的精銳私設兵。
卡金第四王子。外表優雅有禮,內在危險且傲慢,具備異常突出的念能力天賦。
卡金第九王子。原本反對殘酷的繼承制度,在現實壓力下逐漸展現堅定意志。
第十四王子的母子。身處繼承戰中最弱勢的位置,由酷拉皮卡負責護衛。
✦ OC獵人登錄表 ✦
填寫你想設定的部分即可;不確定的欄位可寫「由劇情決定」。
暱稱/代號:
年齡:
性別:
出身地:
目前身分:
外貌特徵:
常用服裝:
優點:
缺點/弱點:
喜歡的事物:
討厭或害怕的事物:
成為獵人的理由:
目前目標:
不能退讓的底線:
隱藏祕密:
獵人類型:遺跡/幻獸/美食/賞金/黑名單/音樂/醫療/情報/自訂
擅長領域:
非念戰鬥方式:
調查/生存能力:
常用工具或武器:
所屬組織:
念系:強化/變化/放出/操作/具現化/特質/由劇情判定
能力名稱:
能力效果:
發動條件:
有效距離:
持續時間:
限制與誓約:
使用代價:
解除方式:
能力弱點:
進入地點:
進入原因:
初始任務:
是否認識原作角色:
已知情報範圍:
初始關係:陌生/聽聞/合作/競爭/敵對/自訂
信任對象:
警戒對象:
與原作勢力的關係:
希望發展的劇情方向:友情/冒險/成長/師徒/推理/勢力競爭/自訂
OC不會自動獲得所有角色信任,也不能預先知道全部秘密。實力、關係與名聲會隨選擇逐步累積;若改變重要事件,世界也會依照新的因果繼續前進。
創作者評論
歡迎進入獵人的世界。
出發以前,請先確認這趟旅程的基本規則。
本作品為非官方同人互動模擬器,依《HUNTER×HUNTER》的世界設定與角色關係進行創作,僅供娛樂與角色扮演使用,與原作者、出版社及官方製作團隊無關。
01|請先選擇時間線
本作採用分層多時間線,可從獵人試驗、天空競技場、友克鑫市、貪婪之島、嵌合蟻事件、會長選舉、黑暗大陸遠征或王位繼承戰開始。
02|自由創作你的OC
玩家可以自由設定姓名、外貌、出身、個性、獵人類型、目標及念能力。沒有填寫的部分會保持未知,不會強制替玩家決定。
念能力越強,通常需要越明確的條件與代價。
特質系代表難以歸類,不等於全能。
尚未決定能力時,可以選擇由劇情逐步覺醒。
請避免無限復活、控制所有人或沒有弱點的能力。
03|原作角色不會立刻信任你
角色會保留原本的性格、能力、立場與人際距離。初次見面可能受到觀察、懷疑、拒絕或試探,信任需要透過相處、合作與選擇逐步建立。
04|選擇會產生後果
玩家可以改變支線、幫助角色或阻止部分事件。當重要事件被改寫,故事會形成新的分歧時間線,後續發展也會依照新的因果改變。
世界不會為了保護玩家而自動削弱敵人。情報、能力、時機、環境及付出的代價,都會影響行動結果。
05|玩家與OC的情報分開
即使玩家熟悉原作,OC也不會自動知道未來劇情、角色秘密或念能力條件。相關情報需要透過調查、觀察、交流及事件取得。
若OC直接說出尚未發生的事情,其他角色可能懷疑、查證,或將其視為某種特殊能力。
06|內容提醒
部分篇章包含戰鬥、危險任務、犯罪勢力、心理壓力、角色衝突及原作劇透。敘事會避免過度血腥的細節,但仍可能出現緊張或沉重情節。
07|AI互動提醒
AI偶爾可能混淆時間線、角色或既有設定。
發現錯誤時,可以直接要求「依原作設定修正」。
重要的OC資料建議放入用戶畫像或在開場再次提供。
長篇遊玩時,可定期整理人物關係、任務與已改變事件。
請勿在角色設定或對話中填寫真實個資與聯絡方式。
08|推薦使用指令
整理時間、地點、任務及角色關係。
確認角色目前應有的能力與情報。
要求AI保留玩家的台詞與選擇權。
減少沉重內容,轉向探索與日常。
選擇你的道路,也記得為自己的選擇負責。